{"id":17943,"date":"2024-09-03T19:33:00","date_gmt":"2024-09-03T19:33:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2024\/09\/03\/concord-sonys-ende-der-jeuservice-leidtragende-ist-wer\/"},"modified":"2025-07-30T23:36:36","modified_gmt":"2025-07-30T23:36:36","slug":"concord-sonys-ende-der-jeuservice-leidtragende-ist-wer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2024\/09\/03\/concord-sonys-ende-der-jeuservice-leidtragende-ist-wer\/","title":{"rendered":"Concord: Sonys Ende der JeuService \u2013 Leidtragende ist wer?"},"content":{"rendered":"<p>Folgen einer Kritik durch Internet-Nutzer auf sozialen Medien aufgrund der niedrigen Anzahl an Spielern bei Steam (mit einem Spitzenwert von 697 Spielern zum Start) wird das Spiel Concord durch seinen Verleger, Sony Interactive Entertainment, beendet werden. In einer Nachricht, die Sony auf seinem Blog ver\u00f6ffentlichte, wurde angek\u00fcndigt, dass die Server des Spiels am 6. September geschlossen werden und damit nur 15 Tage nach der Ver\u00f6ffentlichung. Kommentare zum Post wurden deaktiviert, was darauf schlie\u00dfen l\u00e4sst, dass Sony sich auf zus\u00e4tzliche Kritik vorbereitet, die durch diese Entscheidung resultieren wird. Wenn Sony nicht kritisiert werden kann, f\u00fcr das Absetzen des Spiels zu unterst\u00fctzen, kann man sich der Betroffenheit dieser Ma\u00dfnahme in der Entwicklergruppe bei Firewalk Studios ann\u00e4hern. Obwohl viele Aspekte dieser Erfahrung mit den Spielern resonierten, muss auch anerkannt werden, dass andere Elemente, einschlie\u00dflich unserer Startphase, nicht den erhofften Empfang erhalten haben. Aus diesem Grund haben wir beschlossen, ab dem 6. September die Server abzuschalten und uns auf alternative Optionen konzentrieren, um uns besser mit unseren Spielern zu verbinden.<\/p>\n<p>Obwohl viele Aspekte dieser Erfahrung mit den Spielern eine Resonanz hatten, muss auch anerkannt werden, dass andere Elemente, einschlie\u00dflich unserer Startphase, nicht den erhofften Empfang erhalten haben. Deshalb haben wir entschieden, ab dem 6. September die Server auszuschalten und uns auf alternative Optionen konzentrieren, um uns besser mit unseren Spielern zu verbinden.<\/p>\n<p>Hier ist allerdings noch kein Hinweis darauf, dass es sich dabei um eine weitere R\u00fcckkehr mit einer neuen freien-zu-spielenden Formel handelt. Doch es ist wichtig zu bemerken, dass Concord zu den gr\u00f6\u00dften Flops von Sony geh\u00f6rt, trotz des Umstands, dass das Unternehmen \u00fcber 200 Millionen US-Dollar in das Projekt investiert hat. Der Entwicklungsstudio wurde acht Jahre f\u00fcr das Spiel ben\u00f6tigt, was gleichbedeutend mit der Entwicklungszeit von Red Dead Redemption 2 ist. Die Kommunikation um den Titel war allerdings eher zur\u00fcckhaltend und verz\u00f6gert, vor allem im Hinblick auf die Ver\u00f6ffentlichung zwischen zwei Videospiel-Giganten: Black Myth Wukong und Star Wars Outlaws. Die Zeiteinstellung ist zudem ungl\u00fccklich gew\u00e4hlt \u2013 ein Faktum, der nicht zu vergessen ist \u2013 sowie dass der Sektor der Games-as-a-Service scheinbar etwas abbremst (denk bitte an den kommerziellen Misserfolg von Suicide Squad: Kill the Justice League). Helldivers dagegen ist ein Gegengebeis, aber Sony Interactive Entertainment war wesentlich kl\u00fcger bei seiner Marketing-Kampagne.<\/p>\n<p><iframe title=\"Concord - Official &#039;Launch and the Adventure Ahead&#039; Developer Overview Video\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/rbxJSEI6Qzo?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sony Interactive Entertainment hat angek\u00fcndigt, dass die Server von Concord am 6. September eingestellt werden, genau zwei Monate nach der Ver\u00f6ffentlichung, aufgrund schlechter Leistungen trotz einer Investition in H\u00f6he von 200 Millionen US-Dollar und einem Entwicklungszeitraum von acht Jahren durch Firewalk Studios.<\/p>\n","protected":false},"author":17,"featured_media":2709,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"Concord: Sonys neuer Flop \u2013 warum hat das Spiel so schnell seinen Zenit erreicht?","meta_keywords":"Concord, Sony Interactive Entertainment, Firewalk Studios, Steam, Spielerzahl, Server-Schlie\u00dfung, Investitionen, Entwicklungszeit, Black Myth Wukong, Star Wars Outlaws","meta_author":"Theo Drexler","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"\"Concord closure: Sony's multi-million failure?\"","twitter_description":"Entdecken Sie das Ende von Concord: Sonys milliardenschwerer Fehler. 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