{"id":17570,"date":"2024-06-13T16:00:00","date_gmt":"2024-06-13T16:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2024\/06\/13\/dragon-ball-z-sparking-zero-wir-haben-es-gespielt-und-es-ist-unglaublich\/"},"modified":"2025-07-30T20:41:54","modified_gmt":"2025-07-30T20:41:54","slug":"dragon-ball-z-sparking-zero-wir-haben-es-gespielt-und-es-ist-unglaublich","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2024\/06\/13\/dragon-ball-z-sparking-zero-wir-haben-es-gespielt-und-es-ist-unglaublich\/","title":{"rendered":"Dragon Ball Z Sparking Zero: Wir haben es gespielt und es ist unglaublich"},"content":{"rendered":"<p>Seit mehreren Wochen halten ich es unter Vertrag, das zu geheimhalten: Ich habe Dragon Ball Sparking Zero gespielt. Das geschah in Paris vor dem Sommer-Games-Fest und der derzeitigen E3-Periode. Wir erhielten f\u00fcr einige Stunden fr\u00fchen Zugriff, um sich ein paar K\u00e4mpfe anzueignen und mit dem Spiel praktizieren zu k\u00f6nnen. Zus\u00e4tzlich erhielten wir eine umfassende Pr\u00e4sentation, die alle Inhalte sowie Erwartungen zum vorliegenden Episode-Abschnitt darstellte, der seit 2007 im Zeitalter der PS2 erwartet wurde \u2013 ja, das ist recht, 17 Jahre zur\u00fcck \u2013 und ich kann mich noch heute an der Testung von Budokai Tenkaichi 3 erinnern. Um es noch besser zu machen, konnte ich meine Spielervideos auch aufnehmen. So seht ihr genau, wie ich das Spiel spiele und entdecken m\u00f6chte, und lasst mich sagen, es war absolut Spa\u00df!<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/image.api.playstation.com\/vulcan\/ap\/rnd\/202405\/2216\/b618417bad0f90e79d9b2068932df6fa732b44debc0709e5.png\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Was wenn?<\/h2>\n<p>Dragon Ball Sparking Zero l\u00e4sst die Spieler alternative Handlungsstr\u00e4nge in der Modusvariante &#8222;Was wenn&#8220; erkunden. In dieser Alternativversion immobilisieren Krilin und Kame Senin, oder Tortue G\u00e9niale, Raditz mit einem Blitz-\u00dcberraschungsschlag, was Piccolo erm\u00f6glicht, seinen Strahl einzusetzen und Raditz zu besiegen. Dadurch \u00fcberlebt Goku nicht, was Folgen f\u00fcr sp\u00e4tere Ereignisse hat. Bandai Namco hat bislang bez\u00fcglich des Ausma\u00dfes dieser \u00c4nderung auf den Gesamtaufsatz der Geschichte etwas unscharf geblieben; allerdings wird durch eine Neuinterpretation der Handlungsablauf bestimmt werden. W\u00e4hrend \u00e4hnliche &#8222;Was wenn Saga&#8220;-Abschnitte im Budokai Tenkaichi vorhanden waren, bietet Dragon Ball Sparking Zero eine ausgereiftere Version mit 8 Charakteren f\u00fcr seinen Episode Battle modus an, darunter Goku und Vegeta. Bandai Namco hat hervorgehoben, dass Son Goku bei den 8 K\u00e4mpfern die l\u00e4ngste Geschichteshandlung aufweist, da er als Held eine zentrale Rolle einnimmt.<\/p>\n<p>Die zweite vorgestellte Modusvariante hei\u00dft Custom Battle und erm\u00f6glicht es den Benutzern, eigene K\u00e4mpfe zu erschaffen, einzuspielen und zu teilen. Anfangs hatten Entwickler vorgesehen, ihre eigenen K\u00e4mpfe mit festgelegten Regeln und Zielen erst mal f\u00fcr sich selbst zu gestalten, bevor sie diesen Spielern zur Verf\u00fcgung stellten. Diese K\u00e4mpfe zeichnen sich durch spezielle Szenarien und sogar Cinematics aus, die in diesen einmaligen K\u00e4mpfen entstehen. Alle Elemente sind kosteng\u00fcnstig ver\u00e4nderbar: Schnitte, Figurenauswahl, Posen, Ausdr\u00fccke und Hinzuf\u00fcgung oder Entfernung von Effekten sowie Wahl der Musik. Es ist sozusagen wie die Herstellung einer pers\u00f6nlich zusammengestellten Mischung, was dazu f\u00fchrt, dass das Resultat entsteht. Nat\u00fcrlich haben Nutzer auch die M\u00f6glichkeit, ihre Szenarien mit anderen zu teilen und auch die von anderen Spielern geschaffenen Sch\u00f6pfungen auszuprobieren. Dieser Ansatz ist insofern brillant, als er die Verbreitung origineller Ideen ohne zus\u00e4tzliche Kosten beg\u00fcnstigt.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/media.altchar.com\/prod\/images\/gm_article_embed_image\/72187aaface2-dragon-ball-sparking-zero-arena.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Die Empfindungen der Vergangenheit<\/h2>\n<p>Zu Beginn m\u00f6chte ich Ihnen eine gute Nachricht mitteilen: Die Funktionalit\u00e4t des geteilten Bildschirms wurde f\u00fcr Sparking Zero best\u00e4tigt. Es zeichnet sich durch einen vertikal aufgeteilten Bildschirm aus, der f\u00fcr einen optimalen Offline-Erfahrungszugang entworfen wurde, damit Spieler ruhige und friedliche Momente mit einem Freund auf dem Couch genie\u00dfen k\u00f6nnen, w\u00e4hrend Besuche, \u00e4hnlich wie im PS2-Zeitalter. Bez\u00fcglich des Spiels hat Spike Chunsoft entschieden, dass die gleiche Formel aus 17 Jahren zur\u00fcckverwendet wird. Wie bei TopSpin 2K25 von 2K Games beabsichtigte das Ziel nicht, den Fans zu viel durch tiefgreifende \u00c4nderungen an den Spielsystemen aufzureizen, sondern lieber die nostalgischen Empfindungen wiederzugewinnen und notwendige neue Features oder Anpassungen einzubauen. Interessanterweise berichten Spieler, dass es ihnen nur wenig Zeit dauerte, ihre Muskelged\u00e4chtnisfunktion zur\u00fcckzuerobern.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/cdn.gamerbraves.com\/2024\/09\/Dragonball-Sparking-Zero_Preview_Image-12.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Erlebnisse der Vergangenheit<\/h2>\n<p>Zun\u00e4chst m\u00f6chte ich Ihnen eine gute Nachricht mitteilen: Die Funktionalit\u00e4t des geteilten Bildschirms ist f\u00fcr Sparking Zero best\u00e4tigt worden. Der Spielfokus zeichnet sich durch einen vertikal aufgeteilten Bildschirm aus, der f\u00fcr einen optimalen Offline-Erfahrungszugang entworfen wurde, damit Spieler ruhige und friedliche Momente mit einem Freund auf dem Couch genie\u00dfen k\u00f6nnen, w\u00e4hrend Besuche, \u00e4hnlich wie im Zeitalter des PS2. Hinsichtlich des Spiels hat Spike Chunsoft entschieden, dass die gleiche Formel aus den vergangen 17 Jahren wiederverwendet wird. Wie bei TopSpin 2K25 von 2K Games war das Ziel nicht, die Fans durch tiefe \u00c4nderungen an den Spielsystemen aufzureizen, sondern vielmehr die nostalgischen Empfindungen zur\u00fcckzugewinnen und notwendige neue Features oder Anpassungen einzubauen. Interessanterweise berichten Spieler, dass es ihnen nur wenig Zeit dauerte, ihre Muskelged\u00e4chtnisfunktion zur\u00fcckzuerobern.<\/p>\n<p>Das Spiel umfasst eine Systemeinheit mit dem Ki-Balken, der durch das Fokussieren der Energie selbst wieder aufgeladen werden kann oder sich automatisch erh\u00f6ht, wenn man Schl\u00e4ge erhalten oder aussetzt. Der gesamte Spielverlauf dreht sich um die Kontrolle dieses Ki-Balkens, der jedem Charakter seine F\u00e4higkeiten und Bewegungen erm\u00f6glicht. Bestimmte Animationen verbrauchen Ki, wie zum Beispiel schnelle Flugphasen, einfache Energieausbr\u00fcche oder dramatische, zerst\u00f6rerische Angriffe. Wenn der Ki-Balken leer ist, folgt eine kurze Bet\u00e4ubung. Wenn jedoch der Ki vollgeladen ist, wird man in den Sparking-Modus eingeschaltet, was neue F\u00e4higkeiten freischaltet, wie speciale Furies. In diesem Sparking-Zustand zeigt sich der Ki-Balken in einem lila elektrischen Aura umgeben. Unter jedem Charaktersymbol erscheint eine Zahl, die den Skill-Count repr\u00e4sentiert und von einer weiteren gewundenen Waage \u00fcberwacht wird, die sich automatisch erh\u00f6ht. Dieser Skill-Count erm\u00f6glicht es den Charakteren, sich zu ver\u00e4ndern, zu verschmelzen oder bestimmte Angriffe auszuf\u00fchren. Im tats\u00e4chlichen Spielzeitraum sind realzeitige Ver\u00e4nderungen w\u00e4hrend der K\u00e4mpfe m\u00f6glich, aber mit 164 Figurern zum Start gibt es viele Duplikate. So gab es in der Demo, die ich gespielt habe, beispielsweise 11 Son Gokus und 13 Vegetas, jede Version bietet angelegte Verwandlungszust\u00e4nde an. Wenn man zu einem Charakter wechselt, sieht man dessen Verwandlungsoptionen vor. Einige Goku-Versionen gew\u00e4hren nur Zugang zu einer einzigen Verwandlung, andere bieten drei verschiedene. Um jede Verwandlung interessanter zu machen, variieren die Kampftechniken zwischen den Versionen. Es gibt keinen Ultimate Goku-Version, die normal beginnt und in Ultra Instinkt endet mit allen m\u00f6glichen Verwandlungsstufen und einem kompletten Bewegungsspektrum. Stattdessen ist das alles fragmentiert f\u00fcr alle Charaktere, au\u00dfer f\u00fcr einige.<\/p>\n<h2>Der Herrscher der Schl\u00e4ger<\/h2>\n<p>Im Fokus des Dragon Ball Sparking Zero ist eine neue M\u00f6glichkeit, eigene K\u00e4mpferteams zu schaffen. In der Demoversion konnten die Spieler ein Team von drei Charakteren ausw\u00e4hlen, w\u00e4hrend die Endversion bis zu f\u00fcnf Charakterpl\u00e4tze erlaubt. Dadurch k\u00f6nnen dynamische Wechsel w\u00e4hrend der K\u00e4mpfe vorgenommen werden, um Strategien an die Gegner anzupassen. Zum Beispiel k\u00f6nnte es sich bei einem Auftritt von Broly und einer Auswahl von Herkules oder Herrn Satan lohnt, einen anderen Charakter auszuw\u00e4hlen, um einen Vorteil zu wahren. Bei den 164 verf\u00fcgbaren Charakteren gibt es erkennbare Unterschiede in St\u00e4rkelevels, was eine Fortsetzung von fr\u00fcheren Budokai Tenkaichi-Spielen ist. Trotz dieser Ungleichheit bietet die Verwendung schw\u00e4cherer Charaktere der Spielregel Rechnung und liefert den Spielern Vielfalt und Spa\u00df, insbesondere f\u00fcr jene, die ihre Lieblingscharaktere bei online-K\u00e4mpfen bevorzugen.<\/p>\n<h2>Der Herrscher der Schl\u00e4ger &#8211; Die spannendste Umsetzung der Zeichentrickserie<\/h2>\n<p>Eine wahre Freude erregte die Wiederentdeckung vertrauter Empfindungen, aktualisiert f\u00fcr die moderne Zeit, da sich das Spiel auch noch zus\u00e4tzlich grandios pr\u00e4sentiert. Die Spielmechanik ist dynamisch und bietet eine Vielzahl von Bewegungen und M\u00f6glichkeiten, sodass es sich automatisch zu der treuesten Dragon Ball-Spieleversion zur Zeichentrickserie entwickelt. Die Freiheit der Bewegung, wie ein Raketenstart gegen\u00fcber dem Gegner, der auf die andere Seite des Kartenbereichs ausgesto\u00dfen wird, Teleportationen, verwirrende Angriffe mit detailliertem Setting, explodierende Landschaften und vervielfachte visuelle Effekte &#8211; das ist beeindruckend. Das Spiel l\u00e4uft in einem ultra-stabilen 60 Bildern pro Sekunde, was einen wundersch\u00f6nen Eindruck von Fluidit\u00e4t hinterl\u00e4sst. Hinsichtlich der Aufl\u00f6sung bieten die Versionen f\u00fcr PC, PS5 und Xbox Series 4K.<\/p>\n<p>Im Hinblick auf die Grafik ist das Spiel insgesamt angenehm, mit einer zufriedenstellenden aber nicht aussergew\u00f6hnlichen Gestaltung. Dazu geh\u00f6rt zum Beispiel, dass ich die Pr\u00e4sentation des Stils im Dragon Ball FighterZ bevorzuge, den ich als feinf\u00fchliger und treuer finde. Insgesamt ist Sparking Zero bei genauerer Betrachtung kein n\u00e4chste-Generation-Grafik-Meisterst\u00fcck. Eine Analyse der Texturen oder der Umweltobjekte zeigt, dass wir es mit einer PS4-Generation-Produktion zu tun haben. Auch die Charakteranimationsen k\u00f6nnten sich auf mehr Fluidit\u00e4t verzichtet haben, aber ich vermute, dass Entwickler die Fl\u00fcssigkeit der Aktion vor den ultra-realistischen Darstellung Priorit\u00e4t gegeben haben. Das ist eine Wahl und nichts mehr als ein Indiz, dass Sparking Zero sich als ultimative, breitere Dragon Ball-Version gegen\u00fcber FighterZ etablieren sollte. Und ich glaube, ich brauche dir diesen Hands-on-Vorschau nicht weiter zu \u00fcberzeugen. Erinnerung: Es wird am 11. Oktober des kommenden Jahres f\u00fcr PC, PS5 und Xbox Series ver\u00f6ffentlicht.<\/p>\n<p>Dragon Ball Sparking Zero ist von vielen als eines der eagernesspflanzten Spiele des Jahres 2024 angesehen. Da Bandai Namco die Lizenz zuvor f\u00fcr eine betr\u00e4chtliche Zeit von 17 Jahren aufgegeben hatte, war Skepsis verst\u00e4ndlich. W\u00e4hrend es jedoch Fans liebgewonnen und als eines der besten Adaptationen des Animes in seiner Bl\u00fctezeit angesehen wurde, gab es genug Gr\u00fcnde f\u00fcr Vorsicht bei seiner R\u00fcckkehr. Dieser lange bestehende Besorgnis wird sich in den n\u00e4chsten Monaten mit dem Erscheinen von Sparking Zero aufl\u00f6sen. Der Original-Rezeptur hat man sich dabei angenommen, um einige Anpassungen vorzunehmen und die zentralen Elemente zu erhalten, die es geliebt wurden. W\u00e4hrend manche diese \u00c4nderungen als Mangel an Neuheit sehen k\u00f6nnten, sehen wir sie eher als vorsichtigen Ansatz. Es scheint unwahrscheinlich, dass sich Sparking Zero im Wiederaufleben st\u00fcrzen wird. Markieren Sie bitte den 11. Oktober in Ihren Kalender, um mehr \u00fcber die Ver\u00f6ffentlichung des Spieles zu erfahren.<\/p>\n<p><iframe title=\"Dragon Ball: Sparking! 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Oktober zu starten.<\/p>\n","protected":false},"author":14,"featured_media":2466,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"Dragon Ball Z: Sparking Zero - Vorschau aus Paris. Neuartiger \"Was w\u00e4re wenn\"-Modus f\u00fcr alternative Charaktere und Geschichten. Beeindruckende visuelle Effekte und reibungsloses Gameplay mit 60 fps und 4K-Aufl\u00f6sung. Erscheinungstermin am 11. 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