{"id":17448,"date":"2024-05-12T19:14:00","date_gmt":"2024-05-12T19:14:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2024\/05\/12\/xbox-studio-schlie-ungen-unrentable-game-pass-eine-vorsichtig-verloren-gehender-strategie-vorangetrieben\/"},"modified":"2025-07-30T20:07:07","modified_gmt":"2025-07-30T20:07:07","slug":"xbox-studio-schlie-ungen-unrentable-game-pass-eine-vorsichtig-verloren-gehender-strategie-vorangetrieben","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2024\/05\/12\/xbox-studio-schlie-ungen-unrentable-game-pass-eine-vorsichtig-verloren-gehender-strategie-vorangetrieben\/","title":{"rendered":"Xbox: Studio Schlie\u00dfungen, unrentable Game Pass, eine vorsichtig verloren gehender Strategie vorangetrieben"},"content":{"rendered":"<p>Mit dem Schlie\u00dfung von vier Studios bei Bethesda, der unzureichenden Kommunikation von Sarah Bond und den Entt\u00e4uschungen unter den Entwicklern, die f\u00fcr Milliarden gekauft wurden, wird Microsoft und das Xbox-Label heute nicht mehr in hoher Sch\u00e4tzung gehalten. Die amerikanische Firma hat in den vergangenen Wochen eine Reihe negativer Bekanntgaben gemacht, was Entt\u00e4uschung und schlecht formulierte Aussagen nach sich zog. Dadurch ist die Ver\u00f6ffentlichung von Hellblade 2 weitgehend unbeachtet geblieben, auch innerhalb von Xbox, aufgrund des fehlenden Marketing f\u00fcr das Spiel. Was ist die Strategie von Microsoft? Hat die Firma den Vertrauensverlust ihrer Community verloren? Ist ihr Gesch\u00e4ftsmodell umfassend auf Game Pass zentriert tats\u00e4chlich effektiv im Langlauf? Gegebenen Umst\u00e4nden scheint es, als ob Xbox wieder zu einem profitorientierten Unternehmen zur\u00fcckgekehrt ist, das kreative Bem\u00fchungen unterbewertet. Geleitet wird die Firma von Microsoft aber auch von Ger\u00fcchten, dass weitere K\u00fcndigungen im nahen Zukunft bekanntgegeben werden k\u00f6nnten. Es scheint also, als ob Xbox wieder zu einem profitorientierten Unternehmen zur\u00fcckgekehrt ist, das kreative Bem\u00fchungen unterbewertet.<\/p>\n<p>Entt\u00e4uschtung bei den Entwicklern und mangelnde Kommunikation seitens Microsoft f\u00fchren dazu, dass Hellblade 2 von fast jedermann, einschlie\u00dflich innerhalb von Xbox, unbeachtet geblieben ist aufgrund des fehlenden Marketing f\u00fcr das Spiel. Was ist die Strategie von Microsoft? Hat die Firma den Vertrauensverlust ihrer Community verloren? Ist ihr Gesch\u00e4ftsmodell umfassend auf Game Pass zentriert tats\u00e4chlich effektiv im Langlauf? Gegebenen Umst\u00e4nden scheint es, als ob Xbox wieder zu einem profitorientierten Unternehmen zur\u00fcckgekehrt ist, das kreative Bem\u00fchungen unterbewertet. Hier sind die \u00dcbersetzungen der einzelnen S\u00e4tze: 1. Mit dem Schlie\u00dfung von vier Studios bei Bethesda&#8230; &#8211; Mit dem Schlie\u00dfen von vier Studios bei Bethesda&#8230; 2. &#8230;Sarah Bond&#8217;s poor communication&#8230; &#8211; &#8230;der unzureichenden Kommunikation von Sarah Bond&#8230; 3. &#8230;und the disappointments among developers who were acquired for billions&#8230; &#8211; &#8230;und den Entt\u00e4uschungen unter den Entwicklern, die f\u00fcr Milliarden gekauft wurden&#8230; 4. Microsoft and the Xbox brand are no longer held in high regard today&#8230; &#8211; Microsoft und das Xbox-Label werden heute nicht mehr in hoher Sch\u00e4tzung gehalten. 5. The American company has been releasing a series of negative announcements&#8230; &#8211; Die amerikanische Firma hat in den vergangenen Wochen eine Reihe negativer Bekanntgaben gemacht, was Entt\u00e4uschung und schlecht formulierte Aussagen nach sich zog.<\/p>\n<p>6. As a result, Hellblade 2\u2019s release has largely been overlooked by almost everyone&#8230; &#8211; Dadurch ist die Ver\u00f6ffentlichung von Hellblade 2 weitgehend unbeachtet geblieben, auch innerhalb von Xbox, aufgrund des fehlenden Marketing f\u00fcr das Spiel. 7. What is Microsoft&#8217;s strategy?&#8230; &#8211; Was ist die Strategie von Microsoft? 8. Has the company lost the trust of its community?&#8230; &#8211; Hat die Firma den Vertrauensverlust ihrer Community verloren? 9. Is its business model centered around Game Pass truly effective in the long run?&#8230; &#8211; Ist ihr Gesch\u00e4ftsmodell umfassend auf Game Pass zentriert tats\u00e4chlich effektiv im Langlauf? 10. Given the rumors suggesting further layoffs may be announced in the coming months&#8230; &#8211; Gegebenen Umst\u00e4nden scheint es, als ob Xbox wieder zu einem profitorientierten Unternehmen zur\u00fcckgekehrt ist, das kreative Bem\u00fchungen unterbewertet.<\/p>\n<p>F\u00fcr etwa eine Woche hat die Marke Microsoft und Xbox einen erheblichen Schaden am Image erlitten, auch innerhalb der eigenen Gemeinden und der meisten treuen Unterst\u00fctzer. Jez Corden, Herausgeber-in-Chief von Windows Central, \u00e4u\u00dferte seine Frustration: &#8222;Xbox ist kaputt. Wie soll man noch Microsoft trauen?&#8220; Hinzu kam der Kommentar des Twitter-Nutzer Klobrille mit 162.000 Followern, der sich h\u00e4ufig Xbox-News anschaut, und sagte: &#8222;Ich erkenne es nicht mehr. Meinen Dank gedenke ich allen betroffenen Mitarbeitern.&#8220; Gene Park, ein Journalist bei The Washington Post, machte ebenfalls einen witzigen Kommentar: &#8222;Eins ist sicher: niemand glaubt Xbox, wenn einer der Sprecher von uns sagen wird, dass Hellblade 2 f\u00fcr uns und die Spieler ein Potential-Hit sein k\u00f6nnte.&#8220; Internet-Nutzer haben eine alte Tweet-Meldung von Aaron Greenberg, dem Marketing-Chef bei Microsofts Xbox-Abteilung, entdeckt, der im April 2023 erkl\u00e4rte, dass Hi-Fi Rush ein vollst\u00e4ndiger Erfolg gewesen sei und dass Game Pass mehr solcher Spiele brauche. Bemerkungen von Matt Booty, dem Leiter der Studios bei den j\u00fcngsten Umstrukturierungen, folgten auf den merkw\u00fcrdigen Verschwinden Phil Spencers neuerdings. &#8222;Wir ben\u00f6tigen kleine Spiele, die uns Prestige und Belohnungen bringen,&#8220; sagte er nachdem das Studio Tango Gameworks geschlossen wurde, das das Hi-Fi Rush entwickelt hatte und bereits mit einer Fortsetzung begonnen hatte. Diese Bemerkungen brachten John Johanas, den Spielleiter von Hi-Fi Rush, tiefe Entt\u00e4uschung.<\/p>\n<p>Es gibt mehrere Erkl\u00e4rungen f\u00fcr die derzeitigen Probleme von Xbox, aber sie haben sich wirklich in seinen DNA f\u00fcr eine Weile schon befunden und wurden erst k\u00fcrzlich \u00f6ffentlich zugegeben. Dies geht auf verschiedene Faktoren zur\u00fcck. Zun\u00e4chst hat die erhebliche Akquisition vieler Studios Microsoft unbestritten finanziell gekostet. Dar\u00fcber hinaus stellt sich Spiel-Pass f\u00fcr das Unternehmen als finanzielles Problem heraus, was es erst jetzt beginnt zu erkennen. Laut Untersuchung von Jason Schreier nach der Ank\u00fcndigung des Schlie\u00dfens von Studios von Bethesda, hat Microsoft nicht die Entscheidung getroffen, Mitarbeiter abzuschneiden, weil die Ergebnisse oder der kommerzielle Erfolg der Spiele der betroffenen Studios entt\u00e4uschend waren, sondern organisatorische und Personalprobleme. Laut Aussage von Matt Booty, dem Studio-Chef bei Xbox w\u00e4hrend eines Treffens mit Mitarbeitern von Zenimax (und Bethesda), deutet dies sowohl auf eine Personalknappheit bei Xbox als auch auf die schnellen Akquisitionen von Microsoft, die zum Teil dazu gedacht waren, Sony vorzuhalten, auf Zielstreuung hin. Wenn es noch Zweifel an der Genauigkeit dieser Aussagen gibt, hat Jason Schreier ein Audioaufzeichnung aus dem Treffen wiederhergestellt, bei der Jill Braff, die Direktorin von ZeniMax Studios, zugegeben hat: &#8222;Es ist schwer, neun Studios weltweit mit einem reduzierten zentralen Team und einer immer gr\u00f6\u00dfer werdenden Aufgabenliste zu unterst\u00fctzen.&#8220;<\/p>\n<p>Ist Microsoft mehr auf sich als es vertr\u00e4gt? Tats\u00e4chlich, insbesondere bei seinen Bem\u00fchungen, Sony zu \u00fcberholen, scheint das US-Unternehmen dabei nicht darauf zu achten, eine wesentliche Komponente seines Game Pass auszuf\u00fcllen: den Streaming-Modell-Ansatz auf Videospiele anwenden ist nicht gleichbedeutend. Tats\u00e4chlich gilt es in der heutigen all-digitalen \u00c4ra als bequemer, Filme oder Serien zuhause zu beobachten, unter einer Decke unter einem 4K-Fernseher, PC oder Smartphone. Das erfordert weniger Ressourcen als das Spielen von Videospielen. Diese \u00dcberlegung vernachl\u00e4ssigt jedoch signifikante Unterschiede. Es dauert weniger Zeit, einen Film zu produzieren als ein Videospiel; allgemein kann ein Film innerhalb von 1 bis 2 Jahren von der ersten Produktion bis zur Ver\u00f6ffentlichung hergestellt werden.<\/p>\n<p>In der Entwicklung von Videospielen ben\u00f6tigt die Erstellung eines hochwertigen Spiels mindestens 3 bis 8 Jahre anhaltende Verpflichtung und erhebliche Ressourcen. Folglich sind sieben Jahre nachdem Microsoft Studios \u00fcbernommen wurde, erst jetzt zu sehen, wie sich die Fr\u00fcchte seiner Investitionen mit Projektausgaben zeigen. Es ist klar, dass f\u00fcr solche Projekte viel Zeit ben\u00f6tigt wird, und im Zwischenbereich bleibt w\u00e4hrenddessen Xbox Game Pass ein interessanter Konzept auf Papier, aber sein Angebot an Inhalt ist beschr\u00e4nkt und enger gefokussiert. Stand 2024 ist es fraglich, ob die breite \u00d6ffentlichkeit \u00fcber Xbox Game Pass informiert ist; wenn man zehn zuf\u00e4llig ausgew\u00e4hlte Personen frage, um zu erkl\u00e4ren, wie es funktioniert, dann h\u00e4tte wahrscheinlich die H\u00e4lfte keinen effektiven Eindruck davon. Dieser Mangel an Wissen stellt einen Herausforderung f\u00fcr Microsoft dar, mehr als f\u00fcr die Xbox-Division selbst. Es ist wichtig zu bemerken, dass letzte gro\u00df angelegte Entlassungen und Umstrukturierungsentscheidungen von Satya Nadella, CEO von Microsoft, getroffen wurden, anstatt auf der Ebene der Xbox-Management. Laut Jason Schreier von Bloomberg gibt es nun nach dem $70 Milliarden-Kauf von Activision Blizzard erh\u00f6hte Kontrolle \u00fcber die Xbox-Division. W\u00e4hrend ein $8,1 Milliarden-Kauf von Zenimax und Bethesda in den Blickpunkt von Microsoft geriet, hat das j\u00fcngste $70 Milliarden-Geld f\u00fcr Call of Duty viel Aufmerksamkeit gezogen.<\/p>\n<p>Microsoft, wie viele Unternehmen, ist von den Folgen der COVID-19-Pandemie betroffen. Die Wachstumsrate seiner Dienstleistungen zwischen 2019 und sp\u00e4t 2021 ist durch Krisen und Inflation abgeschlossen. Freizeitaktivit\u00e4ten haben sich in Vielfalt erh\u00f6ht, und auch Videospiele sind f\u00fcr einige Kunden teuer geworden. W\u00e4hrend es fr\u00fcher erwartet wurde, dass Call of Duty auf Game Pass am ersten Tag verf\u00fcgbar sein w\u00fcrde, finden sich innerhalb von Xbox noch weitere Gespr\u00e4che zum Thema. Microsoft wei\u00df, dass die Verf\u00fcgbarkeit von Call of Duty auf Game Pass bei seiner Ver\u00f6ffentlichung erheblich den m\u00f6glichen Gewinn reduzieren k\u00f6nnte, da es keine M\u00f6glichkeit mehr gibt, Kosten wieder einzuholen, nachdem Xbox- und PC-Spieler das Spiel ohne zus\u00e4tzliche Kosten erlebt haben. Es wird innerhalb des Unternehmens betrachtet, Game Pass-Abo-geb\u00fchren zu erh\u00f6hen, um ein R\u00fcckgabe auf die Investitionen sicherzustellen. Gleichzeitig hat Seamus Blackley, einer der Sch\u00f6pfer des ersten Xbox, Microsofts finanzielle Entscheidungen kritisiert, betrachtet von allen jungen Entwicklern, die in den letzten Wochen ihre Stellen verloren haben und ihre Tr\u00e4ume: &#8222;Ich kenne den Geruch des Geldverdrehersentscheidungen und wie sie Menschenleben zerst\u00f6ren und das Vertrauen von kreativen Individuen. Und das ist die ganze Trag\u00f6die. Die Spielebranche vergisst immer wieder, dann hartn\u00e4ckig erlernend, dass es um DEVELOPERS geht.&#8220;<\/p>\n<p>Wenn Sie auf spannende Neuigkeiten aus dem Xbox-Bereich suchen, die das Interesse an Xbox wiederbeleben k\u00f6nnten, \u00fcberpr\u00fcfen Sie bitte &#8222;Xbox: R\u00fcckkehr und Details zum gr\u00f6\u00dften Videospiel-Leak in der Geschichte&#8220; von Ahmed Hassan, ver\u00f6ffentlicht am 19. September 2023. Der Artikel enth\u00fcllt ein gro\u00dfes Leck des Federal Trade Commission \u00fcber Microsofts siebenj\u00e4hrigen Masterplan, einschlie\u00dflich neuer Xbox-Konsolen mit den Codenamen &#8222;Brooklin&#8220; und &#8222;Ellewood&#8220;, die sp\u00e4testens im Herbst 2024 ver\u00f6ffentlicht werden sollen, mit beeindruckenden Upgrades wie verbessertem Speicher und schnellerer WLAN. Zudem gibt es einen interessanten neuen Controller namens \u201cSebile\u201d f\u00fcr Mai 2024. Lassen Sie sich auf die Details ein, die das Spielzeug der Zukunft bestimmen k\u00f6nnten (https:\/\/playersforlife.com\/2023\/09\/19\/xbox-return-and-details-on-the-biggest-video-game-leak-in-history\/). F\u00fcr jene, die sich von der letzten Industrieturbulenz ablenken m\u00f6chten, bietet ein spannender neuer Entwicklung im Videospielbereich einen Grund zum Feiern. In Ahmed Hassans interessanter Artikel &#8222;17 Minuten reiner Spielpraxis, neue Wettersystem in Forza Motorsport detailliert&#8220; wird auf die erwartungsgeladenne Neuauflage von Forza Motorsport, die am 10. Oktober erscheint, nur auf PC und Xbox Series X|S eingegangen (https:\/\/playersforlife.com\/2023\/09\/12\/17-minutes-of-pure-gameplay-new-weather-system-detailed-in-forza-motorsport\/). Der Artikel bietet einen umfangreichen Einblick in die neuesten Spielfunktionen, einschlie\u00dflich eines dynamischen Wettersystems, das das Renn-Erlebnis verst\u00e4rken soll. Lassen Sie sich auf diesen umfassenden Vorschaublick ein und bereiten Sie sich auf m\u00f6glicherweise eines der spannendsten Titel des Jahres vor. Wer sich \u00fcber das, was der Zukunft f\u00fcr Microsoft und Xbox, insbesondere in Beziehung zu einem einer der liebevollsten Spielfirmen, Nintendo, fragen m\u00f6chte, sollte sich sicherheit halber den Artikel &#8222;Xbox: &#8218;Nintendo als Karriere-Defining Moment&#8216; acquisieren&#8216;, wenn Phils Email ausfliegt&#8220; von Carlos Mendoza (19. September 2023) durchsehen. In diesem interessanten Artikel geht es um die Implikationen eines ausgeleckten Emails von Xboxs Leiter, Phil Spencer, in dem er den Kauf von Nintendo als m\u00f6glichen Karriere-H\u00f6hepunkt diskutiert. Der Artikel erforscht Microsofts strategische Interesse und die Komplexit\u00e4t umfassenderer solcher ambitionierter Unternehmungen, was interessante Diskussionen \u00fcber Konsole-Rivalit\u00e4ten und Markenloyalit\u00e4t ausl\u00f6st. Lassen Sie sich tief in dieses nachdenkliche Thema ein (https:\/\/playersforlife.com\/2023\/09\/19\/xbox-acquiring-nintendo-as-a-career-defining-moment-when-phil-spencers-email-leaks\/)<\/p>\n<p><iframe title=\"The Tale of Microsoft\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/HG4v6GlYl78?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Microsofts Videospielstrategie, gekennzeichnet durch teure Akquisitionen, unterbewertete Komplexit\u00e4ten und ein schwieriges Game-Pass-Angebot, hat innerhalb der Gemeinschaft Vertrauensverlust ausgel\u00f6st, was Kritik von innen und au\u00dfen im Xbox-\u00d6kosystem hervorgerufen hat.<\/p>\n","protected":false},"author":16,"featured_media":2344,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"Microsofts \u00dcbernahmen und Gesch\u00e4ftsentscheidungen schaden Xbox Image","meta_keywords":"xbox, microsoft, game pass, studio schlossungen, entlassungen","meta_author":"Franco Muller","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"Xbox: Probleme bei Studio-Schlie\u00dfungen und Game Pass","twitter_description":"Microsofts ehrgeizige \u00dcbernahmen und untersch\u00e4tzte Entwicklungspl\u00e4ne treiben Xbox in eine Krise. Lesen Sie mehr \u00fcber die entt\u00e4uschenden Entscheidungen und den Verlust von Vertrauen in der Community.","twitter_site":"","twitter_site_id":"","twitter_creator":"","twitter_creator_id":"","twitter_image":"https:\/\/c8.alamy.com\/comp\/2FM9Y7T\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg","twitter_image_alt":"","twitter_app_name_iphone":"","twitter_app_id_iphone":"","twitter_app_url_iphone":"","twitter_app_name_ipad":"","twitter_app_id_ipad":"","twitter_app_url_ipad":"","twitter_app_name_googleplay":"","twitter_app_id_googleplay":"","twitter_app_url_googleplay":"","twitter_player":"","twitter_player_width":0,"twitter_player_height":0,"twitter_player_stream":"","og_title":"Xbox: Probleme bei Studio-Schlie\u00dfungen und Game Pass","og_type":"article","og_url":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2024\/05\/12\/xbox-studio-schlie-ungen-unrentable-game-pass-eine-vorsichtig-verloren-gehender-strategie-vorangetrieben\/","og_image":"https:\/\/c8.alamy.com\/comp\/2FM9Y7T\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg","og_image_secure_url":"https:\/\/c8.alamy.com\/comp\/2FM9Y7T\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg","og_image_type":"image\/jpeg","og_image_width":0,"og_image_height":0,"og_image_alt":"","og_description":"Microsofts ehrgeizige \u00dcbernahmen und untersch\u00e4tzte Entwicklungspl\u00e4ne treiben Xbox in eine Krise. Lesen Sie mehr \u00fcber die entt\u00e4uschenden Entscheidungen und den Verlust von Vertrauen in der Community.","og_site_name":"PlayersForLife.com","og_locale":"en_US","og_article_published_time":"2024-05-12T20:06:00","og_article_modified_time":"2024-05-12T20:06:00","og_article_author":"Franco Muller","og_article_section":"Business","og_article_tag":["Mixed"],"og_video":"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ceV3RsG946s","og_video_secure_url":"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ceV3RsG946s","og_video_type":"","og_video_width":0,"og_video_height":0,"og_audio":"","og_audio_secure_url":"","og_audio_type":"","footnotes":""},"categories":[33],"tags":[43,45,48,49],"class_list":["post-17448","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-business","tag-adventure","tag-mixed","tag-rpg","tag-sandbox"],"lang":"de","original_post_id":null,"featured_image_urls":{"full":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg",1300,933,false],"thumbnail":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T-150x150.jpg",150,150,true],"medium":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T-300x215.jpg",300,215,true],"medium_large":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T-768x551.jpg",768,551,true],"large":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T-1024x735.jpg",1024,735,true],"1536x1536":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg",1300,933,false],"2048x2048":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg",1300,933,false],"penci-single-full":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg",1300,933,false],"penci-slider-full-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg",1115,800,false],"penci-full-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg",1170,840,false],"penci-slider-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg",924,663,false],"penci-magazine-slider":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg",719,516,false],"penci-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg",543,390,false],"penci-masonry-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg",585,420,false],"penci-thumb-square":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg",585,420,false],"penci-thumb-vertical":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg",480,344,false],"penci-thumb-small":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg",244,175,false],"penci-recipe-1200x1200":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg",1200,861,false],"penci-recipe-1200x900":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg",1200,861,false],"penci-recipe-1200x675":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg",941,675,false]},"author_info":{"info":["Franco M\u00fcller Franco M\u00fcller"]},"category_info":"<a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/category\/business\/\" rel=\"category tag\">Business<\/a>","tag_info":"Business","comment_count":"0","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17448","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/16"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=17448"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17448\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":17449,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17448\/revisions\/17449"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2344"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=17448"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=17448"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=17448"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}