{"id":17368,"date":"2024-03-28T16:13:00","date_gmt":"2024-03-28T16:13:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2024\/03\/28\/es-takes-two-in-nur-drei-jahre-wurden-16-millionen-exemplare-verkauft-wer-hatte-das-denken-konnen\/"},"modified":"2025-07-30T19:07:41","modified_gmt":"2025-07-30T19:07:41","slug":"es-takes-two-in-nur-drei-jahre-wurden-16-millionen-exemplare-verkauft-wer-hatte-das-denken-konnen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2024\/03\/28\/es-takes-two-in-nur-drei-jahre-wurden-16-millionen-exemplare-verkauft-wer-hatte-das-denken-konnen\/","title":{"rendered":"Es Takes Two: In nur drei Jahre wurden 16 Millionen Exemplare verkauft &#8211; wer h\u00e4tte das denken k\u00f6nnen"},"content":{"rendered":"<p>Sechzehn Millionen Exemplare des Spiels &#8218;It Takes Two&#8216; wurden in den letzten drei Jahren verkauft. Auch der Sch\u00f6pfer des Spiels, Josef Fares, war von den neuesten Verkaufsergebnissen seiner kooperativen Videospiel-Produktion, die zum Spiele des Jahres 2021 gew\u00e4hlt wurde, \u00fcberrascht. Dieser Preis d\u00fcrfte wahrscheinlich dazu beigetragen haben, dass das Spiel aus dem engen Bereich der Grundspiele herausragte und einen breiteren Zuspruch fand. Es ist jedoch wichtig zu bemerken, dass &#8218;It Takes Two&#8216; auch \u00fcber EA Play\/Xbox Game Pass Ultimate und PlayStation Plus Extra\/Premium Abonnement verf\u00fcgbar war, was seinen Erfolg erheblich unterst\u00fctzte. Daraus ergibt sich f\u00fcr Hazelight Studios, dass mindestens 30 Millionen Spieler das Spiel entdeckt haben, da die Teilnahme genau zwei Spieler erfordert.<\/p>\n<p><iframe title=\"IT TAKES TWO Gameplay Walkthrough [4K]\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/8wy89gm07YM?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Obwohl \u00fcber Abonnements rund 30 Millionen Spieler erreichbar sind, bleibt &#8218;It Takes Two&#8216; ein einmaliger Schmuckstein, der seine Zuschauer mit seiner innovative Zwei-Spieler-Vorgabe fasziniert und den angesehenen Titel Spiel des Jahres 2021 gewonnen hat, indem es in nur drei Jahren eine beeindruckende Auflage von 16 Millionen Exemplaren verkauft hat.<\/p>\n","protected":false},"author":17,"featured_media":2263,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"\"It Takes Two\": Kooperatives Spiel erreicht sensationelle Erfolge mit 16 Millionen verkauften Kopien in nur drei Jahren, dank verschiedener Abonnements sch\u00e4tzen Experten die Anzahl der Spieler auf 30 Millionen.","meta_keywords":"it takes two, kooperatives spiel, hazelight studios, game of the year 2021, verkaufszahlen","meta_author":"Theo Drexler","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"It Takes Two: 16M Copies in 3 Years","twitter_description":"Entdecken Sie die unglaubliche Geschichte von \"It Takes Two\": Ein kooperatives Abenteuer, das in drei Jahren 16 Millionen Mal verkauft wurde. 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