{"id":17342,"date":"2024-03-19T11:47:00","date_gmt":"2024-03-19T11:47:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2024\/03\/19\/kritische-analyse-fatal-fury-entfaltet-die-seele-von-garou-mark-of-the-wolves\/"},"modified":"2025-07-30T18:59:18","modified_gmt":"2025-07-30T18:59:18","slug":"kritische-analyse-fatal-fury-entfaltet-die-seele-von-garou-mark-of-the-wolves","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2024\/03\/19\/kritische-analyse-fatal-fury-entfaltet-die-seele-von-garou-mark-of-the-wolves\/","title":{"rendered":"Kritische Analyse: Fatal Fury entfaltet die Seele von Garou Mark of the Wolves"},"content":{"rendered":"<p>Es gibt bestimmte Montags, die mehr Freude bereiten als andere, und ich bin tief dankbar daf\u00fcr, dass SNK den 18. M\u00e4rz 2024 zu einem besonders angenehmen Montag macht. Durch einen schnellen Check auf Twitter erfuhr ich eine Benachrichtigung: die Ver\u00f6ffentlichung des ersten Spielvorschau-Videos f\u00fcr Fatal Fury: Stadt der W\u00f6lfe, zwei Jahre nach seiner ersten Ank\u00fcndigung. Mit einem erregten Herzen habe ich das Video in meinem Bett angeschaut, und es war nicht nur Entlastung, sondern auch vieles mehr. Der R\u00fcckkehr von Garou Mark of the Wolves&#8216; Spielmechanik mit neuen Funktionen und Anpassungen ist unbestritten spannend, insbesondere im Hinblick auf seine Reputation als eines der gr\u00f6\u00dften 2D-K\u00e4mpfespiele aller Zeiten. Wenn man das wei\u00df, k\u00f6nnen viele sich jetzt \u00fcber SNKs gro\u00dfen R\u00fcckkehrtritt tr\u00e4umen, der an die NeoGeo-Zeit erinnert, in der sie mit jedem neuen Release den Versus Fighting stets neu definierten. Wir werden uns zusammen daran arbeiten, alles zu analysieren.<\/p>\n<p>Zwei Videos zum herannahenden Fatal Fury wurden ver\u00f6ffentlicht, nachdem das Finale der SNK World Championship 2023 in Los Angeles abgehalten wurde. Es gibt einen einmin\u00fctigen Trailer, der die Stimmung setzt, und ein zweites Teaser mit einer L\u00e4nge von zwei Minuten und vierzigf\u00fcnf Sekunden, der die ersten f\u00fcnf Charaktere vorstellt, Spielz\u00fcge pr\u00e4sentiert und beweist, dass SNK sich nun in den Spitzenklasse 3D-K\u00e4mpfespiele positioniert hat. Obwohl es auf dem Weg Herausforderungen gab, bedeutet die Ver\u00f6ffentlichung ein erheblicher Erfolg.<\/p>\n<p>Das Spiel zeigt eine au\u00dferordentliche Leistungsf\u00e4higkeit, indem es die Essenz darstellt, was SNKs K\u00e4mpfespiele in der Vergangenheit einzigartig machte, insbesondere die Geschwindigkeit, die sie von anderen Entwicklern wie Capcom abhob. Historisch bevorzugte SNK offensive Spielweise gegen\u00fcber statischer Spielweise und dieses Remake von Garou: Mark of the Wolves ist eine deutliche Beweisst\u00fcck daf\u00fcr, dass diese Philosophie gilt. Zum Anfang sollte aber SNKs Bem\u00fchungen hervorgehoben werden, um die visuelle Appeal von Fatal Fury: City of the Wolves zu verbessern. Das Spiel wirkt visuell attraktiver als KOF XV, mit farbintensiveren Farben und st\u00e4rkeren Kontrasten, vermeidet also das generische Aussehen, das manchmal in den Grafiken von KOF XV zu sehen ist. In Fatal Fury sind die Figurenoutline deutlicher definiert, mit kohlenschwarzen Effekten sichtbar auf Gesichtern oder Kleidung, was einem Comic-Buch-Anmutung \u00e4hnelnde Erscheinung verleiht, die an Marvel vs Capcom 3 erinnert. Dieses einzigartige k\u00fcnstlerische Konzept mag manchen Spielern gefallen und ist eines, das ich \u00fcberzeugend finde.<\/p>\n<p>Um die visuelle Wirkung zu verbessern, w\u00e4hlte SNK eine enger eingestellte Kamera, die sich auf die Charaktere fokussiert. Bemerkenswert ist hierbei die Gr\u00f6\u00dfe von Rock Howard, Terry Bogard, Tizoc und anderen; sie wirken gro\u00df, so dass jede abgegeben oder empfangene Schlagfolge m\u00e4chtig wirkt und durch einen erkennbaren schwebenden-cam-Effekt betont wird. Das erinnert mich an die Zeit, als SNKs Art of Fighting-Spiele gro\u00dfe Charaktersprites aufwiesen, die eine unvergessliche Spur im Markt hinterlassen haben. Die visuellen Effekte sind reichlich vorhanden mit Explosionen \u00fcberallhin, doch das Spiel bietet trotzdem Fluidit\u00e4t und Geschwindigkeit in 60 Bildern pro Sekunde. Auch der Hintergrund ist belebt und detailliert, was Tiefe zu den Szenen hinzuf\u00fcgt. Das ist erstaunlich. Genauer betrachtet wird deutlich, dass dieses Spiel die gleiche Engine wie KOF XV nutzt, aber deutlich verbessert wurde. Es gibt eine klare Entwicklung von KOF XV zu Fatal Fury: Stadt der Wolfe.<\/p>\n<p>Inhaltlich betrachtet zeigt sich das kommende Fatal Fury-Spiel, welches im Fr\u00fchjahr 2025 ver\u00f6ffentlicht wird, eine starke Tradition von Garou Mark of the Wolves. Es scheint, dass SNK nicht die Absicht hatte, dieses neue Spiel als Garou 2 zu etikettieren aufgrund des Titels und stattdessen versuchte, den Namen Fatal Fury an Spieler zur\u00fcckzuf\u00fchren, die m\u00f6glicherweise seine bedeutenden Beitr\u00e4ge zum VS-K\u00e4mpfe-Genre \u00fcbersehen haben. Allerdings wird deutlich, dass das Gameplay aus Mark of the Wolves in eine 3D-Format oder mindestens einen 2.5D-Blickwinkel \u00fcbernommen wurde. Die Charaktere sind erkennbar, ihre Angriffe und Kombinationen bleiben gr\u00f6\u00dftenteils unver\u00e4ndert und die Gesamterfahrung erinnert an das Originalspiel, wenn gespielt wird. Auch das Musikmaterial ist aus Garou Mark of the Wolves \u00fcbernommen worden. Daher scheint es so, als ob SNK etwas Besonderes f\u00fcr seinen Publikum bereith\u00e4lt und ich glaube, dass wir nach der Ver\u00f6ffentlichung im Fr\u00fchjahr 2025 hocherfreut sein werden.<\/p>\n<p>Im ersten heute ver\u00f6ffentlichten Trailer hat SNK verschiedene Spielmechaniken vorweggenommen: REVVING UP, REV GUARD, REV BLOW, REV ARTS und REV ACCEL. Der Begriff &#8222;Rev&#8220; wird f\u00fcr jede Mechanik konstant verwendet, \u00e4hnlich wie dies in Street Fighter 6 mit dem Begriff &#8222;Drive&#8220; der Fall ist. Zun\u00e4chst wurde REVVING UP vorgestellt, das sich um drei Anzeigenwinkel dreht. Es scheint, dass es w\u00e4hrend der K\u00e4mpfe Energie wiedergewinnen m\u00f6glich sein k\u00f6nnte, obwohl es unklar bleibt, ob es sich dabei um Vitalenergie oder St\u00e4rke handelt \u2013 oder vielleicht beides. Dieses System erinnert an den TOP-System des Originals von Garou, der sich \u00fcber die Zeit entwickelte. Im Spiel aus dem Jahr 1999 mussten Spieler einen bestimmten Bereich auf der Lebensleiste beim Charakterauswahlen ausw\u00e4hlen. W\u00e4hrend der K\u00e4mpfe gelangte man in den ausgew\u00e4hlten Bereich, was zu st\u00e4rkeren Angriffen f\u00fchrte, wobei die Reduzierung des TOP-Bars die Auswirkungen dieser st\u00e4rkeren Angriffe verst\u00e4rkte.<\/p>\n<p>Nach der Einf\u00fchrung von REVVING UP wird im Trailer der REV GUARD-Mechanismus vorgestellt, der sich an einem Pushblock aus vielen Kampfsportspielen orientiert. Mit dieser Funktion k\u00f6nnen Spieler einen Angriff blockieren und zugleich ihren Gegner zur\u00fcckdr\u00e4ngen, um Distanz zu gewinnen. Weiterhin gibt es REV BLOW, das vielleicht ein EX-Angriff ist und den Gegner st\u00fcrmen kann. Der ausf\u00fchrende Charakter wird umgeben von einem gr\u00fcnen Gl\u00f6ckchen, und der Effekt des Treffers wird durch Explosionen sowie einer bemerkenswerten Schwenkkamera verst\u00e4rkt, um die Gewalt darzustellen.<\/p>\n<p>In den best\u00e4tigten Charakteren befinden sich Rock Howard, Terry Bogard, Tizoc (oder The Griffon in seinem urspr\u00fcnglichen japanischen Namen) und Preecha, eine neue weibliche Figur, die sich Joe Higashi \u00e4hnelt. Nicht nur praktiziert Preecha Muay Thai und tr\u00e4gt eine identische Ausr\u00fcstung mit \u00e4hnlichen Angriffen wie Joe&#8217;s, sondern es ist wahrscheinlich, dass SNK den weiblichen Muay Thai Charakter f\u00fcr Garou 2 wiederverwendet hat, der urspr\u00fcnglich als Sch\u00fcler von Joe geplant war. Nach dem ersten Vorschaubild wird vermutet, dass Joe Higashi, Andy Bogard und Billy Kane ebenfalls im Roster vertreten sind. Dies bedeutet eine R\u00fcckkehr eines der bekanntesten Kampfspiel-Serien. W\u00e4hrend manche sich entt\u00e4uscht f\u00fchlen k\u00f6nnten \u00fcber SNK&#8217;s Abwendung von dem multiplane Spielmodus, den man in fr\u00fchen Fatal Fury Titeln sah, ist es wichtig zu beachten, dass &#8222;Furie&#8220; Begriffe im Kampfsport immer erst durch Fatal Fury etabliert wurden.<\/p>\n<p><iframe title=\"FATAL FURY: City of the Wolves\uff5cOfficial Gameplay Modes and Features Overview Trailer | Gamescom 2024\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/QFRvs9Iwe90?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>SNK, bekannt f\u00fcr seine NeoGeo K\u00e4mpfesspiele, hat am 18. M\u00e4rz 2024 Fans mit dem ersten Gameplay-Vorschaubericht f\u00fcr Fatal Fury: Stadt der W\u00f6lfe erfreut, indem es verbesserte Visuellen und entwickelte Spielmechaniken pr\u00e4sentierte, w\u00e4hrend es auf seine reiche Tradition R\u00fccksicht nahm.<\/p>\n","protected":false},"author":16,"featured_media":2237,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"Fatal Fury returns with improved graphics and refined gameplay mechanics in City of the Wolves, coming early 2025.","meta_keywords":"fatal_fury, city_of_the_wolves, snk, garou_mark_of_the_wolves, gameplay_trailer, remake","meta_author":"Franco Muller","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"Fatal Fury: City of the Wolves \u2013 Retro-Fighting mit neuem Glanz","twitter_description":"Erleben Sie die R\u00fcckkehr eines Klassikers: Fatal Fury entfacht die Seele von Garou Mark of the Wolves im ersten Gameplay-Trailer. Entdecken Sie neue Funktionen und verbesserte Grafiken in diesem erstaunlichen Remake. 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