{"id":17222,"date":"2024-01-11T19:16:00","date_gmt":"2024-01-11T19:16:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2024\/01\/11\/suicide-squad-kill-the-justice-league-vorabspiele-wecken-sehr-gemischte-reaktionen-sollten-wir-uns-besorgen\/"},"modified":"2025-07-30T18:22:28","modified_gmt":"2025-07-30T18:22:28","slug":"suicide-squad-kill-the-justice-league-vorabspiele-wecken-sehr-gemischte-reaktionen-sollten-wir-uns-besorgen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2024\/01\/11\/suicide-squad-kill-the-justice-league-vorabspiele-wecken-sehr-gemischte-reaktionen-sollten-wir-uns-besorgen\/","title":{"rendered":"Suicide Squad &#8211; Kill the Justice League: Vorabspiele wecken sehr gemischte Reaktionen &#8211; sollten wir uns besorgen?"},"content":{"rendered":"<p>Am 2. Februar n\u00e4chsten Jahres wird vermutlich von vielen bereits vergessen, dass &#8222;Suicide Squad: Kill the Justice League&#8220; erscheint \u2013 ein neues Spiel von Rocksteady Studios, das nach einer neunj\u00e4hrigen Pause zur\u00fcckkehrt. Das Studio hat in fast einer Dekade kein neues Spiel ver\u00f6ffentlicht. Im Jahr 2020 wurde dieses neue Projekt von Rocksteady offiziell angek\u00fcndigt und musste sich seitdem mit zahlreichen Entwicklungsherausforderungen und Versp\u00e4tungen auseinandersetzen, die zu einem Spiel f\u00fchren, dessen Schicksal bereits fest steht scheint. Seit dem State of Play-Event im Februar 2023 hat sich die Begeisterung der Spieler f\u00fcr das Spiel deutlich erlahmt. Ganz j\u00fcngst wurden Medienvertreter und YouTuber in das Londoner B\u00fcro von Rocksteady eingeladen, um die nahezu endg\u00fcltige Version des Titels zu erleben, und vor wenigen Tagen erschienen Vorabtastungen. Das Feedback auf das Spiel ist gemischt, auch f\u00fcr einige Journalisten, die sich \u00fcber einen m\u00f6glichen Niedergang des Spiels besorgt zeigen. Nach allen Zeichen gab es zuletzt ein breites Konsens unter den Kritikern, dass eine Pendantversagung erwartet wird \u2013 wie bei &#8222;Forspoken&#8220;, und diese Prognose wurde wahr. Ist &#8222;Suicide Squad: Kill the Justice League&#8220; auf einem \u00e4hnlichen Weg? Die Frage ist wert, zu betrachten. Aber wie kam man dahin? Wie konnte ein angesehenes Studio wie Rocksteady mit einer so instabilen Entwicklungszusammenarbeit verrechnet werden? Laut einigen verleckten Berichten tr\u00e4gt Warner Bros Games allein die Verantwortung daf\u00fcr, dass Rocksteady das Interesse an der Suicide Squad-Franchise wieder aufleben lassen wollte. Man sagt auch, dass nach dem Abschluss der Batman Arkham-Trilogie wollten sie ein Superman-Spiel zu entwickeln, was aber von Warner abgelehnt und gestoppt wurde.<\/p>\n<p>Rocksteady Studios, bekannt f\u00fcr die Batman Arkham-Reihe, wird am 2. Februar vermutlich nach einer fast neunj\u00e4hrigen Pause wieder auftauchen mit dem Spiel \u201eSuicide Squad: Kill the Justice League\u201c. Das Spiel wurde offiziell im Jahr 2020 angek\u00fcndigt und musste sich seitdem mit zahlreichen Entwicklungsherausforderungen und Versp\u00e4tungen auseinandersetzen, die zu einem Spiel f\u00fchren, dessen Schicksal bereits fest steht scheint. In den letzten Tagen haben Medienvertreter und YouTuber das Londoner B\u00fcro von Rocksteady besucht, um die fast endg\u00fcltige Version des Titels erleben zu k\u00f6nnen, und Vorabtastungen wurden ver\u00f6ffentlicht. Das Feedback auf das Spiel ist gemischt, auch f\u00fcr einige Journalisten, die sich \u00fcber eine m\u00f6gliche Krise des Spiels besorgt zeigen. Diese Situation erinnert an die ungunstige Aufnahme eines anderen Spiels, Forspoken. Laut gewissen verdeckten Berichten h\u00e4tte Warner Bros Games, der Verleger, Rocksteady dazu gedr\u00e4ngt, das Interesse an der Suicide Squad-Reihe wieder zu beleben, nachdem ein Superman-Spiel von ihnen abgelehnt und gestoppt worden war. Diese angebliche Einflussnahme hat wohl zum jetzigen Umfeld des Spiels \u201eSuicide Squad: Kill the Justice League\u201c beigetragen.<\/p>\n<p>Neueste Vorschauen erm\u00f6glichten die Entdeckung neuer Bilder aus &#8222;Suicide Squad: Kill the Justice League&#8220;, welche durch Vertreter der Presse und eingeladene YouTube-Kreatoren gefangen wurden. Diese Bilder begannen rasch in sozialen Netzwerken zu circulieren, wodurch eine visualisierende Chaosszene zutage trat. Tats\u00e4chlich ist es seit l\u00e4ngerer Zeit seitens einer solchen Benutzeroberfl\u00e4che \u00fcberladen mit vielen statischen und kontextuellen Elemente, die das Spiel fast unlesbar und sogar verschmutzt macht. Selbst ohne angezeigtem Displays (HUD) wie bei Online-Veranstaltungen war das Spiel schon von visuellen Elementen \u00fcberschw\u00e4nglich. Zwischen Spezialeffekten, Explosionen, Kartendichte, Geb\u00e4ude-Dichte und Ausbr\u00fcchen von Farbe in jeder Richtung war es schon sehr \u00fcberladen. Mit diesem zus\u00e4tzlichen Benutzeroberfl\u00e4chen ist der \u00dcberfluss vollst\u00e4ndig! Es ist schwer glauben zu wollen, dass niemand bei Rocksteady Studios daran gew\u00f6hnt hat, \u00fcber eine so ungeeignete HUD-Designentscheidung Besorgnis zu \u00e4u\u00dfern, die das Immersionsgef\u00fchl des Spielers st\u00f6rt, insbesondere in intensiven Aktionsequenzen, wo Figuren springen und es den Spielern schwierig macht, sich auf textuelle Elemente zu konzentrieren. Kommend von einem Studio, das f\u00fcr die Batman: Arkham-Serie bekannt ist, ist dieses sehr entt\u00e4uschend und sogar r\u00e4tselhaft, da diese Spiele vor allem wegen ihrer Einfachheit und Klarheit ber\u00fchmt waren.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/wp.clutchpoints.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Suicide-Squad-Kill-The-Justice-League-Reveals-Mr.-Freeze-For-Season-2.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Das Spiel, das niemand will<\/h2>\n<p>Die prim\u00e4re Besorgnis beim Titel &#8222;Suicide Squad: Kill the Justice League&#8220; bei Pressemitgliedern und Spielern betrifft sein Format, wie best\u00e4tigt durch die neuesten Vorf\u00fchrungen. Wir waren aufgrund der Erfahrung zu einem Teil bereits auf dieses Bewusstsein, aber es ist nun offiziell best\u00e4tigt worden, dass das Spiel tats\u00e4chlich ein &#8222;Spiel-als-dienst&#8220; sein wird, \u00e4hnlich wie Marvel&#8217;s Avengers, ein weiterer Titel, der erhebliche Herausforderungen hatte. W\u00e4hrend es gute Beispiele f\u00fcr das Format &#8222;Spiel-als-dienst&#8220; gibt, wie Fortnite, GTA Online, Rainbow Six Siege, Apex Legends und Destiny 2, haben viele andere nicht erfolgreich sein k\u00f6nnen. Auch Destiny 2 ist derzeit im R\u00fcckgang begriffen, was auf Bungies Entlassungen hinweist, dass das Format seine Grenzen hat. Derzeit bleibt es unklar, ob &#8222;Suicide Squad&#8220; eine positive \u00f6ffentliche Resonanz erh\u00e4lt; jedoch deuten die Indikatoren aufs Gegenteil hin. Dieser Besorgnis liegt zum Teil an der allgemeinen Einmonotonie bei Superhelden-Inhalten in Film und Videospielen, obwohl der j\u00fcngste Erfolg von Marvel&#8217;s Spider-Man 2 zeigt, dass ein Spiel, das sich auf eine einzelne Geschichte im Einspieler-Modus konzentriert, weiterhin gut auf Konsolen wie PS5 performen kann.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/static1.thegamerimages.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/evilsuperman-cropped.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Von Superman bis Suicide Squad<\/h2>\n<p>F\u00fcr &#8222;Suicide Squad: Kill the Justice League&#8220; ist die Situation jedoch komplexer und bleibt im Jahr 2024 eine signifikante Angelegenheit f\u00fcr mehrere Gr\u00fcnde. Zun\u00e4chst erwarteten das Publikum Studio Rocksteady nicht, diese Richtung einzuschlagen. Als Sch\u00f6pfer der anerkannten Batman Arkham Trilogie, die licensed Superheldenspiele revolutionierte, waren auch diese Titel Pioniere des frei flie\u00dfenden Kampfsystems, das von zahlreichen weiteren Spielen wie &#8222;Sleeping Dogs,&#8220; &#8222;Shadow of Mordor&#8220; und k\u00fcrzlich &#8222;Spider-Man&#8220; eingef\u00fchrt wurde. Und wirklich \u2013 f\u00fcr welchen lange Zeit hat man auf die R\u00fcckkehr eines Batman-Spiels mit dieser Art von Erz\u00e4hlung, Gameplay und Grafikqualit\u00e4t gewartet? Seit fast 10 Jahren, seit der Ver\u00f6ffentlichung von &#8222;Batman: Arkham Knight&#8220; im Jahr 2015. W\u00e4hrend &#8222;Gotham Knights&#8220; am Ende des Jahres 2022 ver\u00f6ffentlicht wurde, hat es die Erwartungen nicht erf\u00fcllt, sowohl im Hinblick auf das Gameplay als auch wegen seiner Entwicklung durch Warner Bros Montreal, die oftmals als sekund\u00e4rer Team gegen\u00fcber Rocksteady betrachtet wird. Dazu kommt, wer wirklich bereit war, als Robin, Batgirl, Nightwing und Red Hood zu spielen, wenn Batman in der Hauptgeschichte f\u00fcr tot erkl\u00e4rt worden ist? Dieser Gef\u00fchlszustand gilt auch f\u00fcr &#8222;Suicide Squad&#8220;. Ist das allgemeine Publikum wirklich begeistert von einem Spiel, das sich auf Nebenfiguren wie Deadshot, Captain Boomerang, King Shark und Harley Quinn konzentriert?<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/static1.cbrimages.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/10-best-features-in-suicide-squad-kill-the-justice-league.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Von Superman bis Suicide Squad<\/h2>\n<p>Von &#8222;Suicide Squad: Kill the Justice League&#8220; erwarteten das Publikum Studio Rocksteady nicht diese Richtung. Als Sch\u00f6pfer der anerkannten Batman Arkham Trilogie, die licensed Superheldenspiele revolutionierte, waren auch diese Titel Pioniere des frei flie\u00dfenden Kampfsystems, das von zahlreichen weiteren Spielen wie &#8222;Sleeping Dogs,&#8220; &#8222;Shadow of Mordor&#8220; und k\u00fcrzlich &#8222;Spider-Man&#8220; eingef\u00fchrt wurde. Seit fast 10 Jahren haben sich die Erwartungen auf eine R\u00fcckkehr eines Batman-Spiels mit dieser Art von Erz\u00e4hlung, Gameplay und Grafikqualit\u00e4t angeh\u00e4uft. W\u00e4hrend &#8222;Gotham Knights&#8220; am Ende des Jahres 2022 ver\u00f6ffentlicht wurde, hat es die Erwartungen nicht erf\u00fcllt, sowohl im Hinblick auf das Gameplay als auch wegen seiner Entwicklung durch Warner Bros Montreal, die oftmals als sekund\u00e4rer Team gegen\u00fcber Rocksteady betrachtet wird. Dazu kommt, wer wirklich bereit war, als Robin, Batgirl, Nightwing und Red Hood zu spielen, wenn Batman in der Hauptgeschichte f\u00fcr tot erkl\u00e4rt worden ist? Dieser Gef\u00fchlszustand gilt auch f\u00fcr &#8222;Suicide Squad&#8220;. Ist das allgemeine Publikum wirklich begeistert von einem Spiel, das sich auf Nebenfiguren wie Deadshot, Captain Boomerang, King Shark und Harley Quinn konzentriert?<\/p>\n<p>Die Mangel an Interesse an diesen Charakteren im gro\u00dfen Publikum ist in den Kinos deutlich erkennbar, insbesondere nach dem wirtschaftlichen Misserfolg von David Ayers &#8222;Suicide Squad&#8220; aus dem Jahr 2016. Obwohl das Film mislief an den Kinokassen, stie\u00df es auch auf k\u00fcnstlerische Kritik. Dies f\u00fchrte zu einer kontinuierlichen Spannung zwischen Warner Bros und dem Regisseur bis ins Jahr 2024. Es wird berichtet, dass Warner Bros versucht hat, die Lizenz wiederzubeleben, wodurch neue Charaktere erforderlich waren, um den DC-Universum aufrechtzuerhalten. Um dieses Ziel zu erreichen, hat das Unternehmen angeblich gro\u00dfz\u00fcgig investiert, um ein neues Suicide Squad f\u00fcr das Publikum attraktiv zu machen. Im Kino haben sie James Gunn angesprochen, der gerade bei Disney aufgrund wiederaufgel\u00f6ster zehnj\u00e4hriger Tweets zur\u00fcckgetreten war, w\u00e4hrend im Bereich von Videospielen wurde Studio Rocksteady beauftragt, ein Titel basierend auf dem umstrittenen Team zu entwickeln. Zu diesem Zeitpunkt arbeitete das Studio jedoch bereits an einem ambitionierten und inhaltlich-getriebenen Standalone-Spiel mit Superman. Kein Entwickler hat bislang ein begehrenswertes Superman-Spiel mit aktueller Technologie geschaffen. Trotz ihrer Aspirationen wurde das Projekt von Rocksteady pl\u00f6tzlich unterbrochen. Im Jahr 2018 tauchten 2015 stammende Zeichnungen online auf, aber das Studio lie\u00df sofort alle Ger\u00fcchte zu diesem Werk unterbringen.<\/p>\n<h2>Wird die Messe gehalten?<\/h2>\n<p>Laut Angaben, die im Jahr 2020 w\u00e4hrend einer unserer &#8222;5 News &amp; Rumors a Day&#8220;-Episoden gemacht wurden und nachdem ein Entwickler seine Aussagen gemacht hatte, gibt es Vermutungen, dass Rocksteady kein Suicide Squad-Spiel entwickeln wollte und bereits an einem Superman-Spiel gearbeitet hat. Dies ist durch die Anwesenheit von Superman als Gegnercharakter im Spiel sowie das vertikale Gameplay unterst\u00fctzt, das mit dem urspr\u00fcnglichen Konzept eines fliegenden Perspektiven-Gameplays \u00fcbereinstimmt, wenn man es als Superman spielt. In &#8222;Suicide Squad: Kill the Justice League&#8220; gibt es Hinweise auf den Superman-Spiel, den Rocksteady entwickeln wollte.<\/p>\n<p>Im Moment haben wir die Gelegenheit, das Spiel nicht zu spielen, sodass wir unser Urteil dazu noch treffen m\u00fcssen. Dennoch basierend auf dem allgemeinen Feedback von Menschen, die an einer halben Stunde Hands-on mit Suicide Squad: Kill the Justice League teilgenommen haben, hat die Aufnahme ein wenig entt\u00e4uschend ausfallen. Obwohl es wohl doch irgendwie gute Ideen gibt, scheint das Spiel eine unklare Struktur zu bieten, mit Missionen, die langweilig und etwas wiederholend wirken. Auch die Charaktere erscheinen \u00fcberm\u00e4\u00dfig &#8222;Marvelisiert&#8220;, mit unangenehmen Witzen, und einem \u00fcberschw\u00e4nglichen Universum, das optisch \u00fcberw\u00e4ltigend sein kann. In Zusammenfassung zeigt es Hoffnung auf einen positiven \u00dcberraschungseffekt in den kommenden Monat. Daher gehe zu einer klareren Einsch\u00e4tzung der Qualit\u00e4t am 2. Februar ein.<\/p>\n<p><iframe title=\"Hostile Takeover Mission Walkthrough  ||  Suicide Squad: Kill The Justice League Walkthrough\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Oy-_jL00XSM?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nach einer neunj\u00e4hrigen Pause st\u00f6\u00dft Rocksteady Studios&#8216; \u201eSuicide Squad: Kill the Justice League\u201c am 2. Februar auf skeptische Reaktionen, bedingt durch Entwicklungs-H\u00fcrden, gemischte Vorab-Rezensionen und Bedenken hinsichtlich seines game-as-a-service-Formats, der Beliebtheit der Charaktere und einer m\u00f6glichen Superhelden-M\u00fcdigkeit.<\/p>\n","protected":false},"author":16,"featured_media":2114,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"\"Neue Vorschauen von 'Suicide Squad: Kill the Justice League' wecken gemischte Reaktionen \u2013 Lohnt sich der Kauf?\"","meta_keywords":"suicide squad kill the justice league, rocksteady studios game, mixed reactions preview, justice league game, superhero fatigue","meta_author":"Franco Muller","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"\"Suicide Squad: Kill the Justice League - 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