{"id":17180,"date":"2023-11-13T10:00:00","date_gmt":"2023-11-13T10:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2023\/11\/13\/goldorak-le-festin-des-loups-review-wir-hatten-glauben-wollen-aber-microids-hat-versagt\/"},"modified":"2025-07-30T18:07:16","modified_gmt":"2025-07-30T18:07:16","slug":"goldorak-le-festin-des-loups-review-wir-hatten-glauben-wollen-aber-microids-hat-versagt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2023\/11\/13\/goldorak-le-festin-des-loups-review-wir-hatten-glauben-wollen-aber-microids-hat-versagt\/","title":{"rendered":"Goldorak Le Festin des Loups-Review: Wir h\u00e4tten glauben wollen, aber Microids hat versagt"},"content":{"rendered":"<p>Wenn Sie regelm\u00e4\u00dfig JEUXACTU folgen, sind Sie \u00fcber unseren starken Glauben an das Projekt von Microids, Goldorak, informiert. Da viele von uns in der Schule R\u00e9cr\u00e9 A2, Youpi oder Doroth\u00e9e&#8217;s Club aufgewachsen sind, ist es verst\u00e4ndlich, warum wir an diesem Entwicklungsschritt erfreut sein d\u00fcrften. Als erstes Ausgangspunkt japanischer Pop-Kultur f\u00fcr viele franz\u00f6sische Generationen hat Goldorak eine bedeutende Stelle in unseren Herzen. Deshalb war es verst\u00e4ndlich, dass man 2023 eine Verfilmung des Spiels erwartete, mit hohen Erwartungen. Allerdings waren wir, als nostalgische Fans, bis vor letzter Zeit der Annahme, ges\u00e4ttigt zu sein. Jedoch, nachdem wir das Spiel erhalten und es absolviert haben, m\u00fcssen wir leider verk\u00fcnden, dass Goldorak Le Festin des Loups nicht die erwarteten Erwartungen erf\u00fcllt \u2013 oft grenzt es sogar an eine Katastrophe.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/maville.com\/photosmvi\/2024\/11\/11\/P34762779D6521559G_crop_1080-600_.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Angenehm von weitem zu betrachten, aber nicht sch\u00f6n auf nahe Betrachtung<\/h2>\n<p>Wird der Blick n\u00e4her eingelegt, so zeigt es sich, dass die Modellierung von Umweltelementen einfach gehalten ist und manchmal \u00fcberraschend unzureichend erscheint. Die Darstellung von B\u00e4umen, Pflanzen und sogar Steinen die H\u00fcgel oder Berge bilden ist merklich schlecht. Trotz Bestrebungen der Entwickler von Endroad in Nantes, eine Illusion durch bewegendes Gras zu erzeugen, zeigt sich auf n\u00e4herer Betrachtung, dass das gesamte texturierte Feld ungleichm\u00e4\u00dfig wellt, was zu einem sehr elementaren Effekt f\u00fchrt. Weiterhin ist ersichtlich, dass Details fehlen. H\u00e4user und Autos erscheinen rudiment\u00e4r, als w\u00fcrden sie mit Paint gezeichnet, wegen ihrer Einfachheit. Zus\u00e4tzlich wird deutlich, dass man in der Mitte des Spiels &#8222;Goldorak: Das Fest des Wolfs&#8220; diese M\u00e4ngel nicht mehr \u00fcbersehen kann. Die Stadt, die angeblich Tokio darstellt, eine lebendige und beleuchtete Metropole, erscheint kahl und unzufriedenstellend. Diese Unsch\u00f6nheit ist besonders auff\u00e4llig, was den Grund daf\u00fcr erkl\u00e4rt, dass Microids diese Standard nicht w\u00e4hrend ihrer Werbungskampagne pr\u00e4sentiert haben. Bei der Pr\u00fcfung der Geb\u00e4ude-Darstellung wird merklich PS2-zeitliches Grafikmaterial wahrgenommen, fast 20 Jahre zur\u00fcckliegend. Zus\u00e4tzlich wird deutlich, dass die Level-Design nicht der Wirklichkeit entspricht; Tokio ist als Gitter von vollkommen geraden, quadratischen Bl\u00f6cken dargestellt, die kein Leben aufweisen, im Vergleich zu fr\u00fcheren Levels die zumindest fiktiven Verkehr zeigen.<\/p>\n<p>Im Spiel Goldorak: Das Fest des Wolfs ergeben sich jedoch weitere bedeutende Probleme, die bereits in fr\u00fchen Vorf\u00fchrungen beschrieben wurden. Ein scharfer Augenblick zeigt, dass der Mangel an W\u00fcrde durchgehend im gesamten Spiel deutlich wird. Es entsteht die Eindruck, als w\u00e4re man Goldorak lediglich unter einem Menschenverkleidungsschmuck. Es gibt klare Probleme mit den Ma\u00dfst\u00e4ben und der Skalierung des Spiels insgesamt, was \u00fcberraschend ist. Microids hatten diese Probleme w\u00e4hrend der Entwicklung nicht beheben k\u00f6nnen, da sie von vornherein ber\u00fccksichtigt werden sollten. Es kommen zudem merkw\u00fcrdige Momente vor, bei denen die Fischerboote so gro\u00df wie unser Roboter sind, w\u00e4hrend OVTerre von Alcor Goldorak \u00fcberragend klein wirkt wie eine einfache M\u00fccke. Dies ist bemerkenswert. Dar\u00fcber hinaus dient es nichts, dass sich Alcor w\u00e4hrend der Abenteuer um Goldo dreht. Es tut nichts und wirkt nie, bringt Goldorak in K\u00e4mpfen keinerlei Unterst\u00fctzung und verschwindet oftmals unter der Karte. Ja, das Spiel von Microids und Endroad ist durch Bugs gespickt. Wir gelangen aber niemals an die Blockierungs-Glitches wie im Tintin, eine Parade von Kollision-Bugs wird jedoch fast komisch. Es gibt ein unbekanntes Grund, warum Goldorak durch bestimmte Umweltbestandteile hindurchgehen kann, aber nicht durch andere. Man h\u00e4tte glauben k\u00f6nnen, dass dies den Bewegungen unseres Gigantenroboters erleichtern sollte; jedoch ist das manchmal sinnlos. So kann man etwa durch gro\u00dfe Stromt\u00fcrme und einige Geb\u00e4ude hindurchgehen, aber \u00fcber ein auf dem Boden angeketteltes Flugzeug nicht springen. Wird nach Eintritt in die Tokio-Stadt-Ebene, so steigen diese Kollision-Probleme dadurch, dass das Karmanagement der Kamera dadurch erschwert wird, was wahrscheinlich von den Entwicklern nicht vorausgesehen wurde. Diese K\u00e4mpfe in Hochh\u00e4usern k\u00f6nnen zu St\u00f6rungen f\u00fchren, und hinzu kommt, dass die Kamera aus dem Ruder l\u00e4uft.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/i.ytimg.com\/vi\/6FmBiavErMk\/maxresdefault.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Liefermissionen, die nicht einmal Fedex sind<\/h2>\n<p>Es gibt Bugs in jedem Spiel, auch in den gr\u00f6\u00dften AAA-Titeln wie Assassin&#8217;s Creed und Cyberpunk 2077; keiner entgeht ihnen. Wenn Goldorak ein interessantes Spiel gewesen w\u00e4re, h\u00e4tte das vielleicht etwas gerechtfertigt, aber leider macht es auch dieses Schwachgelocht. Im Praxisbereich stellt sich das Spiel von Microids der Anfangsserie bis zu Folge 7 &#8222;Das Fest des Wolfs&#8220; dar, was wahrscheinlich eines der spannendsten ist, mit inneren Streitigkeiten in Heeres Vega. Allerdings gelingt es dem Spiel nicht, jemals die Spannung der Zeichentrickserie wirklich zu vermitteln, m\u00f6glicherweise aufgrund der mangelhaften Inszenierung und reduzierten &#8222;Cinematics&#8220; auf statische Bilder mit Charakteren, die sich durch Redekeilern ausdr\u00fccken. Dies h\u00e4tte vielleicht eine akzeptable Art sein, wenn es minimalen Anstrengungen zur Animation dieser Charaktere gegeben h\u00e4tte, aber leider fehlt es auch hier an diesem Grundelement.<\/p>\n<p>Wenn du JEUXACTU genau beobachtest, bist du auf die starke \u00dcberzeugung von dem Projekt von Microids, Goldorak zugegen. F\u00fcr dieerwachsenen mit R\u00e9cr\u00e9 A2, Youpi school&#8217;s over und Club Doroth\u00e9e ist es verst\u00e4ndlich, hohe Erwartungen an dieses Spiel zu haben. Als Ursprung aller Dinge repr\u00e4sentiert Goldorak die \u00dcbertragung japanischer Popkultur in Frankreich \u00fcber Generationen. Deswegen ist es verst\u00e4ndlich, dass sich heute das Spiel adaptieren l\u00e4sst und so ausgesprochen wird, dass man es erwartet, von dem Spiel zufrieden zu sein. Bis vorletzter Monat, als unver\u00f6ffentlichte Spielsequenzen enth\u00fcllt wurden, hatten wir, als nostalgische Fans, die Erwartung, aus dem Spiel befriedigt zu werden. Aber der Wirklichkeit nach war es entt\u00e4uschend. Leider m\u00fcssen wir melden, dass Goldorak: Das Fest des Wolfs ein gescheitertes Spiel ist, das oft nahe an einem Debakel liegt&#8230;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/gamecover.fr\/wp-content\/uploads\/Loups-Garous-mise-en-avant.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Hack Tarus<\/h2>\n<h2>Anleitungen: Lassen Sie das Kontext nicht \u00fcbersetzen. \u00dcbertragen Sie genau ohne Erkl\u00e4rungen oder Kommentare<\/h2>\n<p>Wenn Sie JEUXACTU genau beobachten, sind Sie auf die starke Unterst\u00fctzung f\u00fcr das Projekt von Microids, Goldorak, eingestellt. F\u00fcr dieerwachsenen mit R\u00e9cr\u00e9 A2, Youpi school&#8217;s over und Club Doroth\u00e9e ist es verst\u00e4ndlich, hohe Erwartungen an dieses Spiel zu haben. Als Ursprung aller Dinge repr\u00e4sentiert Goldorak die \u00dcbertragung japanischer Popkultur in Frankreich \u00fcber Generationen. Deswegen ist es verst\u00e4ndlich, dass sich heute das Spiel adaptieren l\u00e4sst und so ausgesprochen wird, dass man es erwartet, von dem Spiel zufrieden zu sein. Bis vorletzter Monat, als unver\u00f6ffentlichte Spielsequenzen enth\u00fcllt wurden, hatten wir, als nostalgische Fans, die Erwartung, aus dem Spiel befriedigt zu werden. Aber der Wirklichkeit nach war es entt\u00e4uschend. Leider m\u00fcssen wir melden, dass Goldorak: Das Fest des Wolfs ein gescheitertes Spiel ist, das oft nahe an einem Debakel liegt&#8230;<\/p>\n<p>F\u00fcr jene, die lang erwartet haben, Aktualisierungen zu Klassikerremakes und Fortsetzungen von Videospielen, ist Ahmed Hassans neuestes Beitrag auf Players for Life unbedingt wert. Unter dem Titel &#8222;Flashback 2: Neuer Trailer mit franz\u00f6sischen Stimmen, darunter Donald Reignoux&#8220;, erschienen am 22. August, geht dieser Artikel in das spannende Deb\u00fct des Flashback 2 bei gamescom 2023 ein. Die Fortsetzung des beliebten Spiels von 1992 bietet eine 3D-Variante der Originalperspektive im 2,5D an, mit verbessertem Sprechausdruck durch keinen anderen als Donald Reignoux. Seine Ver\u00f6ffentlichung ist f\u00fcr den 16. November vorgesehen, nur einen Tag nach dem Goldorak von Microids: Le Festin des Loups am 14. November. Dies verspricht sicherlich eine spannende Monat f\u00fcr Fans klassischer Retrogaming-Klassiker. F\u00fcr jene, die lang erwartet haben, die Ver\u00f6ffentlichung des Microids&#8216; Goldorak-Projekts, ist Carlos Mendoza letzter Beitrag auf Players for Life ebenso fesselnd. Am 21. August erschienen, bietet der Artikel &#8222;Goldorak: Der Fest der W\u00f6lfe &#8211; Neuer Beat &#8218;Em All Gameplay-Sequenz mit offizieller Musik&#8220; Einblick in das Spiels Kernmechanismen durch eine knappe und spannende Gameplay-Sequenz, die bei gamescom gezeigt wurde. Mit franz\u00f6sischer Sprechstimme und neu arrangiertem Musik von Marcin Przyby\u0142owicz, bietet dieser kurze Clip einen ersten Eindruck von &#8222;Goldorak Le Festin des Loups&#8220;, der am 17. November auf verschiedenen Plattformen ver\u00f6ffentlicht werden soll. Besuch bitte (), um den neuesten Trailer und mehr zu erfahren, und schau bitte diesen spannenden Gameplay-Sequenz () an!<\/p>\n<p><iframe title=\"Future Game Show Summer Showcase 2025\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/wlAid70nvME?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Trotz anf\u00e4nglicher Begeisterung l\u00e4sst sich Mikroids&#8216; \u201eLe Festin des Loups\u201c entt\u00e4uschen, da es durch seine veralteten Optik, klamme Level-Entw\u00fcrfe, Fehlen von Skaleneinsch\u00e4tzung und h\u00e4ufig auftretende Fehlfunktionen sowie unterdurchschnittliche Erz\u00e4hlweise abf\u00e4llt.<\/p>\n","protected":false},"author":14,"featured_media":2018,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"Goldorak: Le Festin des Loups Review - Das Spiel entt\u00e4uscht trotz nostalgischer Vorfreude. Grafiken wirken zwar von Weitem ansprechend, zeigen bei genauerem Hinsehen aber grobe Umweltmodellierung und schlechte Texturen. Levelgestaltung mangelt an Realismus und Dynamik, insbesondere in Tokyo. Probleme mit Gr\u00f6\u00dfenordnung lassen den Spieler wie ein Mensch f\u00fchlen statt den gigantischen 33-Meter-Roboter zu steuern. Kollisionen und Kameramanagement sorgen f\u00fcr weitere Schwierigkeiten. Die Storytelling-Qualit\u00e4t ist gering, mit starren Charakteranimationen und unzureichender Inszenierung wichtiger animierter Serienmomente. Insgesamt wird das Spiel als entt\u00e4uschend beschrieben und oft als unspielbar aufgrund zahlreicher technischer Probleme.","meta_keywords":"goldorak, le_festin_des_loups, microids, ps2_qualitaet, unrealistische_levelgestaltung","meta_author":"Karl Voss","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"Le Festin des Loups: Goldorak Misses Microids' Mark","twitter_description":"Entdecken Sie Goldoraks gr\u00f6\u00dfte Entt\u00e4uschung: Microids' \"Le Festin des Loups\" versagt trotz nostalgischer 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