{"id":17150,"date":"2023-10-27T12:45:00","date_gmt":"2023-10-27T12:45:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2023\/10\/27\/herrscher-der-verfallenen-erreicht-1-million-verkaufe-budget-offenbart\/"},"modified":"2025-07-30T17:57:32","modified_gmt":"2025-07-30T17:57:32","slug":"herrscher-der-verfallenen-erreicht-1-million-verkaufe-budget-offenbart","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2023\/10\/27\/herrscher-der-verfallenen-erreicht-1-million-verkaufe-budget-offenbart\/","title":{"rendered":"Herrscher der Verfallenen erreicht 1 Million Verk\u00e4ufe, Budget offenbart"},"content":{"rendered":"<p>Rund zehn Tage nach der Marktver\u00f6ffentlichung des Spiels Lords of the Fallen hat es bereits erheblich Erfolge erreicht. Nach einer Aussage von CI Games hat das Spiel weltweit mehr als eine Million Mal verkauft. Dieser Erfolg gibt dem Studio und den Investoren, die dieses ambitionierte Projekt unterst\u00fctzt haben, eine Zuversicht, weiter zu investieren, denn weitere Projekte \u00e4hnlichen Kalibers sind geplant. &#8222;Lords of the Fallen ist das bedeutendste und am meisten ambitionierte Spiel, das wir in den letzten 20 Jahren entwickelt haben, und zugleich das erste einer Reihe von AAA-Titeln f\u00fcr die kommenden Jahre&#8220;, erkl\u00e4rt Marek Tyminski, CEO von CI Games. Er f\u00fcgt hinzu: &#8222;Es ist eine ansprechende Erfahrung gewesen, ein Spiel mit solch innovativen Ans\u00e4tzen zum Genre der Action-RPG \u00fcber eine Million Mal zu verkaufen in den ersten zehn Tagen. Das hat alle bei HEXWORKS und CI Games beeindruckt.&#8220; Jetzt dass die kommerzielle Erfolgsfeststellung etabliert ist, bleibt es eine Herausforderung, technische Probleme zu l\u00f6sen, die aus der Ver\u00f6ffentlichung des Spiels hervorgegangen sind. Jedoch versichern die Entwickler von HEXWORKS, dass sie sich daran arbeiten, eine Reihe von Patches zu ver\u00f6ffentlichen, um die Leistung zu verbessern und neue Funktionen wie neue Spielmechaniken, eine \u00fcberarbeitete New Game Plus Modus und Crossplay zwischen PlayStation 5 und Xbox Series X|S freizugeben. Dieses Cross-Plattform-Spielen zwischen Konsolen und PC wird in einem Erweiterungspatch n\u00e4chsten Donnerstag wieder aktiviert.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/www.wooco.de\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/lords-of-the-fallen-fps.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Budget von 40 Millionen Euro<\/h2>\n<p>Beim Aktion\u00e4rstreffen gab CI Games bekannt, dass die Entwicklung von Lords of the Fallen einen Betrag von 40 Millionen Euro gekostet hat, was das bisher gr\u00f6\u00dfte Investment des Studios darstellt. Dieser Betrag rechnet nicht mit den Kosten f\u00fcr Werbung (18,2 Millionen Euro), Produktionskosten der Physischen Spiele (4,8 Millionen Euro) und Royalties, die an Epic Games f\u00fcr die Nutzung von Unreal Engine 5 gezahlt wurden. Demnach hat CI Games insgesamt einen Betrag von 63 Millionen Euro in das Projekt investiert. Dies gro\u00dfartige Investment scheint jedoch durch den Verkauf von einer Million Exemplaren innerhalb nur zehn Tagen nach der Ver\u00f6ffentlichung wieder eingespielt zu sein, was deutlich auf Erfolg hinweist.<\/p>\n<p>F\u00fcr jene, die in das dunkle und grausame Universum von Lords of the Fallen einsinken m\u00f6chten, bietet Sophies Blogbeitrag vom 23. August einen faszinierenden Einblick in den Story-Trailer, der bei gamescom enth\u00fcllt wurde. Der Artikel betont die feine Doppelrealme-Mechanik und verspricht ein verbessertes Spielgef\u00fchl mit der Ver\u00f6ffentlichung am 13. Oktober auf PC, PS5 und Xbox Series X|S. Interessierte m\u00f6gen sich nicht daran verstricken: [https:\/\/playersforlife.com\/2023\/08\/23\/lords-of-the-fallen-story-trailer-unveiled-for-gamescom-dark-and-grim\/](https:\/\/playersforlife.com\/2023\/08\/23\/lords-of-the-fallen-story-trailer-unveiled-for-gamescom-dark-and-grim\/) mehrere Details. W\u00e4hrend wir die beeindruckende Erfolgsgeschichte von Lords of the Fallen verfolgen, macht sich in der Spielwelt zus\u00e4tzlich ein weiterer Haupttitel bemerkbar: Assassin&#8217;s Creed Mirage. Carlos Mendoza besch\u00e4ftigt sich in seinem Artikel vom 14. August mit der neueren Ank\u00fcndigung von Ubisoft zu diesem Spiel, das am 5. Oktober erscheinen wird. Mit seiner Ver\u00f6ffentlichungsdatum verlegt um eine Woche vorw\u00e4rts soll das Spiel Wellen machen, in einem bereits wettbewerbsreichen Herbst. Um mehr \u00fcber den Einfluss dieser strategischen Entscheidung auf das gesamte Spielgeschehen zu erfahren, sollten Sie sicherheitshalber die ganze Analyse von Carlos Mendozas Artikel [hier](https:\/\/playersforlife.com\/2023\/08\/14\/assassins-creed-mirage-ubisoft-changes-release-date-again-but-this-time-its-earlier\/) ansehen und auf aktuelle Updates acht geben. W\u00e4hrend wir die kommerzielle Erfolgsgeschichte von Lords of the Fallen feiern, ist es auch lohnt, ein weiteres k\u00fcrzlich ver\u00f6ffentlichtes Spiel zu betrachten, das sich einer anderen Art der Rezeption erfreut hat: Atlas Fallen. Ahmed Hassans Artikel &#8222;Kritisch: Atlas Fallen Reviews Drop, Entt\u00e4uschung trifft ein, als Scores zwischen 5\/10 und 8.3\/10 schwanken&#8220; vom 10. August besch\u00e4ftigt sich mit den geteilten Meinungen rund um das von Deck13 Studios&#8216; und Focus Entertainments erwartete Spiel. Obwohl es versprechende Elemente wie innovative Kampfmechaniken und offene Weltspiele bietet, wird Atlas Fallen kritisiert f\u00fcr technische Probleme und eine entt\u00e4uschende Spieles Erlebniserfahrung. Um mehr \u00fcber dieses umstrittene Titel und zu sehen, ob er deinem Gaming-Geschmack entspricht, solltest Du sicherheitshalber die vollst\u00e4ndige Rezension [hier](https:\/\/playersforlife.com\/2023\/08\/10\/critical-atlas-fallen-reviews-drop-disappointment-strikes-as-scores-range-from-5-10-to-8-3-10\/) ansehen. F\u00fcr jene, die das Auge auf k\u00fcnftige Spielver\u00f6ffentlichungen haben, m\u00f6gen Sie sich nicht daran verstricken: [hier](https:\/\/playersforlife.com\/2023\/08\/17\/alan-wake-2-delayed-out-of-fear-of-competition-heres-the-new-release-date\/) unseren j\u00fcngsten Beitrag zum Verz\u00f6gerung von Alan Wake 2 lesen, in dem Ahmed Hassan die Gr\u00fcnde er\u00f6rtert, warum sich dieses hocherwartetes Sequel auf den 27. Oktober 2023 verlegt hat, und diskutiert, wie Remedy Entertainment strategisch einen kongestierten Markt mit anderen Titeln wie Lords of the Fallen vermeidet. Um mehr \u00fcber die Herausforderungen und Strategien hinter diesem Schritt zu erfahren, sollten Sie sicherheitshalber [hier](https:\/\/playersforlife.com\/2023\/08\/17\/alan-wake-2-delayed-out-of-fear-of-competition-heres-the-new-release-date\/) einleuchten. Wenn Sie mehr \u00fcber die Mechaniken und Spielereihen von Lords of the Fallen erfahren m\u00f6chten, sollten Sie sicherheitshalber Carlos Mendozas Artikel [hier](https:\/\/playersforlife.com\/2023\/07\/27\/the-lords-of-the-fallen-17-minutes-of-pure-gameplay-plenty-of-boss-battles\/) ansehen, der am 27. Juli ver\u00f6ffentlicht wurde. Dieses umfassende St\u00fcck bietet einen detaillierten Einblick in 17 Minuten Spielfootage, die das Spiels schwierige Umgebungen und Bossk\u00e4mpfe aufzeigen. Mit seinem innovativen Relikte-Handwerksystem und verbesserten Kampfmechaniken soll dieses bekommendes Action RPG die Fans von FromSoftware-Spielen gefangen nehmen, wenn es am 13. Oktober f\u00fcr PC, PS5 und Xbox Series X|S erscheint. F\u00fcr einen umfassenden Einblick auf alle interessanten Details solltest Du [Players For Life](https:\/\/playersforlife.com\/2023\/07\/27\/the-lords-of-the-fallen-17-minutes-of-pure-gameplay-plenty-of-boss-battles\/) ansehen.<\/p>\n<p><iframe title=\"PS5 Lords of The Fallen Version 2.0 Walkthrough Part 5 FULL GAME | Lords of The Fallen 2.0 Gameplay\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/J6APqthvdHw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Obwohl es anf\u00e4nglich technische St\u00f6rungen gab, hat Lords of the Fallen die Erwartungen \u00fcberschritten: Es wurden weltweit mehr als 1 Million Exemplare innerhalb von zwei Wochen verkauft, was f\u00fcr CI Games den \u20ac40 Millionen Investment lohnend gemacht hat.<\/p>\n","protected":false},"author":17,"featured_media":1988,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"\"Herrscher der Verfallenen erreicht 1 Million Verk\u00e4ufe, Budget offenbart: CI Games' AAA-Projekt beeindruckt mit schnellem Erfolg nach Ver\u00f6ffentlichung, trotz anf\u00e4nglicher Probleme. \u00dcber \u20ac60 Millionen investiert.\"","meta_keywords":"Lords of the Fallen, CI Games, Unreal Engine 5, Spielverk\u00e4ufe, Budgetoffenbarung","meta_author":"Theo Drexler","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"\"1M Verk\u00e4ufe: Lords of the Fallen triumphiert trotz Herausforderungen","twitter_description":"\"Regelnder des Verfalls erreicht 1M Verk\u00e4ufe! 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