{"id":17031,"date":"2023-09-12T14:10:00","date_gmt":"2023-09-12T14:10:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2023\/09\/12\/assassins-creed-mirage-es-ist-eine-ruckkehr-zu-den-wurzeln-aber-das-spiel-teilt-die-spieler-auf\/"},"modified":"2025-07-30T17:24:25","modified_gmt":"2025-07-30T17:24:25","slug":"assassins-creed-mirage-es-ist-eine-ruckkehr-zu-den-wurzeln-aber-das-spiel-teilt-die-spieler-auf","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2023\/09\/12\/assassins-creed-mirage-es-ist-eine-ruckkehr-zu-den-wurzeln-aber-das-spiel-teilt-die-spieler-auf\/","title":{"rendered":"Assassins Creed Mirage: Es ist eine R\u00fcckkehr zu den Wurzeln, aber das Spiel teilt die Spieler auf"},"content":{"rendered":"<p>Wir sind nur noch einen Monat von der erwartungsvollen Ver\u00f6ffentlichung von Assassins Creed Mirage entfernt, was den Abschluss einer spannenden Reise seit dem Jahr zuvor darstellt, an dem es angek\u00fcndigt wurde. Nach Monaten Spekulation \u00fcber sein R\u00fcckkehr zum klassischen Gameplay haben wir endlich die Hand an der Spieleversion bekommen, die \u00fcber vier Stunden lang benutzt werden konnte. Zusammen mit den talentierten Entwicklern bei Ubisoft Bordeaux in Frankreich erforschten wir Bassims fantastische Abenteuer. Es ist wert zu erw\u00e4hnen, dass es seit drei Jahren kein neues Eintrag in dieser geliebten Franchise, Assassins Creed Valhalla, gegeben hat. Die j\u00e4hrlichen Ver\u00f6ffentlichungen k\u00f6nnten das Ding der Vergangenheit sein, aber ehrlich gesagt, wir k\u00f6nnen uns nicht besser davon freuen! (Hier ist ein Beispiel f\u00fcr eine \u00dcbersetzung eines Einzelnen Satzes aus dem Originaltext)<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/fwmedia.fandomwire.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/24160349\/assassins-creed-mirage-assassins-creed-shadows.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Bagdad ist enorm<\/h2>\n<p>Unter der Abbasiden-Kalifat entsteht Bagdad zu einer kolossalen Hauptstadt, die einen beeindruckenden Million Einwohner aufzuweisen hat \u2013 nur Kairo und Peking konkurrierten damals in ihrer Prachtigkeit. Assassin&#8217;s Creed Mirage f\u00fchrt Spieler auf eine Reise durch ein geschlossenes Umfeld, womit die Serie wieder mit ihren Wurzeln verkn\u00fcpft wird. Statt ausgedehnten offenen Welten bietet das Spiel eine dicht bepackte Metropole voller windender Gassen und ragender Geb\u00e4ude, die kletternswert sind. Dieses kompakte aber reiche Umfeld ist lebendig gespickt mit NPCs \u00fcberallher, was einen prallenden Energiefluss erzeugt, der dazu beitr\u00e4gt, dass man glauben kann, tats\u00e4chlich in der kreisenden Stadt zu sein. Wenn auch Interaktionen nicht die Tiefe haben wie in Spielen wie Red Dead Redemption 2, sind es allgemein H\u00e4ndler und andere Charaktere, die dich w\u00e4hrend deiner Reise anhalten m\u00f6chten, um sich mit dir zu unterhalten oder ihre Waren zu verkaufen. W\u00e4hrend du diese lebhaft wirkende Welt erkundest, kannst du nicht anders als davon angezogen sein. Tauche in dieses einf\u00fchlsame Erlebnis v\u00f6llig auf und erfreue dich an den au\u00dferordentlichen Ansichten!<\/p>\n<p>As you are aware, Assassin&#8217;s Creed Mirage bringt die spannungsvollen Freude an Parkour und Stealth-Spiele zur\u00fcck, die in den letzten Teilen der Serie fehlten. Die Entwickler von Ubisoft Bordeaux haben ihre ganze Kraft investiert, um Parkour so leicht und spa\u00dfvoll wie m\u00f6glich zu gestalten, indem sie Spieler dazu ermutigen, in jede Ecke und enge Stelle der lebendigen Stadtlandschaft einzudringen. Mit Bassims au\u00dfergew\u00f6hnlicher Agilit\u00e4t, die es ihm erlaubt, auf jede Konstruktion zu klettern, wird Erkundung eine Abenteuer an sich! Inmitten des gewerblich lebhaften Zentrums von Bagdad, das aus brenzligen L\u00e4den und zahllosen flachgedeckten Geb\u00e4uden besteht, findest du dich selbstverst\u00e4ndlich nach oben schauend auf die unendlichen M\u00f6glichkeiten. Die Vertikalit\u00e4t, die in jedes Leveldesign eingewoben ist, macht das Klettern zwischen D\u00e4chern sehr fl\u00fcssig und zufriedenstellend empfinden, sodass jede Sprung- und Schwungbewegung ein spannendes Teil deiner Reise durch diese historische Stadt bleibt.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/cdn.wccftech.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Assassins-Creed-Mirage-Ray-Tracing-scaled.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Man kann niemand immer zufrieden stellen<\/h2>\n<p>Freuen Sie sich auf spannende Neuigkeiten f\u00fcr Fans von Assassin&#8217;s Creed Mirage, nur einen Monat vor der erwartungsvollen Ver\u00f6ffentlichung! Entwickelt von Ubisoft Bordeaux in Frankreich wird dieses bevorstehende Titel mit Bassims t\u00fcchtigen Abenteuern in einem lebendigen und lebhaften Bagdad w\u00e4hrend der Abbasid-Kalifat-Zeit versprechen. Heimisch sind rund 1 Million digitale Einwohner, die Stadt kommt zum Leben mit detaillierten Stra\u00dfen und dynamischen NPCs, die Sie direkt in das Herz des mittelalterlichen Bagdad transportieren. Mirage setzt sich vor allem auf Parkour- und Stealthspiele ein, um geliebte Elemente aus fr\u00fcheren Installationen zur\u00fcckzubringen, die in den letzten Jahren fehlten. Erkundung wird \u00fcber Zug\u00e4ngen zur flachgedeckten Architektur m\u00f6glich sein, um eine wirklich immergreifende Erfahrung zu haben. Obwohl direkte NPC-Interaktionen begrenzt sind, schaffen die zankunftsvollen Stra\u00dfen ein unterhaltsames und lebhaftes Umfeld, in dem jede vorbeigehende Person dazu beitr\u00e4gt, das reiche Gewebe des Lebens innerhalb dieser historischen Anlage zu bereichern. Durch seine enge Skala im Vergleich zu fr\u00fcheren offenen-Weltspielen bietet Mirage eine konzentrierte und detaillierte Erkundung von Bagdad, die wichtige Spielmechaniken zur\u00fcckkehrt, die Assassin&#8217;s Creed \u00fcber die Jahre zu einem geliebten Serienpartner gemacht haben.<\/p>\n<p>Wir befinden uns nur einen Monat von der erwartungsvollen Ver\u00f6ffentlichung des Assassin&#8217;s Creed Mirage entfernt! Nach seiner Ank\u00fcndigung im Vorjahr und einer hei\u00dfen Debatte \u00fcber die R\u00fcckkehr zu den Wurzeln der Serie konnten wir endlich das Spiel in unseren H\u00e4nden halten, w\u00e4hrend wir vier Stunden mit den talentierten Entwicklern von Ubisoft Bordeaux in Frankreich verbrachten. Es ist wunderbar zur\u00fcckzukehren, nach einer drei Jahre langen Pause seit der Ver\u00f6ffentlichung von Assassin&#8217;s Creed Valhalla. Aber jene j\u00e4hrlichen Ver\u00f6ffentlichungen k\u00f6nnten hinter uns sein, aber ehrlich gesagt, dieses langsamere Tempo erm\u00f6glicht mehr Zeit und Aufmerksamkeit, um etwas wirklich Speziales zu erschaffen. Wir befinden uns nur wenige Wochen von der erwartungsvollen Ver\u00f6ffentlichung des Assassins-Creed-Mirage entfernt! Ein Jahr nach seiner Ank\u00fcndigung und in der Mitte hei\u00dfer Diskussionen \u00fcber die R\u00fcckkehr zu den Wurzeln der Serie konnten wir endlich das Spiel in unseren H\u00e4nden halten, w\u00e4hrend wir vier Stunden mit den talentierten Entwicklern von Ubisoft Bordeaux in Frankreich verbrachten. Es ist wunderbar zur\u00fcckzukehren, nach einer dreij\u00e4hrigen Pause seit der Ver\u00f6ffentlichung von Assassins-Creed Valhalla. Aber jene j\u00e4hrlichen Ver\u00f6ffentlichungen k\u00f6nnten hinter uns sein, aber ehrlich gesagt, dieses langsamere Tempo erm\u00f6glicht mehr Zeit und Aufmerksamkeit, um etwas wirklich Speziales zu erschaffen.<\/p>\n<p>Im Anflug der erwartungsvollen Ver\u00f6ffentlichung von Assassins Creed Mirage, entwickelt vom franz\u00f6sischen Ubisoft Bordeaux, schwellt die Spannung auf! In den lebhaften Stra\u00dfen von Bagdad w\u00e4hrend der Abbasid-Kalifatzeit mit einer Bev\u00f6lkerung von rund 1 Million Einwohnern soll das Spiel uns in die Wurzeln der Serie zur\u00fcckf\u00fchren. Statt ausgebreiteten Weltteilen wird dieses Mal ein detailliert ausgemachter Stadtteil voller Leben und Bewegung im Fokus stehen. Mit zahlreichen Kletterm\u00f6glichkeiten und einem Schwerpunkt auf Parkour und Spionage werden sich die Spieler in einer interaktiven Umgebung befinden, die von M\u00f6glichkeiten brimmt. Nach einer dreij\u00e4hrigen Pause seit der Ver\u00f6ffentlichung von Assassins Creed Valhalla wird das jahrelange Erscheinen der Spiele wohl hinter uns sein, jedoch ehrlich gesagt, dieses langsame Tempo erlaubt mehr Zeit und Aufmerksamkeit, um etwas wirklich Speziales zu schaffen. Ein ausgedehntes Spieltesten \u00fcber 4 Stunden hat bereits eine ansprechende, jedoch leicht eingeschr\u00e4nkte Erfahrung im Umgang mit nicht-spielbaren Charakteren (NPCs) enth\u00fcllt.<\/p>\n<p>Aufregende Zeiten liegen vor f\u00fcr Fans von Assassins Creed, denn wir sind nur noch einen Monat vom wartungsvollen Release von Mirage entfernt! Es ist ein Jahr her, seit das Spiel erstmals angek\u00fcndigt wurde und sich heftige Debatten \u00fcber seine R\u00fcckkehr zu klassischen Spielmechaniken ergaben. Nun haben wir es endlich schaffen, in vier Stunden immersive Gameplay mit dem talentierten Team von Ubisoft Bordeaux in Frankreich zu genie\u00dfen. Das bedeutet einen beeindruckenden drei-j\u00e4hrigen Abstand seit der letzten Installation, Assassins Creed Valhalla, und ich m\u00f6chte Ihnen sagen, es ist wirklich wert gewartet! (\u00dcberschrift) Anregende Spieleerfahrung im Vorfeld von Assassins Creed Mirage (Zus\u00e4tzliche Information) Die Ausgabe des Spiels wird im n\u00e4chsten Monat erscheinen.<\/p>\n<p><iframe title=\"ASSASSIN&#039;S CREED MIRAGE Gameplay Walkthrough Part 2 FULL GAME 60FPS - No Commentary\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/uXxIaoeXJ0k?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Assassins Creed Mirage laden die Spieler wieder zu ihren Wurzeln ein, indem es auf feine Parkour- und Schleichmechaniken fokussiert, innerhalb der historisch farbigen aber eingeengten Metropole von Bagdad unter der Abbasiden-Kalifat.<\/p>\n","protected":false},"author":17,"featured_media":1854,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"Assassin's Creed Mirage: R\u00fcckkehr zu den Wurzeln der Reihe; Fokus auf Parkour und Tarnung in Bagdads dichtbesiedelten Stra\u00dfen.","meta_keywords":"Assassin's Creed Mirage","meta_author":"Theo Drexler","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"R\u00fcckkehr zu Assassin's Creed-Wurzeln: Mirage","twitter_description":"Entdecken Sie die R\u00fcckkehr zum Kern von Assassin's Creed: Mirage bietet eine belebte Metropole mit Parkour und Tarnung als Herzst\u00fcck.","twitter_site":"","twitter_site_id":"","twitter_creator":"","twitter_creator_id":"","twitter_image":"https:\/\/image.api.playstation.com\/vulcan\/ap\/rnd\/202304\/2714\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410.jpg","twitter_image_alt":"","twitter_app_name_iphone":"","twitter_app_id_iphone":"","twitter_app_url_iphone":"","twitter_app_name_ipad":"","twitter_app_id_ipad":"","twitter_app_url_ipad":"","twitter_app_name_googleplay":"","twitter_app_id_googleplay":"","twitter_app_url_googleplay":"","twitter_player":"","twitter_player_width":0,"twitter_player_height":0,"twitter_player_stream":"","og_title":"R\u00fcckkehr zu Assassin's Creed-Wurzeln: Mirage","og_type":"article","og_url":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2023\/09\/12\/assassins-creed-mirage-es-ist-eine-ruckkehr-zu-den-wurzeln-aber-das-spiel-teilt-die-spieler-auf\/","og_image":"https:\/\/image.api.playstation.com\/vulcan\/ap\/rnd\/202304\/2714\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410.jpg","og_image_secure_url":"https:\/\/image.api.playstation.com\/vulcan\/ap\/rnd\/202304\/2714\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410.jpg","og_image_type":"image\/jpeg","og_image_width":0,"og_image_height":0,"og_image_alt":"","og_description":"Entdecken Sie die R\u00fcckkehr zum Kern von Assassin's Creed: Mirage bietet eine belebte Metropole mit Parkour und Tarnung als Herzst\u00fcck.","og_site_name":"PlayersForLife.com","og_locale":"en_US","og_article_published_time":"2023-09-12T17:24:00","og_article_modified_time":"2023-09-12T17:24:00","og_article_author":"Theo Drexler","og_article_section":"Releases","og_article_tag":["Action"],"og_video":"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/NfT4ixUfhCA","og_video_secure_url":"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/NfT4ixUfhCA","og_video_type":"","og_video_width":0,"og_video_height":0,"og_audio":"","og_audio_secure_url":"","og_audio_type":"","footnotes":""},"categories":[40],"tags":[42,43,45,48],"class_list":["post-17031","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-releases","tag-action","tag-adventure","tag-mixed","tag-rpg"],"lang":"de","original_post_id":null,"featured_image_urls":{"full":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-3-scaled.jpg",2560,1440,false],"thumbnail":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-3-150x150.jpg",150,150,true],"medium":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-3-300x169.jpg",300,169,true],"medium_large":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-3-768x432.jpg",768,432,true],"large":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-3-1024x576.jpg",1024,576,true],"1536x1536":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-3-1536x864.jpg",1536,864,true],"2048x2048":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-3-2048x1152.jpg",2048,1152,true],"penci-single-full":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-3-scaled.jpg",1920,1080,false],"penci-slider-full-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-3-scaled.jpg",1422,800,false],"penci-full-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-3-scaled.jpg",1170,658,false],"penci-slider-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-3-scaled.jpg",1170,658,false],"penci-magazine-slider":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-3-scaled.jpg",780,439,false],"penci-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-3-scaled.jpg",585,329,false],"penci-masonry-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-3-scaled.jpg",585,329,false],"penci-thumb-square":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-3-scaled.jpg",585,329,false],"penci-thumb-vertical":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-3-scaled.jpg",480,270,false],"penci-thumb-small":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-3-scaled.jpg",263,148,false],"penci-recipe-1200x1200":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-3-scaled.jpg",1200,675,false],"penci-recipe-1200x900":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-3-scaled.jpg",1200,675,false],"penci-recipe-1200x675":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-3-scaled.jpg",1200,675,false]},"author_info":{"info":["Theo Drexler"]},"category_info":"<a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/category\/releases\/\" rel=\"category tag\">Releases<\/a>","tag_info":"Releases","comment_count":"0","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17031","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/17"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=17031"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17031\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":17032,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17031\/revisions\/17032"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1854"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=17031"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=17031"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=17031"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}