{"id":16971,"date":"2023-08-24T10:18:00","date_gmt":"2023-08-24T10:18:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2023\/08\/24\/kritisch-eiskaltes-bade-fur-den-weltraum-schocker-mit-troy-baker-und-roger-clark\/"},"modified":"2025-07-30T17:12:26","modified_gmt":"2025-07-30T17:12:26","slug":"kritisch-eiskaltes-bade-fur-den-weltraum-schocker-mit-troy-baker-und-roger-clark","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2023\/08\/24\/kritisch-eiskaltes-bade-fur-den-weltraum-schocker-mit-troy-baker-und-roger-clark\/","title":{"rendered":"Kritisch: Eiskaltes Bade f\u00fcr den Weltraum-Schocker mit Troy Baker und Roger Clark"},"content":{"rendered":"<p>Nach zwei Jahren der Erwartung folgend auf seine gro\u00dfe Ank\u00fcndigung erschien Fort Solis am 22. August des vergangenen Jahres erstmals f\u00fcr PC und PS5, aber die Begeisterung war am besten bescheiden. Trotz eines beeindruckenden K\u00fcnstleraufgebots &#8211; denken Sie an Troy Baker als Joel aus The Last of Us und Roger Clark als Arthur Morgan aus Red Dead Redemption 2 &#8211; erhielt das Spiel nur wenig Aufmerksamkeit durch eine uninspirierende Werbekampagne. Ein paar Teaser-Videos wurden im M\u00e4rz und August ver\u00f6ffentlicht, aber nichts, das wirklich die Computerspielgemeinschaft begeisterte. Um die Dinge noch schlimmer zu machen, ver\u00f6ffentlichte Fallen Leaf Studio Kritiken am selben Tag wie der Spielstart, was als ung\u00fcnstig angesehen wird. Eine Auswertung bei Metacritic ergibt einen Durchschnittswert von 65%, basierend auf 30 Kritiken &#8211; ein eher entt\u00e4uschender Wert f\u00fcr was erwartet wurde, etwas Besonderes. Kritiker scheinen unbeeindruckt, argumentieren dass Fort Solis nicht die anspruchsvollen Ambitionen von Spielen wie Dead Space erf\u00fcllt und stattdessen ein langweiliger Gehwegsimulator mit flachen Spielmechaniken liefert.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/tbmhorror.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/tbm-horror-horror-videogame-fort-solis.png\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Numerama: 5\/10<\/h2>\n<p>Fort Solis leidet jedoch an einer entt\u00e4uschenden Diskrepanz zwischen seinen versprechenden Elementen. Mit einem beeindruckenden Ensemble von Sprechern wie Troy Baker (Joel aus The Last of Us) und Roger Clark (Arthur Morgan aus Red Dead Redemption 2), sowie visuellen Leistungen des Unreal Engine 5.2, gelingt es dem Spiel trotzdem, tediumsames Gef\u00fchl durch leere G\u00e4nge auszuklingen. Zun\u00e4chst fesselnd, erledigen sich die Spieler schnell daran, auf die Geschichte zu warten, aber sie entz\u00fcndet sich nie \u2013 das f\u00fchrt dazu, dass die Stakes ansprechend flach und unbefriedigend wirken. Auch das Gameplay entt\u00e4uscht mit klammen Steuerungen und fehlender einfacher Sprinthilfefunktion, so dass jedes Schritt wie eine Aufstiegskampagne empfunden wird. W\u00e4hrend die episodische Formatierung m\u00f6glicherweise einige Entlastung bietet, indem sie die Erfahrung in vier leicht zug\u00e4nglichen Teilen in Netflix-Art aufteilt, sehnen sich die Spieler nach einem schnelleren Ende anstatt sp\u00e4ter. Es ist eine klare Erinnerung daran, dass nicht jeder Mars-Projekt in die Sterne gelangt.<\/p>\n<p>Numerama vergibt Fort Solis eine Bewertung von 5\/10 und lobt seinen gl\u00e4nzenden Aussehen, kritisiert jedoch die fehlende spielerische und erz\u00e4hlerische Leichtigkeit, die es zu einer gl\u00e4nzenden Erlebnis gemacht h\u00e4tten. Ohne diese Elemente zur Aufrechterhaltung des Interesses f\u00fchlt sich der Spieler mehr wie auf einer Pflichtwanderschaft statt einer genossenen Abenteuerung, die \u00fcber f\u00fcnf tedious lang andauert. Spieleblog: 7\/10 \u2013 Fort Solis ist ein spannender narrativer Abenteuer-Spiel, das Sie vom Anfang bis zum Ende am Rand ihres Stuhls h\u00e4lt! Die Spannung l\u00e4sst nie nach, was einen intensiven Wunsch ausl\u00f6st, die Geheimnisse um die enigmatische Mars-Anlage aufzukl\u00e4ren. Mit gl\u00e4nzenden Darbietungen seines star-gestreuten Ensembles, darunter Troy Baker und Roger Clark, leben die Charaktere das Spiel wirklich ein, sodass jedes Moment spannend und einf\u00fchlsam wirkt. Leider endet der Spieler jedoch viel zu fr\u00fch, was uns mehr Fragen als Antworten l\u00e4sst. Das zentrale Plot scheint kaum die Trag\u00f6die in Angriff nehmen zu wollen, sodass sich die Spieler gen\u00f6tigt sehen, in das komplexe Geheimnisnetzwerk von Fort Solis hineinzudringen und so viel wie m\u00f6glich aufzudecken. Es ist ein mutiger Schritt, der zwar heftige Debatten unter Fans ausl\u00f6sen wird!<\/p>\n<p>Spieleblog-Bewertung: 7\/10 Seit seiner offiziellen Vorstellung auf dem Sommer Game Fest im Jahr 2022 bleibt Fort Solis eher unbemerkt \u2013 was f\u00fcr einen Zustand recht \u00fcberraschend ist, wenn man das Star-Power hinter ihm betrachtet! Bekannte Talente wie Troy Baker und Roger Clark liehen ihre Stimmen dem Spiel, wodurch wir uns \u00fcber das, was sich anbahnt, sehr interessiert f\u00fchlen. Also starteten wir unser Mars-Ausgangslager Fort Solis in Antwort auf ein mysteri\u00f6ses Notrufsignal, das seit l\u00e4ngerem aufmerksamkeitsuchend war.<\/p>\n<p>Deb\u00fctierte Fort Solis zwei Jahre nach der erwartungsvollen Ank\u00fcndigung am Sommer Game Fest 2022 erstmals auf PC und PS5 am 22. August des letzten Jahres, jedoch erzeugte es leider nur wenig Aufsehen. Dies l\u00e4sst sich vermutlich an den mangelhaften Werbebem\u00fchungen des Spiels festmachen, trotz der Stars des Films Troy Baker (Joel in The Last of Us) und Roger Clark (Arthur Morgan in Red Dead Redemption 2), die dem Spiel ihre Stimme liehen. Die Sache wurde noch schlimmer durch die Ver\u00f6ffentlichung von Kritiken am selben Tag wie der Spielstart \u2013 ein Zugest\u00e4ndnis, das normalerweise als positiv wahrgenommen wird. Ein Blick auf Metacritic zeigt einen Durchschnittswert von nur 65% basierend auf 30 \u00fcberpr\u00fcften Kritiken, was f\u00fcr einen Titel mit solchen hohen Erwartungen sehr entt\u00e4uschend ist. Kritiker beklagen, dass Fort Solis nicht die ersehnte Fortsetzung von Dead Space sein will, sondern stattdessen ein spannungsloses Spazierengehenserien mit mangelhafter Tiefe in den Spielmechaniken und Ansprechbarkeit liefert. Titan: 5\/10<\/p>\n<p>Fort Solis beginnt mit einer d\u00fcsteren Erz\u00e4hlung, die zun\u00e4chst versprechend und fesselnd wirkt, \u00e4hnlich wie Spiele wie Firewatch oder Everybody\u2019s Gone To Rapture. Die Umweltdetails und das Tempo in den fr\u00fchen Phasen sorgten tats\u00e4chlich daf\u00fcr, dass wir glaubten, dass etwas Speziales kommen w\u00fcrde. Allerdings verschlechtert sich die Pace zunehmend w\u00e4hrend des Spiels, die Geschichte kommt unzufriedenstellend zu einem Ende, was den Spielern Frustration verursacht und ihren DualSense-Controllern in den Raum werfen m\u00f6chte. Trotz des beeindruckenden Geschicks der von nur 10 Menschen gestalteten Mannschaft, f\u00fchlt sich Fort Solis letztendlich leblos und uninteressant an, wie der rote Staubplanet, auf dem es gespielt wird. GamesRadar+: 5\/10 Fort Solis beginnt mit viel Versprechen, ger\u00e4t jedoch im Laufe der Zeit einige H\u00fcrden unter den Weg. Obwohl es einen beeindruckenden visuellen Stil und einenernsthaften Anstrengungen aufweist, um die Spieler in seine Welt hineinzuziehen, ger\u00e4t das Spiel letztendlich durch seinen tr\u00e4gen Tempo und peinlichen Bedienungsm\u00f6glichkeiten ins Stocken. Trotz des fesselnden Konzepts wird die Rauheit jedoch zunehmend deutlicher wahrnehmbar, w\u00e4hrend man durchspielt.<\/p>\n<p>Zwei Jahre nach seiner vielbeachteten Ank\u00fcndigung startete Fort Solis am 22. August des letzten Jahres auf PC und PS5. Trotz einer Starbesetzung, wie z.B. Troy Baker (Joel aus The Last of Us) und Roger Clark (Arthur Morgan aus Red Dead Redemption 2), erhielt das Spiel keine signifikante Marketing-Anschiebung. Lediglich zwei Teaser-Videos wurden im M\u00e4rz und August ver\u00f6ffentlicht, aber au\u00dfergew\u00f6hnliches Aufsehen gab es nichts dazu \u2013 kein echter Aufschwung zu erkennen. Zum Stillschweigen hinzu kommt, dass Fallen Leaf Studio die Rezensionen am selben Tag wie der Start des Spiels ver\u00f6ffentlichte, was sonst nicht als positives Zeichen gesehen wird. Eine \u00dcberpr\u00fcfung auf Metacritic ergibt einen Durchschnittswert von nur 65%, basierend auf 30 Rezensionen \u2013 ein wenig entt\u00e4uschend f\u00fcr solch einen hohen-Profil-Titel. Kritiker stimmen einig darin \u00fcberein: Fort Solis erreicht seine Dead Space inspirierten Ambitionen nicht und liefert stattdessen eine m\u00fchevolle Wander-Simulation mit flachen Spielmechanismen.<\/p>\n<p>Titel: TheGamer: 3\/10 \u2013 Fort Solis f\u00fchlt sich wie ein leeres Gef\u00e4\u00df mit Sternenstaub gef\u00fcllt, das vor der Substanzpr\u00fcfung blinzeln will. Leider k\u00f6nnen die Aufregung und das gro\u00dfe Stars-Talent wie die herausragende Stimme von Roger Clark keine Entsch\u00e4digung f\u00fcr ein schlechtes Geschichtenkonzept, irritierenden Benutzer-Interface und technische Probleme bieten, die das Spiel bis fast zu einer glazialen Geschwindigkeit abbremsen, wo ich gar mal eingeschlafen bin. Trotz seiner herausragenden Momente ist Fort Solis letztendlich eine Zeitverschwendung, die Spieler entt\u00e4uscht und unzufrieden l\u00e4sst. \u00dcbersetzung: DerGamer: 3\/10 \u2013 Fort Solis f\u00fchlt sich wie ein leeres Gef\u00e4\u00df mit Sternenstaub gef\u00fcllt, das vor der Substanzpr\u00fcfung blinzeln will. Leider k\u00f6nnen die Aufregung und das gro\u00dfe Stars-Talent wie die herausragende Stimme von Roger Clark keine Entsch\u00e4digung f\u00fcr ein schlechtes Geschichtenkonzept, irritierenden Benutzer-Interface und technische Probleme bieten, die das Spiel bis fast zu einer glazialen Geschwindigkeit abbremsen, wo ich gar mal eingeschlafen bin. Trotz seiner herausragenden Momente ist Fort Solis letztendlich eine Zeitverschwendung, die Spieler entt\u00e4uscht und unzufrieden l\u00e4sst.<\/p>\n<p>Titel: We Got This Covered: 3\/10 \u2013 Obwohl Fort Solis auf ein spannendes Erlebnis hinausstrebt, hat es bedauerlicherweise Schwierigkeiten, Spannung zu generieren und faszinierende Charaktere zu liefern. Trotz visuellen Reizen, die den hohen Produktionswert von Top-Spielen entsprechen, verfehlt es das Ziel, anreizend zu sein. Stattdessen f\u00fchlt sich die Navigation durch seine Welt wie ein langsamer Spaziergang mit hinzugef\u00fcgter Steifheit an, \u00e4hnlich einer Doppel-H\u00fcftgelenk-Operation. Titel: PlayStation Life: 7\/10 Obwohl der spannende H\u00f6hepunkt das Gef\u00fchl l\u00e4sst, dass man am Rand seines Stuhl sitzt, ist Fort Solis eine fesselnde Reise von Anfang bis Ende! Entdechen, was sich an der Station ereignet hat, ist ein wirklicher Seitenumschlag, denn Spieler werden veranlasst, alle Computer und Sprachaufzeichner durchzusuchen, um Hinweise auf die mysteri\u00f6sen Geheimnisse zu finden. Obwohl die Geschichte nicht in neue Gebiete vordringt, erreicht sie ihren modeste Zielsetzungen mit Geschicklichkeit. Das Unternehmen wurde tragisch missbraucht durch seine Mitarbeiter, aber Fallen Leaf und Black Drakkar haben einen beeindruckenden Job getan, das in ein fesselndes Science-Fiction-Abenteuer umzuwandeln. Titel: Multiplayer.it: 7\/10<\/p>\n<p>Fort Solis ist eine fesselnde narrativ-abenteuerliche Erz\u00e4hlung, die von Anfang bis Ende begeistert! Sie bietet beeindruckende Inszenierung und solide Synchronsprechstimmen, verst\u00e4rkt durch ein pr\u00e4chtiges Visualdisplay mit Unreal Engine 5, das sich durch seine Qualit\u00e4t hervorhebt, auch wenn die Leistung nicht immer glatt l\u00e4uft. Das Spiel entfaltet sich in ruhiger Schrittigkeit, aber es klingt \u00fcberraschend schnell zu Ende \u2013 vielleicht reicht eine einzige Session aus \u2013, was bedeutet, dass man wohl nicht an den gelegentlichen Leistungsabst\u00fcrzen st\u00f6\u00dft. Allerdings werden die Einschr\u00e4nkungen seiner Spielmechaniken sichtbar, unabh\u00e4ngig davon, ob sie absichtlich waren oder nicht. Titel: Multiplayer.it: 7\/10 Fort Solis erlaubt es mir, \u00fcber die Jahre hinweg mehrfach ins All und auf Weltraumstationen zu reisen, w\u00e4hrend ich verschiedene Medienformen bereiste. Raumsettinge fesseln meine Phantasie immer noch, besonders wenn sie als Ausgangspunkt f\u00fcr faszinierende Geschichten verwendet werden. In Fort Solis bietet sich eine kleine aber ansprechende Besetzung im Abenteuer auf dem Mond an, mit einer familieneigenen aber frischen Perspektive, die eigenartige Wendungen und nachdenkliche philosophische Debatten aufweist. Titel: Fort Solis: 7\/10<\/p>\n<p>Zwei Jahre nach der vielgejubelten Ank\u00fcndigung deb\u00fctierte Fort Solis schlie\u00dflich auf PC und PS5 am 22. August des letzten Jahres, jedoch erregte es die Spielwelt weder \u00fcberragend noch begeistert. Trotz eines beeindruckenden Star-Ensembles, das Troy Baker (die Stimme von Joel in The Last of Us) und Roger Clark (Arthur Morgan in Red Dead Redemption 2) umfasste, war die Werbekampagne entt\u00e4uschend mangelhaft. Eine Reihe teaser-Videos wurde im M\u00e4rz und August ver\u00f6ffentlicht, jedoch gab es nicht viel, was den Fans wirklich aufregen konnte. Um die Dinge noch schlimmer zu machen, ver\u00f6ffentlichte Fallen Leaf Studio Kritiken am selben Tag wie die Ver\u00f6ffentlichung, was seltener ein gutes Omen f\u00fcr jedes Spiel ist. Eine \u00dcberpr\u00fcfung von Metacritic ergibt eine Durchschnittsbewertung von 65%, basierend auf 30 Kritiken \u2013 eine etwas entt\u00e4uschende Resonanz, wenn man die hohen Erwartungen an seinen brillanten Cast und Unreal Engine 5.2-Visuals in Betracht zieht. Kritiker scheinen sich zu einigen, dass Fort Solis versucht hat, das n\u00e4chste Dead Space zu sein, jedoch eine erm\u00fcdende Wander-Simulation mit Spielmechaniken geliefert hat, die viel Verbesserungen ben\u00f6tigten. Titel: Fort Solis: 7\/10<\/p>\n<p>Zwei Jahre nach der begeisterten Ank\u00fcndigung erschien schlie\u00dflich Fort Solis am 22. August des letzten Jahres auf PC und PS5, jedoch stie\u00df es die Spielwelt meist nur m\u00e4\u00dfig an. Trotz eines beeindruckenden Star-Ensembles mit Troy Baker (Joel aus The Last of Us) und Roger Clark (Arthur Morgan aus Red Dead Redemption 2) waren die Werbekampagnen entt\u00e4uschend schwach. Einige Teaser-Videos wurden im M\u00e4rz und August ver\u00f6ffentlicht, jedoch gab es nicht viel, was wirklich die Fans aufregte. Um die Dinge noch schlimmer zu machen, ver\u00f6ffentlichte Fallen Leaf Studio Kritiken am selben Tag wie die Ver\u00f6ffentlichung, was seltener ein gutes Omen f\u00fcr jedes Spiel ist. Eine \u00dcberpr\u00fcfung von Metacritic ergibt eine Durchschnittsbewertung von 65%, basierend auf 30 Kritiken \u2013 eine etwas entt\u00e4uschende Resonanz, wenn man die hohen Erwartungen an seinen brillanten Cast und Unreal Engine 5.2-Visuals in Betracht zieht. Kritiker scheinen sich zu einigen, dass Fort Solis versucht hat, das n\u00e4chste Dead Space zu sein, jedoch eine erm\u00fcdende Wander-Simulation mit Spielmechaniken geliefert hat, die viel Verbesserungen ben\u00f6tigten.<\/p>\n<p><iframe title=\"Fort Solis Full Gameplay Walkthrough\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/n56_O4dy2rU?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Obwohl es einen Star-Studded Cast und Anspielen an Dead Space gab, entt\u00e4uschte Fort Solis mit einer Metacritic-Bewertung von 65%, da es f\u00fcr schleppendes Tempo, schlechte Steuerung und m\u00e4\u00dfige Durchf\u00fchrung kritisiert wurde, obwohl die Erz\u00e4hlkonzeption und Synchronsprecher gelobt 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