{"id":16866,"date":"2023-08-10T19:29:00","date_gmt":"2023-08-10T19:29:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2023\/08\/10\/kritik-atlas-fallen-rezensionen-sinken-enttauschung-trifft-ein-als-scores-zwischen-510-und-8-310-schweben\/"},"modified":"2025-07-30T16:51:19","modified_gmt":"2025-07-30T16:51:19","slug":"kritik-atlas-fallen-rezensionen-sinken-enttauschung-trifft-ein-als-scores-zwischen-510-und-8-310-schweben","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2023\/08\/10\/kritik-atlas-fallen-rezensionen-sinken-enttauschung-trifft-ein-als-scores-zwischen-510-und-8-310-schweben\/","title":{"rendered":"Kritik: Atlas Fallen-Rezensionen sinken, Entt\u00e4uschung trifft ein, als Scores zwischen 510 und 8,310 schweben"},"content":{"rendered":"<p>Deck13 Studios, bekannt f\u00fcr ihre Erfolgs-Spiele The Surge 1 und 2 sowie Lords of the Fallen, hat Atlas Fallen als eines der Sommer-Highlights vorgestellt. Mit dem Vollzug von Full Entertainment hinterher wird es unterst\u00fctzt, einschlie\u00dflich einer Menge an spannenden Trailern und aufschlussreichen Kommentarvideos, gab es um dieses Spiel viel Aufregung. Jedoch, sobald die Kritiken einsetzten, nahm sich die Stimmung entt\u00e4uschend ab. Auf Metacritic, wo der globale Wert derzeit bei 64% liegt, basierend auf 44 zusammengefassten Bewertungen, ist klar, dass Erwartungen nicht erf\u00fcllt wurden. Der Konsens scheint zu sein, dass Atlas Fallen den Versprechen entgleitet, mit Rezensenten hervorhebenden unansprechende optische Effekte, schwerf\u00e4llige Mechaniken und irrt\u00fcmlich steifen Steuerungen anzugeben. Vor allem finden Spieler das Spielwerk langweilig trotz der initialen Versprechung einer offenen Welt im sandigen Landschaftsbild mit Surf-Abenteuern und K\u00e4mpfen gegen Scharen von Gegnern. Hier ist eine Zusammenfassung der Scores aus aller Welt. (Beachten Sie, dass die Namen von Spielen, Filmen oder Veranstaltungen immer auf Englisch bleiben \u2013 sie werden niemals \u00fcbersetzt.)<\/p>\n<p>Metrogame Central vergibt Atlas Fallen 5 von 10 Punkten. Obwohl das Spiel spannende Rollenspiel-Gameplay mit befriedigenden Schlachtz\u00fcgen und spektakul\u00e4ren Landschaftsbildern bietet, wird es durch mehrere M\u00e4ngel gest\u00f6rt. Spieler sto\u00dfen auf erfrorrene Navigationsherausforderungen sowie eine \u00dcberschwemmung langweilender Abliefereienquests, was das insgesamt Erlebnis verd\u00fcsternd wirkt, trotz einer versprechenden Anfangsbewegung. Im Magazin CGMagazine erh\u00e4lt Atlas Fallen die Punktzahl 4\/10 und wird mit \u201eschwer zu empfehlen\u201c betitelt. Mit kratzigen Steuerungseigenschaften und einem herausfordernden Plattformingsystem, das sich gegen Spieler richtet, macht das Spiel jede Schrittbedingung wie ein Kampf wahr. Zeitschrift CGMagazine: 4\/10 \u2013 Das erste Mal, das man Atlas Fallen auf einer sandbedeckten Berg abf\u00e4hrt, ist wahrhaft ergreifend! Sofort bekommt man den Wunsch nach einem weiteren Versuch und kann es jedes Mal wie oft man m\u00f6chte tun, sobald es Sand gibt \u2013 dabei \u00fcberfliegt man weitreichende Strecken, w\u00e4hrend man sich sch\u00f6ne Aussichten anschaut. Leider stimmt dies nicht f\u00fcr die K\u00e4mpfe zu, die sich bald langweilend werden. Wenn es nur langweilige Schlachten gibt, ist es schwer, sich aufgebracht zu machen f\u00fcr alles, was das Spiel au\u00dferhalb lediglich der Erkundung der sch\u00f6nen Landschaften bietet.<\/p>\n<p>Spiel-Magazin: 5\/10 Manchmal kann eine Vorstellung irref\u00fchrend sein &#8211; und das nur selten zu Gunsten. In meiner jungen aber begeisterten Journalistenkarriere habe ich noch nie einen Demo entdeckt, der mich sp\u00e4ter erstaunte. Stattdessen ist es meistens der Fall, dass eine gek\u00fcrzte Spielervahrnehmung viel mehr ansprechend wirkt als die ausgedehnte Endform des Spiels, das \u00fcber zwanzig Stunden gespielt wird. Es ist kein leichtes Ding, ein Konzept \u00fcber solch eine ausgedehnte Spieldauer lebhaft zu halten. Heute tauchen wir in Atlas Fallen ein mit hohen Hoffnungen, um schlie\u00dflich festzustellen, dass sie von der weiten W\u00fcstenlandschaft des Spiels unterdr\u00fcckt werden. Hier werden innovative Ideen und kreative Elemente unter den Herausforderungen der Ausf\u00fchrung lastig, wo Spannungsaktionen von Langeweile \u00fcberschattet werden.<\/p>\n<p>Spielblog: 6\/10 Mit Atlas Fallen hat es Schwierigkeiten, das Tempo zu finden! Das Spiel von Deck13 bietet fantastische Ideen, aber es f\u00e4llt entweder kurz oder stolpert in der Ausf\u00fchrung. Es ist schmerzhaft, w\u00e4hrend einer Boss-Schlacht aufgeregt zu sein und dann durch ein gravierendes Bug-Problem gezwungen zu werden, das Spiel wieder zu laden \u2013 oder durch die n\u00e4chste Konfrontation wegen ungenauer Zielauswahl zu k\u00e4mpfen. Das \u00dcberqueren offener Zone ist erfreulich, aber es gibt so wenig zu sehen, dass es leidenschaftlich langweilig wird. Um Atlas Fallen wirklich genie\u00dfen zu k\u00f6nnen, m\u00fcssen alle Teile perfekt zusammenarbeiten, aber mit all seinen Fehlern ist das selten der Fall. So werden Sie sich m\u00f6glicherweise in die schwebenden Sandd\u00fcnen viel weniger h\u00e4ufig zur\u00fcckziehen als Sie es hofften.<\/p>\n<p>Spielblog: 6,5\/10 Atlas Fallen mag nicht das st\u00e4rkste Werk von Deck13 Studios sein, aber es gibt viele Potenziale, das sich in seiner Welt verbirgt. Die Mythologie ist fesselnd, und die Geschichte ist gut gefertigt, was zu einer ansprechenden Erfahrung bereits am Anfang f\u00fchrt. Besonders der Kampfsystem ist lebhaft und \u00fcberraschend zug\u00e4nglich, indem er Momente reiner Freude liefert, die Spieler dauerhaft hineinziehen. Wenn man aber tiefer in Atlas Fallen einschreitet, findet man Bereiche, in denen es auf einige Weise fehlt. Beispielsweise wirken sich die RPG-Elemente einfach und unterausgenutzt an, was zu monotonem Spielverlauf f\u00fchrt. Die Narrative kann auch manchmal ins Hintertreffen geraten, und der Finalbosskampf mag entt\u00e4uschen. Dar\u00fcber hinaus gibt es mehrere Bugs, die irgendwann st\u00f6rend sein k\u00f6nnen, wie zum Beispiel Probleme mit dem Sperren von Feinden, die Ihre Flie\u00dfigkeit st\u00f6ren. Trotz dieser Herausforderungen findet man sich zu Atlas Fallen oft dazu zur\u00fcck, fast als ob es ein leichtes Schuldgef\u00fchl w\u00e4re. Es mag nicht perfekt sein, aber es hat genug Inhalt und Charm, um Fans von Action-RPGs zu unterhalten.<\/p>\n<p>Titel: 7\/10 Atlas Fallen leuchtet als solides Action-RPG in einer erweiterten offenen Welt, die von spannenden Plattforming und kolossalen Monstern gepr\u00e4gt ist! W\u00e4hrend der Storyline etwas entt\u00e4uschend wirkte und die Grafik noch ein bisschen poliert werden m\u00fcsste, insbesondere auf Konsolenversionen, gibt es trotzdem einen verborgenen Schatz, der entdeckt werden sollte. Der Kampf ist hervorragend gestaltet, die Erkundung ist robust und voller \u00dcberraschungen, und die Anpassungsm\u00f6glichkeiten sind \u00fcberraschend tiefgreifend. Durch die dunklen sandigen Landschaften mit einem Freund im Internet online zu erkunden ist ein Blitz, auch wenn Crossplay nicht verf\u00fcgbar ist. Trotz kleiner R\u00fcckschl\u00e4ge leistet Atlas Fallen einen unvergesslichen Weltbereich ab, der eigentlich tauglich zum Tauchen ist! Titel: Push Square vergibt 7\/10 an Atlas Fallen, bezeichnet es als das gr\u00f6\u00dftm\u00f6glliche Risiko von Deck13 Interactive bisher \u2013 und zugleich das beste Spiel der Firma bislang! Das Navigationssystem ist hervorragend, und das Kampfsystem h\u00e4lt echt angeschlagen; sie haben das Spiel in allen m\u00f6glichen Hinsichten perfekt gestaltet. Allerdings gibt es einige Rauhkanten aufzur\u00e4umen \u2013 technische Probleme und lange Ladezeiten k\u00f6nnen manchmal etwas unangenehm sein. Aber wenn Atlas Fallen seine Kraft entfaltet, ist es ganz simpel, vollkommen verzaubert \u2013 der gl\u00e4tternde \u00dcbergang zwischen Bewegungen und Kampf ist einfach ein wundervoller Schauplatz!<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/static0.gamerantimages.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/atlas-fallen-world.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Gamereactor UK: 7\/10 Das Spiel Atlas Fallen bietet Ihnen ein paar Stunden Spa\u00df, wird aber nicht besonders erinnerungsw\u00fcrdig sein<\/h2>\n<p>Noisy Pixel: 6,5\/10 Wer etwas nach dem klassischen Gef\u00fchl von Abenteuer und Entdeckungen sucht, k\u00f6nnte sich bei Atlas Fallen auf alle richtigen nostalgischen T\u00f6ne st\u00f6\u00dfen. Dennoch f\u00fchlen sich bei der Erkundung seines umfangreichen Welten das Spielgeschehen, die Geschichte, die Charakterentwicklung und die \u00fcberm\u00e4chtige Anzahl an Anpassungsoptionen nur teilweise poliert an, was zu einem vergesslichen Gesamtspiel ergebnist. SpazioGames: 6,3\/10 Es ist sehr entt\u00e4uschend, dass Deck13s neues IP so allgemein und verwirrend wirkt, insbesondere seit es einige originelle Ideen verborgen hat. Derzeit bietet Atlas Fallen sich mehr als typischer Action-Rollenspiel mit peinlichen Zielrichtungsproblemen an und nur wenige offene Weltkarten f\u00fcr die Erkundung. Leider gibt es bessere M\u00f6glichkeiten f\u00fcr Spieler, die in eine ausgedehnte Welt einzusteigen suchen. Atlas Fallen leuchtet besonders auf, wenn man Freude am Klettern von Krabben und Kampf gegen gigantische Schlangen hat! Leider sind solche angenehmen Momente selten. W\u00e4hrend die Navigation durch den vasten W\u00fcstenlandschaft flie\u00dft, kann die wiederholte Fahrt \u00fcber ihr t\u00e4uschendes Gel\u00e4nde langweilig nach nur kurzer Zeit werden. Nachdem man die tr\u00e4nenreiche Strecke drei\u00dfig Mal durchquert hat, verliert man das Interesse an weiteren Erkundungen. Der Kampfsystem erh\u00e4lt hohe Punkte f\u00fcr seine Spannung, aber es ist auch leicht vergessbar, nachdem sich der Ansteckungswitz abgeklungen hat.<\/p>\n<p>Entwickelt von Deck13 Studios (den Gehirnen hinter The Surge 1 und 2 sowie Lords of the Fallen) wurde Atlas Fallen als eines der Sommerspiele, die man spielen muss, angepriesen. Mit dem gro\u00dfz\u00fcgigen F\u00f6rderungsprogramm von Focus Entertainment durch Trailern und Kommentar-Videos erschien es wie ein sicherer Hit. Doch bedauerlich ist, dass die Wirklichkeit in Form von Kritiken in den letzten Stunden eintreffen ist. Ein Blick auf Metacritic zeigt eine globale Bewertung von 64%, basierend auf 44 Kritiken, was sehr entt\u00e4uschend ist. Die Meinung ist klar: Atlas Fallen kommt den Erwartungen nicht gerecht. Trotz seines Potenzials \u2013 ein weitr\u00e4umiges Open-World-W\u00fcstenlandschaft in dem man surfen und Horden von Monstern bek\u00e4mpfen kann \u2013 hat es mit unannehmlich wirkenden Grafiken, schwierigen Mechanismen, unpassenden Steuerungen und einem insgesamt l\u00e4ssigen Spielgef\u00fchl zu k\u00e4mpfen. Hier ist was die Welt \u00fcber es sagt: (Die \u00dcbersetzung des Originals aus dem Englischen)<\/p>\n<p>Entwickelt von Deck13 Studios (den Gehirnen hinter The Surge 1 und 2 sowie Lords of the Fallen) wurde Atlas Fallen als eines der Sommerspiele, die man spielen muss, angek\u00fcndigt. Mit dem gro\u00dfz\u00fcgigen F\u00f6rderungsprogramm von Focus Entertainment durch Trailern und Kommentar-Videos erschien es wie sicherer Hit. Regrettabel ist jedoch, dass die Wirklichkeit in Form von Kritiken in den letzten Stunden eintreffen ist. Ein Blick auf Metacritic zeigt eine globale Bewertung von 64%, basierend auf 44 Kritiken, was sehr entt\u00e4uschend ist. Die Meinung ist klar: Atlas Fallen kommt den Erwartungen nicht gerecht. Trotz seines Potenzials \u2013 ein weitr\u00e4umiges Open-World-W\u00fcstenlandschaft in dem man surfen und Horden von Monstern bek\u00e4mpfen kann \u2013 hat es mit unannehmlich wirkenden Grafiken, schwierigen Mechanismen, unpassenden Steuerungen und einem insgesamt l\u00e4ssigen Spielgef\u00fchl zu k\u00e4mpfen. Hier ist was die Welt \u00fcber es sagt:<\/p>\n<p>Atlas Fallen wurde von Deck13 Studios entwickelt, den Gehirnen hinter The Surge 1 und 2 sowie Lords of the Fallen. Es wurde als eines der Sommerspiele, die man spielen muss, angek\u00fcndigt. Mit dem gro\u00dfz\u00fcgigen F\u00f6rderungsprogramm von Focus Entertainment durch Trailern und Kommentar-Videos erschien es wie sicherer Hit. Regrettabel ist jedoch, dass die Wirklichkeit in Form von Kritiken in den letzten Stunden eintreffen ist. Ein Blick auf Metacritic zeigt eine globale Bewertung von 64%, basierend auf 44 Kritiken, was sehr entt\u00e4uschend ist. Die Meinung ist klar: Atlas Fallen kommt den Erwartungen nicht gerecht. Trotz seines Potenzials \u2013 ein weitr\u00e4umiges Open-World-W\u00fcstenlandschaft in dem man surfen und Horden von Monstern bek\u00e4mpfen kann \u2013 hat es mit unannehmlich wirkenden Grafiken, schwierigen Mechanismen, unpassenden Steuerungen und einem insgesamt l\u00e4ssigen Spielgef\u00fchl zu k\u00e4mpfen. Hier ist was die Welt \u00fcber es sagt: (Die \u00dcbersetzung des Originals aus dem Englischen) GameSkinny: 6\/10 Trotz seiner versprechenden Aspekte bietet sich noch Raum f\u00fcr Verbesserungen. Ich habe mir Schwierigkeiten gemacht, mit den Charakteren zu verbinden und war h\u00e4ufig langweilig. Die Geschichte hat mich nicht wie fr\u00fcher angezogen. Dadurch wurde es schwierig, v\u00f6llig in die Immerse zu gelangen. Atlas Fallen ist kein schlechter Spieler, er erreicht jedoch nicht das Aussergew\u00f6hnliche.<\/p>\n<p>Spiel-Watch: 5,5\/10 Atlas Fallen k\u00f6nnte am besten durch eine der letzten von Ihrem Handschuh freigeschalteten F\u00e4higkeiten beschrieben werden \u2013 die Aufhebung alter Bauwerke, wodurch ein verborgenes Welt mit majest\u00e4tischen Geb\u00e4uden und verlorengegangenen Relikten aufgedeckt wird. Jedoch nach diesem erregenden Moment findet man sich vor leeren Kisten und verstreuten Holzschwellen im Sand, die tedios gesammelt werden m\u00fcssen. Sind Sie ehrgeizig, die mythische Geschichte der divinen Schlacht aufrechtzuerhalten, die unter Ihren F\u00fc\u00dfen liegt? Leider scheint es mehr wie Metalldeponiere zu pl\u00fcndern, um den Laufenden Verpflegung zu beschaffen&#8230; Diese Entt\u00e4uschungen sagen viel \u00fcber ein Spiel aus, das vielversprechend beginnt, aber schnell monoton wird. Es gibt Momente des Genussspiels und das kooperative Spiel kann zwar mehr Spa\u00df machen, aber die insgesamt erlebte Erfahrung ist von einem Gef\u00fchl gepr\u00e4gt, dass das Spiel seine Spieler abwertend empfindet. Trotz der initialen Exzitement durch den Aufdecken alter Geheimnisse ist die Realit\u00e4t oft eine Frustration durch wiederholende Aufgaben, um fortzukommen. Es ist ein Schade, weil es Potenzial f\u00fcr vieles mehr gibt \u2013 eine Welt voller Geschichte und Abenteuer \u2013 aber stattdessen l\u00e4sst es entt\u00e4uscht und unbefriedigt aus. Diese Entt\u00e4uschung durchdringt nahezu alle Aspekte von Atlas Fallen, sodass es schwer ist, es als interessantes Rollenspiel-Erlebnis zu empfehlen, trotz seines anf\u00e4nglichen Reizes.<\/p>\n<p>Das Sechste Axis gab Atlas Fallen eine Bewertung von 5\/10. Im Spiel zeigt sich die Faszination besonders bei den epischen Schlachten gegen enorme Gegner, in denen man seine Konstruktionen durch Probieren und Fehlen aufbaut, jedoch wird es bald langweilig und frustrierend, wenn man immer dieselben Gegner zu facesen hat, der Plot seinen Funken verliert und die Umgebungen sich wiederholt und beginnen sich zusammenzuschmiegen. SpieleRadar+: 5\/10 Wenn man ein etwas durchschnittliches Action-Abenteuer-Spiel im Freiheitsbereich in 2023 abbilden sollte, k\u00f6nnte Atlas Fallen das erste Bild, was man einholt. W\u00e4hrend nichts hier ausgesprochen schlecht ist, gibt es auch sehr wenig, was original oder wirklich unterhaltsam ist. Es scheint, als ob alles schon da gewesen w\u00e4re, und wenn man es noch nie erlebt hat, gibt es definitiv bessere Spiele, sich hineinzuzusetzen. SpielenNexus: 7,5\/10 Atlas Fallen k\u00f6nnte sich wahrscheinlich auf keinen &#8218;Spiel des Jahres&#8216; Listen finden, aber sein innovatives und erfrischendes Kampfsystem macht es eine Wahrheit, die untersucht werden kann. Durch die Vorg\u00e4nge am Anfang und am Ende k\u00f6nnen es etwas langweilig werden mit zahlreichen Bugs auf dem Weg. Dennoch gibt es viel Potenzial f\u00fcr einen Nachfolger, der eigentlich herausragen k\u00f6nnte, basierend auf dem Versprechen dieses neuen Marken-Produkts.<\/p>\n<p>Spiele-News.de: 7,5\/10 \u2013 Atlas Fallen setzt sich aus seinen verschiedensten Elementen eine reizvolle Harmonie zusammen! Sein sandiger Welt ist ein Freutungsreichtum zum Erkunden und bietet viele Nebenaktivit\u00e4ten, die Stundenlang spannend machen \u2013 \u00e4hnlich wie andere Spitzen-Open-World-Spiele. Die Kampfszenen sind besonders angenehm, dank der sorgf\u00e4ltig ausgearbeiteten Kampffunktionen. Obwohl es m\u00f6glicherweise technische St\u00f6rungen und k\u00fcnstlerische Herausforderungen gibt, nimmt die Geschichte den Mittelpunkt ein als das am meisten weichende und faszinierende Aspekt des Spiels. Trotz seiner M\u00e4ngel unterh\u00e4lt sich Atlas Fallen und bietet eine einzigartige Abenteuererlebnis, das Sie zur\u00fcckkommen l\u00e4sst! Spiele-News.de: 8,3\/10 \u2013 Atlas Fallen erh\u00e4lt von Player 2 gl\u00e4nzendes 8,3! Tats\u00e4chlich findet man in jedem Teil des Spiels Elemente, die auch in anderen Titeln vorhanden sind, aber Deck 13 hat es geschafft, diese vertrauten Elemente zu einer erregenden Abenteuererei zusammenzuf\u00fcgen, die alle rechten Akzente f\u00fcr Action-Fans trifft. Obwohl die Geschichte auf einigen gebrauchten Klischees basiert, ist sie immer noch fesselnd, und das Spiel bleibt nie l\u00e4nger als erw\u00fcnscht, was zu einer durchgehenden genossenen Erfahrung f\u00fchrt.<\/p>\n<p>Entwickelt von Deck13 Studios, den Sch\u00f6pfern von The Surge 1 und 2 sowie Lords of the Fallen, war Atlas Fallen als einer der Sommer-Musikelektronikspiele angek\u00fcndigt. Mit dem begeisterten Engagement von Focus Entertainment, vollst\u00e4ndig mit anregenden Trailern und aufschlussreichen Video-Rezensionen unterst\u00fctzt, schien es wie eine sicher gewinnende Produktion auszusehen. Aber alas, die Erwartung schlug in Entt\u00e4uschung um. Kritiker haben ihm gemischte Bewertungen gegeben, reichend von einem bescheidenen 5\/10 bis zu einem beeindruckenden 8,3\/10, was den enormen Meinungsunterschied zum Qualit\u00e4tsniveau des Spiels zeigt.<\/p>\n<p><iframe title=\"ATLAS FALLEN PC Walkthrough Gameplay Part 6 - SOURER BOSS (FULL GAME)\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/BfFQWTzXch4?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Obwohl das Spiel Atlas Fallen versprach, eine offene Welt zu erkunden und einzigartiges Surfen-Kampfgeschehen, entt\u00e4uschte es die Kritiker mit unansprechender Optik, schleppender Handhabung und langweiligen Spielmechaniken. 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