{"id":154167,"date":"2026-08-19T13:00:51","date_gmt":"2026-08-19T13:00:51","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2026\/08\/19\/sony-uberarbeitet-horizon-hunter-s-gathering-und-verzichtet-auf-das-live-service-modell\/"},"modified":"2026-08-19T13:10:45","modified_gmt":"2026-08-19T13:10:45","slug":"sony-uberarbeitet-horizon-hunter-s-gathering-und-verzichtet-auf-das-live-service-modell","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2026\/08\/19\/sony-uberarbeitet-horizon-hunter-s-gathering-und-verzichtet-auf-das-live-service-modell\/","title":{"rendered":"Sony \u00fcberarbeitet Horizon Hunter&#8217;s Gathering und verzichtet auf das Live-Service-Modell"},"content":{"rendered":"<p><div class=\"key-takeaways\"><h3>Das Wichtigste in K\u00fcrze<\/h3><p>Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.<\/p><ul><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Sony entfernt Live-Service-Elemente aus dem Projekt, um den Fokus auf eine klassische narrativ gepr\u00e4gte Kampagne und ein kleineres Scope zu legen.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Der Entwickler Guerrilla Games hat die Erfahrung seit Juni 2025 mithilfe von R\u00fcckmeldungen aus privaten Player-Tests verfeinert.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Das Studio wird viele Mitarbeiter, die an diesem Titel arbeiten lassen, bis zum Jahresende umschulen und auf andere Projekte verlagern, um diese zu unterst\u00fctzen.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Die Crossplay-Funktionalit\u00e4t zwischen PlayStation 5 und PC wurde nun offiziell best\u00e4tigt, w\u00e4hrend weitere Details zum zus\u00e4tzlichen Inhalt noch nicht verifiziert sind.<\/li><\/ul><\/div><br \/>\n<h3>Recommended products<\/h3><p class=\"aws-affiliate-disclaimer\">This page contains affiliate links. 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Der Journalist Jason Schreier von Bloomberg gab bekannt, dass der Entwickler Guerrilla Games seit Juni an einer revidierten Version des Projekts arbeitet. Misserfolge bei gro\u00dfen Live-Service-Titeln in Sony-Sortimenten \u2013 darunter Concord und Marathon \u2013 scheinen dazu beigetragen zu haben, dass das Unternehmen einen vorsichtigeren Ansatz einschl\u00e4gt und seine Bem\u00fchungen um Erfolg in dieser Kategorie zur\u00fcckf\u00e4hrt. Schreier stellt fest, dass die wichtigste \u00c4nderung f\u00fcr Horizon Hunters Gathering der Abbau von Spielsystemelementen betrifft, die mit Live-Services verbunden sind und Teil des urspr\u00fcnglichen Vorschlags waren. Das Spiel soll nun ein traditionelleres kooperatives Erlebnis werden, das eine storygetriebene Kampagne und ein betr\u00e4chtlich kleineres Ausma\u00df umfasst.<\/p>\n<p>Horizon Hunters Gathering wurde nicht storniert. Sony hat dem Studio bis Dezember 2025 oder etwas dar\u00fcber hinaus Zeit gegeben, eine aktualisierte Version des Spiels vorzustellen, was darauf hindeutet, dass sich das Projekt in einer umfassenden Neugestaltungsphase befindet. Spielerfeedback aus den Tests im Mai wird zur Verfeinerung der Erfahrung herangezogen. Allerdings bleiben weitere neue Details, wie etwa Pl\u00e4ne f\u00fcr zus\u00e4tzliche Hunters, schwierigere Schwierigkeitsgrade, eine neue Region auf der Karte und einen neuen Episodenabenteuerort in Ashwater Valley, bis zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht best\u00e4tigt. Crossplay sowie die M\u00f6glichkeit zur Weitergabe des Fortschritts zwischen PlayStation 5 und PC wurden nun offiziell best\u00e4tigt, was fr\u00fchere Andeutungen st\u00fctzt, wonach an diesen Funktionen gearbeitet wird. Nach Informationen von Bloomberg hat Guerrilla Zeit bis Dezember, um eine neue Version vorzulegen, mit der Sony-F\u00fchrungskr\u00e4fte \u00fcberzeugt werden k\u00f6nnten. Das Studio kommunizierte dem Personal am Mittwoch, dass dies ein entscheidender Zeitraum f\u00fcr das Projekt sein werde.<\/p>\n<p>Die Neuentwicklung entstand im Anschluss an interne Tests, die keine ausreichend positiven Reaktionen hervorbrachten. Obwohl Horizon Hunters Gathering urspr\u00fcnglich als langfristige Koop-Erlebnis mit Fortschrittselementen konzipiert wurde, die typisch f\u00fcr Games-as-a-Service-Titel sind, zwang das aus den Tests gewonnene Feedback Sony dazu, seine vorgefundene Richtung neu zu \u00fcberdenken. Dar\u00fcber hinaus werden viele Entwickler am Projekt auf ein anderes Spiel verteilt, dessen Evaluation ebenfalls bis Jahresende durch das Unternehmen vorgenommen wird. Diese \u00c4nderung steht nicht nur f\u00fcr einen Designwechsel, sondern auch f\u00fcr eine erhebliche Verkleinerung des Produktionsumfangs. Horizon Hunters Gathering wurde im Februar offiziell als actionreiches Koop-Game f\u00fcr bis zu drei Spieler vorgestellt; entwickelt von Guerrilla f\u00fcr PlayStation 5 und PC. Das Angebot kombinierte K\u00e4mpfe gegen Maschinen aus dem Horizon-Universum mit eigenen spielbaren Charakteren, Teamrollen sowie Roguelite-Elementen. Die Produktion konzentrierte sich stark auf Langfristigkeit: Verschiedene Modi, hochwiederholbare Missionen, ein Vorteil-basierter Fortschritt und soziale Spielerr\u00e4ume geh\u00f6rten dazu. Auch eine narrative Kampagne war Teil des Projekts; Guerrilla hatte ausgef\u00fchrt, dass die Geschichte kanonisch innerhalb des Horizon-Universums stehen w\u00fcrde.<\/p>\n<h2>Sony sticht Live-Service-Pl\u00e4ne f\u00fcr *Horizon Hunters Gathering* nach Betatest-Er\u00f6ffnung ab<\/h2>\n<p>Das Projekt hatte bereits vor dieser neuen Evaluierungsrunde abgeschlossene Beta-Tests durchlaufen. So wurde im Mai beispielsweise eine zweite Welle von PlayStation 5 und PC-Testungen angek\u00fcndigt, was darauf hindeutete, dass die Entwicklung weiterhin Fortschritte machte und das Studio Spielerfeedback zur Verfeinerung des Erlebnisses einbezog. Jetzt scheint sich das Unternehmen jedoch entschieden zu haben: Eine blo\u00dfe Anpassung der bestehenden Version w\u00fcrde nicht ausreichen. Die gew\u00e4hlte L\u00f6sung besteht darin, den Umfang zu verringern und die Live-Service-Struktur zu entfernen, um das Spiel einem herk\u00f6mmlichen Koop-Erlebnis n\u00e4herzubringen. Diese Situation hilft auch, erkl\u00e4ren, warum sich der n\u00e4chste Haupt-*Horizon*-Titel des Franchises weiter entfernt zeigt: Schon seit Februar berichtete Jason Schreier, dass Gro\u00dfteils von Guerrilla Games an *Horizon Hunters Gathering* arbeiteten, w\u00e4hrend die Entwicklung am dritten Teil in sehr fr\u00fchen Stadien steckte.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/i.ytimg.com\/vi\/31mcS41YH6A\/maxresdefault.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><br \/>\n<div class=\"external-references\"><h2>Dar\u00fcber wird auch in der ausl\u00e4ndischen Presse berichtet<\/h2><p class=\"external-references__disclaimer\">Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen<\/p><ul class=\"external-references__list\"><li class=\"external-references__item\" data-index=\"1\"><span class=\"external-references__title\">Horizon Hunters Gathering Reboot Reportedly Cuts Its Live-Service Plans<\/span><a href=\"https:\/\/thegamepost.com\/playstation-reboots-horizon-hunters-gathering-live-service-gamble-fails-again\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">Horizon Hunters Gathering Reboot Reportedly Cuts Its Live-Service Plans<\/span><span class=\"external-references__domain\">thegamepost.com<\/span><\/a><\/li><li class=\"external-references__item\" data-index=\"2\"><span class=\"external-references__title\">PlayStation co-op spin-off Horizon Hunters Gathering is reportedly being overhauled after poor testing feedback<\/span><a href=\"https:\/\/playfront.de\/en\/playstation-baut-horizon-hunters-gathering-um-das-naechste-live-service-debakel\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">PlayStation co-op spin-off Horizon Hunters Gathering is reportedly being overhauled after poor testing feedback<\/span><span class=\"external-references__domain\">playfront.de<\/span><\/a><\/li><li class=\"external-references__item\" data-index=\"3\"><span class=\"external-references__title\">PlayStation is rebuilding Horizon Hunters Gathering: The next live service debacle<\/span><a href=\"https:\/\/www.bloomberg.com\/news\/articles\/2026-08-19\/playstation-reboots-horizon-hunters-gathering-as-live-service-strategy-struggles\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">PlayStation is rebuilding Horizon Hunters Gathering: The next live service debacle<\/span><span class=\"external-references__domain\">bloomberg.com<\/span><\/a><\/li><\/ul><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nachdem interne Tests erhebliche Schwierigkeiten aufzeigten, \u00fcberarbeitet Sony \u201eHorizon Hunting Grounds sorgf\u00e4ltig von einem gro\u00df angelegten Live-Service zu einer fokussierteren Koop-Erz\u00e4hlung mit dem Fokus auf seine St\u00e4rken in Kampf und Story. Parallel dazu wird der weitere Entwicklungsplan des Guerrilla Games vorangetrieben.<\/p>\n","protected":false},"author":14,"featured_media":154158,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"Sony \u00e4ndert Horizon Hunting Grounds: Weg vom GaaS-Modell hin zu traditioneller Koop-Aktion mit Storyfokus.","meta_keywords":"horizon hunting grounds,games as a service,sosy ps5,koop spiel,horizon universe","meta_author":"Karl Voss","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"Sony \u00e4ndert Horizon-Hunting-Grounds nach Tests komplett","twitter_description":"Sony drosselt Horizon Hunting Grounds: GaaS-Modell abgeschafft und Spiel wird zum traditionellen Koop-Titel mit reduzierten Scope ohne Stornierung 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