{"id":151629,"date":"2026-08-01T19:30:52","date_gmt":"2026-08-01T19:30:52","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2026\/08\/01\/capcom-bestatigt-dass-pragmata-die-erwartungen-ubertroffen-hat-und-ein-sequel-praktisch-sicher-ist\/"},"modified":"2026-08-01T19:58:33","modified_gmt":"2026-08-01T19:58:33","slug":"capcom-bestatigt-dass-pragmata-die-erwartungen-ubertroffen-hat-und-ein-sequel-praktisch-sicher-ist","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2026\/08\/01\/capcom-bestatigt-dass-pragmata-die-erwartungen-ubertroffen-hat-und-ein-sequel-praktisch-sicher-ist\/","title":{"rendered":"Capcom best\u00e4tigt, dass Pragmata die Erwartungen \u00fcbertroffen hat und ein Sequel praktisch sicher ist."},"content":{"rendered":"<p><div class=\"key-takeaways\"><h3>Das Wichtigste in K\u00fcrze<\/h3><p>Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.<\/p><ul><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Capcom verkaufte die Spielzeitung \u201ePragmata mit einer Verk\u00e4ufen von 2.5 Millionen Einheiten innerhalb von nur 16 Tagen und stieg damit den Umsatz im ersten Quartal um 67 %. Capcom hat das Video \\ (sic!)<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Das Studio erw\u00e4gt aktiv eine Fortsetzung von Pragmata. F\u00fchrungskr\u00e4fte geben an, dass ein Sequel wahrscheinlich nur dann entstehen wird, wenn das Spiel f\u00fcr die Core-Franchises von Capcom gut abschneidet.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Rekordhafte Verk\u00e4ufe von neuen und Katalogtiteln halfen Capcom, im ersten Quartal mehr als 21 Millionen Spiele zu verkaufen \u2013 nahezu das Doppelte des Vorjahres.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">F\u00fcr die Zukunft plant Capcom den Release von Onimusha: Way of the Sword im September und entwickelt gleichzeitig neue Filmprojekte f\u00fcr Resident Evil sowie Street Fighter.<\/li><\/ul><\/div><br \/>\n<h3>Recommended products<\/h3><p class=\"aws-affiliate-disclaimer\">This page contains affiliate links. 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Diese starke Leistung trug zu einem Anstieg des operative Umsatzes im ersten Quartal um 67 % gegen\u00fcber dem Vorjahr bei. Angesichts der soliden Verk\u00e4ufe f\u00fcr Pragmata untersucht Capcom die Entwicklung eines Titels als fortlaufende Serie weiter. Obwohl ein Sequel noch nicht offiziell best\u00e4tigt wurde, deutete Yoshikazu Shimauchi, eine F\u00fchrungskraft von Capcom, gegen\u00fcber Investoren an, dass ein Nachfolgetitel sehr wahrscheinlich ist. In seiner Pr\u00e4sentation zum ersten Quartal schrieb Capcom den Erfolg von Pragmata auf umfassende Marketingbem\u00fchungen und die Beliebtheit seines Co-Helden Diana, eines jungen Androiden, zur\u00fcck. Dies war nicht das erste Hinweis auf ein m\u00f6gliches Sequel. Im Mai, kurz nach der Ver\u00f6ffentlichung des Spiels, betonte Rob Dyer, Direktor f\u00fcr amerikanische Operationen, dass die langwierige Entwicklung von Pragmata sich gelohnt habe wegen seines Potenzials zu einem Kernfranchise von Capcom weiterzuwachsen. Auch Cho Yonghee, Direktor, \u00e4u\u00dferte Begeisterung \u00fcber ein Sequel nach den positiven Finanzergebnissen des ersten Quartals. Nach diesen Offenlegungen stieg das Aktienkapital von Capcom auf der Tokyo Stock Exchange um 19,84 %.<\/p>\n<h2>Rekordverdiente Q1 f\u00fcr Capcom getrieben durch Bestandsverk\u00e4ufe und den Erfolg von Resident Evil Requiem<\/h2>\n<p>Abgesehen von Pragmata wurde die au\u00dfergew\u00f6hnliche Quartalsleistung von Capcom zudem getragen vom konsistenten Absatz seiner Katalogtitel sowie dem Erfolg von Resident Evil Requiem. Mit im Februar ver\u00f6ffentlichtem Resident Evil Requiem wurden bereits 8,5 Millionen Einheiten verkauft. Insgesamt erreichte Capcom in diesem Quartal eine rekordverdienende kumulierte Produktion von 21,26 Millionen Spielen \u2013 fast doppelt so viel wie die 13,36 Millionen Einheiten des Vorjahres und damit besser als sektorweite Analystenprognosen. Hideki Yasuda, Analyst bei Toyo Research Advice Co., bezeichnete diese Verkaufsdaten als erstaunlich: Er habe zuvor noch keine Zahl \u00fcber 20 Millionen gesehen, selbst nicht in Spitzenzeiten der Feiertage. Capcom rechnet auch f\u00fcr die bis hin zu 2026 anhaltenden Erfolge durch kommende Titel wie Onimusha: Way of the Sword im September sowie potenzielle M\u00f6glichkeiten im Filmsektor mit neuen Resident Evil- und Street Fighter-Filmen optimistisch.<\/p>\n<h2>Falls Sie es verpasst haben<\/h2>\n<p>Sollten Sie sich fragen, wie steigende Komponentenkosten die Zukunft der Spielebranche pr\u00e4gen k\u00f6nnten, lesen Sie unbedingt den Artikel \u201eMicrosoft verliert bei jedem Xbox noch immer Geld; eine andere Entwicklung k\u00f6nnte die Strategie von Project Helix ver\u00e4ndern&#8220; von Marcus Thompson (2026-08-01), der vertieft analysiert, ob Microsoft angesichts explodierender DRAM- und NAND-Preise zu einer Neuausrichtung f\u00fcr die Hardware der n\u00e4chsten Generation greift. Der Beitrag beleuchtet, ob das Unternehmen ein striktes geschlossenes \u00d6kosystem durchsetzen wird oder Project Helix in eine offene, PC-artige Vorrichtung verwandeln will, um diese wirtschaftlichen Realit\u00e4ten ohne Subventionen zu \u00fcberstehen; Sie k\u00f6nnen diese entscheidende Analyse zur Zukunft der Branche direkt hier nachlesen: <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2026\/08\/01\/szenario-in-dem-microsoft-bei-jedem-verkauften-xbox-gerat-weiterhin-verluste-macht-konnte-die-strategie-von-projekt-helix-verandern\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Szenario, in dem Microsoft bei jedem verkauften Xbox-Ger\u00e4t weiterhin Verluste macht, k\u00f6nnte die Strategie von Projekt Helix ver\u00e4ndern.<\/a>. Vergessen Sie nicht die neuesten Nachrichten rund um *Dragon&#8217;s Dogma 2*, w\u00e4hrend wir uns in Capcoms aufregenden neuen Entwicklungen f\u00fcr den kommenden Erweiterungsteil vertiefen. In einem j\u00fcngeren Beitrag mit dem Titel \u201eCapcom best\u00e4tigt h\u00e4rteren Schwierigkeitsgrad f\u00fcr Dragon&#8217;s Dogma 2: Dark Arisen Expansion&#8220; teilt Autorin Sophie Laurent (ver\u00f6ffentlicht am August 1, 2026) exklusive Details aus Q&amp;A-Sitzungen mit Regisseur Kento Kinoshita und Producer Naoto Oyama \u00fcber den speziellen \u201eHard&#8220;-Schwierigkeitsgrad, der specifically f\u00fcr erfahrene Spieler konzipiert wurde. Der Artikel behandelt zudem wesentliche Qualit\u00e4tsverbesserungen wie einen vollst\u00e4ndig neu gestalteten Speichersystem, das fr\u00fchere Rollback-Probleme l\u00f6st, neue Transmog-Optionen sowie Performance-Optimierungen mit bis zu 60 FPS auf Konsolen der n\u00e4chsten Generation und sinnvolle Anpassungen an die umstrittene *Dragon&#8217;s Plague*-Mechanik, damit Sie mehr Gestaltungsspielraum f\u00fcr Ihren Spielstil erhalten; f\u00fcr vollst\u00e4ndige Details dazu, was Spieler erwarten k\u00f6nnen, wenn Norgan sp\u00e4ter diesen August vor dem Oktober-Start freigeschaltet wird, schauen Sie bitte auf ihre Berichterstattung hier vorbei: <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2026\/08\/01\/capcom-bestatigt-harteren-schwierigkeitsgrad-fur-den-dragons-dogma-2-dark-arisen-erweiterungspack\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Capcom best\u00e4tigt h\u00e4rteren Schwierigkeitsgrad f\u00fcr den Dragons Dogma 2: Dark Arisen-Erweiterungspack<\/a>. Falls Sie sich \u00fcber die j\u00fcngsten Verschiebungen in der Spielestrategie wundern, werfen Sie einen Blick auf den Artikel \u201eXbox verzeichnet Umsatzr\u00fcckgang zum ersten Mal seit dem Erwerb von Activision Blizzard&#8220; von Sophie Laurent (2026-08-01) <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2026\/08\/01\/microsoft-xbox-verzeichnet-erstmals-seit-dem-erwerb-von-activision-blizzard-einen-umsatzruckgang\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Microsoft Xbox verzeichnet erstmals seit dem Erwerb von Activision Blizzard einen Umsatzr\u00fcckgang.<\/a>. In diesem Beitrag untersucht die Autorin, wie die Xbox-Sparte von Microsoft einen bemerkenswerten Umsatzr\u00fcckgang von 5% sowie signifikante Einbr\u00fcche im Content-Dienstleistungssegment und bei Hardwareverk\u00e4ufen im vierten Quartal des Finanzjahres 2026 verzeichnete. Lesen Sie weiter, um zu verstehen, dass diese strategischen Ma\u00dfnahmen \u2013 darunter Kostenk\u00fcrzungen wie Studio-Reorganisationen und eine Evolution von Game Pass \u2013 nicht Anzeichen eines Scheiterns sind, sondern Schritte hin zur langfristigen Nachhaltigkeit unter CEO Satya Nadella; mit einer florierenden Cloud-Sparte bei Microsoft an anderer Stelle sowie einem vielversprechenden Ausblick f\u00fcr das Finanzjahr 2027 zusammen mit n\u00e4chsten Generation-Projekten wie Project Helix bietet dieser Artikel wesentliche Einblicke in die Richtung, in die sich das \u00d6kosystem bewegt.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/assets-prd.ignimgs.com\/2026\/05\/07\/ss-9699288b90d0aad320e998f107b59edd27e9ea61-1920x1080-1778147433339.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><br \/>\n<div class=\"external-references\"><h2>Dar\u00fcber wird auch in der ausl\u00e4ndischen Presse berichtet<\/h2><p class=\"external-references__disclaimer\">Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen<\/p><ul class=\"external-references__list\"><li class=\"external-references__item\" data-index=\"1\"><span class=\"external-references__title\">Capcom Says The Likelihood Of A Pragmata Sequel Is High(news\/2026\/07\/capcom-says-the-likelihood-of-a-pragmata-sequel-is-high)<\/span><a href=\"https:\/\/www.nintendolife.com\/news\/2026\/07\/capcom-says-the-likelihood-of-a-pragmata-sequel-is-high\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">Capcom Says The Likelihood Of A Pragmata Sequel Is High(news\/2026\/07\/capcom-says-the-likelihood-of-a-pragmata-sequel-is-high)<\/span><span class=\"external-references__domain\">nintendolife.com<\/span><\/a><\/li><li class=\"external-references__item\" data-index=\"2\"><span class=\"external-references__title\">Pragmata&#039;s chances of getting a sequel are high, Capcom exec says as the new action hit exceeds expectations with 2.5 million copies sold and counting<\/span><a href=\"https:\/\/www.gamesradar.com\/games\/action\/pragmatas-chances-of-getting-a-sequel-are-high-capcom-exec-says-as-the-new-action-hit-exceeds-expectations-with-2-5-million-copies-sold-and-counting\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">Pragmata&#039;s chances of getting a sequel are high, Capcom exec says as the new action hit exceeds expectations with 2.5 million copies sold and counting<\/span><span class=\"external-references__domain\">gamesradar.com<\/span><\/a><\/li><li class=\"external-references__item\" data-index=\"3\"><span class=\"external-references__title\">Capcom Teases Pragmata Sequel as Strong Sales Exceed Expectations<\/span><a href=\"https:\/\/vgtimes.com\/gaming-news\/162523-pragmata-sells-2.5-million-copies-in-three-months-as-capcom-hints-at-a-sequel.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">Capcom Teases Pragmata Sequel as Strong Sales Exceed Expectations<\/span><span class=\"external-references__domain\">vgtimes.com<\/span><\/a><\/li><li class=\"external-references__item\" data-index=\"4\"><span class=\"external-references__title\">Pragmata 2 likelihood is &#039;high&#039; says Capcom as game exceeds expectations<\/span><a href=\"https:\/\/metro.co.uk\/2026\/07\/29\/pragmata-2-likelihood-high-says-capcom-game-exceeds-expectations-29253901\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">Pragmata 2 likelihood is &#039;high&#039; says Capcom as game exceeds expectations<\/span><span class=\"external-references__domain\">metro.co.uk<\/span><\/a><\/li><li class=\"external-references__item\" data-index=\"5\"><span class=\"external-references__title\">How successful has Pragmata been for Capcom?<\/span><a href=\"https:\/\/www.gosugamers.net\/entertainment\/news\/78887-pragmata-sequel-looks-increasingly-likely-after-capcom-says-new-sci-fi-hit-exceeded-expectations\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">How successful has Pragmata been for Capcom?<\/span><span class=\"external-references__domain\">gosugamers.net<\/span><\/a><\/li><\/ul><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der unglaubliche Erfolg von Capcom mit *Pragmata*, der \u00fcber 2,5 Millionen Exemplare verkaufte hat, nicht nur einen massiven Umsatzanstieg bewirkt, sondern auch den Wunsch nach dem lang ersehnten Sequel sehr wahrscheinlich 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