{"id":151614,"date":"2026-08-01T19:00:52","date_gmt":"2026-08-01T19:00:52","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2026\/08\/01\/szenario-in-dem-microsoft-bei-jedem-verkauften-xbox-gerat-weiterhin-verluste-macht-konnte-die-strategie-von-projekt-helix-verandern\/"},"modified":"2026-08-01T19:29:01","modified_gmt":"2026-08-01T19:29:01","slug":"szenario-in-dem-microsoft-bei-jedem-verkauften-xbox-gerat-weiterhin-verluste-macht-konnte-die-strategie-von-projekt-helix-verandern","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2026\/08\/01\/szenario-in-dem-microsoft-bei-jedem-verkauften-xbox-gerat-weiterhin-verluste-macht-konnte-die-strategie-von-projekt-helix-verandern\/","title":{"rendered":"Szenario, in dem Microsoft bei jedem verkauften Xbox-Ger\u00e4t weiterhin Verluste macht, k\u00f6nnte die Strategie von Projekt Helix ver\u00e4ndern."},"content":{"rendered":"<p><div class=\"key-takeaways\"><h3>Das Wichtigste in K\u00fcrze<\/h3><p>Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.<\/p><ul><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Die steigenden Kosten f\u00fcr Speicherspeicher wie DRAM und NAND machen es f\u00fcr Microsoft finanziell unertr\u00e4glich geworden, aktuelle Xbox-Konsolen zu erschwinglichen Preisen anzubieten, was pro Einheit zu erheblichen Verlusten f\u00fchrt.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Um die sinkende Bindung der Abonnenten nach j\u00fcngsten Preiserh\u00f6hungen auszugleichen, senkt das Unternehmen die Geb\u00fchren f\u00fcr Game Pass Ultimate-Abo-Pakete und bereitet den Launch von g\u00fcnstigeren Einstiegsstufen mit Ver\u00f6ffentlichungen im Jahr 2025 vor.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Da die Komponentenkosten voraussichtlich bis Ende 2027 hoch bleiben d\u00fcrften, wird sich die n\u00e4chste Console-Strategie von Microsoft wahrscheinlich vom offenen Marktplatz wie Steam weg hin zu einem beschr\u00e4nkten \u00d6kosystem oder einem Hardware-Modell mit deutlich h\u00f6heren Preisen verlagern.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Das kommende Projekt Helix scheint eher als Premium-Referenzger\u00e4t konzipiert zu sein denn als Massenmarktprodukt und k\u00f6nnte \u00fcber 2.000 US-Dollar kosten, w\u00e4hrend es Windows-Spiele integriert; preisbewusste Spieler erhalten stattdessen Optionen der aktuellen Generation.<\/li><\/ul><\/div><br \/>\n<h3>Recommended products<\/h3><p class=\"aws-affiliate-disclaimer\">This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.<\/p><div class=\"aws-product-grid\"><div class=\"aws-product-card\"><div class=\"aws-product-image\"><a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/Xbox-Wireless-Gaming-Headset-Headphones-Console\/dp\/B0DH689JGY\/ref=sr_1_1?tag=playersforlif-20\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/m.media-amazon.com\/images\/I\/71a4QQm1OqL._AC_SY450_.jpg\" alt=\"Xbox\" title=\"\"><\/a><\/div><div class=\"aws-product-content\"><h4><a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/Xbox-Wireless-Gaming-Headset-Headphones-Console\/dp\/B0DH689JGY\/ref=sr_1_1?tag=playersforlif-20\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\">Xbox<\/a><\/h4><div class=\"aws-product-prices\"><span class=\"aws-current-price\">$null<\/span><\/div><\/div><\/div><div class=\"aws-product-card\"><div class=\"aws-discount-badge\">-11%<\/div><div class=\"aws-product-image\"><a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/VOYEE-Controller-Compatible-Microsoft-Windows\/dp\/B07WD4TSNQ\/ref=sr_1_3?tag=playersforlif-20\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/m.media-amazon.com\/images\/I\/71qgr9kyJJS._AC_SY355_.jpg\" alt=\"VOYEE PC Controller, Wired Controller Compatible with Microsoft Xbox 360 &amp; Slim\/PC Windows 10\/8\/7, with Upgraded Joystick, Double Shock | Enhanced (Black)\" title=\"\"><\/a><\/div><div class=\"aws-product-content\"><h4><a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/VOYEE-Controller-Compatible-Microsoft-Windows\/dp\/B07WD4TSNQ\/ref=sr_1_3?tag=playersforlif-20\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\">VOYEE PC Controller, Wired Controller Compatible with Microsoft Xbox 360 &amp; Slim\/PC Windows 10\/8\/7, with Upgraded Joystick, Double Shock | Enhanced (Black)<\/a><\/h4><div class=\"aws-product-prices\"><span class=\"aws-original-price\">$17.99<\/span><span class=\"aws-discounted-price\">$15.99<\/span><\/div><\/div><\/div><div class=\"aws-product-card\"><div class=\"aws-product-image\"><a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/Crucial-5600MHz-5200MHz-4800MHz-CT2K16G56C46S5\/dp\/B0BLTDRRLF\/ref=sr_1_3?tag=playersforlif-20\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/m.media-amazon.com\/images\/I\/71mpqWtH5sL._AC_SX466_PIbundle-2,TopRight,0,0_SH20_.jpg\" alt=\"Crucial 32GB DDR5 RAM Kit (2x16GB), 5600MHz (or 5200MHz or 4800MHz) Laptop Memory 262-Pin SODIMM, Compatible with Intel Core and AMD Ryzen 7000, Black - 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Diese Situation, die durch stark gestiegene Kosten f\u00fcr DRAM- und NAND-Speicherchips verursacht wird, k\u00f6nnte dazu f\u00fchren, dass das Unternehmen seine Preisstrategie und sein Gesch\u00e4ftsmodell f\u00fcr die n\u00e4chste Konsole, codenamed Project Helix, deutlich \u00fcberdenkt. Corden gibt an, dass Microsoft mit jeder verkauften Konsole Verluste in H\u00f6he von etwa 150 US-Dollar macht, trotz einer am 1. August wirksamen Preiserh\u00f6hung. Diese im Juni angek\u00fcndigte Erh\u00f6hung erh\u00f6hte die Konsolenpreise je nach Modell um bis zu 150 US-Dollar.<\/p>\n<p>Das Management-Team von Asha Sharma bearbeitet derzeit sowohl digitale Dienstleistungsstrategien als auch Herausforderungen im Bereich der physikalischen Entwicklung. Ab Mitte des Jahres wird Xbox Game Pass eine umfassende \u00dcberpr\u00fcfung seiner Pakete und Leistungen durchlaufen. Das prim\u00e4re Ziel besteht darin, das Abschw\u00e4nzen von Nutzern zu stoppen und neue Abonnenten anzuziehen, indem Unzufriedenheit, die haupts\u00e4chlich durch Preiserh\u00f6hungen verursacht wurde, die 2025 eingef\u00fchrt wurden, behoben wird. Niedrigere monatliche Geb\u00fchren haben bereits begonnen, Bedenken hinsichtlich der Zug\u00e4nglichkeit anzusprechen. In Nordamerika ist der Preis f\u00fcr den Ultimate-Plan von 29,99 USD auf 22,99 USD pro Monat gesunken. F\u00fcr Nutzer in Brasilien sank der Preis des Premium-Pakets von R$119,90 auf R$76,90. Diese \u00fcberarbeiteten Pl\u00e4ne deuten darauf hin, dass die bevorstehende Einf\u00fchrung Einstiegsebenen mit sogar niedrigeren Preisen geplant ist, um den Katalog zug\u00e4nglicher zu gestalten. Finanzanalysten betrachten dies als Anpassung von Microsoft an schwierige wirtschaftliche Zeiten durch Verzicht auf sofortige Gewinne statt zwingender Gamer dazu, mehr f\u00fcr technologische Upgrades zu zahlen. VORGABEN:<\/p>\n<p>&#8211; Der steigende Preis f\u00fcr wesentliche Komponenten wie DRAM und NAND \u2013 unerl\u00e4sslich f\u00fcr Konsolen, PCs, Smartphones und KI-Server \u2013 macht das Gesch\u00e4ftsmodell des Verkaufs von Konsolen zu einem erschwinglichen Preis wirtschaftlich unzumutbar. Prognosen zufolge k\u00f6nnen diese Kosten bis Ende 2027\u9ad8\u6c34\u5e73 bleiben und in bestimmten Segmenten sogar verdoppeln. Historisch gesehen haben Hersteller wie Microsoft, Sony und Nintendo Hardware mit nur minimalen oder negativen Gewinnmargen verkauft und Verluste durch den Verkauf von Spielen, Abo-Modelle sowie Lizenzgeb\u00fchren an Entwickler ausgeglichen. Doch die steigenden Komponentenkosten machen dieses Modell f\u00fcr Xbox nun weit schwieriger zu halten.<\/p>\n<p>Microsofts Gesch\u00e4ftsbericht f\u00fcr das Finanzz Jahr 2026 zeigte eine Umsatzreduktion von Xbox um 1,7 Milliarden US-Dollar \u2013 ein R\u00fcckgang im Vergleich zum Vorjahr um sieben Prozent. Dieser Einbruch resultierte haupts\u00e4chlich aus einem f\u00fcnfprozentigen Absinken der Ums\u00e4tze f\u00fcr Inhalte und Dienste sowie einer deutlichen Verringerung des Hardware-Umsatzes um rund neun Millionen Prozent (29). Selbst angesichts dieser Verk\u00fcrzungen \u00fcbertraf die Gesamtleistung von Microsoft die Markterwartungen. Im allein vierten Quartal rutschte der Umsatz aus Xbox-Inhalten-Diensten erneut zehnprozentig Jahr-gegen-Jahr, w\u00e4hrend der Hardware-Umsatz im Vergleich zum letzten Quartal des Finanzz Jahres 2025 um weitere dreizehn Prozent sank. Durch die Analyse ganzer Finanzjahre statt einzelner Quartale wird ein wesentlicher R\u00fcckgang des bisherigen Wachstums in diesen spezifischen Bereichen deutlich. Der steile Abfall bei Inhalten und Diensten \u00fcber das gesamte Jahr ist teilweise auf die unterdurchschnittliche Performance von Call of Duty: Black Ops 6 als First-Party-Titel w\u00e4hrend des Finanzzahres 2026 zur\u00fcckzuf\u00fchren. Fachleute argumentieren, dass der Verlust an Hardware-Umsatz struktureller Natur sei und nicht vor\u00fcbergehend, da sich das Xbox Series X nun zu 750 US-Dollar verkauft \u2013 eine Steigerung von rund ein Drittel gegen\u00fcber dem urspr\u00fcnglichen Preis beim Start im Jahr 2020. Auch bei diesem erh\u00f6hten Preis verliert Microsoft sch\u00e4tzungsweise Geld an jedem verkauften Series-X-Konsole. Die \u00dcbernahme von Activision Blizzard, die im Jahr 2023 mit \u00fcber sieben Milliarden US-Dollar abgeschlossen wurde, sollte den Inhaltsumsatz st\u00e4rken; dennoch war sie nicht in der Lage, die schwache Performance beim Hardwaregesch\u00e4ft auszugleichen.<\/p>\n<p>Die Strategie der neuen Xbox-Chefin Asha Sharma konzentriert sich auf gro\u00dfe Franchises wie The Elder Scrolls und Fallout w\u00e4hrend kleinere Studios ihre F\u00f6rderung verlieren. Etwa 1.600 Stellen sind f\u00fcr das kommende Jahr als Teil dieser Umstrukturierung zum Entfall vorgesehen; Studios wie Double Fine werden ausgegliedert werden. Ger\u00fcchte deuten darauf hin, dass Gespr\u00e4che \u00fcber eine m\u00f6gliche vollst\u00e4ndige Ausgliederung der gesamten Xbox-Sparte wegen wachsender finanzieller Belastungen stattfinden. Es bleibt unklar, ob Sharmas Plan zur Fokussierung auf gro\u00dfe Franchises ausreichend Einnahmen generieren wird, um die Situation vor dem Start von Project Helix zu bew\u00e4ltigen \u2013 insbesondere da Vermarktungen in einem schw\u00e4chelnden Markt den Aufbau einer Installationsbasis f\u00fcr Hardware der n\u00e4chsten Generation erschweren.<\/p>\n<p>Dieser Sachverhalt hilft auch zu erkl\u00e4ren, warum f\u00fcr Project Helix eine m\u00f6gliche strategische Kurskorrektur in Erw\u00e4gung gezogen wird. In den letzten Monaten verbreiteten sich mehrere Ger\u00fcchte dar\u00fcber, dass die n\u00e4chste Xbox Drittanbieter-Storefronts wie Steam unterst\u00fctzen w\u00fcrde und damit das Konsolen-Erlebnis einem PC n\u00e4her r\u00fccken lassen wollte. Jez Corden stellt nun jedoch fest, dass diese Option aus wirtschaftlichen Gr\u00fcnden abgeschw\u00e4cht wurde. Wenn Microsoft weiterhin Hardwaresubventionen gew\u00e4hrt und einen gro\u00dfen Teil der Spieler gleichzeitig ermutigt, Spiele direkt von Steam zu erwerben, verliert das Unternehmen Einnahmen aus dem Microsoft Store \u2013 seiner prim\u00e4ren Quelle zur Abfederung von Konsolenverlusten. Nach Ansicht Cordens w\u00fcrde sich ein Gesch\u00e4ftsmodell, bei dem die H\u00e4lfte aller Nutzer ihre K\u00e4ufe auf Steam migrieren w\u00fcrden, als nicht nachhaltig erweisen. Dieser neue Kontext stellt Microsoft vor zwei wesentliche Optionen f\u00fcr die n\u00e4chste Xbox: 1. Eine stark subventionierte Konsole beibehalten: Analog zu fr\u00fcheren Generationen w\u00fcrde dieses Vorgehen den Spielvertrieb ausschlie\u00dflich innerhalb des Xbox-\u00d6kosystems beschr\u00e4nken, um Einnahmen aus Software und Diensten zu sichern.<\/p>\n<p>2. Um Project Helix in einen offenen PC zu verwandeln: Dies w\u00fcrde die Nutzung mehrerer digitaler Verkaufsplattformen erm\u00f6glichen, erforderte jedoch den Absatz des Ger\u00e4ts mit deutlich h\u00f6heren Marge, oder sogar mit Gewinn, was seinen Preis an jenen von Ger\u00e4ten wie dem ROG Ally und anderen tragbaren PCs angleichen w\u00fcrde. Ein offenes Xbox k\u00f6nnte somit ein deutlich teureres Xbox bedeuten.<\/p>\n<h2>Die Preisgestaltung von Project Helix spiegelt breitere Kostendruckprobleme bei Speicherchips in der gesamten Elektronikbranche wider.<\/h2>\n<p>Die steigenden Kosten f\u00fcr Speicherchips betreffen nicht nur Xbox; auch andere Elektronikhersteller, einschlie\u00dflich solcher, die PCs, Laptops, Grafikkarten und diverse Ger\u00e4te produzieren, sind \u00e4hnlichen Druck ausgesetzt, was j\u00fcngste Preisanpassungen in verschiedenen Marktsegmenten erkl\u00e4rt. Dies deutet darauf hin, dass eine eventuelle Erh\u00f6hung des Verkaufspreises von Project Helix eher umfassende Branchentrends als alleinige strategische Entscheidungen einer Xbox-Sparte widerspiegeln k\u00f6nnte. Microsoft hat sich offiziell nicht zu Behauptungen von Verlusten pro Ger\u00e4t ge\u00e4u\u00dfert oder Details zum Gesch\u00e4ftsmodell von Project Helix best\u00e4tigt. reportedly soll Project Helix als High-End-Referenzmaschine entwickelt worden sein, mit geringen Absatzprognosen und Kosten \u00fcber 2000 USD. Die meisten f\u00fcr Helix vorgesehenen Spiele sollen voraussichtlich auf Steam Deck sowie aktuelle Konsolen erscheinen, nicht jedoch auf diesem Premium-Ger\u00e4t. RAM-Preise k\u00f6nnten schwanken oder bei potenziellen Verschiebungen im AI-Markt vollst\u00e4ndig verschwinden, was manche Unternehmen in die Pleite treiben k\u00f6nnte. Entwickler werden erwartet, auch w\u00e4hrend der Projekt Helix-Generation weiterhin Generationelle Konsolen zu unterst\u00fctzen, da teures neues Hardware schlecht verkauft werden soll. Die Konsole mit dem Codenamen Helix wird voraussichtlich Xbox-Spiele mit Windows-Titeln integrieren, obwohl ihre Spezifikationen, Preisniveau und kommerzielles Format noch unklar bleiben.<\/p>\n<h2>Falls Sie es verpasst haben<\/h2>\n<p>Verpassen Sie nicht Sonys neuestes \u00dcberraschungspaket f\u00fcr PlayStation Plus-Aboinhaber, wie es von Ahmed Hassan in \u201ePlayStation Plus bringt Dying Light 2, den brandneuen Big Walk und mehr diesen August&#8220; (ver\u00f6ffentlicht am 1. August 2026) detailliert beschrieben wird: der Artikel rechnet eine aufregende Auswahl durch, die allen Preisschichten dieses Monats zur Verf\u00fcgung steht \u2013 darunter **Dying Light 2: Stay Human \u2013 Reloaded Edition** und *Signalis*, ab dem 4. bis zum 31. August spielbar \u2013, bietet PS5-Besitzern etwas Neues zum Erkunden mit einem sofortigen Early Access f\u00fcr den Indie-Horror-Titel **Big Walk**, w\u00e4hrend Fans noch immer fr\u00fchere Titel wie *Call of Duty: Modern Warfare 3* einl\u00f6sen k\u00f6nnen, und zwar bis zum 7. Juni laut Berichten; wenn Sie die Saga von *Fable* verfolgt haben, wissen Sie Bescheid, dass Jonathan Dubinski aufregende neue Details zu den enormen Entwicklungsherausforderungen in einem am 1. August 2026 ver\u00f6ffentlichten Beitrag entbl\u00e4ttert und Microsofts Einsch\u00e4tzung f\u00fcr das kommende RPG als \u201eangenehm \u00fcber dem Budget&#8220; vor seinem February-Start im Februar 2027 bei PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S beschreibt; ein Artikel, der in die Tiefe geht, wie die Entscheidung zugunsten von *Forzatech* statt Unreal den Einsatz von Eidos-Montr\u00e9al f\u00fcr kritische Mechaniken wie Kampf und KI erforderte, w\u00e4hrend man starker Konkurrenz von Sonys angek\u00fcndigtem Release gegen\u00fcberstand; Aufgeregt wegen des bevorstehenden *Dark Arisen*-Expansionserweiterung? Bef\u00fcrchten Sie vielleicht, dass Sie Norgans neue Dungeon leicht \u00fcberwinden? Sie sind nicht allein: Capcom hat offiziell einen dedizierten \u201eHard&#8220;-Schwierigkeitsgrad best\u00e4tigt, speziell f\u00fcr Veteran-Spieler konzipiert, die bereit sind ihre F\u00e4higkeiten mit maximal gestuften Statistiken zu testen; wenn Sie also noch mehr Spannung und taktische Tiefe vor dem Start am 9. Oktober suchen, verpassen Sie nicht diesen aufschlussreichen Update von Sophie Laurent vom 1. August bez\u00fcglich <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2026\/08\/01\/capcom-bestatigt-harteren-schwierigkeitsgrad-fur-den-dragons-dogma-2-dark-arisen-erweiterungspack\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Capcom best\u00e4tigt h\u00e4rteren Schwierigkeitsgrad f\u00fcr den Dragons Dogma 2: Dark Arisen-Erweiterungspack<\/a>, das wichtige Enth\u00fcllungen umfasst \u2013 darunter den erweiterten sechsfach-f\u00e4higkeiten-basierten Systemansatz, entscheidende Lebensqualit\u00e4ts-Verbesserungen wie die \u00fcberarbeitete Speicherspeichern-lade-Mechanik sowie Details dar\u00fcber, wie der Feinddesign von kalten Klimazeug bis zu dunkleren Entit\u00e4ten weiterentwickelt wird; Da dieses Projekt fast neun Jahre und Milliarden Dollar verschlungen hat aufgrund des Strukturwandels und technologischer Verschiebungen w\u00e4hrend seines langen Entwicklungszyklus, k\u00f6nnten die \u0441\u0442\u0430\u0432\u043a\u0438 nie h\u00f6her gewesen sein, als Xbox danach strebt Gewinnmargen zu verbessern \u2013 ob Sie nun nach einer frischen Herausforderung d\u00fcrsten oder einfach sicherstellen wollen, dass Ihr Build auf den Leistungsverbesserungen von Version 3.2 optimiert ist: diese Analysen bieten alles Wissenswerte \u00fcber das Ausweiten jenseits standardm\u00e4\u00dfiger Schwierigkeitsgrade an; also klicken Sie jetzt direkt zu den Links um mehr zu lesen und sehen Sie, wie *Dark Arisen* auch die h\u00e4rtesten Helden aufrecht erhalten soll!<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/pbs.twimg.com\/media\/HDNfltMXYAAgIV0.jpg?name=orig\" alt=\"\" title=\"\"><br \/>\n<div class=\"external-references\"><h2>Dar\u00fcber wird auch in der ausl\u00e4ndischen Presse berichtet<\/h2><p class=\"external-references__disclaimer\">Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen<\/p><ul class=\"external-references__list\"><li class=\"external-references__item\" data-index=\"1\"><span class=\"external-references__title\">Drastic restructuring of subscription plans to regain public trust<\/span><a href=\"https:\/\/gameluster.com\/xbox-revenue-decline-hardware-content-fy2026\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">Drastic restructuring of subscription plans to regain public trust<\/span><span class=\"external-references__domain\">gameluster.com<\/span><\/a><\/li><li class=\"external-references__item\" data-index=\"2\"><span class=\"external-references__title\">Xbox Could Still Lose Money On Series X|S Console Sales Despite Price Hike, Sources Claim(news\/2026\/07\/xbox-could-still-lose-money-on-series-xs-console-sales-despite-price-hike-sources-claim)<\/span><a href=\"https:\/\/en.shiftdelete.net\/microsoft-faces-significant-financial-losses-on-every-xbox-sold\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">Xbox Could Still Lose Money On Series X|S Console Sales Despite Price Hike, Sources Claim(news\/2026\/07\/xbox-could-still-lose-money-on-series-xs-console-sales-despite-price-hike-sources-claim)<\/span><span class=\"external-references__domain\">en.shiftdelete.net<\/span><\/a><\/li><li class=\"external-references__item\" data-index=\"3\"><span class=\"external-references__title\">Xbox Hardware Crashes 29% as Content Fails to Fill the Gap<\/span><a href=\"https:\/\/www.purexbox.com\/news\/2026\/07\/xbox-could-still-lose-money-on-series-xs-console-sales-despite-price-hike-sources-claim\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">Xbox Hardware Crashes 29% as Content Fails to Fill the Gap<\/span><span class=\"external-references__domain\">purexbox.com<\/span><\/a><\/li><\/ul><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Da die steigenden Komponentenkosten Microsoft dazu veranlassen m\u00fcssen, \u00fcber seine Finanzierungsmodelle f\u00fcr Project Helix nachzudenken, k\u00f6nnte die kommende Konsole entweder zu einem streng kontrollierten abgeschotteten \u00d6kosystem werden oder als offenes Ger\u00e4t zum vollen Preis verkauft werden \u2013 ein bedeutender Wandel von seiner traditionellen Strategie des Hardware-Verkaufs unter Kostendeckung.<\/p>\n","protected":false},"author":17,"featured_media":151605,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"Microsofts Xbox-Projekt-Helix k\u00f6nnte wegen steigender Hardwarekosten die Strategie \u00e4ndern: Verluste pro Ger\u00e4t drohen. 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