{"id":145481,"date":"2026-05-16T00:00:29","date_gmt":"2026-05-16T00:00:29","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2026\/05\/16\/saros-extrem-niedrig-verkaufte-kopien-in-japan-erste-zahlen-machen-besorgnis-aus\/"},"modified":"2026-05-16T00:11:19","modified_gmt":"2026-05-16T00:11:19","slug":"saros-extrem-niedrig-verkaufte-kopien-in-japan-erste-zahlen-machen-besorgnis-aus","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2026\/05\/16\/saros-extrem-niedrig-verkaufte-kopien-in-japan-erste-zahlen-machen-besorgnis-aus\/","title":{"rendered":"Saros: Extrem niedrig verkaufte Kopien in Japan, erste Zahlen machen Besorgnis aus"},"content":{"rendered":"<p><div class=\"key-takeaways\"><h3>Das Wichtigste in K\u00fcrze<\/h3><p>Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.<\/p><ul><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Saros, ein von Iron Galaxy Studios entwickeltes Action-Rollenspiel und ver\u00f6ffentlicht von Bandai Namco, hat in Japan entt\u00e4uschende Verkaufsergebnisse gezeigt gegen\u00fcber erwarteten hohen Erwartungen und einem wettbewerbsstarken Markt.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Die ersten Verk\u00e4ufe der Spiele k\u00f6nnen auf eine dichte Ver\u00f6ffentlichungsphase mit vielen Sporttiteln und etablierten Serien zur\u00fcckgef\u00fchrt werden.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Trotz positiver Resonanz zu seinen Kampf- und Weltdesign, wird Saros f\u00fcr seine Storylinie und technischen Probleme kritisiert.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Trotz besserer Leistungen in Nordamerika und Europa im Vergleich zu Japan, scheint das Spiel dennoch an erwartete Ergebnisse f\u00fcr ein neues exklusives Titel f\u00fcr PlayStation nicht heranzukommen, wie die niedriger als erwartet digitalen Verkaufszahlen und lokalen Verkaufsergebnisse von Famitsu zeigen.<\/li><\/ul><\/div><br \/>\n<h3>Recommended products<\/h3><p class=\"aws-affiliate-disclaimer\">This page contains affiliate links. 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Spieler steuern Arjun Devraj, einen Sentinel, der Menschen vor \u00fcbernat\u00fcrlichen Bedrohungen namens Anomalien sch\u00fctzen muss. W\u00e4hrend Saros f\u00fcr seine Kampfsysteme und Weltdesign Lob erhalten hat, hat die Geschichte und technischen Probleme Kritik genossen. Die Anfangsverk\u00e4ufe des Spiels k\u00f6nnten daran liegen, dass hohe Erwartungen und ein kompetitiver PlayStation-Markt dazu gef\u00fchrt haben. Famitsu berichtet, dass ungef\u00e4hr 79% der Saros-Spieler auch Returnal genie\u00dfen, einem PlayStation 5-Exklusivspiel, das zun\u00e4chst f\u00fcr seine technischen und k\u00fcnstlerischen Leistungen gelobt wurde. Seitdem hat sich Returnal durch Mundpropaganda, Aktionen und die Aufnahme in PlayStation-Abonnements eine bedeutende Fangemeinde geschaffen, was einen Weg f\u00fcr Saros darstellt, eine \u00e4hnliche Zielgruppe zu gewinnen. Saros erreichte Platz 11 auf den Download-Charts des PlayStation Store in Nordamerika und Platz 17 in Europa im April. Im Vereinigten K\u00f6nigreich hat es Platz 3 auf der Verkaufschart f\u00fcr physische Medien erhalten. Allerdings scheinen die digitalen Verk\u00e4ufe langsamer gestartet zu sein als erwartet, was vielleicht an einem \u00fcberf\u00fcllten April-Ver\u00f6ffentlichungsfenster mit zahlreichen Sportspielen und etablierten Serien liegen k\u00f6nnte.<\/p>\n<p>In den ersten Verkaufswochen nach der kommerziellen Ver\u00f6ffentlichung vom 27. April bis zum 3. Mai des Jahres 2026, verkaufte sich das exklusive PlayStation-5-Spiel nur 4.614 physische Kopien in Japan. Dieser Wert ist deutlich niedriger als f\u00fcr eine neue Intellectual Property unterst\u00fctzt von Sony Interactive Entertainment zu erwarten, insbesondere im Hinblick auf die weit verbreitete Verf\u00fcgbarkeit der Konsole. Diese Leistung steht im Kontrast zu anderen, weniger pr\u00e4genden PS5-Spielen, die historisch bessere Einf\u00fchrungsverk\u00e4ufe in Japan erzielt haben. Dieser Unterschied wird durch die w\u00f6chentlichen Verkaufsergebnisse von Famitsu noch weiter betont, die zeigen, dass Tomodachi Life Living the Dream nahezu 300.000 Exemplare verkauft und mehrere Nintendo-Titel die physischen Verk\u00e4ufe dominierten. Bez\u00fcglich der Hardware hat der PS5 etwa 24.000 Einheiten w\u00e4hrend derselben Periode verkauft, w\u00e4hrend das angeblich neue Nintendo Switch 2 \u00fcber 214.000 Konsolen absetzte. Sony hat bislang keine offiziellen Verkaufsergebnisse von Saros bekannt gegeben. Alinea Analytics sch\u00e4tzt weltweit seit der Ver\u00f6ffentlichung des Spiels zwei Wochen zuvor etwa 300.000 verkaufte Kopien. Diese Sch\u00e4tzungen erfordern jedoch Vorsicht, da die Methodologien von Alinea Analytics im Branchenkontext umstritten sind und ihre vorherigen Angaben deutliche Schwankungen aufwiesen. Somit bleibt es noch zu fr\u00fch, definitive Schl\u00fcsse \u00fcber das Gesamtverhalten des Spieles zu ziehen.<\/p>\n<h2>Der Verkaufstempo von Saros entt\u00e4uscht sich auf Playstation 5 unter g\u00fcnstigen Marktbedingungen und niedrigem japanischem Interesse<\/h2>\n<p>Viele Datenpunkte stellen Anfeindern Sorge. Obwohl der Markt f\u00fcr die PS5 jetzt etablierter ist, als zu Beginn des Jahres 2021 bei Returnal, erscheint das Starttempo von Saros langsamer. Insider DetectiveSeeds, mit Bezug auf Quellen innerhalb von PlayStation und sich auf den Ghost of Yotei Datenleak vom letzten Jahr berufend, behauptet, Saros habe bis donnerstags etwa 500 Kopien verkauft, was fr\u00fchere Angaben von 300 Exemplaren und einem Umsatz von 22 Millionen im ersten Viertel widerlegen w\u00fcrde. Sonys Management soll sich zufrieden mit den Verkaufserfolgen dieses neuen Titels gef\u00fchlt haben, offizielle Zahlen sind f\u00fcr eine abschlie\u00dfende Darstellung in einem k\u00fcnftigen Finanzbericht erwartet. Das gesamte Entwicklungsbudget des Spiels betrug ungef\u00e4hr 76 Millionen Dollar. Im Gegensatz zum Start von Returnal, als die PS5 aufgrund globaler Mangel an Vorr\u00e4ten knapp war, hatte Saros deutlich g\u00fcnstigere Marktbedingungen zugesprochen. Zudem weisen die japanischen Famitsu-Daten, eine lokale Ma\u00dfst\u00e4bef\u00fcr physische Verk\u00e4ufe, auf einen Mangel an bedeutendem Interesse in Saros innerhalb Japans hin. Obwohl offizielle digitale Verkaufszahlen von Sony ben\u00f6tigt werden, um ein klareres Bild zu erhalten, zeigen die aktuellen Daten eine Entt\u00e4uschung der Erwartungen f\u00fcr einen wichtigen neuen PlayStation-Exklusivtitel.<\/p>\n<h2>Falls Sie es verpasst haben<\/h2>\n<p>Fortsetzend unserer Reihe \u00fcber herausragende Erfahrungen im Spielbereich und Industrieinsichten, freuen wir uns auf Ihre Einladung, zwei j\u00fcngste Artikel von Jonathan Dubinski zu entdecken. Zun\u00e4chst erschien am 13. Mai sein tiefgr\u00fcndiger Bericht &#8218;Konami Continues to Achieve Successes: Silent Hill F Surpasses 2 Million Units Sold&#8216;, der das Comeback des Silent-Hill-Franchise feiert und Konamis Schwerpunkt auf psychologischem Horror sowie herausragender Fachkraft untersucht, die zu diesem beeindruckenden Meilenstein f\u00fcr Silent Hill F gef\u00fchrt hat <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2026\/05\/13\/konami-setzt-auf-anhieb-erfolge-ein-silent-hill-f-ubertrifft-2-millionen-verkaufte-einheiten\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Konami setzt auf Anhieb Erfolge ein: Silent Hill F \u00fcbertrifft 2 Millionen verkaufte Einheiten<\/a>. Zweitens zeichnet sein aufschlussreiches Analyse &#8218;Saros Sales Seem Disappointing, Underperforming Even Returnal&#8216; vom selben Tag Ab, in dem er sich mit den faszinierenden Dynamiken hinter Housemarques neuestem Release auseinandersetzt. Obwohl die ersten Umsatzsch\u00e4tzungen vielleicht entt\u00e4uschend wirkten, meistert Dubinski hervorragend die Marktkomplexit\u00e4ten und Spieler-Meinung, um ein differenziertes Bild von Saros&#8216; Leistung in der heutigen verschneienen Spielszenen zu zeichnen <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2026\/05\/13\/saros-verkaufe-scheinen-enttauschend-auch-returnal-ubertreffend\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Saros-Verk\u00e4ufe scheinen entt\u00e4uschend, auch Returnal \u00fcbertreffend<\/a>. Zus\u00e4tzlich bot Marcus Thompson am 11. Mai einen aufschlussreichen Review von &#8218;Saros&#8216; an, indem er Parallelen zu Frank Herberts Dune zog und eine einzigartige Mischung von Sch\u00f6nheit und Verfall herstellte, die an Elden Ring erinnert. Thompson untersucht hervorragend, wie Saros als spiritueller Nachfolger von Returnal dient, w\u00e4hrend es seinen eigenen Weg in der PlayStation 5-exklusiven Spielszene einschl\u00e4gt <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2026\/05\/11\/geistiger-nachfolger-von-returnal-saros-erinnert-mich-an-dune\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Geistiger Nachfolger von Returnal \u2013 Saros erinnert mich an Dune<\/a>.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/newsboilerstorage.blob.core.windows.net\/news\/2682731_1_lg.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><br \/>\n<div class=\"specifications\"><h2><\/h2><p class=\"specifications__disclaimer\"><\/p><div class=\"pcrstb-wrap\"><table class=\"specifications__table\"><thead><tr><th class=\"specifications__key-header\">Specification<\/th><th class=\"specifications__value-header\"><\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"1\"><td class=\"specifications__key\">Official Name<\/td><td class=\"specifications__value\">Saros<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"2\"><td class=\"specifications__key\">Brief Summary<\/td><td class=\"specifications__value\">Saros is an action game developed by Housemarque and published by Sony Interactive Entertainment. Players control Arjun Devraj, a Soltari Enforcer investigating a lost off-world colony on Carcosa. The game features fast-paced third-person combat, boss encounters, and progression across repeated attempts.<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"3\"><td class=\"specifications__key\">Platforms<\/td><td class=\"specifications__value\">PlayStation 5<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"4\"><td class=\"specifications__key\">Released<\/td><td class=\"specifications__value\">April 30, 2026<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"5\"><td class=\"specifications__key\">Genre<\/td><td class=\"specifications__value\">Shooter<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"6\"><td class=\"specifications__key\">Play Modes<\/td><td class=\"specifications__value\">Single player<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"7\"><td class=\"specifications__key\">Content Rating<\/td><td class=\"specifications__value\">T<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"8\"><td class=\"specifications__key\">Languages<\/td><td class=\"specifications__value\">Chinese (Simplified)<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"9\"><td class=\"specifications__key\">Genre<\/td><td class=\"specifications__value\">Housemarque<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"10\"><td class=\"specifications__key\">Genre<\/td><td class=\"specifications__value\">Sony Interactive Entertainment<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"11\"><td class=\"specifications__key\">Ratings<\/td><td class=\"specifications__value\">85\/100 (9 reviews)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/div><\/div><br \/>\n<div class=\"external-references\"><h2>Dar\u00fcber wird auch in der ausl\u00e4ndischen Presse berichtet<\/h2><p class=\"external-references__disclaimer\">Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen<\/p><ul class=\"external-references__list\"><li class=\"external-references__item\" data-index=\"1\"><span class=\"external-references__title\">Analysts misjudged Saros&#039; initial sales forecast.<\/span><a href=\"https:\/\/en.gamegpu.com\/news\/igry\/analitiki-oshiblis-v-otsenke-startovykh-prodazh-saros\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">Analysts misjudged Saros&#039; initial sales forecast.<\/span><span class=\"external-references__domain\">en.gamegpu.com<\/span><\/a><\/li><li class=\"external-references__item\" data-index=\"2\"><span class=\"external-references__title\">Saros (PS5 Exclusive) Struggles with Weak Sales Despite Bigger User Base Than Returnal<\/span><a href=\"https:\/\/www.newsdirectory3.com\/saros-ps5-exclusive-struggles-with-weak-sales-despite-bigger-user-base-than-returnal\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">Saros (PS5 Exclusive) Struggles with Weak Sales Despite Bigger User Base Than Returnal<\/span><span class=\"external-references__domain\">newsdirectory3.com<\/span><\/a><\/li><li class=\"external-references__item\" data-index=\"3\"><span class=\"external-references__title\">Competitive PS5 Market Challenges Saros&#039; Early Recognition amid Mixed Reviews and Technical Issues<\/span><a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/2026\/05\/13\/saros-sales-seem-disappointing-underperforming-even-returnal\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">Competitive PS5 Market Challenges Saros&#039; Early Recognition amid Mixed Reviews and Technical Issues<\/span><span class=\"external-references__domain\">playersforlife.com<\/span><\/a><\/li><\/ul><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Obwohl Saros eine exklusive Ver\u00f6ffentlichung f\u00fcr das etablierte PlayStation-5-Konsolen ist, konnten sich im ersten Wochenverkauf nur 4.614 physische Exemplare in Japan verkaufen, was zur Besorgnis \u00fcber seine Startleistung gegen\u00fcber den vorherigen PlayStation-Exklusiven f\u00fchrt.<\/p>\n","protected":false},"author":13,"featured_media":145472,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"{\"url\":\"https:\/\/www.igdb.com\/games\/saros\",\"name\":\"Saros\",\"@type\":\"VideoGame\",\"genre\":[\"Shooter\"],\"image\":[\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/coajye.jpg\",\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/sc104fk.jpg\",\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/sc104fl.jpg\",\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/sc104fm.jpg\",\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/sc104fn.jpg\",\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/sc104fo.jpg\",\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/sc104fp.jpg\",\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/sc104fq.jpg\"],\"author\":[{\"name\":\"Housemarque\",\"@type\":\"Organization\"}],\"trailer\":[{\"@type\":\"VideoObject\",\"embedUrl\":\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/rK4W-hBrSZs\"},{\"@type\":\"VideoObject\",\"embedUrl\":\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/XtCS5tuvCKs\"},{\"@type\":\"VideoObject\",\"embedUrl\":\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/3EiDG8ZS1Vw\"},{\"@type\":\"VideoObject\",\"embedUrl\":\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/OcLGdMG0L8Q\"},{\"@type\":\"VideoObject\",\"embedUrl\":\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/rj_1CzKUR4w\"}],\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"keywords\":\"memory loss, bullet hell, energy force shield, roguelite, action roguelite, Action, Science fiction, Horror\",\"playMode\":[\"Single player\"],\"publisher\":[{\"name\":\"Sony Interactive Entertainment\",\"@type\":\"Organization\"}],\"inLanguage\":[\"Chinese (Simplified)\"],\"dateCreated\":\"2025-02-12T22:48:24.000Z\",\"description\":\"Saros is an action game developed by Housemarque and published by Sony Interactive Entertainment. 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