{"id":144279,"date":"2026-05-07T04:00:34","date_gmt":"2026-05-07T04:00:34","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2026\/05\/07\/studio-hinter-mindseye-build-a-rocket-boy-trifft-erneut-auf-gro-angelegte-entlassungen-zu\/"},"modified":"2026-05-07T04:09:33","modified_gmt":"2026-05-07T04:09:33","slug":"studio-hinter-mindseye-build-a-rocket-boy-trifft-erneut-auf-gro-angelegte-entlassungen-zu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2026\/05\/07\/studio-hinter-mindseye-build-a-rocket-boy-trifft-erneut-auf-gro-angelegte-entlassungen-zu\/","title":{"rendered":"Studio hinter Mindseye, Build A Rocket Boy, trifft erneut auf gro\u00df angelegte Entlassungen zu"},"content":{"rendered":"<p><div class=\"key-takeaways\"><h3>Das Wichtigste in K\u00fcrze<\/h3><p>Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.<\/p><ul><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Der Entwickler von Build A Rocket Boy, der hinter Mindseye steckt, hat in j\u00fcngster Zeit eine weitere Runde von Entlassungen durchgef\u00fchrt, bei denen rund 170 Mitarbeiter betroffen waren.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Die neuesten K\u00fcndigungen erfolgten nur wenige Wochen nachdem das Unternehmen eine aktualisierte Kampagne f\u00fcr ein neues Spiel startete und markieren den dritten Abschluss von Entlassungen seit dem Sommervorjahr, in dem Mindseye ver\u00f6ffentlicht wurde.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Das Studio hat mit der Stabilisierung des Projekts und dem Erhalt der geplanten Produktionsgeschwindigkeit Schwierigkeiten aufgrund technischer Probleme und einer entt\u00e4uschenden Resonanz der Spieleserie zu bef\u00fcrchten.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Neben den K\u00fcndigungen musste sich das Studio Build A Rocket Boy mit Anschuldigungen von Datenschutzverletzungen und Sabotage auseinandersetzen, sowie Vorw\u00fcrfen, dass die F\u00fchrungspersonen vor dem Start des Spiels m\u00f6gliche negative Reaktionen rechtfertigten. Diese Vorg\u00e4nge haben Zweifel an der Zukunft des Studios aufgeworfen.<\/li><\/ul><\/div><br \/>\n<h3>Recommended products<\/h3><p class=\"aws-affiliate-disclaimer\">This page contains affiliate links. 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      }\n            }\n        <\/style><\/p>\n<p>Build A Rocket Boy, der Studio hinter Mindseye, soll angeblich eine weitere bedeutende Runde von K\u00fcndigungen durchgef\u00fchrt haben, die m\u00f6glicherweise bis zu 170 Mitarbeiter betreffen k\u00f6nnte. Dieser Nachricht zufolge informierte Kotaku dar\u00fcber. Diese Nachricht entstand nur wenige Wochen nach dem Start einer aktualisierten Spielekampagne des Unternehmens. Intern wurde dieser Update als Antwort auf einen vermuteten Sabotage-Angriff gegen den Titel gef\u00fchrt. Die neue Welle von Arbeitslosigkeiten betrifft verschiedene Bereiche des Studios und versch\u00e4rft die Krise, die das Unternehmen seit dem chaotischen Release von Mindseye bekommen hat. Das Spiel kam unter gro\u00dfen Erwartungen auf den Markt, haupts\u00e4chlich wegen der Beteiligung des ehemaligen Rockstar Games-Exekutivs Leslie Benzies. Es wurde jedoch f\u00fcr technische Probleme und eine entt\u00e4uschende Resonanz kritisiert, die angeblich dazu gedr\u00e4ngt habe, dass das Unternehmen seine Operations neu strukturieren musste. Dies ist die dritte Runde von Entlassungen im Unternehmen seit dem Release von Mindseye im letzten Sommer, denn das Unternehmen hatte Schwierigkeiten bei der Stabilisierung des Projekts und dem Erreichen seiner geplanten Produktionsgeschwindigkeit. Gegenw\u00e4rtig werden durch diese K\u00fcrzungen etwa 170 Mitarbeiter betroffen, was Build A Rocket Boy auf rund 80 Mitarbeiter reduziert.<\/p>\n<p>Letzte Woche erhielten die Studio Build A Rocket Boy eine neue Patch mit einer neuen Story-Mission, um einen weiteren Entwicklungsschub und gr\u00f6\u00dfere Pl\u00e4ne f\u00fcr das Spiel zu signalisieren. Der aktuelle Update der Kampagne wurde als Versuch angegeben, den Spielspa\u00df anzupassen, nachdem die negativen Folgen und Sabotagevorw\u00fcrfe durch Mitarbeiter genannt wurden. Build A Rocket Boy wurde zudem im letzten Monat Vorw\u00fcrfe von Datenschutzverletzungen gemacht, mit den Angaben, das Studio sammle Daten von angestellten Arbeitern f\u00fcr unklare Zwecke. Im M\u00e4rz 2026 hatte Kotaku bereits Layoffs bei Build A Rocket Boy berichtet. Bislang hat Co-CEO Mark Gerhard keinerlei \u00f6ffentliche Kommentare zur j\u00fcngsten Entlassungsrunde abgegeben. Mitarbeiter, die ihren Abgang vom Studio auf LinkedIn bekannt gegeben haben, sind unter anderem der Technische Level Designer James Tyler, der Audio Designer Tom Cross, der QA Analyst Gary Iain Gough und die Level Designerin Leah Philpot. Wenn auch noch eine Woche vor dem Spielstart, wurden angeblich die Gesch\u00e4ftsf\u00fchrer von Build A Rocket Boy mit Verhaltensauff\u00e4lligkeiten im Zusammenhang mit der m\u00f6glichen Empf\u00e4ngnis des Spiels beschuldigt. Co-CEO Mark Gerhard behauptete damals, dass er glaube, dass negative R\u00fcckmeldungen durch Bots und bezahlte Einfl\u00fcsterer erzeugt werden w\u00fcrden. Diese Behauptungen hielten sich das ganze Jahr 2026.<\/p>\n<h2>Layoffs s\u00e4gen das Aus f\u00fcr Build A Rocket Boy Zweifel an dessen Zukunft aufgrund von Personalabbauen<\/h2>\n<p>Bislang hat das Studio Build A Rocket Boy offiziell nicht die Ausma\u00dfe der neuesten Umstrukturierung oder die volle Wirkung der Entlassungen erkl\u00e4rt. Allerdings s\u00e4gen die ungewissen Zukunft des Studios um diese wesentlichen Personalabbauen herum auf.<\/p>\n<h2>Falls Sie es verpasst haben<\/h2>\n<p>In unserem laufenden Erkundungsprojekt von kulturellen Initiativen und Fangespr\u00e4chen m\u00f6chte ich Ihre Aufmerksamkeit auf ein paar interessante Beitr\u00e4ge lenken, die wir in den letzten Tagen bei Players for Life ver\u00f6ffentlicht haben.<\/p>\n<p>Zun\u00e4chst m\u00f6chte ich Ihnen Marcus Thompsons umfassenden Einblick in die kollaborativen Bem\u00fchungen des Ministeriums f\u00fcr Kultur mit dem Neoenergia Institut und SESI geben, die \u00fcber 4.300 kulturelle Vermittler durch Workshops in sieben Regionen Brasiliens f\u00f6rdern. Dieser Beitrag hei\u00dft &#8222;Rouanet Gesetz im Binnenland: Partnerschaft bildet mehr als 4.300 kulturelle Vermittler in formative Workshops&#8220; und wurde am 1. Mai ver\u00f6ffentlicht <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2026\/05\/01\/rouanet-gesetz-im-innern-partnerschaft-bildet-mehr-als-4-300-kulturagenten-in-formative-workshops-aus\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Rouanet Gesetz im Innern: Partnerschaft bildet mehr als 4.300 Kulturagenten in formative Workshops aus<\/a>.<\/p>\n<p>Schwenkend wir die Schraube, gibt Jonathan Dubinski in seinem Meinungsbeitrag am 4. Mai eine bemerkenswerte Perspektive, als er sich mit den gemischten Reaktionen auf Sony Pictures&#8216; erstes Trailer f\u00fcr Zach Creggers Resident Evil Film besch\u00e4ftigt. In &#8222;Meinung: Der Resident Evil Fan (und Spieler) muss reif werden&#8220; argumentiert Dubinski, dass manche Kritik aus einer unreifen Verlangsamung nach Nostalgie \u00fcber wichtige Bedenken bez\u00fcglich Filmqualit\u00e4t resultieren k\u00f6nnte \u2013 Sie k\u00f6nnen seine Gedanken hier lesen <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2026\/05\/04\/meinung-der-resident-evil-fan-und-spieler-muss-reif-werden\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Meinung: Der Resident-Evil-Fan (und Spieler) muss reif werden<\/a>.<\/p>\n<p>In einem \u00fcberraschenden Wendungspunkt berichtet Dubinski am 7. Mai, dass Microsoft seinen AI Assistenten Copilot f\u00fcr Xbox-Konsolen eingestellt hat, unter der F\u00fchrung von neuen CEO Asha Sharma. Sein interessanter Beitrag &#8222;Microsoft stellt den AI Assistenten Copilot f\u00fcr Xbox Konsolen ein&#8220; untersucht, wie diese Einstellungen nicht bedeuten, dass Microsoft sich von k\u00fcnstlicher Intelligenz zur\u00fcckziehen w\u00fcrde, sondern vielmehr Priorit\u00e4ten umschichten w\u00fcrden und auf mobilen Initiativen schauen w\u00fcrde \u2013 Sie k\u00f6nnen mehr \u00fcber diese Verschiebung in Xboxs AI-Pl\u00e4nen hier erfahren <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2026\/05\/07\/microsoft-stellt-den-ai-assistenten-copilot-fur-xbox-konsolen-ein\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Microsoft stellt den AI-Assistenten Copilot f\u00fcr Xbox-Konsolen ein<\/a>.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/files.vgtimes.com\/si\/post_128824_en.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><br \/>\n<div class=\"external-references\"><h2>Dar\u00fcber wird auch in der ausl\u00e4ndischen Presse berichtet<\/h2><p class=\"external-references__disclaimer\">Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen<\/p><ul class=\"external-references__list\"><li class=\"external-references__item\" data-index=\"1\"><span class=\"external-references__title\">MindsEye Studio Hit With More Mass Layoffs Just As It Was Promising A Turnaround<\/span><a href=\"https:\/\/kotaku.com\/mindseye-studio-hit-with-more-mass-layoffs-just-as-it-was-promising-a-turnaround-2000693274\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">MindsEye Studio Hit With More Mass Layoffs Just As It Was Promising A Turnaround<\/span><span class=\"external-references__domain\">kotaku.com<\/span><\/a><\/li><li class=\"external-references__item\" data-index=\"2\"><span class=\"external-references__title\">MindsEye studio Build A Rocket Boy reportedly lays off around 170 more employees following story campaign update inspired by alleged sabotage<\/span><a href=\"https:\/\/www.eurogamer.net\/mindseye-developer-build-a-rocket-boy-may-2026-layoffs\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">MindsEye studio Build A Rocket Boy reportedly lays off around 170 more employees following story campaign update inspired by alleged sabotage<\/span><span class=\"external-references__domain\">eurogamer.net<\/span><\/a><\/li><li class=\"external-references__item\" data-index=\"3\"><span class=\"external-references__title\">MindsEye Saga Hits a New Low as Mass Layoffs Cripple PS5 Flop&#039;s &#039;Comeback&#039;(news\/2026\/05\/mindseye-saga-hits-a-new-low-as-mass-layoffs-cripple-ps5-flops-comeback)<\/span><a href=\"https:\/\/www.pushsquare.com\/news\/2026\/05\/mindseye-saga-hits-a-new-low-as-mass-layoffs-cripple-ps5-flops-comeback\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">MindsEye Saga Hits a New Low as Mass Layoffs Cripple PS5 Flop&#039;s &#039;Comeback&#039;(news\/2026\/05\/mindseye-saga-hits-a-new-low-as-mass-layoffs-cripple-ps5-flops-comeback)<\/span><span class=\"external-references__domain\">pushsquare.com<\/span><\/a><\/li><li class=\"external-references__item\" data-index=\"4\"><span class=\"external-references__title\">MindsEye Studio Build A Rocket Boy Suffers More Layoffs<\/span><a href=\"https:\/\/gamerant.com\/mindseye-build-a-rocket-boy-mass-layoffs-may-2026\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">MindsEye Studio Build A Rocket Boy Suffers More Layoffs<\/span><span class=\"external-references__domain\">gamerant.com<\/span><\/a><\/li><li class=\"external-references__item\" data-index=\"5\"><span class=\"external-references__title\">MindsEye Studio Build A Rocket Boy Suffers Another Blow With Third Sweeping Round Of Layoffs<\/span><a href=\"https:\/\/www.thegamer.com\/mindseye-studio-build-a-rocket-boy-suffers-third-round-of-lay-offs-in-12-months\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">MindsEye Studio Build A Rocket Boy Suffers Another Blow With Third Sweeping Round Of Layoffs<\/span><span class=\"external-references__domain\">thegamer.com<\/span><\/a><\/li><\/ul><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Obwohl es in j\u00fcngster Vergangenheit Herausforderungen gegeben hat, bleibt Build A Rocket Boy an der L\u00f6sung von Problemen mit Mindseye und der Durcharbeitung des zuk\u00fcnftigen Weges fest 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Klicke hier f\u00fcr mehr!","twitter_site":"","twitter_site_id":"","twitter_creator":"","twitter_creator_id":"","twitter_image":"https:\/\/www.outerspace.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/mindseye.webp","twitter_image_alt":"","twitter_app_name_iphone":"","twitter_app_id_iphone":"","twitter_app_url_iphone":"","twitter_app_name_ipad":"","twitter_app_id_ipad":"","twitter_app_url_ipad":"","twitter_app_name_googleplay":"","twitter_app_id_googleplay":"","twitter_app_url_googleplay":"","twitter_player":"","twitter_player_width":0,"twitter_player_height":0,"twitter_player_stream":"","og_title":"Erneut Entlassungen bei Build A Rocket Boy","og_type":"article","og_url":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2026\/05\/07\/studio-hinter-mindseye-build-a-rocket-boy-trifft-erneut-auf-gro-angelegte-entlassungen-zu\/","og_image":"https:\/\/www.outerspace.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/mindseye.webp","og_image_secure_url":"https:\/\/www.outerspace.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/mindseye.webp","og_image_type":"image\/webp","og_image_width":0,"og_image_height":0,"og_image_alt":"","og_description":"Entdecke die neuesten Entwicklungen bei Build A Rocket Boy: Eine zweite Runde von Entlassungen hat begonnen und betrifft m\u00f6glicherweise 170 Arbeitspl\u00e4tze. 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