{"id":138038,"date":"2026-04-10T05:00:09","date_gmt":"2026-04-10T05:00:09","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2026\/04\/10\/spielen-sie-starfield-auf-der-ps5-pro-erfahren-sie-wie-sie-90fps-erreichen-und-was-sich-im-enhanced-modus-andert\/"},"modified":"2026-04-10T05:19:47","modified_gmt":"2026-04-10T05:19:47","slug":"spielen-sie-starfield-auf-der-ps5-pro-erfahren-sie-wie-sie-90fps-erreichen-und-was-sich-im-enhanced-modus-andert","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2026\/04\/10\/spielen-sie-starfield-auf-der-ps5-pro-erfahren-sie-wie-sie-90fps-erreichen-und-was-sich-im-enhanced-modus-andert\/","title":{"rendered":"Spielen Sie Starfield auf der PS5 Pro &#8211; Erfahren Sie, wie Sie 90fps erreichen und was sich im Enhanced-Modus \u00e4ndert"},"content":{"rendered":"<p><div class=\"key-takeaways\"><h3>Das Wichtigste in K\u00fcrze<\/h3><p>Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.<\/p><ul><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Starfield auf PlayStation 5 und PS5 Pro bietet mehrere Ansichtsm\u00f6glichkeiten an, darunter Qualit\u00e4t, Leistung und das exklusive Enhanced-Modus auf der Pro-Version.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Das Pro-Visual-Modus des PS5 Pro erreicht eine Aufl\u00f6sung von 4K bei 30 Bildern pro Sekunde, w\u00e4hrend der Pro-Performance-Modus sich auf eine Aufl\u00f6sung von 4K mit 60 Bildern pro Sekunde fokussiert, indem das Upscaling-Technologie Sony PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) f\u00fcr die Bildaufbereitung verwendet wird.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Beide Versionen des Spiels nutzen Funktionen von DualSense, wie beispielsweise anpassbare Ausl\u00f6ser, Tastkurz\u00fccke und einen Leuchtschild, der den Gesundheitsstatus anzeigt.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Der PS5 Pro bietet besseres Leistungsverhalten hinsichtlich Stabilit\u00e4t, Aufl\u00f6sung und Gl\u00e4ttung w\u00e4hrend intensiver grafischer Szenen gegen\u00fcber der Basisvariante PS5, jedoch liefert die Basisversion einen gut funktionierenden 60fps-Erfahrung in Performance-Modus. Allerdings kann auf dem PS5 Pro das VSync deaktiviert werden, um die Rahmenrate in jedem Modus zu entsperren.<\/li><\/ul><\/div><br \/>\n<h3>Recommended products<\/h3><p class=\"aws-affiliate-disclaimer\">This page contains affiliate links. 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ElAnalistaDeBits wurde festgestellt, dass Starfield auf PlayStation 5 und PS5 Pro mehrere Ansichtsm\u00f6glichkeiten mit spezifischen Verbesserungen angeboten werden. Die Analyse basierte auf der PC-Version, die in 4K bei maximaler Grafikkonfiguration laufen konnte, als Referenz. Sie verglich die Leistung des Spiels auf verschiedenen Plattformen, darunter Xbox Series X. Auf der Basisversion der PlayStation 5 bietet Starfield zwei M\u00f6glichkeiten: Qualit\u00e4t und Leistung. Der deutlichste Unterschied besteht in geringf\u00fcgig reduzierter Gel\u00e4ndedetail-Qualit\u00e4t im Performance-Modus, um mehr Fl\u00fcssigkeit zu erreichen. Die PS5 Pro f\u00fchrt eine Pro-Visuellen-Modus ein, der bei 4K und 30 Bildern pro Sekunde (fps) l\u00e4uft, sowie einen Pro-Leistungsmodus, der 4K bei 60 fps anvisiert. Beide nutzen die PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) des Up-Scaling-Technologien von Sony. Die Basisversion bietet weniger Sch\u00e4rfe, Raytracing und Stabilit\u00e4t in den Visual\/Leistungseinstellungen gegen\u00fcber der Pro-Version. Beide PlayStation 5-Versionen nutzen aber Funktionen wie adaptive Trigger, Tastatureingaben und eine Leuchtdiode, die das Gesundheitsstatus anzeigt. Die PS5 Pro bietet zus\u00e4tzlich einen Enhanced-Modus, der exklusiv verf\u00fcgbar ist. Aufl\u00f6sungsziele f\u00fcr Sonys Konsolen sind: Enhanced-Modus (PS5 Pro): 2160p (4K) Qualit\u00e4t-Modus (PS5): 1440p Leistung-Modus (PS5): 1080p.<\/p>\n<p>Im Enhanced-Modus bietet eine sichtbare Aufl\u00f6sungsh\u00f6henverbesserung an, jedoch fanden die Untersuchungen nur leichte visuelle Verbesserungen im Vergleich zum Qualit\u00e4tsmodus, mit leichten Aushilfsma\u00dfnahmen bei der Umgebungsverschattung und der Darstellung von Schatten. Die Standardversion der PlayStation 5 nutzt FSR Up-Scaling, w\u00e4hrend alle drei Modi auf der PS5 Pro PSSR f\u00fcr die Bildrekonstruktion verwenden. Benutzer der PS5 Pro k\u00f6nnen den Algorithmus f\u00fcr Starfields PSSR \u00fcber einen Systemeinstellungsdialog aktualisieren. Im Performance-Modus streben beide PS5-Versionen nach 60 Bildern pro Sekunde (fps) und die Pro-Version nutzt PSSR Up-Scaling, um ein nahezu 4K-Display bereitzustellen. Dadurch werden beim PS5 Pro die Zielausrichtung und Kamerasteuerung fl\u00fcssiger, was f\u00fcr Nahk\u00e4mpfe von Vorteil ist. PSSR erlaubt dem Pro, intern mit einer niedrigen Aufl\u00f6sung zu rendern und eine scharfere 4K-Ausgabe zu erzeugen. Die Basisversion im Performance-Modus bietet gut, aber weniger stabiles 60fps-Leistungsverm\u00f6gen gegen\u00fcber der Pro-Version, wobei sich in intensiven grafischen Szenen markante FPS-Einbr\u00fcche bemerkbar machen. Die Basisversion produziert einen weichen Bildschirm mit weniger Details und mehr Gl\u00e4nzen. Obwohl einige Berichte eine m\u00f6gliche 120fps-Unterst\u00fctzung f\u00fcr Starfield auf beiden PS5-Modellen vermuten, sind diese Angaben bisher unbest\u00e4tigt.<\/p>\n<p>Die Analyse betonte das hohe CPU-Bedarf des Spiels, wobei keines der getesteten Konsolen (PS5, PS5 Pro oder Xbox Series X) eine konstante 60 fps in Gebieten mit vielen Ressourcen oder NPCs halten konnte. Im PS5 Pro kann VSync deaktiviert werden, um den Rahmenrate-Schrank zu \u00f6ffnen, was in jedem Modus m\u00f6glich ist. Die Rahmenrateoptionen der Basisversion der PS5 sind \u00e4hnlich denen der Xbox Series X, sodass die Benutzer sich zwischen Visuellen oder Leistung optimieren k\u00f6nnen, wodurch die Aufl\u00f6sung und bestimmte visuelle Einstellungen reduziert werden, um einen smoother 60fps-Erfahrung zu bieten. Das Enhanced-Modus der PS5 Pro nutzt das Hardware, um visuelles Detail zu verbessern und gleichzeitig eine hohe Aufl\u00f6sung f\u00fcr Effekte, Licht und Menschenmassen aufrechtzuerhalten. Tester fanden jedoch, dass das Enhanced-Modus nicht so fl\u00fcssig lief wie erwartet, sobald die Rahmenrate nicht begrenzt oder bei 60fps war.<\/p>\n<h2>Verbesserung der Leistung von Starfield auf PS5 Pro gegen\u00fcber Basismodell und Xbox Series X: Vergleich<\/h2>\n<p>Der Testberichter hatte kein VRR-Anzeige f\u00fcr die PS5 oder PS5 Pro, jedoch verf\u00fcgte er \u00fcber eine f\u00fcr den Xbox Series X. Er stie\u00df auf keine gro\u00dfen Probleme bei der PS5 Pro, obwohl die Rahmenrate gelegentlich zwischen 60fps und 40fps schwankte, w\u00e4hrend des Spielens. Mit VRR aktiviert und der Rahmenrate freigegeben, erreichte die PS5 Pro rund 90 fps in weniger aufwendigen Bereichen. Unter diesen Bedingungen erzielte die Basis-PS5 bis zu 70 fps, allerdings ist die Freigabe der Rahmenrate nur im Performance-Modus verf\u00fcgbar. Im Vergleich zur Xbox Series X zeigte die Analyse, dass die Xbox Series X einen niedrigeren durchschnittlichen Aufl\u00f6sungswert als die PS5 aufweist, wenn sie im Performance-Modus l\u00e4uft. Allerdings demonstriert die Xbox Series X gr\u00f6\u00dfere Stabilit\u00e4t und liefert 5 bis 10 fps mehr als die PS5 in einigen aufwendigen Bereichen. Mit Starfield nun verf\u00fcgbar f\u00fcr PlayStation 5 und dem st\u00e4rkeren PS5 Pro k\u00f6nnen Spieler sich durch die graphischen und leistungsgesteigerten Angebote jedes Konsoles im Weltall erkunden.<\/p>\n<h2>Falls Sie es verpasst haben<\/h2>\n<p>W\u00e4hrend wir uns in die Spielforum schicken, beginnen wir mit der Neuheit von Ahmed Hassan vom 26. M\u00e4rz: &#8222;AAA-Spiele sind zu teuer geworden, um sie herzustellen&#8220; (undefined) [1]. Hassan geht in tiefer Sinn mit den steigenden Produktionskosten von AAA-Blockbustern in den USA und Kanada ein, bei denen es zu Budgets von \u00fcber 300 Millionen Dollar kommt. Es ist eine aufschlussreiche Lesung, die sich mit Faktoren wie Entwicklergeh\u00e4ltern und Absatzprognosen auseinandersetzt, warum unsere Lieblingsspiele immer teurer werden. Wir gehen jetzt zu guter Nachrichten f\u00fcr Fans von taktischen RPGs: Marcus Thompsons neuester Artikel &#8222;Pillars of Eternity erh\u00e4lt lange gewartete Aktualisierung, die Turn-basiertes Kampfsystem einf\u00fcgt&#8220; (undefined) [2] beschreibt die neulich ver\u00f6ffentlichte Aktualisierung f\u00fcr diesen alten Klassiker, die ein neues Turn-basiertes Kampfsystem nach seinem Nachfolger Deadfire und eine Reihe von Bugfixes einf\u00fchrt. Und zuletzt: Falls Sie auf kommende Spielfreuden ausgewartet haben, k\u00f6nnen Sie Jonathan Dubinskis neuesten Beitrag &#8222;Nintendo Switch 2 wird mit Major-Blockbuster-Titel in 2026 erscheinen, sagt NateTheHate&#8220; (undefined) [3] nicht verpassen, der im letzten Monat ver\u00f6ffentlicht wurde und einige spannende Details \u00fcber den anstehenden Konsolenstart preisgebeht, darunter der Wiedereinstieg von Star Fox und das neueste Abenteuer von Zelda.<\/p>\n<p>[1]: <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2026\/03\/26\/aaa-spiele-sind-nun-zu-teuer-zu-produzieren\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">AAA-Spiele sind nun zu teuer zu produzieren<\/a><br \/>\n[2]: <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2026\/04\/07\/pillars-of-eternity-erhalt-lang-ersehnte-aktualisierung-mit-umgesetzter-warteschlange-kampfmodus\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Pillars of Eternity erh\u00e4lt lang ersehnte Aktualisierung mit umgesetzter Warteschlange-Kampfmodus<\/a><br \/>\n[3]: <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2026\/03\/28\/nintendo-switch-2-erhalt-gro-e-spitzenreiter-titel-im-jahr-2026-sagt-natethehate\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Nintendo-Switch-2-erh\u00e4lt gro\u00dfe Spitzenreiter-Titel im Jahr 2026, sagt NateTheHate<\/a><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/media.indulgexpress.com\/indulgexpress\/2025-07-25\/ecx8bk1l\/9x16-2025-07-25T182844.938.jpg?w=640&amp;auto=format%2Ccompress&amp;fit=max\" alt=\"\" title=\"\"><br \/>\n<div class=\"specifications\"><h2><\/h2><p class=\"specifications__disclaimer\"><\/p><div class=\"pcrstb-wrap\"><table class=\"specifications__table\"><thead><tr><th class=\"specifications__key-header\">Specification<\/th><th class=\"specifications__value-header\"><\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"1\"><td class=\"specifications__key\">Official Name<\/td><td class=\"specifications__value\">Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"2\"><td class=\"specifications__key\">Brief Summary<\/td><td class=\"specifications__value\">Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 \/ Normal 5 \/ Hard 8BPM: 156<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"3\"><td class=\"specifications__key\">Genre<\/td><td class=\"specifications__value\">Music<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"4\"><td class=\"specifications__key\">Play Modes<\/td><td class=\"specifications__value\">Single player<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/div><\/div><br \/>\n<div class=\"external-references\"><h2>Dar\u00fcber wird auch in der ausl\u00e4ndischen Presse berichtet<\/h2><p class=\"external-references__disclaimer\">Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen<\/p><ul class=\"external-references__list\"><li class=\"external-references__item\" data-index=\"1\"><span class=\"external-references__title\">https:\/\/ixbt.games\/en\/news\/2026\/04\/08\/409077-starfield-na-ps5-pro-do-90-fps-no-60-kadrov-ne-vsegda.html<\/span><a href=\"https:\/\/ixbt.games\/en\/news\/2026\/04\/08\/409077-starfield-na-ps5-pro-do-90-fps-no-60-kadrov-ne-vsegda.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">https:\/\/ixbt.games\/en\/news\/2026\/04\/08\/409077-starfield-na-ps5-pro-do-90-fps-no-60-kadrov-ne-vsegda.html<\/span><span class=\"external-references__domain\">ixbt.games<\/span><\/a><\/li><li class=\"external-references__item\" data-index=\"2\"><span class=\"external-references__title\">Starfield PS5 Pro visual modes and options<\/span><a href=\"https:\/\/www.rpgsite.net\/feature\/20040-starfield-ps5-pro-review-impressions\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">Starfield PS5 Pro visual modes and options<\/span><span class=\"external-references__domain\">rpgsite.net<\/span><\/a><\/li><li class=\"external-references__item\" data-index=\"3\"><span class=\"external-references__title\">60fps Performance Mode - For Responsiveness and Combat<\/span><a href=\"https:\/\/finalboss.io\/starfield-ps5-vs-ps5-pro-performance-vs-visual\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">60fps Performance Mode - For Responsiveness and Combat<\/span><span class=\"external-references__domain\">finalboss.io<\/span><\/a><\/li><li class=\"external-references__item\" data-index=\"4\"><span class=\"external-references__title\">Starfield on PS5 Pro Is No Lazy Port; PSSR, Adaptive Triggers With Unique Weapon Feel, and a 60 FPS Mode<\/span><a href=\"https:\/\/wccftech.com\/starfield-ps5pro-specs-pssr-adaptive-triggers\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">Starfield on PS5 Pro Is No Lazy Port; PSSR, Adaptive Triggers With Unique Weapon Feel, and a 60 FPS Mode<\/span><span class=\"external-references__domain\">wccftech.com<\/span><\/a><\/li><\/ul><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Starfield auf PS5 Pro bietet einen Erweiterten Modus f\u00fcr eine 4K-Aufl\u00f6sung, aber die visuellen Verbesserungen sind im Vergleich zum Qualit\u00e4tsmodus minimal mit nur geringf\u00fcgigen Verbesserungen bei der Umweltdetailierung und Schattierungen.<\/p>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":138029,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"{\"url\":\"https:\/\/www.igdb.com\/games\/groove-coaster-initial-initial-echo-ego\",\"name\":\"Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego\",\"@type\":\"VideoGame\",\"genre\":[\"Music\"],\"image\":[\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/sc10r0d.jpg\"],\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"keywords\":\"Action\",\"playMode\":[\"Single player\"],\"dateCreated\":\"2025-08-18T01:54:32.000Z\",\"description\":\"Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 \/ Normal 5 \/ Hard 8BPM: 156\",\"dateModified\":\"2025-12-14T05:06:56.000Z\"}","meta_description":"Starfield auf PS5 Pro: Entdecken Sie Modi f\u00fcr 90fps und Unterschiede im Enhanced-Modus","meta_keywords":"starfield, ps5, pro, 90fps, enhanced-mode","meta_author":"Tony Schneider","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"Starfield: PS5 Pro - Maximieren Sie die FPS","twitter_description":"Spielen Sie Starfield auf der PS5 Pro und erfahren Sie, wie Sie 90fps erreichen k\u00f6nnen! 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