{"id":135106,"date":"2026-04-01T06:01:01","date_gmt":"2026-04-01T06:01:01","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2026\/04\/01\/eidos-montreal-sollte-angeblich-ein-fast-fertiggestelltes-spiel-mit-kosten-in-vielfachen-hundertmillionarigem-bereich-abgebrochen-haben\/"},"modified":"2026-04-01T06:13:35","modified_gmt":"2026-04-01T06:13:35","slug":"eidos-montreal-sollte-angeblich-ein-fast-fertiggestelltes-spiel-mit-kosten-in-vielfachen-hundertmillionarigem-bereich-abgebrochen-haben","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2026\/04\/01\/eidos-montreal-sollte-angeblich-ein-fast-fertiggestelltes-spiel-mit-kosten-in-vielfachen-hundertmillionarigem-bereich-abgebrochen-haben\/","title":{"rendered":"Eidos Montreal sollte angeblich ein fast fertiggestelltes Spiel mit Kosten in vielfachen hundertmillion\u00e4rigem Bereich abgebrochen haben"},"content":{"rendered":"<p><div class=\"key-takeaways\"><h3>Das Wichtigste in K\u00fcrze<\/h3><p>Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.<\/p><ul><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Die Absage an das offene-weltliche Action-Abenteuerspiel von Eidos Montreal, bekannt als P11, f\u00fchrte zu Massenentlassungen, die 124 Mitarbeiter betrafen.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Entwicklungsh\u00fcrden f\u00fcr Wildlands umfassten h\u00e4ufige Ver\u00e4nderungen der kreativen Richtung und die Verwendung mehrerer Grafik-Engines, was Kostensteigerungen und Auswirkungen auf andere Studio-Projekte nach sich zog.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Das wachsende Budget f\u00fcr Wildlands wird vermutet, sich zum Abbruch eines neuen Deus-Ex-Spiels geplant f\u00fcr 2024 und den Gesamtteamaufbau beeinflusst zu haben.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Trotz der fortgeschrittenen Entwicklungsphasen sollte Wildlands angeblich in einer Debugphase sein und sollte urspr\u00fcnglich im sp\u00e4ten Jahr 2026 ver\u00f6ffentlicht werden, was Fragen nach seiner Abwahl aufwirft. Dieses Ereignis unterstreicht die Instabilit\u00e4t und Absagungen von Hochbudget-Titeln innerhalb der Spielebranche, was f\u00fcr die Zukunft von Eidos Montreal Sicherheit schafft.<\/li><\/ul><\/div><br \/>\n<h3>Recommended products<\/h3><p class=\"aws-affiliate-disclaimer\">This page contains affiliate links. 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Insider Gaming berichtet, dass das Spiel zahlreiche Herausforderungen im Produktionsprozess hatte, darunter h\u00e4ufige Richtungswechsel und die Verwendung bis zu vier verschiedener Grafik-Engines, was Kosten steigerte und andere Studio-Projekte beeintr\u00e4chtigte. Quellen behaupten, dass der wachsende Budget f\u00fcr &#8222;Wildlands&#8220; zum Abbruch eines neuen Deus Ex Spieles im Januar 2024 gef\u00fchrt hat und das Gesamtteamstruktur beeinflusst hat. Trotz dieser Herausforderungen war das Action-Abenteuer-Titel angeblich weit in der Entwicklung, bereits im Debugging, mit geplantem Release f\u00fcr Ende 2026. Dies erregt Fragen bez\u00fcglich des Abbruchs, was zu Spekulationen f\u00fchrt, dass die Elternfirma von Embracer Group das Projekt m\u00f6glicherweise verloren hat. &#8222;Wildlands&#8220; bot eine offene Welt und kreiste um River, einem Mitglied der Spiritbounds, einer Gruppe von Teenagern, die magische St\u00e4be nutzen, um b\u00f6se Geister zu bek\u00e4mpfen und auf mythologischen Tieren zu reiten. Redheart, ein gro\u00dfer, moosartiger Tier, h\u00e4tte River dabei helfen sollen, die offene Welt zu erkunden.<\/p>\n<p>Insider Gaming berichtete bereits im Dezember 2025 \u00fcber das Open-World-Spiel &#8222;Wildlands&#8220;, indem sie konfidentielle Aufnahmen erhielten, unter der Bedingung der Anonymit\u00e4t, die seine Third-Person-Perspektive offenbarten. Spieler w\u00e4ren als River vermutet worden, m\u00f6glicherweise mit Vergleichen zu dem abgesagten \u00dcberlebensspiel &#8222;WiLD&#8220; von Wild Sheet Studio erzeugt worden. Im Januar 2026 meldete die Website, dass Eidos Montreal &#8222;Wildlands&#8220; nach sieben Jahren und einer Ausgabe von hunderten von Millionen Dollar aufgegeben hatte. Demnach haben narrative Auseinandersetzungen und ein Budget von mehr als 100 Millionen Euro dazu beigetragen, dass das Spiel eingestellt wurde, sowie die Aufschiebung anderer Projekte, wie zum Beispiel des neuen Deus Ex Titels. In etwa gleicher Zeit meldete sich Insider Gaming auch dar\u00fcber, dass die Entlassungen mit einem geheimgehaltenen AAAA-Titel in Verbindung stehen, der mit Unreal Engine 5 entwickelt wird. Demnach hat der Nutzer Timur222 auf X angeblich dieses Informationen verraten. Die Website behauptete, dass sie eine Videoaufnahme von &#8222;Wildlands&#8220; unter Bedingungen der Verschwiegenheit angesehen haben, in dem die Spieler River, ein Mitglied einer Gruppe magisch m\u00e4chtiger Teenager, steuern k\u00f6nnen, die auf phantastischen Tieren reiten. In ihrer Entlassungserkl\u00e4rung am Donnerstag berichtete Eidos Montreal von Bedarfsver\u00e4nderungen in den Projekten ohne offizielle Best\u00e4tigung von &#8222;Wildlands&#8220; oder seinem Schicksal.<\/p>\n<h2>Ungewisse Zukunft f\u00fcr Eidos Montreal im Spiel der Industrieumstrukturierung und Budget-Spiel-Abbruchskriegen<\/h2>\n<p>Diese Situation hebt die Instabilit\u00e4t innerhalb der Spieleindustrie hervor, die von Umstrukturierungen und Budget-Spiel-Einstellungen bestimmt wird. Mit einer weiteren bedeutenden St\u00f6rung ihrer Entwicklungsleitung bleibt die Zukunft von Eidos Montreal, dem Studio hinter Serien wie Deus Ex und Marvels W\u00e4chter der Galaxie, ungewiss.<\/p>\n<h2>Falls Sie es verpasst haben<\/h2>\n<p>In unserer laufenden Erforschung der Spitzeng\u00e4nge und Talfahrten der Spielesbranche laden wir Sie ein, in Jonathan Dubinskis neuester Arbeit &#8222;Eidos Montreal entl\u00e4sst 124 Mitarbeiter, verliert Studioleiter&#8220; einzusteigen. In diesem Artikel geht er auf die j\u00fcngste organisatorische Umstrukturierung von Eidos Montreal ein. Durch die Entlassung von 124 Mitarbeitern und dem Abgang des langj\u00e4hrigen Studioleiters David Anfossi wird dieses belehrende St\u00fcck den Gr\u00fcnden hinter diese \u00c4nderungen nachgehen sowie auf das Engagement der Firma bei der Unterst\u00fctzung der betroffenen Mitarbeiter w\u00e4hrend dieser \u00dcbergangsphase <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2026\/03\/31\/eidos-montreal-entlasst-124-mitarbeiter-verliert-studioleiter\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Eidos Montreal entl\u00e4sst 124 Mitarbeiter, verliert Studioleiter<\/a>. Es gibt jedoch nicht nur dieses St\u00fcck, das ein ern\u00fcchterndes Bild der Spielebranche zeichnet. Ahmed Hassans neuester Beitrag &#8222;Eidos Montreal k\u00fcndigt 124 Mitarbeiter an, darunter den Studioleiter&#8220; untersucht ebenfalls diese Welle von Entlassungen in dem Studio hinter Tomb Raider und Marvel&#8217;s Guardians of the Galaxy, bietet Einblicke in ihre Auswirkung auf Mitarbeiter und die Branche als Ganzes <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2026\/03\/31\/eidos-montreal-kundigt-entlassung-von-124-mitarbeitern-darunter-den-studioschef-an\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Eidos Montreal k\u00fcndigt Entlassung von 124 Mitarbeitern, darunter den Studioschef an<\/a>. Wenn Sie noch mehr Einblick in diese wichtige Entwicklung haben m\u00f6chten, bietet Ahmeds vorheriger Beitrag &#8222;Eidos Montreal k\u00fcndigt \u00fcber 100 Mitarbeiter&#8220; einen aufschlussreichen Einblick in die Anpassung des Studios an Marktverh\u00e4ltnisse und ihre Auswirkungen auf mehr als 100 Mitarbeiter <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2026\/03\/30\/eidosmontreal-kundigt-entlassung-mehr-als-100-mitarbeiter-an\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">EidosMontreal k\u00fcndigt Entlassung mehr als 100 Mitarbeiter an<\/a>.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/tech4gamers.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/legacyofkain-1.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><br \/>\n<div class=\"external-references\"><h2>Dar\u00fcber wird auch in der ausl\u00e4ndischen Presse berichtet<\/h2><p class=\"external-references__disclaimer\">Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen<\/p><ul class=\"external-references__list\"><li class=\"external-references__item\" data-index=\"1\"><span class=\"external-references__title\">Eidos Montreal Has Reportedly Scrapped Wildlands, A Game That Cost Hundreds Of Millions And Has Been In Works For Over 7 Years<\/span><a href=\"https:\/\/www.psu.com\/news\/eidos-montreal-has-reportedly-scrapped-wildlands-a-game-that-cost-millions-and-has-been-in-works-for-over-7-years\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">Eidos Montreal Has Reportedly Scrapped Wildlands, A Game That Cost Hundreds Of Millions And Has Been In Works For Over 7 Years<\/span><span class=\"external-references__domain\">psu.com<\/span><\/a><\/li><li class=\"external-references__item\" data-index=\"2\"><span class=\"external-references__title\">EXCLUSIVE: Eidos Montreal Cancels 7+ Year In-Development Title That Cost Hundreds of Millions<\/span><a href=\"https:\/\/insider-gaming.com\/eidos-montreal-wildlands-cancellation\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">EXCLUSIVE: Eidos Montreal Cancels 7+ Year In-Development Title That Cost Hundreds of Millions<\/span><span class=\"external-references__domain\">insider-gaming.com<\/span><\/a><\/li><li class=\"external-references__item\" data-index=\"3\"><span class=\"external-references__title\">Eidos Montreal Scrapped Deus Ex in 2024, Axed 7+ Year Project Costing Hundreds of Millions<\/span><a href=\"https:\/\/attractmo.de\/gaming-business\/eidos-montreal-cancels-wildlands-after-7-year-development\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">Eidos Montreal Scrapped Deus Ex in 2024, Axed 7+ Year Project Costing Hundreds of Millions<\/span><span class=\"external-references__domain\">attractmo.de<\/span><\/a><\/li><\/ul><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Obwohl das ambitionierte Projekt \u201eWildlands\u201c von Eidos Montreal abgesagt wurde, m\u00fcssen sie weiterhin herausfordernde Zeiten im Spielbereich bew\u00e4ltigen, da der Verlauf ihres n\u00e4chsten Deus Ex-Spiels und die Zukunft des Studios unklar sind, nachdem es in den letzten Zeitraumen zu \u00c4nderungen bei den Projektbed\u00fcrfnissen gekommen ist.<\/p>\n","protected":false},"author":17,"featured_media":135097,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"Eidos Montreal angeblich stoppt millionenteures Projekt \"Wildlands\" in fortgeschrittenem Stadium","meta_keywords":"Entwickler, Spieleentwicklung, Wildlands, Spielabsage, Kostenexplosion","meta_author":"Theo Drexler","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"Eidos Montreal: Millionen in Wildlands-Spiel verschwendet","twitter_description":"\"Entdecke das mysteri\u00f6se Schicksal des teuersten Spiels ever - mit Millionen investiert und dann abrupt gestoppt! Eidos Montreal's 'Wildlands' enttarnt: Was steckt hinter der \u00fcberraschenden Absage? 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