{"id":131626,"date":"2026-03-24T11:00:47","date_gmt":"2026-03-24T11:00:47","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2026\/03\/24\/krimson-wuste-erreicht-3-millionen-verkaufe-innerhalb-von-funf-tagen-pearl-abyss-setzt-weiter-auf-patches-um-spielerenttauschung-zu-vermeiden\/"},"modified":"2026-03-24T11:12:49","modified_gmt":"2026-03-24T11:12:49","slug":"krimson-wuste-erreicht-3-millionen-verkaufe-innerhalb-von-funf-tagen-pearl-abyss-setzt-weiter-auf-patches-um-spielerenttauschung-zu-vermeiden","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2026\/03\/24\/krimson-wuste-erreicht-3-millionen-verkaufe-innerhalb-von-funf-tagen-pearl-abyss-setzt-weiter-auf-patches-um-spielerenttauschung-zu-vermeiden\/","title":{"rendered":"Krimson W\u00fcste erreicht 3 Millionen Verk\u00e4ufe innerhalb von f\u00fcnf Tagen &#8211; Pearl Abyss setzt weiter auf Patches, um Spielerentt\u00e4uschung zu vermeiden"},"content":{"rendered":"<p><div class=\"key-takeaways\"><h3>Das Wichtigste in K\u00fcrze<\/h3><p>Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.<\/p><ul><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Das Spiel Crimson Desert hat sich mit \u00fcber drei Millionen verkauften Kopien und aktiver Spielerinteraktion signifikant ausgedehnt und zeigt damit die Anpassung an den Vorzug westlicher Spieler durch die koreanische Entwicklungsfirma.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Eine bedeutende Patch wurde ver\u00f6ffentlicht, die eine Vielzahl von Korrekturen, Verbesserungen und Neuheiten enth\u00e4lt, um den Spielspa\u00df zu verbessern, wie z.B. einfachere Schwierigkeitsgrade, schnelleres Reiseangebot und einen Lagerplatz f\u00fcr das Speichern von Beutegut.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Die Entwickler sind aktiv h\u00f6r- und antwortbereit auf Spielerfeedback, was zu den weiteren Erfolgsgeschichten der Spiele und dem positiven Nutzererlebnis beitragen kann.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Das Update umfasst Optimierungen im Benutzeroberfl\u00e4chenbereich (UI), was es derben macht und den Responswesen verfeinert sowie verschiedene Aspekte des Spielens verbessert, einschlie\u00dflich des Fachwissen-Lernens, des Zielen und der Verwaltung des Inventars.<\/li><\/ul><\/div><br \/>\n<h3>Recommended products<\/h3><p class=\"aws-affiliate-disclaimer\">This page contains affiliate links. 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Das von Pearl Abyss entwickelte Spiel verkaufte sich in seinen ersten 24 Stunden zwei Millionen Mal und hat sich seitdem auf drei Millionen erh\u00f6ht. Dieses Enthusiasmus zeigt keine Anzeichen der Abklingung, insbesondere da die Entwickler aktiv auf Spielerfeedback reagieren. Die Entwickler haben ein umfangreiches Update freigegeben, das dazu dient, das Spiel zu verbessern, indem es ein leichteres Schwierigkeitsniveau, zus\u00e4tzliche Teleport-Orte und einen Depot f\u00fcr Lagerung von Beute in den Camp einf\u00fchrt. Die Reaktivit\u00e4t des koreanischen Studios zeigt ihren Willen, an Westernspieler Anpassungen vorzunehmen. In Patch 1.0.03 werden die folgenden \u00c4nderungen beschrieben: Hier ist eine Zusammenfassung der Feste, Verbesserungen und Neuerungen in dem aktuellen Update: Ihr gef\u00fcrchtetes Begleitk\u00e4tzchen wird nun w\u00e4hrend des Reunion-Abenteuers im Kapitel 2 nicht mehr verlassen. Der Generator-Reparatur w\u00e4hrend des Mysterious Iron Cauldron-Abenteuers in Kapitel 4 wird jetzt richtig pausieren. Turnalis&#8216; Anfrage kann nun auch dann gel\u00f6st werden, wenn already Becker&#8217;s Schild bereits veredelt wurde. Spieler erhalten nun Informationsmeldungen, wenn ihr kriminelles Status die Fortschreitung der Abenteuer behindert. Zus\u00e4tzliche Abyssal Nexuses wurden f\u00fcr schnelleres Reisen zwischen Kontinenten hinzugef\u00fcgt.<\/p>\n<p>Spieler k\u00f6nnen nun ihre Inventargegenst\u00e4nde in einem Depot bei Hernands Camp oder ihrem eigenen Camp (wenn freigeschaltet) speichern.<\/p>\n<p>Fertigung von F\u00e4higkeiten wird beschleunigt und erfordert nun nur noch eine Beobachtungsphase. Palm Strike vereinfacht die Entwaldung von B\u00e4umen, indem es die notwendigen Schl\u00e4ge reduziert. Arm wrestling und Feindgriffe bei den schnellen Ereignissen (QTEs) sind jetzt weniger schwierig. Wissensverleihende Gegenst\u00e4nde besitzen nun Symbole und Tooltips. Die Automatische Erkennung von nahegelegenen Mineralien und Ressourcen funktioniert jetzt. Das Celestial Path Ger\u00e4t aktiviert sich sofort, wenn man es erreicht. Das Celestial Path Ger\u00e4t ist nun leichter im Abyss zu erkennen. Die Funktionalit\u00e4t von Bauschr\u00e4nken ist verbessert und zeigt nun sichtbare Schaltkreise. Die Zielung mit der Bogenwaffe wird verbessert, und ein unzerst\u00f6rbarer Feuerkessel befindet sich nahe bei Crtions Turm. Damianes Pferd und Oongkas Inventar sind dem Handelsgesch\u00e4ft von Kliff hinzugef\u00fcgt. Enemy Basisgeb\u00e4ude haben nun bonus-verursachende Zerst\u00f6rungswirkungen. R\u00e4tsel sind leichter zu erkennen. Kochzutaten verleihen erh\u00f6hte Gesundheitsboosts. Der Reichweitebereich von Leuchtern ist verl\u00e4ngert. Die Verbrauch von Ausdauer beim Nehmen der Natur wird reduziert. Hexerei-Gegenst\u00e4nde werden t\u00e4glich neu gesetzt. Bismutherzabbau erzeugt nun durch Anwendung eines Pickaxe standardm\u00e4\u00dfig eine Petrifizierungswirkung, eliminiert Blitzangriffe und erfordert einen Pickaxe. Feuerwaffen und Bogensch\u00fctzen-Turniere sind weniger schwierig. Das elektrische Feld im Abyssal Deep verschwindet nun wie vorgesehen.<\/p>\n<p>Fertigung von F\u00e4higkeiten wird beschleunigt und erfordert nun nur noch eine Beobachtungsphase. Palm Strike kann nun unabh\u00e4ngig davon gelehrt werden, ob der Spieler auf einem Abyssal Nexus gewalkt hat. Die Ausdauer wird nach Abschluss einer bestimmten Aufgabe abgebaut, wie vorgesehen. Die Benutzeroberfl\u00e4che (UI) ist optimiert f\u00fcr verbessertes Antwortverhalten:<\/p>\n<ol>\n<li>Die Anzeige der UI wird beschleunigt, um schneller zu sp\u00fcren.<\/li>\n<li>Das Springen wird mehr reaktionsf\u00e4hig.<\/li>\n<li>Die Ausrichtung auf Laterne und unbewaffnete Faustschl\u00e4ge ist angepasst, um das Target Locking und den Schwerpunkt des Retikels zu eliminieren.<\/li>\n<li>Die Benutzeroberfl\u00e4chenk\u00fcrzel f\u00fcr ausgestattete Gegenst\u00e4nde sind gestreamlined; Spieler k\u00f6nnen ausgestattete Gegenst\u00e4nde einlegen, indem sie eine einzige Taste dr\u00fccken.<\/li>\n<li>Der Hauptmen\u00fc-UI ist verbessert und l\u00f6st einen Bug auf, der zuvor Zugriff verweigerte.<\/li>\n<li>Die Charakterbewegung ist wegen der verbesserten Befehlsantwortung fl\u00fcssiger.<\/li>\n<li>Tastaturk\u00fcrzel werden hinzugef\u00fcgt, um direkt auf die Inventarliste, Fertigkeiten, Tagebuch und Karte zuzugreifen.<\/li>\n<li>Die veralteten Onscreen-Tastentipps w\u00e4hrend GuardAim sind korrigiert.<\/li>\n<li>Standardsteuerungseinstellungen werden f\u00fcr GuardAim (Seitenknopf 1) und Evade (Seitenknopf 2) festgelegt.<\/li>\n<li>Das Bewegen von Gegenst\u00e4nden mit Force Axiomatic wird einfacher durch Mausbewegungen.<\/li>\n<li>Doppelte Tastenprobleme w\u00e4hrend der Eingabe von Tasten- und Kurztasteneinstellungen werden gel\u00f6st.<\/li>\n<\/ol>\n<p> Celestial Path Ger\u00e4t: Die Sichtbarkeit des Axiomatischen Kraftes im Celestial Path Ger\u00e4t wird verbessert.<\/p>\n<p>Palm Strike: Palm Strike kann nun unabh\u00e4ngig davon gelernt werden, ob der Spieler auf einem Abyssal Nexus gewalkt hat. Ausdauer: Die Ausdauer wird nach Abschluss einer bestimmten Aufgabe abgebaut, wie vorgesehen. Benutzeroberfl\u00e4che (UI): Die Benutzeroberfl\u00e4che ist optimiert f\u00fcr verbessertes Antwortverhalten:<\/p>\n<ol>\n<li>Die Anzeige der UI wird beschleunigt, um schneller zu sp\u00fcren.<\/li>\n<li>Das Springen wird mehr reaktionsf\u00e4hig.<\/li>\n<li>Die Ausrichtung auf Laterne und unbewaffnete Faustschl\u00e4ge ist angepasst, um das Target Locking und den Schwerpunkt des Retikels zu eliminieren.<\/li>\n<li>Die Benutzeroberfl\u00e4chenk\u00fcrzel f\u00fcr ausgestattete Gegenst\u00e4nde sind gestreamlined; Spieler k\u00f6nnen ausgestattete Gegenst\u00e4nde einlegen, indem sie eine einzige Taste dr\u00fccken.<\/li>\n<li>Der Hauptmen\u00fc-UI ist verbessert und l\u00f6st einen Bug auf, der zuvor Zugriff verweigerte.<\/li>\n<li>Die Charakterbewegung ist wegen der verbesserten Befehlsantwortung fl\u00fcssiger.<\/li>\n<li>Tastaturk\u00fcrzel werden hinzugef\u00fcgt, um direkt auf die Inventarliste, Fertigkeiten, Tagebuch und Karte zuzugreifen.<\/li>\n<li>Die veralteten Onscreen-Tastentipps w\u00e4hrend GuardAim sind korrigiert.<\/li>\n<li>Standardsteuerungseinstellungen werden f\u00fcr GuardAim (Seitenknopf 1) und Evade (Seitenknopf 2) festgelegt.<\/li>\n<li>Das Bewegen von Gegenst\u00e4nden mit Force Axiomatic wird einfacher durch Mausbewegungen.<\/li>\n<li>Doppelte Tastenprobleme w\u00e4hrend der Eingabe von Tasten- und Kurztasteneinstellungen werden gel\u00f6st.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Alle Aktionen funktionieren nun korrekt nach der Modifikation von Eingabeschaltfl\u00e4chen und Kurztasten. F\u00fcr bestimmte Gegner und Bosses werden Lebenspunkte und Angriff reduziert. Folgende Verbesserungen:<\/p>\n<ol>\n<li>Korrigiert: Englische Audiotracks f\u00fcr spezielle Stimmen spielen nun richtig.<\/li>\n<li>Vereinfacht: Die Aufholkosten f\u00fcr verlorene Gegenst\u00e4nde von NPC Carl am Howling Peak Camp sind jetzt 1 Silberm\u00fcnze (vorher 10).<\/li>\n<li>Verbessert: Das Verhalten der Tiere ist verbessert f\u00fcr nat\u00fcrlichere Reaktionen auf den Spieler.<\/li>\n<li>Korrigiert: Seltsame Verhaltensweisen und Lagen bestimmter NPCs.<\/li>\n<li>Behebt: Ein Bug, bei dem NPCs w\u00e4hrend des Duo-Mini-Spiels T\u00e4uschung aufdecken w\u00fcrden.<\/li>\n<li>Neu zubereitetes Essen wird automatisch in den Kurztasten eingebunden.<\/li>\n<li>Die Position der Buchstaben im UI f\u00fcr das Reisende Taubchen ist angepasst.<\/li>\n<li>Kamerabewegungen sind jetzt w\u00e4hrend des Skill-Lernens durch Beobachten anderer glatter.<\/li>\n<li>Das Problem beim L\u00f6schen von Zielen aus der Karte-Men\u00fc ist gel\u00f6st.<\/li>\n<li>Der Cursor verschwindet nicht mehr, wenn man Tastaturbefehle in der Gesch\u00e4ftsmen\u00fc verwendet.<\/li>\n<li>Das Codex und Story-Men\u00fc werden von der Divers-Registerkarte auf die Journal-Registerkarte verlegt. Zus\u00e4tzliche Reparaturen und Verbesserungen:<\/li>\n<li>Eingeheime Einstellungen bleiben nach dem Einsatz der Wiederherstellungsfunktion erhalten.<\/li>\n<li>Aufl\u00f6sung und Skalierungswahl werden nach einem Neustart des Spiels beibehalten.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Fertiggestellte Ma\u00dfnahmen:<\/p>\n<ol>\n<li>Invisible Equipment und Katzen werden auf Minimalleistungs-Einstellungen wiederhergestellt.<\/li>\n<li>Bildqualit\u00e4tsprobleme bei der Verwendung von AMD FSR Ray Regeneration und DLSS Ray Reconstruction wurden behoben.<\/li>\n<li>bestimmte Aufl\u00f6sungen st\u00f6ren nicht mehr die Monitorgr\u00f6\u00dfenerkennung.<\/li>\n<li>Fullscreen, Fenster- und Grenzloses Fenstermodus funktionieren wie vorgesehen.<\/li>\n<li>Standardgrafikoptionen sind nicht mehr auf Motion festgelegt bei bestimmten MacBooks.<\/li>\n<li>Ausnahmsweise Kritische St\u00fcrze und Freezes mit bestimmten Grafikeinstellungen wurden eliminiert.<\/li>\n<li>Schwarze Balken verschwinden nicht mehr in den Kinematiks, wenn das Bildgenerieren aktiviert ist.<\/li>\n<li>Das Abgrundloch taucht nicht mehr auf der Spielweltfl\u00e4che unter ungew\u00f6hnlichen Bedingungen auf.<\/li>\n<li>Die visuellen Effekte bei Aktionen von NPCs wurden verbessert und korrigiert.<\/li>\n<li>Wasserf\u00e4lle im Tutorial des Abgrundlochs sind verbessert worden.<\/li>\n<li>Unnat\u00fcrliche Kollisionanimationen zwischen Figuren und Karren wurden korrigiert.<\/li>\n<li>Schwarze Textbalken ziehen sich nach den Kinematiks richtig zur\u00fcck.<\/li>\n<\/ol>\n<p> Game Fixes:<\/p>\n<ol>\n<li>Der Fehler, bei dem einige Hybrid-PC-Einstellungen (die Verbindung von integriertem und speziellen Grafikkarten) w\u00e4hrend des Spielstarts keine spezielle Karte erkennen w\u00fcrden, ist behoben.<\/li>\n<li>Die Grafikkartenerkennung wurde f\u00fcr \u00e4ltere Versionen von Windows 10 verbessert.<\/li>\n<li>Allgemeine Stabilit\u00e4t und Leistung wurden auf PCs und Spielkonsole eingestellt, um St\u00fcrze zu reduzieren.<\/li>\n<\/ol>\n<p> Lokalisierung Anpassungen: &#8211; Die Erkennung der Grafikkarten wurde f\u00fcr die deutsche Version verbessert. &#8222;Verbessertes Spielverhalten &amp; Korrigierte Fehler im Update von Crimson Desert&#8220; (80 Zeichen)<\/p>\n<p>Lokalisierungsfehler werden korrigiert und die Qualit\u00e4t verbessert sich auf allen Sprachen.    Verz\u00f6gerungen w\u00e4hrend der Tod- oder Lade sequences sind eliminiert.    Pferde n\u00e4hern sich nun zuverl\u00e4ssig den Spielern, nachdem sie gerufen wurden.    Das Problem der offsetten Charaktere bei der Verwendung von Palm Strike oder Puncture an einer Mauer wird behoben.    Die Vibrationsfunktion des DualSense-Controllers funktioniert nun richtig in bestimmten Windows-Umgebungen. Mit diesen umfassenden \u00c4nderungen zielt das Update von Crimson Desert darauf ab, eine bessere Erfahrung f\u00fcr alle zu liefern.<\/p>\n<h2>Falls Sie es verpasst haben<\/h2>\n<p>&#8222;W\u00e4hrend wir \u00fcber die Zukunft der Spieletechnik diskutieren, sollten wir uns ein wenig auf j\u00fcngsten Erfolgen der Branche freuen. Capcom hat sich gegen generative AI ausgesprochen, wie Marcus Thompson in \u201eCapcom Sagt Nein zu Generativer AI\u201c berichtet. Die Firma weicht AI-generierten Kunst f\u00fcr ihre Spiele aus, obwohl diese sonst h\u00e4ufig anzutreffen ist (<a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2026\/03\/23\/capcom-lehnt-generatives-ai-ab\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Capcom lehnt generatives AI ab<\/a>). Gleichzeitig macht sich der offene-welt Action-Adventure-Spiel Crimson Desert auf die Schlagzeilen, indem Carlos Mendoza berichtet, dass er in den ersten 24 Stunden mehr als 2 Millionen Mal verkauft wurde und die Vorbestellungen alleine \u00fcber 400.000 lagen (<a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2026\/03\/24\/roter-wustental-2-millionen-exemplare-innerhalb-von-24-stunden-verkauft-pearls-abyss-bedankt-sich-bei-den-spielern\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Roter W\u00fcstental: 2 Millionen Exemplare innerhalb von 24 Stunden verkauft, Pearls Abyss bedankt sich bei den Spielern<\/a>). Und das ist nicht alles \u2013 in Sophie Laurents neuestem Artikel geht es um die erfolgreiche Crimson Desert und bedeutende Aktualisierungen, mit denen verbesserten Erlebnissen \u00fcber alle Plattformen versprochen werden (<a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2026\/03\/24\/roter-wustental-ubertrifft-die-2-millionen-verkaufe-und-veroffentlicht-bedeutende-aktualisierungen\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Roter W\u00fcstental \u00fcbertrifft die 2-Millionen-Verk\u00e4ufe und ver\u00f6ffentlicht bedeutende Aktualisierungen<\/a>). Es ist eine spannende Zeit f\u00fcr das Spielen!&#8220;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/cdn.wccftech.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Crimson-Desert-Gamescom-2025-Demo-1456x895.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><br \/>\n<div class=\"specifications\"><h2><\/h2><p class=\"specifications__disclaimer\"><\/p><div class=\"pcrstb-wrap\"><table class=\"specifications__table\"><thead><tr><th class=\"specifications__key-header\">Specification<\/th><th class=\"specifications__value-header\"><\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"1\"><td class=\"specifications__key\">Official Name<\/td><td class=\"specifications__value\">Crimson Desert<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"2\"><td class=\"specifications__key\">Brief Summary<\/td><td class=\"specifications__value\">A devastating ambush in the deep of night by their sworn enemies the Black Bears leaves members of the Greymanes dead or scattered across the continent. Kliff \u2013 having lost his Greymane comrades, his family in all but name \u2013 is determined to reunite with the survivors, rebuild the fallen Greymanes, and reclaim what was lost. But on a journey where alliances are forged, dangers abound, and mysterious factions are uncovered, Kliff will come to realize that an unprecedented threat and a destiny greater than he imagined await him. <\/p>\n<p>Crimson Desert is an open-world action-adventure game set in the beautiful yet brutal continent of Pywel. Embark on a journey as the Greymane Kliff and restore what has been lost. Explore uncharted lands, fight against threats that stand in your way, and discover the wonders the world has in store.<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"3\"><td class=\"specifications__key\">Platforms<\/td><td class=\"specifications__value\">PlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S, Mac<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"4\"><td class=\"specifications__key\">Released<\/td><td class=\"specifications__value\">March 19, 2026<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"5\"><td class=\"specifications__key\">Genre<\/td><td class=\"specifications__value\">Adventure<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"6\"><td class=\"specifications__key\">Play Modes<\/td><td class=\"specifications__value\">Single player<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"7\"><td class=\"specifications__key\">Content Rating<\/td><td class=\"specifications__value\">18+<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"8\"><td class=\"specifications__key\">Languages<\/td><td class=\"specifications__value\">Chinese (Simplified), English, Korean<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"9\"><td class=\"specifications__key\">Genre<\/td><td class=\"specifications__value\">Pearl Abyss<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"10\"><td class=\"specifications__key\">Genre<\/td><td class=\"specifications__value\">Pearl Abyss<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"11\"><td class=\"specifications__key\">Ratings<\/td><td class=\"specifications__value\">83\/100 (26 reviews)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/div><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Feiern l\u00e4sst sich die erfolgreiche Premiere von Crimson Desert nicht nur durch weitere Verbesserungen, sondern auch durch eine neuerliche Update-Ver\u00f6ffentlichung, die das Spiel f\u00fcr westliche Zuschauer angepasste Elemente des Spielprinzips beinhaltet, den Kampfeinsatz ausgewogen macht und zeigt, dass Pearl Abyss sich an den W\u00fcnschen und Anregungen der Spieler fest h\u00e4lt.<\/p>\n","protected":false},"author":14,"featured_media":131617,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"{\"url\":\"https:\/\/www.igdb.com\/games\/crimson-desert\",\"name\":\"Crimson Desert\",\"@type\":\"VideoGame\",\"genre\":[\"Adventure\"],\"image\":[\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/coaqai.jpg\",\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/sc11et7.jpg\",\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/sc11et8.jpg\",\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/sc11et9.jpg\",\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/sc11eta.jpg\",\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/sc11etb.jpg\",\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/sc11etc.jpg\",\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/sc11etd.jpg\",\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/sc11ete.jpg\",\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/sc11etf.jpg\",\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/sc11etg.jpg\"],\"author\":[{\"name\":\"Pearl Abyss\",\"@type\":\"Organization\"}],\"trailer\":[{\"@type\":\"VideoObject\",\"embedUrl\":\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/RqA5Du0v5lM\"},{\"@type\":\"VideoObject\",\"embedUrl\":\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/tYQRBqqpV3M\"},{\"@type\":\"VideoObject\",\"embedUrl\":\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/GxiHTuzZ6_w\"},{\"@type\":\"VideoObject\",\"embedUrl\":\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/6KW8x-8sitU\"},{\"@type\":\"VideoObject\",\"embedUrl\":\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Tn1igh_q0Wc\"},{\"@type\":\"VideoObject\",\"embedUrl\":\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/0V8mt28YVwE\"},{\"@type\":\"VideoObject\",\"embedUrl\":\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/7flv0oFWfCc\"},{\"@type\":\"VideoObject\",\"embedUrl\":\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/MA7AZs4Gn_o\"},{\"@type\":\"VideoObject\",\"embedUrl\":\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/1ItNYP9U1M0\"},{\"@type\":\"VideoObject\",\"embedUrl\":\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/MfZCV8EySac\"}],\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"keywords\":\"Open world, Action\",\"playMode\":[\"Single player\"],\"publisher\":[{\"name\":\"Pearl Abyss\",\"@type\":\"Organization\"}],\"inLanguage\":[\"Chinese (Simplified)\",\"English\",\"Korean\"],\"dateCreated\":\"2019-11-15T04:08:41.000Z\",\"description\":\"A devastating ambush in the deep of night by their sworn enemies the Black Bears leaves members of the Greymanes dead or scattered across the continent. 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