{"id":129205,"date":"2026-03-18T21:30:38","date_gmt":"2026-03-18T21:30:38","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2026\/03\/18\/capcom-entwickler-uberrascht-durch-beteiligung-von-studios-an-nvidias-dlss-5\/"},"modified":"2026-03-18T21:42:28","modified_gmt":"2026-03-18T21:42:28","slug":"capcom-entwickler-uberrascht-durch-beteiligung-von-studios-an-nvidias-dlss-5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2026\/03\/18\/capcom-entwickler-uberrascht-durch-beteiligung-von-studios-an-nvidias-dlss-5\/","title":{"rendered":"Capcom-Entwickler \u00fcberrascht durch Beteiligung von Studios an NVIDIAs DLSS 5"},"content":{"rendered":"<p><div class=\"key-takeaways\"><h3>Das Wichtigste in K\u00fcrze<\/h3><p>Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.<\/p><ul><li style=\"margin-bottom: 8px;\">NVIDIAs DLSS 5 wurde ohne Wissen der Spieleentwickler wie Capcom und Ubisoft vorgestellt, die im Vortrag von NVIDIA auftraten.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Es scheint, als ob es zwischen NVIDIAS \u00f6ffentlichen Aussagen und der tats\u00e4chlichen Realit\u00e4t hinter den Kulissen in Bezug auf die Kontrolle der Spieleentwickler \u00fcber DLSS 5 eine L\u00fccke gibt.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Bedenken der Mitarbeiter von Capcom sind aufgekommen bez\u00fcglich der m\u00f6glichen Integration von KI in ihre Spiele, aufgrund des Einsatzes von DLSS 5 beim Erstellen von Spielwelten wie Assassins Creed Shadows und dessen Auswirkungen auf Charaktererscheinungen, wie zum Beispiel Grace aus Resident Evil: Requiem.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Die Marketing-Ank\u00fcndigung f\u00fcr DLSS 5 hat bei den Teammitgliedern von Capcom Angst ausgel\u00f6st, die sich bef\u00fcrchten, dass sie einen bedeutenden Schritt hin zu einer ungewollten Implementierung k\u00fcnstlicher Intelligenz mit generativer F\u00e4higkeiten in zuk\u00fcnftigen Spielen bedeuten k\u00f6nnte.<\/li><\/ul><\/div><br \/>\n<h3>Recommended products<\/h3><p class=\"aws-affiliate-disclaimer\">This page contains affiliate links. 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W\u00e4hrend der CEO von NVIDIA \u00f6ffentlich Spielerkritik absch\u00fcttelt, deuten neueste Enth\u00fcllungen darauf hin, dass Capcom und Ubisoft \u2013 die Studios, die in der Pr\u00e4sentation von NVIDIA genannt wurden \u2013 nicht gewusst haben, dass die Technologie vorgestellt werden sollte. Gem\u00e4\u00df einer Untersuchung von Insider Gaming waren Programmierer und K\u00fcnstler aus gro\u00dfen Verlagen, die DLSS 5 unterst\u00fctzen, einschlie\u00dflich von Ubisoft und Capcom, \u00fcberrascht vom GTC 2026-Vortrag. Ein Produzent von Ubisoft, der anonym spricht, sagte: &#8222;Wir erfuhren es genau wie das Publikum&#8220;, und \u00e4u\u00dferte sich verb\u00f6gert \u00fcber die Zusammenarbeit zwischen den Unternehmen. Trotzdem bezeichnete Jun Takeuchi, ein ausf\u00fchrender Produzent und Corporate Officer bei Capcom, DLSS 5 als &#8222;weitere gro\u00dfe Schritt f\u00fcr eine Verbesserung der Grafikqualit\u00e4t&#8220;, und Charlie Guillemot, Ko-CEO von Ubisofts Vantage Studios, bezeichnete DLSS 5 als &#8222;aufregend, was sie den Spielern versprechen k\u00f6nnen&#8220;. Assassin&#8217;s Creed Shadows soll angeblich DLSS 5 beim Entwickeln seiner Spielwelten verwenden.<\/p>\n<h2>Nvidias DLSS 5 st\u00f6\u00dft bei Entwicklern von Capcom auf unruhige Besorgnis bez\u00fcglich der AI-Integration<\/h2>\n<p>W\u00e4hrend Ubisoft eine \u00fcberraschte Reaktion zeigte, verursachte die Nachricht besonders stark Reaktionen innerhalb von Capcom. Entwickler von Capcom waren \u00fcber die Beteiligung ihres Verlegers an der Pr\u00e4sentation von DLSS 5 emp\u00f6rt, da Capcom-Teams historisch eine strikt anti-AI-Haltung w\u00e4hrend der Projektentwicklung gezeigt haben, einschlie\u00dflich von Titeln wie Resident Evil Requiem und noch nicht angek\u00fcndigten Titeln. Einige Capcom-K\u00fcnstler \u00e4u\u00dferten Besorgnis \u00fcber die Auswirkungen von DLSS 5 auf Grace in Resident Evil: Requiem. Einer der K\u00fcnstler sagte, dass die Technologie Graces Erscheinung ver\u00e4ndert habe, indem sie ihr vollere Lippen und einen rundlichen Nasenkamm gab. Zufolge des K\u00fcnstlers &#8222;Diese Technologie kann nicht zwischen Licht und Farben unterscheiden. Sie verbessert auch Texturen an, was man angesichts des Spiels Animationsstils unpassend findet. Das Ergebnis? Alles wirkt \u00fcbersinnlich.&#8220; Berichtet wird, dass sich Bethesda Game Studios ebenfalls mit der Technik besch\u00e4ftigte und sie f\u00fcr die Anpassung von Starfield verwendet hat. Mehrere Capcom-Teammitglieder f\u00fcrchten, dass diese Marketing-Ank\u00fcndigung einen dramatischen Wandel im Studio-Gesichtspunkt bedeutet k\u00f6nnte und T\u00fcren zu ungewollter Implementierung von generativer AI in zuk\u00fcnftigen Spielen \u00f6ffnen k\u00f6nnte.<\/p>\n<h2>Falls Sie es verpasst haben<\/h2>\n<p>Bei der Diskussion \u00fcber die Auswirkungen technischer Fortschritte im Bereich der Videospiele finden Sie interessante Lesestoff! Zun\u00e4chst gibt es eine entschuldigungsw\u00fcrdige Erkl\u00e4rung von Jonathan Dubinski bei Digital Foundry zu ihrer DLSS 5-Video-Ver\u00f6ffentlichung, die auch den schockierenden Nachgang beschreibt, darunter erhaltene Todesdrohungen. Es handelt sich um eine aufmerksamkeitsanlockende Analyse, die Zeit verdient <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2026\/03\/18\/digital-foundry-entschuldigt-sich-fur-das-dlss-5-video-und-offenbart-dass-sie-nach-veroffentlichung-mehrere-morddrohungen-erhalten-haben\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Digital Foundry entschuldigt sich f\u00fcr das DLSS 5-Video und offenbart, dass sie nach Ver\u00f6ffentlichung mehrere Morddrohungen erhalten haben<\/a>. Im gleichen Zug bringt Sophie Laurent uns spannende Neuigkeiten aus dem Weltraum! Das neue RPG von Archetype Entertainment, Exodus, verspricht Mass Effect \u00e4hnliche Gameplay und eine fesselnden Story mit Jun Aslan als ungew\u00f6hnlicher Held. Der Trailer und aktuelle Updates finden Sie hier <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2026\/03\/18\/ausgekochte-kraft-von-ehemaligen-bioware-mitarbeitern-prasentiert-exodus-mit-spielvorfuhrung-im-stil-von-mass-effect-in-videotrailer\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Ausgekochte Kraft von ehemaligen BioWare-Mitarbeitern pr\u00e4sentiert Exodus mit Spielvorf\u00fchrung im Stil von Mass Effect in Videotrailer<\/a>. Zuletzt hat Ahmed Hassan einen n\u00e4heren Blick auf den gro\u00dfz\u00fcgigen Einsatz von THQ Nordic bei der Nintendo Switch 2 gew\u00e4hlt. Sie haben ein beeindruckendes Programm f\u00fcr dieses Jahr geplant, darunter Destroy All Humans! und Disney Epic Mickey: Rebrushed. Schlie\u00dfen Sie sich hier ein <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2026\/03\/18\/thq-nordic-bietet-starke-unterstutzung-fur-die-nintendo-switch-2\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">THQ Nordic bietet starke Unterst\u00fctzung f\u00fcr die Nintendo Switch 2<\/a> .<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/Xi4wdRSKp5rjAHnwRAz6YW.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><br \/>\n<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Das j\u00fcngste GTC-2026-Vortrag zeigte, dass NVIDIA&#8217;s DLSS 5 m\u00f6glicherweise von Spielentwicklern gesteuert werden k\u00f6nnte. Es scheint jedoch, als ob es zu einer Verwirrung und eventuellen Widerstand von Entwicklern bei Ubisoft und Capcom, insbesondere bei den Capcom-Teams, die historisch anti-AI waren, gekommen ist.<\/p>\n","protected":false},"author":13,"featured_media":129196,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"NVIDIA \u00fcberrascht Entwickler: Capcom und Ubisoft waren uninformiert \u00fcber Teilnahme an DLSS 5, was Bedenken ausl\u00f6st","meta_keywords":"Capcom, NVIDIA DLSS 5, Ubisoft GTC 2026","meta_author":"Hans Gruber","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"\"Capcom Entwickler schockiert \u00fcber DLSS 5\"","twitter_description":"\"Capcom-Entwickler geschockt: NVIDIAs DLSS 5 \u00dcberraschung bei GTC 2026 wirft Fragen 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