{"id":127935,"date":"2026-03-16T20:30:12","date_gmt":"2026-03-16T20:30:12","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2026\/03\/16\/nvidia-kundigt-dlss-5-an-und-uberrascht-mit-vorfuhrungen-von-resident-evil-requiem-und-anderen\/"},"modified":"2026-03-16T20:47:25","modified_gmt":"2026-03-16T20:47:25","slug":"nvidia-kundigt-dlss-5-an-und-uberrascht-mit-vorfuhrungen-von-resident-evil-requiem-und-anderen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2026\/03\/16\/nvidia-kundigt-dlss-5-an-und-uberrascht-mit-vorfuhrungen-von-resident-evil-requiem-und-anderen\/","title":{"rendered":"Nvidia k\u00fcndigt DLSS 5 an und \u00fcberrascht mit Vorf\u00fchrungen von Resident Evil Requiem und anderen"},"content":{"rendered":"<p><div class=\"key-takeaways\"><h3>Das Wichtigste in K\u00fcrze<\/h3><p>Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.<\/p><ul><li style=\"margin-bottom: 8px;\">DLSS 5 ein bedeutender Fortschritt bei der Echtzeit-Generierung von Grafiken ist, wobei es einen neuralen Rendering-Modelle f\u00fcr lebens\u00e4hnliche fotorealistische Beleuchtung und Materialien einsetzt.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Das Technik funktioniert gl\u00e4ttlich bis zu einer Aufl\u00f6sung von 4K. Es arbeitet auch auf Systemen mit einem einzelnen Video-Grafikkarte und Doppel-RTX 5090 Grafikkarten.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">DLSS 5 kombiniert traditionelle 3D-Grafik mit generativer KI und wahrscheinlichkeitsbasierter Rechentechnologie. Dadurch erhalten Entwickler genau kontrollierbare Verbesserungen der Visuelleffekte bei der Schaffung von reicheren und realistischeren Szenarien.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Hauptverleger und Studios wie Bethesda, Capcom, Ubisoft, NetEase, Tencent und Warner Bros. Games unterst\u00fctzen DLSS 5. Best\u00e4tigte Spiele sind Assassins Creed Shadows, Resident Evil, Starfield, Hogwarts Legacy usw. Demonstrationen sind derzeit in ausgew\u00e4hlten Titeln verf\u00fcgbar, weltweite Umsetzung wird erwartet f\u00fcr die zweite H\u00e4lfte des Jahres 2026.<\/li><\/ul><\/div><br \/>\n<h3>Recommended products<\/h3><p class=\"aws-affiliate-disclaimer\">This page contains affiliate links. 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Die Firma sieht in DLSS 5 eine signifikante Innovation seit der Einf\u00fchrung des realtime Ray tracing im Jahr 2018 und repr\u00e4sentiert einen erheblichen Fortschritt bei der Realzeit-Grafikgenerierung. Demonstrationen in Titeln wie Resident Evil Requiem, Starfield und Hogwarts Legacy zeigten das Technologias Potenzial. DLSS 5 nutzt ein realtime Neuralrendering-Modell, um Pixel mit lebensnahen photorealistischen Beleuchtungen und Materialien zu versehen, welches fl\u00fcssig in der Realzeit bei Aufl\u00f6sungen bis 4K funktioniert. Obwohl Demonstrationen das Potenzial auf einem dualen RTX 5090 GPU-Setup gezeigt haben, ist es erwartet, dass es auf Systemen mit einem einzelnen Videokarte funktionieren wird. Nvidia meldete, dass DLSS 5 k\u00fcnstliche Intelligenz verwendet, um wiedergegebene Szenen neu zu interpretieren, indem sie die Bilder mit lebensnahen Beleuchtungen, genaueren Materialien und komplexen Lichtinteraktionen bereichert sowie eine interframe-Konsistenz aufrechterh\u00e4lt, was einem Bildqualit\u00e4t nahekommendes Kinoaussehen in realtime generierten Szenen erlaubt. W\u00e4hrend der Pr\u00e4sentation gab Nvidias CEO Jensen Huang an, dass DLSS 5 konventionelle 3D-Grafik mit generativer AI und probabilistischem Rechnen vereint. Es verbindet strukturiertes Daten aus der virtuellen Welt mit Modellen, die dynamisch zus\u00e4tzliche visuelle Details erzeugen k\u00f6nnen, was reichere und realistische Szenen schafft, ohne dass die Entwickler k\u00fcnstlerische Kontrolle opfern m\u00fcssen.<\/p>\n<p>In Praxis wird DLSS 5 Farbenvektoren und Bewegung pro Frame als Eingabe verwendet und besch\u00e4ftigt sich eine AI-Modell, das trainiert ist, komplexe Szeneelemente wie Figuren, Haare, Stoffe und durchscheinende Haut zu interpretieren. Die Technologie analysiert auch die Beleuchtungsbedingungen \u2013 Frontallichtung, R\u00fccklichtung oder neblige Umgebungen \u2013 f\u00fcr realistische und nat\u00fcrliche Bilder, wodurch es die Simulation umfassender Effekte wie Subsurface-Lichtstreuung in der Haut, feine Gl\u00e4nzungen von Stoffen und Lichtwechselwirkungen mit Haaren erm\u00f6glicht. Entwickler behalten dabei genauere Kontrollen f\u00fcr die Intensit\u00e4t der Effekte, Farbgradierungen und Anwendungsmasken, wodurch es pr\u00e4zise Anpassungen an visuelle Verbesserungen innerhalb jedes Spiels m\u00f6glich ist. DLSS 5 erregt bereits gro\u00dfes Aufsehen. Eine Hands-on-Bewertung weist auf photorealistische Beleuchtung in der RTX 50-Serie-Hardware hin. Zus\u00e4tzlich hat Pearl Abyss Fragen zum Einsatz von DLSS 5 in Crimson Desert bearbeitet, indem sie die Zusammenarbeit zwischen Nvidia und AMD f\u00fcr k\u00fcnstliche-intelligenzverst\u00e4rkte Beleuchtung im PC-Version beschrieben. Nvidia best\u00e4tigte, dass die Technologie auf einem PC basierend auf der Blackwell-Architektur gezeigt wurde, wobei das GeForce RTX 50-Serie verwendet wurde, einschlie\u00dflich des RTX 5090.<\/p>\n<p>Spiele, die Unterst\u00fctzung f\u00fcr DLSS 5 erhalten werden, sind unter anderem Assassin&#8217;s Creed Shadows, Naraka: Bladepoint, Delta Force, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Where Winds Meet, Sea of Remnants, AION 2, Black State, Cinder City, Hogwarts Legacy, Justice, NTE: Neverness to Everness und Phantom Blade Zero. Unterst\u00fctzer von DLSS 5 sind Bethesda, Capcom, Ubisoft, NetEase, Tencent und Warner Bros. Games. Todd Howard von Bethesda Game Studios sagte dazu, &#8222;als wir DLSS 5 von NVIDIA sahen und es in Starfield lief, war es wundersch\u00f6n, wie es das Spiel lebendig machte.&#8220; Jun Takeuchi von Capcom kommentierte daraufhin, &#8222;mit DLSS 5 wird eine weitere gro\u00dfe Schrittweite f\u00fcr die visuelle Qualit\u00e4t erreicht, was den Spielern noch mehr in die Resident Evil verwickeln kann.&#8220; Charlie Guillemot, Mit-CEO von Vantage Studios, erg\u00e4nzte dazu: &#8222;Das, wie es mit Licht, Materialien und Figuren umgeht, \u00e4ndert, was wir den Spieler versprechen k\u00f6nnen. Mit Assassins Creed Shadows k\u00f6nnen wir die Welt schaffen, die wir immer getr\u00e4umt haben.&#8220; Impressive Demonstrationen zeigten direkte Vergleiche von Szenen mit aktiviertem und deaktiviertem DLSS 5 in Resident Evil Revolt und Starfield. Regenstra\u00dfen besa\u00dfen in Resident Evil Revolt komplexere Reflexionen und realistische Beleuchtung, w\u00e4hrend Starfield im Innenraum von Raumschiffen viel detailliertere Materialien und Schatten zeigte.<\/p>\n<h2>DLSS 5 deb\u00fctiert ab Mitte des Jahres 2026 in mehreren Spielen, demonstriert in Resident Evil Requiem, EA Sports FC, Starfield, Hogwarts Legacy und dem NVIDIA Zorah Tech Demo<\/h2>\n<p>DLSS 5 soll ab der zweiten Halbjahrh\u00e4lfte des Jahres 2026 in Spielen verf\u00fcgbar sein. Aktuelle Demonstrationen sind zur Verf\u00fcgung gestellt werden in Resident Evil Requiem, EA Sports FC, Starfield, Hogwarts Legacy und dem NVIDIA Zorah Tech Demo.<\/p>\n<h2>Falls Sie es verpasst haben<\/h2>\n<p>In einer spannenden Woche f\u00fcr Spieler brachte Carlos Mendoza die Nachricht von einem Rechtsgewinn f\u00fcr Sch\u00f6pfer in der Spielbranche. Letzttwoch berichtete er \u00fcber den Umstand, dass ein Gericht Krafton, einen s\u00fcdkoreanischen Verlag, verpflichtete, Ted Gill, den CEO von Unknown Worlds, wieder einzusetzen und dessen operative Rechte im Subnautica 2 Studio zu achten, nach unangemessenen Entlassungen die fr\u00fche Zugangsberechtigung des Spieles verz\u00f6gert hatte (&#8222;Gericht spricht f\u00fcr Sch\u00f6pfer: CEO soll sofort zur\u00fcckkehren ins Subnautica 2 Studio&#8220;, <a href=\"undefined\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">undefined<\/a>). W\u00e4hrenddessen erz\u00e4hlte Marcus Thompson eine weitere Gr\u00fcnde, die Spieler feiern sollten. In seinem Post vom 15. M\u00e4rz &#8222;Electronic Arts bietet Spiele mit unglaubw\u00fcrdigen Preisen auf Steam an&#8220; offenbart er den Sommerverkauf von EA, der bis zu 90% Rabatte auf Titel wie Dead Space Remake und Need for Speed Unbound gibt (<a \/>&#8220; target=&#8220;_blank&#8220; rel=&#8220;noopener noreferrer&#8220;&gt;[Lesen Sie den Artikel]<\/a>). Zuletzt bemerkte Sophie Laurent ein weiteres gro\u00dfz\u00fcgiges Gewinnspiel des Epic Games Store. In ihrem neuesten Post k\u00fcndigte sie an, dass ab diesem Wochenende Spieler Cozy Grove, den heimlichen Insel-Simulator, und Isonzo, einen historischen Ersten Weltkrieg Sch\u00fctzengraben, f\u00fcr frei erh\u00e4ltlich sein werden (&#8222;Den Sonntag nicht vergessen: Epic Games Store gibt Cozy Grove und Isonzo kostenlos heraus&#8220;, <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2026\/03\/15\/lasst-sich-nicht-ubersehen-am-sonntag-epic-games-store-gibt-cozy-grove-und-isonzo-kostenlos-heraus\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Lasst sich nicht \u00fcbersehen am Sonntag: Epic Games Store gibt Cozy Grove und Isonzo kostenlos heraus<\/a>). Markiere deinen Kalender und bereite dich auf eine Erweiterung deiner Spielesammlung vor, sowohl mit unglaubw\u00fcrdigen Rabatten als auch kostenlosen Bonusspielen!<\/p>\n<div class=\"external-references\"><h2>Dar\u00fcber wird auch in der ausl\u00e4ndischen Presse berichtet<\/h2><p class=\"external-references__disclaimer\">Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen<\/p><ul class=\"external-references__list\"><li class=\"external-references__item\" data-index=\"1\"><span class=\"external-references__title\">The company plans to rely on AI for more than just additional frames.<\/span><a href=\"https:\/\/gg.deals\/gaming-news\/nvidia-dlss-5-announced-ai-powered-breakthrough-in-visual-fidelity-is-coming-this-fall\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">The company plans to rely on AI for more than just additional frames.<\/span><span class=\"external-references__domain\">gg.deals<\/span><\/a><\/li><li class=\"external-references__item\" data-index=\"2\"><span class=\"external-references__title\">Nvidia&#039;s new DLSS 5 Brings Photo-Realistic Lighting To RTX 50-Series(features\/nvidias-new-dlss-5-brings-photo-realistic-lighting-to-rtx-50-series)<\/span><a href=\"https:\/\/www.digitalfoundry.net\/features\/nvidias-new-dlss-5-brings-photo-realistic-lighting-to-rtx-50-series\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">Nvidia&#039;s new DLSS 5 Brings Photo-Realistic Lighting To RTX 50-Series(features\/nvidias-new-dlss-5-brings-photo-realistic-lighting-to-rtx-50-series)<\/span><span class=\"external-references__domain\">digitalfoundry.net<\/span><\/a><\/li><li class=\"external-references__item\" data-index=\"3\"><span class=\"external-references__title\">Nvidia&#039;s upcoming DLSS 5 tech turns Resident Evil&#039;s Grace and Leon into soulless, AI-filtered slop<\/span><a href=\"https:\/\/www.destructoid.com\/nvidia-new-dlss-5-tech-soulless-ai-filtered-slop\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">Nvidia&#039;s upcoming DLSS 5 tech turns Resident Evil&#039;s Grace and Leon into soulless, AI-filtered slop<\/span><span class=\"external-references__domain\">destructoid.com<\/span><\/a><\/li><li class=\"external-references__item\" data-index=\"4\"><span class=\"external-references__title\">Availability &amp; Game Developer Support<\/span><a href=\"https:\/\/www.nvidia.com\/en-us\/geforce\/news\/dlss5-breakthrough-in-visual-fidelity-for-games\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">Availability &amp; Game Developer Support<\/span><span class=\"external-references__domain\">nvidia.com<\/span><\/a><\/li><\/ul><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Erleben Sie einen Quantumsprung in den Grafikeffekten von Spielen mit der Nvidia DLSS 5, die traditionelle Grafik zusammen mit generativer k\u00fcnstlicher Intelligenz vereint, um fotorealistische Beleuchtung, detailreiche Materialien und komplexe Lichtwechsel zu erzeugen. 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