{"id":122682,"date":"2026-03-04T08:30:12","date_gmt":"2026-03-04T08:30:12","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2026\/03\/04\/geoff-keighley-sto-t-auf-kritik-nach-der-schlie-ung-von-highguard\/"},"modified":"2026-03-04T08:40:38","modified_gmt":"2026-03-04T08:40:38","slug":"geoff-keighley-sto-t-auf-kritik-nach-der-schlie-ung-von-highguard","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2026\/03\/04\/geoff-keighley-sto-t-auf-kritik-nach-der-schlie-ung-von-highguard\/","title":{"rendered":"Geoff Keighley st\u00f6\u00dft auf Kritik nach der Schlie\u00dfung von Highguard"},"content":{"rendered":"<p><div class=\"key-takeaways\"><h3>Das Wichtigste in K\u00fcrze<\/h3><p>Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.<\/p><ul><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Die Kontroverse um die Veranstaltung der Game Awards 2025 bei Wildlight Entertainment und ihrem Spiel Highguard war vor allem darauf zur\u00fcckzuf\u00fchren, dass es als letzte Offenbarung unerwartet angek\u00fcndigt wurde. Viele Zuschauer empfanden sich get\u00e4uscht und unzufrieden.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Highguard, ein kostenloses Shooter-Spiel mit Freiheit zum Mitspielen, fokussierte sich anfangs auf \u00dcberlebensaspekte, wandelte jedoch sp\u00e4ter zu einem Helden-Shooter-Format. Trotz beginnender Begeisterung sank die Spieleranzahl deutlich nach der Ver\u00f6ffentlichung und erreichte einen Tiefpunkt von 1000 gleichzeitigen Spielern auf Steam innerhalb des ersten Monats.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Traurig war, dass sich zwei Wochen nach dem Start das Finanzierungsengagement von Tencent bei Wildlight Entertainment zur\u00fcckzog, was dazu f\u00fchrte, dass Massenentlassungen stattfanden und schlie\u00dflich am 12. M\u00e4rz 2026 der Schlussbetrieb von Highguard eingeleitet wurde.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Geoff Keighley, Moderator der Game Awards, stie\u00df auf Kritik angesichts umstrittener Aussagen zur Highguard-Spieleserie, wobei manche glaubten, dass er durch seine Kommentare zu ihrer m\u00f6glichen Auswirkung auf die Spielebranche und Vorhersagen von Entschuldigungen von Spielern Schaden an der Game zuf\u00fcgen hat.<\/li><\/ul><\/div><br \/>\n<h3>Recommended products<\/h3><p class=\"aws-affiliate-disclaimer\">This page contains affiliate links. 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Der Hass resultierte haupts\u00e4chlich aus der pr\u00e4gnanten Pr\u00e4sentation als letzte Ank\u00fcndigung bei den Game Awards 2025. Viele Zuschauer empfanden sich t\u00e4uscht, da dieser begehrte Platz \u00fcblicherweise f\u00fcr gro\u00dfe Neuheiten reserviert ist. Die Kritik eskalierte nach dem Auftauchen von Berichten \u00fcber die hohen Kosten, die Verleger f\u00fcr Trailerslots w\u00e4hrend der Game Awards zahlen m\u00fcssen, mit einigen Slots Millionen Euro kostend. Das Bild eines unabh\u00e4ngigen Studios, das mit seinem neuen IP die Show abschlie\u00dfen w\u00fcrde, st\u00fcrzte weitere Unzufriedenheit an. Letztendlich versuchten sich mehr als zwei Millionen Spieler mit Highguard. In den folgenden Wochen bat der Moderator der Game Awards, Geoff Keighley, Spieler darum, Highguard eine Chance zu geben. Stunden vor seinem Start teilte er ein Meme mit, das suggerierte, dass die Spieler sich f\u00fcr ihre fr\u00fcheren Kritiken entschuldigen w\u00fcrden, sobald sie das Spiel gespielt h\u00e4tten. Highguard, ein kostenloses Raid-Shooter, entwickelt von ehemaligen Entwicklern von Apex Legends und Call of Duty, startete urspr\u00fcnglich mit \u00dcberlebenselementen und wechselte sp\u00e4ter zu einem Helden-Shooterformat. W\u00e4hrend der Beta-Testung fanden fr\u00fche Spieler das Spiel genauer, wenn sie Voicechat nutzten, was darauf hindeutet, dass die Intensit\u00e4t von Highguard f\u00fcr unkoordinierte Teams etwas abschreckend war.<\/p>\n<p>Der Spiel &#8222;Highguard&#8220; startete am 26. Januar 2026 nach seiner Pr\u00e4sentation bei den Game Awards 2025. Anderen Pl\u00e4nen von Wildlight Entertainment widersprechend, sollte es urspr\u00fcnglich wie Apex Legends im Jahr 2019 \u00fcberraschend gestartet werden. Highguard erreichte ein Spitzenmitgliedschaft von fast 100.000 Spielern auf Steam, doch die Spielerzahlen fielen schnell ab. Die Daten der SteamDB zeigen, dass der Spielerstand bereits im ersten Wochenende nur \u00fcber 15.000 betragen hat und ein Monat nach dem Start nur noch 1.000 gleichzeitige Spieler auf Steam erreichte. Um Kritik an einem Mangel an Action zu begegnen, erg\u00e4nzte Wildlight Entertainment ein permanentes 5 gegen 5 Spielmodus bald nach dem Start und ver\u00f6ffentlichte weitere Updates, die den Spielablauf angepasst und neue Warden und Spielmodi eingef\u00fchrt haben. Traurigerweise wurden nur zwei Wochen nach dem Start von Bloomberg berichtet, dass Wildlight seine Mehrheit der Teammitglieder entlassen habe, nachdem Tencent sein Finanzierungsengagement zur\u00fcckgezogen hatte. Offiziell wird Highguard am 12. M\u00e4rz 2026 geschlossen, da sich die Finanzierung von Tencent f\u00fcr das Projekt langfristig bedrohte und dessen Einstellung nur wenige Wochen vor dem Meldungszeitpunkt stattfand. Nur noch um die 20 Entwickler sind bei Wildlight Entertainment nach den Entlassungen \u00fcbrig geblieben. Vor der Schlie\u00dfung wird Wildlight Entertainment wahrscheinlich eine letzte Aktualisierung ver\u00f6ffentlichen, die ein neues Warden-Design, einen neuen Waffeentwurf, Fortschrittsstufen auf Niv\u00e4ulebene und Skill-B\u00e4ume enth\u00e4lt, vielleicht schon heute oder morgen.<\/p>\n<h2>Gef\u00e4hrliche Aussagen von Geoff Keighley und die Schlie\u00dfung von Highguard l\u00f6sen soziale Medien-Sturm aus<\/h2>\n<p>Die Veranstaltung der Game Awards f\u00fchrte zu Kritik an Keighley in den sozialen Medien. W\u00e4hrend einige glauben, dass Highguard unfair angegriffen wurde und nur ein Spiel ist, behaupten andere, es habe einen Schmearkampagnen zum Opfer gefallen. Ungeachtet dessen \u00fcberwiegen Kritik an der Game Awards-Veranstaltung die Verteidigung der Situation. Keighley wird beschuldigt, Highguard durch Kommentare zu schaden, wie z.B. &#8222;Highguard wird das Spielen revolutionieren&#8220;, oder &#8222;Innerhalb von 48 Stunden werde ich Apologien akzeptieren&#8220;. Diese Aussagen brachten weiteres Unmut gegen das Game Awards-Moment und das Spiel selbst \u2013 ohne irgendeine Schuld des Produktionsteams. W\u00e4hrend sich die Schlie\u00dfung von Highguard n\u00e4hert, bereitet sich Geoff Keighley auf seinen Summer Game Fest und das n\u00e4chste Game Awards vor. Die Zukunftsprojekte von Wildlight Entertainment bleiben unsicher, aber sie k\u00f6nnten interessant zu beobachten sein. (Bild) [https:\/\/twitter.com\/geoffkeighley\/status\/1597000024830601216](https:\/\/twitter.com\/geoffkeighley\/status\/1597000024830601216) (Datum: 24. Januar 2026)<\/p>\n<h2>Falls Sie es verpasst haben<\/h2>\n<p>In einem unerwarteten Umschwung von Ereignissen untersucht Carlos Mendoza mit seinem neuesten Werk, &#8222;Highguard Shut Down Less Than a Month After Release&#8220;, ver\u00f6ffentlicht am 3. M\u00e4rz, die pl\u00f6tzliche Schlie\u00dfung des Hero-Shooters von Wildlight Entertainment, Highguard. Obwohl es einen versprechenden Start mit mehr als zwei Millionen Spielern und Apex Legends inspirierter Furore hatte, f\u00fchrten finanzielle Schwierigkeiten und abnehmende Spielerzahlen zu seiner Aufl\u00f6sung nur knapp einen Monat nach Ver\u00f6ffentlichung. W\u00e4hrend wir mitten in unserem Tauchen in den entwickelnden Landschaften der Hero-Shooter waren, offenbart Ahmed Hassans neuestes Werk am 26. Februar, &#8222;Jason Schreier Reveals the Story of Highguard&#8217;s Failure &#8211; Including Layoffs&#8220;, die faszinierende Geschichte hinter Wildlight Entertainment&#8217;s ambitionierten und problembehafteten Projekt Highguard. Von seinem urspr\u00fcnglichen \u00dcberlebensfokus-Konzept, inspiriert durch Rust, bis zu seiner endg\u00fcltigen Absetzung trotz beeindruckender Spielerzahlen, schl\u00e4gt Hassan Licht in die strategischen Fehler und Finanzierungsherausforderungen ein, die letztendlich zum Entlassen gef\u00fchrt haben. F\u00fcr jene, die gerne etwas Neues h\u00f6ren m\u00f6chten, hat Marcus Thompson am 3. M\u00e4rz eine Bombe abgeschossen mit seinem St\u00fcck &#8222;Capcom to Host New Spotlight Presentation on Thursday&#8220;. Markieren Sie bitte den 5. M\u00e4rz um 19 Uhr Bras\u00edlia-Zeit, da Capcom ein breites Spektrum an aufkommenden Ver\u00f6ffentlichungen in ihrem neuen Spotlight-Event offenbaren wird. Von Street Fighter 6 und Mega Man: Dual Override bis hin zu Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection und Pragmata verspricht dieses Event sicher ein ultimatives Treat f\u00fcr Spielefans. Hier k\u00f6nnen Sie diese Artikel finden <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2026\/03\/03\/highguard-schlie-t-permanent-nach-nur-einem-monat-der-veroffentlichung\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Highguard Schlie\u00dft Permanent nach nur einem Monat der Ver\u00f6ffentlichung<\/a>, <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2026\/02\/26\/jason-schreier-offenbart-die-geschichte-des-scheiterns-von-highguard-auch-mit-kundigungen\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Jason Schreier offenbart die Geschichte des Scheiterns von Highguard &#8211; auch mit K\u00fcndigungen<\/a> und <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2026\/03\/03\/capcom-halt-neues-spotlight-event-am-donnerstag-durch\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Capcom h\u00e4lt Neues Spotlight-Event am Donnerstag durch<\/a> um sich auf dem Laufenden zu halten, was in der Spielwelt neu geschieht.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" 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