{"id":119579,"date":"2026-02-25T15:30:14","date_gmt":"2026-02-25T15:30:14","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2026\/02\/25\/resident-evil-9-requiem-review-gelingt-capcom-die-perfekte-balance-zwischen-schrecken-und-aktion\/"},"modified":"2026-02-25T15:42:46","modified_gmt":"2026-02-25T15:42:46","slug":"resident-evil-9-requiem-review-gelingt-capcom-die-perfekte-balance-zwischen-schrecken-und-aktion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2026\/02\/25\/resident-evil-9-requiem-review-gelingt-capcom-die-perfekte-balance-zwischen-schrecken-und-aktion\/","title":{"rendered":"Resident Evil 9 Requiem &#8211; Review: Gelingt Capcom die perfekte Balance zwischen Schrecken und Aktion?"},"content":{"rendered":"<p><div class=\"key-takeaways\"><h3>Das Wichtigste in K\u00fcrze<\/h3><p>Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.<\/p><ul><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Resident Evil 9 Requiem kombiniert verschiedene Elemente aus der Serie von 30 Jahren, indem es ein interaktives Best-of-Kompilation schafft, das Fans aller Epochen zufriedenstellt.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Das Spiel bietet eine Balance zwischen einerkopflosen Erschreckung (Grace) und actionbasierter Gameplay (Leon S. Kennedy), was gemeinsame Erfahrungen f\u00fcr die Spieler erm\u00f6glicht.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Lagerverwaltung bleibt streng, mit Ressourcen knapp und gegnerischem Verhalten erfordert strategisches Schadenmanagements.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Die Level-Entwurfsarbeit unterst\u00fctzt die Zwei-Spielmodus-Gameplay-Stile effektiv und schafft so eine verwirrende, aber einraumende Horror-Atmosph\u00e4re mit detaillierten Grafiken, auff\u00e4lliger Beleuchtung und realistischen Blutspur-Effekten.<\/li><\/ul><\/div><br \/>\n<h3>Recommended products<\/h3><p class=\"aws-affiliate-disclaimer\">This page contains affiliate links. 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Resident Evil sein dreissigj\u00e4hriges Jubil\u00e4um, ein Meilenstein f\u00fcr Capcom und seine immer weiter entwickelnde Survival-Horror-Reihe. W\u00e4hrend nicht jede Installation ein kritischer Erfolg war, hat die Firma sich mit mutigen Ideen experimentiert, reicht von der actionorientierten Verschiebung in Resident Evil 4 bis zu Outbreaks online Multiplayer und Resident Evil 7s R\u00fcckkehr in die Horror-Wurzeln des Franchise. Jetzt, mit Resident Evil 9 Requiem, vereint Capcom diese vielf\u00e4ltigen Elemente, kombiniert immersiven Horror \u2013 geleitet von der Figur Grace \u2013 mit dem signaturgest\u00fctzten Actionspiel von Leon S. Kennedy f\u00fcr eine gemeinsame Erfahrung. Das Gleichgewicht dieser Elemente ist ein Risiko, hat Capcom es geschafft? Lesen Sie unser kritikloses Review durch. Nachdem Resident Evil 9 Requiem beendet wurde, ist klar, dass das Spiel die besten Aspekte der Serie der letzten drei\u00dfig Jahre zusammenfasst. Es funktioniert als interaktive &#8222;Best of&#8220; Zusammenstellung, mit viel Fanservice. Egal welcher Titel Sie anfangs gefangen hielt, bietet diese neunte Installation etwas \u00e4hnliches Ihren liebsten Momenten. Erwarten Sie viele Referenzen und Osterhasen.<\/p>\n<p>(\u00dcbersetzung von: In 2026, Resident Evil will celebrate its thirtieth anniversary, a milestone for Capcom and its consistently evolving survival horror series. While not every installment has been a critical success, the company has experimented with bold ideas, ranging from the action-oriented shift in Resident Evil 4 to Outbreak&#8217;s online multiplayer and Resident Evil 7&#8217;s return to the franchise\u2019s terrifying roots. Now, with Resident Evil 9 Requiem, Capcom unites these diverse elements, blending immersive horror\u2014led by the character Grace\u2014with Leon S. Kennedy\u2019s signature action-based gameplay for a shared experience. Balancing these elements is a risk, but has Capcom succeeded? Read on for our spoiler-free review. After completing Resident Evil 9 Requiem, it&#8217;s clear that the game encapsulates the best aspects of the series\u2019 thirty-year history. It functions as an interactive &#8222;best of&#8220; compilation, packed with fan service. Regardless of which title initially captivated you, this ninth installment offers something reminiscent of your favorite moments. Expect numerous references and Easter eggs.)<\/p>\n<p>W\u00e4hrend meiner Durchspielung auf Standard-Schwierigkeitsgrad hat das Spiel in rund zw\u00f6lf Stunden zu Ende gespielt worden. Es handelt sich jedoch um eine Vorver\u00f6ffentlichungsversion, die ich an Capcoms B\u00fcros spielen konnte. Eine erste Durchspielung ohne vorherige Erfahrungen im Schlossabschnitt kann f\u00fcr Spieler, die kein 100%iges Abschlie\u00dfen anstreben, ungef\u00e4hr zwischen 15 und 18 Stunden dauern. Sobald sich die Mechaniken und das Verhalten der Gegner verstanden haben, nimmt der Spielablauf zu und es ist \u00fcblich f\u00fcr die Serie. (\u00dcbersetzung von: During my playthrough on standard difficulty, I finished the game in approximately twelve hours. However, this was after gaining a head start at Capcom\u2019s offices. A first playthrough, without prior experience in the mansion section, could take around 15\u201318 hours for a standard first playthrough for players not aiming for 100% completion. Once the mechanics and enemy behavior are understood, the pace quickens, making the game\u2019s length typical for the series.)<\/p>\n<p>Resident Evil 9 Requiem erlaubt ein schnelles Wechseln zwischen erster und dritter Person Perspektive \u00fcber das Optionsmen\u00fc. Allerdings empfahlen Capcom die Erlebnisse von Grace in der ersten Person Perspektive, um die Horroratmosph\u00e4re maximal auszunutzen, w\u00e4hrend Leons Spielabschnitte als traditionellen Drittperson-Shooter pr\u00e4sentiert werden. Graces Spielprinzip erinnert an Resident Evil 7 und Village, indem es auf Spannung und Schw\u00e4chewahrnehmung Wert legt. Da sie als Neue mit den Lebenden verstorbenen angehen muss, bewegt sie sich langsam, sch\u00fcttelt sichtbar wenn sie Waffen h\u00e4lt und \u00e4u\u00dfert ihre Angst laut. Im Gegensatz dazu betonen Leons Segmente das actiongeladene Heldenheldentum. F\u00fcr eine Erstspielung kann man auf ein Spielzeit von 15 bis 18 Stunden rechnen. Denke daran, dass Ressourcen knapp sind und Zombies nicht wiedererweckt werden, so dass vorsichtiges Ressourcenmanagement entscheidend ist. Von Anfang an muss man vermeiden, unn\u00f6tige Konfrontationen auszul\u00f6sen aufgrund begrenzten Munition und Vorr\u00e4ten, insbesondere als Grace zeitweise bewaffnet ist. Diese Knappheit verst\u00e4rkt die Schw\u00e4chegef\u00fchl und erfordert sorgsame Planung. Gegner in Resident Evil 9 Requiem sind auch resistenter und erfordern h\u00e4ufig mehr Revolverkugeln um get\u00f6tet zu werden. Daher ist strategisches Schadensmanagement wichtig. Es ist eine gute Fragezeitstrategie, einen Gegner durch Kripplen seines Beins zu behindern und so ein Ausweichm\u00f6glichkeit zu schaffen. Priorisiere denkvolle Strategien \u00fcber direkte Konfrontation in jeder Situation.<\/p>\n<p>Als die Reise von Grace voranschreitet, entwickelt sich ihr Spielstil weiter. In der N\u00e4he des H\u00f6hepunktes steigert sich das Kampfgeschehen, die Erkundung wird weniger zentral und Capcom l\u00e4sst Spieler Grace in eine dritte Person Perspektive wechseln, eine Funktion, die nicht f\u00fcr Leon verf\u00fcgbar ist. W\u00e4hrend einige Spieler versucht haben, Leon ganz in der dritten Person zu steuern, sind seine Waffen und Nahkampftechniken optimiert f\u00fcr den Klassik-\u00dcber-den-Schulter-Blick. Momente, die an Call of Duty erinnern, zeigen Capcoms Absicht, Leons herausragende F\u00e4higkeiten zu pr\u00e4sentieren. Obwohl leichte Ankl\u00e4nge an Resident Evil 6 wahrzunehmen sind, beh\u00e4lt das Spiel die Serie treue Identit\u00e4t bei. W\u00e4hrend Leon einen erweiterten Bewegungsrepertoire hat, sind seine F\u00e4higkeiten nicht f\u00fcr fl\u00fcssige Combos gedacht. Seine zus\u00e4tzlichen Bewegungen sind im Kontext oder Umgebungssensitiv, was daran appelliert, die Spieler dazu anzuleiten, ihre Kampff\u00fchrungsans\u00e4tze zu variieren und sich immer bewusst zu sein, dass das Spiel im Kern Horror f\u00fcr \u00dcberlebende ist, statt ein reines Actionerlebnis. Resident Evil 9 Requiem vereint somit Fans der Serie durch die Verschmelzung von Graces horrorgenauen Spielprinzipien mit dem actiongeladenen Stil von Leon S. Kennedy. Die Spieler wechseln h\u00e4ufig zwischen diesen beiden Hauptfiguren im Spiel, was einen umfangreichen Spielzeit bereitstellt. Das Inventarmanagement bleibt auch wie in fr\u00fcheren Resident Evil-Teilen anspruchsvoll. Zus\u00e4tzlich k\u00f6nnen zwischen ersten und dritten Person f\u00fcr Grace gewechselt werden.<\/p>\n<p>Capcoms Leveldesign ist mit den doppelten Spielstyles effektiv kombiniert. Es ist komplex genug, um eine Sinnesverwirrung zu erwecken, ohne allzu verworren zu werden. Das Spiel wechselt effektiv zwischen offenen Bereichen und engen Korridoren, was auf Grace&#8217;s Spielstil zutrifft, der sich auf Flucht statt direkte K\u00e4mpfe konzentriert, dadurch die Spannung aufrechtzuerhalten. Die Monster sind auch f\u00fcrchterlich mit vielen verschiedenen Zombievarianten, einige erhalten noch Reste ihrer fr\u00fcheren Menschheit. Jede Feindart ist speziell gegen Grace entwickelt worden. Capcom bewirbt sich erfolgreich um Verkl\u00e4rung der Nostalgie und Innovation ohne irgendwelche Plotdetails preiszugeben, auch wenn das Spiel manchmal die Serie typischen \u00fcbertriebenen Momenten wahrnimmt. Vor dem Abschluss ist es jedoch wichtig zu bemerken, dass das Spiel Resident Evil 9 Requiem optisch herausragend ausgestattet ist. Die detaillierten Texturen tragen dazu bei, einen reichen, ansprechenden Erlebnisraum zu schaffen. Das Licht ist jedoch besonders auff\u00e4llig, es erstellt eine wirklich fesselnde Horror-Stimmung. Der Anstrengungen zum Schaffen spektakul\u00e4rer Momente ist vor allem w\u00e4hrend der Segmente von Grace deutlich zu sehen. Die Szenen mit Leon in Raccoon City sind beeindruckend bed\u00fcchtig und visuell auff\u00e4llig. Die realistischen Bluterschauer-Effekte wirken auch sehr eindringlich. Die Charaktermodelle, sowohl menschliche als auch ungeheuerlich, sind au\u00dferordentlich detailliert. Das Spiel wurde auf beiden PS5 Pro und PC getestet. Spieler mit hochwertigen PCs werden besonders beeindruckende Wiedergabeeffekte bei der Anwendung von Licht bemerken.<\/p>\n<h2>Resident Evil 9 Requiem &#8211; Koh\u00e4rente Verbindung von Serie-Aspekten<\/h2>\n<p>Insgesamt stellt Resident Evil 9 Requiem eine koh\u00e4rente und ansprechende Erfahrung dar, indem es verschiedene Aspekte der Serie verbindet.<\/p>\n<h2>Falls Sie es verpasst haben<\/h2>\n<p>Die emotionale Reise von Ana Paula Renault im Big Brother Brasil geht weiter und h\u00e4lt die Zuschauer an den Nagel der Nerven &#8211; wir k\u00f6nnen uns nicht entledigen, mehr \u00fcber ihre turbulente Erfahrungen zu erfahren. Der Artikel von Marcus Thompson vom 24. Februar mit dem Titel &#8222;Ana Paula Renault st\u00fcrmt in die Konfession-Raum von BBB 26 auf Globo ein, explodiert; hier&#8217;s was passiert&#8220; (<a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2026\/02\/24\/ana-paula-renault-sturmt-in-die-bbb-26-beichtkammer-bei-globo-ein-und-eruktet-hier-ist-was-passiert-ist\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Ana Paula Renault st\u00fcrmt in die BBB 26-Beichtkammer bei Globo ein und eruktet &#8211; hier ist, was passiert ist<\/a>) st\u00fcrzt sich in den herzersch\u00fctternden Moment ein, als Ana Paula zerbricht, wenn von ihrem Vater gesprochen wird, und bietet einen Einblick in die pers\u00f6nlichen K\u00e4mpfe, denen sie au\u00dferhalb der Kamera gegen\u00fcbersteht. W\u00e4hrenddessen f\u00fchrt Jonathan Dubinski uns auf eine nostalgische Reise mit seinem Post vom 25. Februar &#8222;Super Mario Bros feiert sein 40-j\u00e4hriges Jubil\u00e4um in Japan&#8220;, in dem er den weltweit erfolgreichsten Verkauf eines unversehrten Super Mario Bros. Cartridges von 1986 und seine Bedeutung im wachsenden Sammlermarkt f\u00fcr historische Videospiele erforscht (<a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2026\/02\/25\/super-mario-bros-feiert-sein-40-jahriges-jubilaum-in-japan\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Super Mario Bros feiert sein 40-j\u00e4hriges Jubil\u00e4um in Japan<\/a>). Letztendlich enth\u00fcllt das Artikel von Carlos Mendoza vom 24. Februar &#8222;Capcom glaubte nicht an die Leistung von Resident Evil Requiem auf Nintendo Switch 2&#8220; (<a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2026\/02\/24\/capcom-war-uberrascht-von-der-leistung-von-resident-evil-requiem-auf-dem-nintendo-switch-2\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Capcom war \u00fcberrascht von der Leistung von Resident Evil Requiem auf dem Nintendo Switch 2<\/a>), dass Capcom von der glatten Leistung ihres kommenden Spiels Resident Evil Requiem auf Nintendo Switch 2 \u00fcberrascht war, was zu einer gleichzeitigen Ver\u00f6ffentlichung auf allen Plattformen f\u00fchrte.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/i.ytimg.com\/vi\/ouxW-JAU3OY\/maxresdefault.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><br \/>\n<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Erlebe die spannende Verschmelzung von Horror und Action in Resident Evil 9 Requiem, bei dem Grace Ashcroft und Leon Scott Kennedy zusammenarbeiten. Das Spiel feiert das Jubil\u00e4um der legend\u00e4ren Capcom-Franchise und bietet eine frische und einfallsreiche Neuinterpretation klassischer \u00dcberlebens-Aspekte.<\/p>\n","protected":false},"author":16,"featured_media":119570,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"{\"url\":\"https:\/\/www.igdb.com\/games\/capcom-fighting-all-stars\",\"name\":\"Capcom Fighting All-Stars\",\"@type\":\"VideoGame\",\"genre\":[\"Fighting\"],\"image\":[\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/co3img.jpg\",\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/scc7tg.jpg\",\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/scc7th.jpg\",\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/scc7ti.jpg\",\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/scc7tj.jpg\",\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/scc7tk.jpg\",\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/scc7tl.jpg\",\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/scc7tm.jpg\",\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/scc7tn.jpg\",\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/scc7to.jpg\",\"https:\/\/images.igdb.com\/igdb\/image\/upload\/t_720p\/scc7tp.jpg\"],\"author\":[{\"name\":\"Capcom\",\"@type\":\"Organization\"}],\"trailer\":[{\"@type\":\"VideoObject\",\"embedUrl\":\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/x_obV-z6Pa0\"},{\"@type\":\"VideoObject\",\"embedUrl\":\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/HC8SDeyMyHk\"},{\"@type\":\"VideoObject\",\"embedUrl\":\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/bnmLbsWx9I4\"},{\"@type\":\"VideoObject\",\"embedUrl\":\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/lxkPUk0Y_Y0\"}],\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"keywords\":\"crossover, time limit, high score, character select screen, canceled games, Fantasy\",\"playMode\":[\"Single player\",\"Multiplayer\"],\"publisher\":[{\"name\":\"Capcom\",\"@type\":\"Organization\"}],\"inLanguage\":[\"English\",\"German\"],\"dateCreated\":\"2017-12-11T22:16:29.000Z\",\"description\":\"The shadow of fear was approaching Metro City.\\n\\nA man only known as Death, was running around Metro City with a bomb. 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Das Spiel pr\u00e4sentiert eine Anthologie von Resident Evil und verbindet Horror mit Aktion in einem bipolaren Gameplay-Ansatz. Es balanciert erfolgreich zwischen erster-Person-Sichtweisen f\u00fcr Grace und dritter-Person-Ansichten f\u00fcr Leon, um den einzigartigen Stil jedes Charakters zu betonen, unabh\u00e4ngig davon, ob sie Konflikte vermeiden oder in intensiven K\u00e4mpfen eingreifen. 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