{"id":116690,"date":"2026-02-20T00:30:26","date_gmt":"2026-02-20T00:30:26","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2026\/02\/20\/das-ende-von-bluepoint-sonys-strategie-bleibt-auf-fehler-hinweisen\/"},"modified":"2026-02-20T00:50:06","modified_gmt":"2026-02-20T00:50:06","slug":"das-ende-von-bluepoint-sonys-strategie-bleibt-auf-fehler-hinweisen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2026\/02\/20\/das-ende-von-bluepoint-sonys-strategie-bleibt-auf-fehler-hinweisen\/","title":{"rendered":"Das Ende von Bluepoint: Sonys Strategie bleibt auf Fehler hinweisen"},"content":{"rendered":"<p><div class=\"key-takeaways\"><h3>Das Wichtigste in K\u00fcrze<\/h3><p>Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.<\/p><ul><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Sonsys Entscheidung, das Studio Bluepoint Games, das f\u00fcr erfolgreiche Remakes bekannt ist, zu schlie\u00dfen, hat Fragen \u00fcber die Management-Qualit\u00e4t der Studios des Unternehmens aufgeworfen.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Das Schlie\u00dfen von Bluepoint sendet eine entmutigende Botschaft an andere von Sony besitzene Studios, indem es suggeriert, dass ihre Zukunft ungewiss bleibt, unabh\u00e4ngig vom Umsatz, dem Genre der Spiele, dem Kritiker-Tonfall oder dem kommerziellen Erfolg.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Unter der F\u00fchrung von Jim Ryan sollte Sony versuchen, einen bedeutenden Akteur im Markt f\u00fcr Mehrspieler-Spiele als Dienst zu werden, aber diese Strategie scheiterte und f\u00fchrte zu zahlreichen Projektabbruchentscheidungen, einschlie\u00dflich eines Mehrspieler-God-of-War-Spiels, das von Bluepoint entwickelt wurde.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Obwohl die Schlie\u00dfung von Bluepoint und andere r\u00e4tselhafte Entscheidungen w\u00e4hrend der letzten zehn Jahre getroffen wurden, ist PlayStation weiterhin weltweit die bestverkaufte Spielkonsole, haupts\u00e4chlich durch Unterleistung ihrer Konkurrenten statt au\u00dfergew\u00f6hnlicher Leitung durch Sony.<\/li><\/ul><\/div><br \/>\n<h3>Recommended products<\/h3><p class=\"aws-affiliate-disclaimer\">This page contains affiliate links. 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September, schloss Sony die Studio Bluepoint Games, das im Jahr 2021 \u00fcbernommen und ins PlayStation-Studios integriert wurde. Diese Entscheidung erregt Fragen zum Umgang von Sony mit seinen Studios. Bluepoint, gegr\u00fcndet im Jahr 2006, spezialisierte sich auf die \u00dcbertragung, Zusammenstellung und Neuinterpretation von Spielen anderer Studios, haupts\u00e4chlich arbeitete es mit Sony zusammen. Sie erlangten Anerkennung durch Projekte wie God of War Collection (PS3), Metal Gear Solid HD Collection (PS3, Vita, Xbox 360), Uncharted: The Nathan Drake Collection (PS4), Shadow of the Colossus (PS4-Remake) und Demon&#8217;s Souls (PS5). Nach Jahren der Zusammenarbeit \u00fcbernahm Sony Bluepoint im September 2021, was den Fans die Hoffnung auf Remakes von Klassikern wie God of War (PS2) oder Bloodborne (PS5) gab. Die j\u00fcngste Schlie\u00dfung von Bluepoint Games durch Sony hat jedoch Fragen zum Umgang innerhalb der PlayStation Studios aufgeworfen. Die Schlie\u00dfung sendet eine entmutigende Botschaft zu Sonys anderen Studios, suggeriert es doch, dass ihr Schicksal ungef\u00e4hr ist, unabh\u00e4ngig von den Verkaufszahlen, dem Genre der Spiele, der Kritik oder dem kommerziellen Erfolg.<\/p>\n<p>In 2021, unter F\u00fchrung von Jim Ryan, strebte Sony die Rolle eines bedeutenden Akteurs im Mehrspielermodus-als-Dienstmarkt an. Trotz Erfolges von Story-Getriebenen Einzelspieler-Titeln wie Uncharted und The Last of Us sowie weniger erfolgreichen Multiplayer-Projekten wie PlayStation All-Stars verfolgte Ryan dieses Ziel. Diese Strategie war jedoch nicht erfolgreich. Ryan trat 2023 zur\u00fcck, das Spiel Concord war ein kommerzieller Misserfolg und Sony stornierte zahlreiche Projekte, darunter auch einen Mehrspielermodus-God of War von Bluepoint. Diese Stornierung fiel mit der Schlie\u00dfung von Bluepoint zusammen. Tats\u00e4chlich hat sich Sony nach dem R\u00fccktritt von Ryan von Mehrspielern gel\u00f6st, was die Schlie\u00dfung von Bluepoint noch mehr unverst\u00e4ndlicher macht.<\/p>\n<h2>Bluepoints Schlie\u00dfung l\u00e4sst Fragen \u00fcber Sonys Entscheidungsfindung in der Entwicklung von exklusiven Spielen \u00f6ffnen<\/h2>\n<p>Nach dem R\u00fccktritt von Ryan gab Sony Interactive Entertainment Herman Hulst und Hideaki Nishino als Doppelk\u00f6pfe bekannt, die eine erneute Sch\u00e4rfe auf Einzelspieler-Spiele versprachen. Zuletzt wurde bei einem State of Play-Event ein Remake der God of War Trilogie angek\u00fcndigt. Da Bluepoint in Remakes spezialisiert ist und keine anderen Projekte angek\u00fcndigt wurden, schien das Studio perfekt f\u00fcr dieses Projekt positioniert. Sonys Entscheidung, Bluepoint zu schlie\u00dfen, kam daher \u00fcberraschend. Die Schlie\u00dfung bedeutete f\u00fcr 70 Mitarbeiter die Entlassung und unterstreicht ein Muster von fragw\u00fcrdigen Unternehmensentscheidungen bei Sony. Der Erwerb eines Studios mit Erfolgen in Remakes, dem es anschlie\u00dfend einen multiplayer-Projekt zugewiesen wurde, das letztendlich fehlschlug, und dann wiederum geschlossen wurde, l\u00e4sst Fragen aufkommen. Dieses Man\u00f6ver ist die letzte von einer Reihe von verwirrenden Entscheidungen von Sony Interactive Entertainment seit einiger Zeit. W\u00e4hrend PlayStation weltweit die meistverkaufte Spielkonsole bleibt, liegt dies mehr an den mangelnden Leistungen seiner Konkurrenten als an aussergew\u00f6hnlicher Leitung durch Sony. Trotz dieser Probleme k\u00fcndigen sie sicherlich ein weiteres The Last of Us-Titel an und gehen damit weiter. Die Marketingkampagne f\u00fcr die PlayStation 5 setzt auf exklusive Spiele, allerdings verf\u00fcgt der Konsolentyp nur \u00fcber relativ wenige auff\u00e4llige exklusive Titel, um seine F\u00e4higkeiten zu demonstrieren.<\/p>\n<h2>Falls Sie es verpasst haben<\/h2>\n<p>In anderen Spiele-News berichtet Ahmed Hassan in einem offenbarenden Artikel unter dem Titel &#8222;Jason Schreier meldet: Sony schlie\u00dft Bluepoint Games auf&#8220; \u00fcber die pl\u00f6tzliche Schlie\u00dfung des Studios Bluepoint Games, das f\u00fcr kritisch gelobte Remakes wie Demon&#8217;s Souls und Shadow of the Colossus bekannt ist. Mit ungef\u00e4hr 70 Stellen sind zu rechnen, weswegen Hassan untersucht den abgesagten God of War-Projekt des letzten Jahres sowie die Mitarbeit von Bluepoint an God of War Ragnarok (<a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2026\/02\/19\/sony-schlie-t-bluepoint-games-bekannt-fur-remakes-wie-demons-souls-und-shadow-of-the-colossus-aufgrund-eines-berichtes-von-jason-schreier-von-bloomberg\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Sony schlie\u00dft Bluepoint Games, bekannt f\u00fcr Remakes wie Demons Souls und Shadow of the Colossus, aufgrund eines Berichtes von Jason Schreier von Bloomberg.<\/a>). Gleichzeitig berichtet Carlos Mendoza \u00fcber dieselbe Entwicklung in seinem zeitnahen Artikel &#8222;Sony schlie\u00dft Bluepoint Games (Demon&#8217;s Souls, Shadow of the Colossus) &#8211; Verlust der Jim Ryan-\u00c4ra&#8220;. In diesem Artikel untersucht Mendoza, wie Sonys strategischer Wandel zu K\u00fcndigungen und Schlie\u00dfungen eines Studios f\u00fchrt, das f\u00fcr seine exzellenten Remakes bekannt ist. Von Demon&#8217;s Souls bis Shadow of the Colossus hat Bluepoint Klassiker mit Geschick und Respekt erneuert (<a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2026\/02\/19\/sony-schlie-t-bluepoint-games-demons-souls-shadow-of-the-colossus-im-abfall-der-jim-ryan-ara-ab\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Sony schlie\u00dft Bluepoint Games (Demons Souls, Shadow of the Colossus) im Abfall der Jim Ryan \u00c4ra ab<\/a>). Unser Kollege Bruno Pferd hat sich ebenfalls mit dem Thema befasst und ver\u00f6ffentlichte am selben Tag eine umfassende Analyse, in der er Sonys Entscheidung zum Schlie\u00dfen des Studios nach nur f\u00fcnf Jahren ber\u00fccksichtigt und die Auswirkungen auf ungef\u00e4hr 70 Mitarbeiter diskutiert. In seinem Artikel untersucht Bruno den Gesch\u00e4ftsbericht, der zu dieser \u00fcberraschenden Ma\u00dfnahme f\u00fchrte, und spekuliert \u00fcber M\u00f6glichkeiten f\u00fcr zuk\u00fcnftige Remakes, wie z.B. Bloodborne (<a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2026\/02\/19\/sony-schlie-t-bluepoint-games-schopfer-der-demons-souls-remasterung-und-des-shadow-of-the-colossus-remakes-auf\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Sony schlie\u00dft Bluepoint Games, Sch\u00f6pfer der Demons-Souls-Remasterung und des Shadow-of-the-Colossus-Remakes, auf<\/a>).<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mit der Schlie\u00dfung von Bluepoint Games bestehen weiterhin Fragen bez\u00fcglich der Studioverwaltungsstrategien von Sony unter CEO Jim Ryan, da die Firma zwischen ambitionierten Projekten und einem starken Auftritt in Einspieler-Geschichten sowie Multiplayer-&#8218;Spiele als Dienst&#8216; sucht.<\/p>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"Sony schlie\u00dft Bluepoint Games: Fragen um Sonys Strategie","meta_keywords":"bluepoint games, sony studios, studio closure, game development, playstation strategy","meta_author":"Tony Schneider","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary","twitter_title":"Sony schlie\u00dft Bluepoint: Strategische Fehlentscheidungen","twitter_description":"\"Bluepoint Games geschlossen: Eine weitere umstrittene Entscheidung von Sony?\"","twitter_site":"","twitter_site_id":"","twitter_creator":"","twitter_creator_id":"","twitter_image":"","twitter_image_alt":"","twitter_app_name_iphone":"","twitter_app_id_iphone":"","twitter_app_url_iphone":"","twitter_app_name_ipad":"","twitter_app_id_ipad":"","twitter_app_url_ipad":"","twitter_app_name_googleplay":"","twitter_app_id_googleplay":"","twitter_app_url_googleplay":"","twitter_player":"","twitter_player_width":0,"twitter_player_height":0,"twitter_player_stream":"","og_title":"Sony schlie\u00dft Bluepoint: Strategische Fehlentscheidungen","og_type":"article","og_url":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2026\/02\/20\/das-ende-von-bluepoint-sonys-strategie-bleibt-auf-fehler-hinweisen\/","og_image":"","og_image_secure_url":"","og_image_type":"","og_image_width":0,"og_image_height":0,"og_image_alt":"","og_description":"\"Bluepoint Games geschlossen: Eine weitere umstrittene Entscheidung von Sony?\"","og_site_name":"PlayersForLife.com","og_locale":"en_US","og_article_published_time":"2026-02-20T00:30:26","og_article_modified_time":"2026-02-20T00:30:26","og_article_author":"Tony Schneider","og_article_section":"Business","og_article_tag":["Adventure"],"og_video":"","og_video_secure_url":"","og_video_type":"","og_video_width":0,"og_video_height":0,"og_audio":"","og_audio_secure_url":"","og_audio_type":"","footnotes":""},"categories":[33],"tags":[43,45],"class_list":["post-116690","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-business","tag-adventure","tag-mixed"],"lang":"de","original_post_id":null,"featured_image_urls":{"full":"","thumbnail":"","medium":"","medium_large":"","large":"","1536x1536":"","2048x2048":"","penci-single-full":"","penci-slider-full-thumb":"","penci-full-thumb":"","penci-slider-thumb":"","penci-magazine-slider":"","penci-thumb":"","penci-masonry-thumb":"","penci-thumb-square":"","penci-thumb-vertical":"","penci-thumb-small":"","penci-recipe-1200x1200":"","penci-recipe-1200x900":"","penci-recipe-1200x675":""},"author_info":{"info":["Tony Schneider"]},"category_info":"<a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/category\/business\/\" rel=\"category tag\">Business<\/a>","tag_info":"Business","comment_count":"0","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/116690","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/15"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=116690"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/116690\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":116691,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/116690\/revisions\/116691"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=116690"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=116690"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=116690"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}