{"id":103675,"date":"2026-01-22T09:30:16","date_gmt":"2026-01-22T09:30:16","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2026\/01\/22\/ubisoft-alle-abrei-en-um-besser-aufzubauen-der-verlag-verandert-seine-organisation-und-geschaftsmodell\/"},"modified":"2026-01-22T09:41:49","modified_gmt":"2026-01-22T09:41:49","slug":"ubisoft-alle-abrei-en-um-besser-aufzubauen-der-verlag-verandert-seine-organisation-und-geschaftsmodell","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2026\/01\/22\/ubisoft-alle-abrei-en-um-besser-aufzubauen-der-verlag-verandert-seine-organisation-und-geschaftsmodell\/","title":{"rendered":"Ubisoft: Alle abrei\u00dfen, um besser aufzubauen &#8211; Der Verlag ver\u00e4ndert seine Organisation und Gesch\u00e4ftsmodell"},"content":{"rendered":"<p><div class=\"key-takeaways\"><h3>Das Wichtigste in K\u00fcrze<\/h3><p>Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.<\/p><ul><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Ubisoft neu organisiert sich in f\u00fcnf unabh\u00e4ngige Einheiten, die sich jeweils auf einen bestimmten Spielgenre spezialisieren und f\u00fcr ihre eigenen strategischen Pl\u00e4ne, Community-Engagement und Monetarisierung zust\u00e4ndig sind.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Die Firma setzt \u00c4nderungen um, um die Langzeit-Spielerbetreuung zu verbessern und den Schwerpunkt auf offene Weltabenteuer zu legen, w\u00e4hrend gleichzeitig Risiken isoliert werden, um Probleme zu vermeiden, die das gesamte Team betreffen k\u00f6nnten.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Sechs in Entwicklung befindliche Spiele wurden abgesagt, darunter eine Neuauflage von Prince of Persia: Die Sandes der Zeit, weil sie nicht die Qualit\u00e4tsstandards von Ubisoft erf\u00fcllten. Sieben weitere Spiele werden auf Verz\u00f6gerung f\u00fcr weitere Entwicklung und Feinabstimmung gewartet.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Ubisoft plant, weitere Kosten von insgesamt 200 Millionen Euro bis M\u00e4rz 2028 einzusparen, durch Studio-Schlie\u00dfungen, Neuorganisationen und die Einf\u00fchrung einer neuen Arbeitsrichtlinie, die der Arbeit an- Ort f\u00fcr f\u00fcnf Wochentage vorschreibt. Dieser Schritt soll der Gewinnorientierung und dem Fostern des Teamgeistes dienen. Diese Ma\u00dfnahmen werden das Finanzausblick von Ubisofts Gesch\u00e4ftsjahr 2025-26 beeinflussen.<\/li><\/ul><\/div><br \/>\n<h3>Recommended products<\/h3><p class=\"aws-affiliate-disclaimer\">This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.<\/p><div class=\"aws-product-grid\"><div class=\"aws-product-card\"><div class=\"aws-product-image\"><a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/Papo-39006-Queen-Marguerite-Figure\/dp\/B000627ZL4\/ref=sr_1_3?tag=playersforlif-20\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/m.media-amazon.com\/images\/I\/61qEVoT9iSL._AC_SX679_.jpg\" alt=\"Papo -Hand-Painted - Figurine -The Enchanted World -Queen Marguerite -39006 - Collectible - for Children - Suitable for Boys and Girls - from 3 Years Old\" title=\"\"><\/a><\/div><div class=\"aws-product-content\"><h4><a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/Papo-39006-Queen-Marguerite-Figure\/dp\/B000627ZL4\/ref=sr_1_3?tag=playersforlif-20\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\">Papo -Hand-Painted - Figurine -The Enchanted World -Queen Marguerite -39006 - Collectible - for Children - Suitable for Boys and Girls - 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Januar 2026 k\u00fcndigte Ubisoft eine umfassende Neuorganisation an, ihre erste gro\u00dfe \u00c4nderung seit den Guillemot-Br\u00fcdern das Unternehmen 35 Jahre zuvor gegr\u00fcndet hatten. Das Unternehmen wird sich in f\u00fcnf selbstst\u00e4ndige Einheiten aufspalten, jede mit eigenem F\u00fchrungsteam, Strategie und Budget. Dieser Umbau soll offenkundig auf Abenteuer in offenen Welten und Spiele fokussieren, die f\u00fcr langfristige Spielerinteraktion konzipiert sind, w\u00e4hrend Risiken getrennt werden, so dass Probleme in einem Bereich nicht das gesamte Ensemble beeinflussen. Diese neue Struktur bringt Entscheidungsbefugnisse n\u00e4her an die Teams, die f\u00fcr den Umsatz verantwortlich sind. Jede Sparte wird auf einen spezifischen Spielgenre-Bereich spezialisiert und arbeitet an eigenen Pl\u00e4nen f\u00fcr Spielentwicklung, Communitymanagement und Monetarisierung. (Hinweis: Namen von Videospielen, Filmen oder Veranstaltungen bleiben immer auf Englisch.)<\/p>\n<p>Ubisoft teilt seine Entwicklungsportfolio in f\u00fcnf kreative H\u00e4user auf. Vantage Studios \u00fcbernimmt den Schwerpunkt auf gro\u00dfe Franchises wie Assassin&#8217;s Creed und Rainbow Six. Creative House 2 konzentriert sich auf Shooter-Spiele, einschlie\u00dflich von Ghost Recon und Splinter Cell. Creative House 3 ist f\u00fcr lebensdauerbasierte Spiele verantwortlich, wie The Crew und Skull &amp; Bones. Creative House 4 wird sich auf erz\u00e4hlungsgetriebene und fantasiegrundierte Spiele wie Beyond Good &amp; Evil und Rayman konzentrieren. Creative House 5 ist f\u00fcr kasuelle Mobile-Spiele wie Just Dance zust\u00e4ndig. Jedes Haus erh\u00e4lt seinen eigenen Leiter und Ziele, aber teilt Ressourcen und Unterst\u00fctzung, um die Zusammenarbeit zu verbessern. Das Unternehmen hat bislang keine Spielabbr\u00fcche oder Entlassungen in Verbindung mit dieser Neustrukturierung bekanntgegeben.<\/p>\n<p>Zusammen mit der Ank\u00fcndigung zur Neustrukturierung des Unternehmens hat Ubisoft auch bekanntgegeben, dass sechs Spiele im Entwicklungsstadium abgesagt werden, darunter der Remake von Prince of Persia: The Sands of Time, vier unver\u00f6ffentlichte Titel und ein mobilbasiertes Spiel. Ubisoft berief sich auf die Verpflichtung, nur Spiele auszugeben, die seine erh\u00f6hten Qualit\u00e4tsstandards erf\u00fcllen, wobei der Remake von Prince of Persia dies nicht geschafft hat. Dar\u00fcber hinaus verz\u00f6gert Ubisoft den Verkauf von sieben Spielen, um weitere Entwicklung und Optimierung zu erm\u00f6glichen. Obwohl die genauen Titel noch nicht bekanntgegeben wurden, ist eine Neuausgabe von Assassin&#8217;s Creed: Black Flag wahrscheinlich darunter enthalten. Laut dem Vorstandsvorsitzenden von Ubisoft, Yves Guillemot, sollen diese Entscheidungen in der laufenden Gesch\u00e4ftsjahresbilanz zu einem negativen EBIT von 1 Milliarde f\u00fchren. Weitere Entlassungen sind auch erwartet.<\/p>\n<p>In Anstrengung, das Gewinnpotenzial zu erh\u00f6hen, plant Ubisoft, zus\u00e4tzliche Kosten von 200 Millionen Euro bis M\u00e4rz 2028 einzusparen, dazu geh\u00f6rt bereits die Ausschaffung von 3.000 Jobs, um einen Vorsprung von 300 Millionen zu erzielen. Diese Kosteneinsparungen umfassen die Schlie\u00dfung und Neustrukturierung von Studios in Halifax, Stockholm, Abu Dhabi, RedLynx, und Massive Entertainment. Zus\u00e4tzlich wird Ubisoft eine neue Politik einf\u00fchren, wonach Mitarbeiter f\u00fcnf Tage pro Woche im B\u00fcro arbeiten m\u00fcssen, mit begrenzten M\u00f6glichkeiten des Home Offices, um Teamarbeit und Wissensaustausch in dem kompetitiven AAA-Spielmarkt zu f\u00f6rdern. Diese Portfolioanpassungen sind f\u00fcr das Gesch\u00e4ftsjahr 2025\/26 auf die Finanzprognose von Ubisoft zu bewirken. Ubisoft sch\u00e4tzt, dass der Umsatz ca. 1,5 Milliarden Euro betragen wird, 330 Millionen weniger als bisher geplant, und erwartet einen nicht-IFRS EBIT Verlust von rund 1 Milliarde. Ubisoft prognostiziert, dass der freie Cash Flow zwischen 400 und 500 Millionen betragen wird, mit einem nicht-IFRS Nettoverschuldungssatz zwischen 150 und 250 Millionen. Trotz dieser Herausforderungen konzentriert sich Ubisofts langfristige Strategie auf nachhaltigen Wachstum und starke Liquidit\u00e4t, um die kreativen Teams zu unterst\u00fctzen, innovativ zu sein und schnell auf Spielerfeedback zu reagieren, indem sie eine dezentrale Struktur aus verschiedenen Genres verwendet.<\/p>\n<h2>Die Umgestaltung des Ubisoft-Gebietes: F\u00fcnf unabh\u00e4ngig betriebene Einheiten f\u00fcr kreative Innovation und finanzielle Stabilit\u00e4t (Risiken voraus)<\/h2>\n<p>Diese strategische Wende markiert einen neuen Abschnitt f\u00fcr Ubisoft, bei dem die Muttergesellschaft f\u00fcnf selbstst\u00e4ndig gef\u00fchrte Einheiten \u00fcbernimmt. Diese Zentralisierung will kreative Innovation und finanzielle Festigkeit f\u00f6rdern, stellt jedoch auch Risiken f\u00fcr Mitarbeiter und kurzfristige Finanzen dar. Die Abbruch von geplanten Titeln wie Prince of Persia und die Fortsetzung von Entlassungen sind Beispiele f\u00fcr die Herausforderungen auf dem Weg zu einer erneuten F\u00fchrungsposition in den kreativen und finanziellen Sektoren. Die kommenden Monate zeigen, ob diese Spezialisierung und Zentralisierung Ubisofts wieder als weltweiten Spitzenreiter im AAA-Spielentwicklung zur\u00fcck bringen kann.<\/p>\n<h2>Falls Sie es verpasst haben<\/h2>\n<p>Im Laufe unserer Diskussion \u00fcber die j\u00fcngsten Entwicklungen von Ubisoft gerieten wir angesichts des umfassenden Artikels von Carlos Mendoza, &#8222;Ubisoft Cancels Prince of Persia Remake in New Company Restructuring&#8220;, auf dessen beeindruckende Analyse der franz\u00f6sischen Verlagshaus strategischen Umstrukturierung. In diesem Artikel erfahren Sie, wie Ubisoft sich in f\u00fcnf kreative H\u00e4user aufgeteilt hat, die jedes einzelne Thema mit ungew\u00f6hnlicher Freiheit verfolgen und somit zu \u00fcberraschenden Abbrechungen gef\u00fchrt haben, wie zum Beispiel der erwartungsgem\u00e4\u00dfe Remake von Prince of Persia: Sands of Time <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2026\/01\/22\/ubisoft-storniert-remake-von-prince-of-persia-im-rahmen-umfassender-neustrukturierung\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Ubisoft storniert Remake von Prince of Persia im Rahmen umfassender Neustrukturierung<\/a>. Zugleich berichtet Carlos Mendoza in seinem aktuellen Artikel &#8222;Company Resumes Operations After GTA 6 Explosion&#8220; dass Rockstar North nach einem leichten Ausbruch im Bohrraum ihrer B\u00fcros wieder aufgenommen hat, wobei keine Verletzten gemeldet und keinerlei Auswirkungen auf die Ver\u00f6ffentlichung von GTA 6 zu bemerken waren <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2026\/01\/22\/firma-setzt-nach-gta-6-explosion-wieder-normal-fort\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Firma setzt nach GTA 6-Explosion wieder normal fort<\/a>. Sollten Sie an den j\u00fcngsten Entwicklungen von Ubisoft interessiert sein, empfehlen wir Ihnen unbedingt Sophie Laurents neueste Arbeit &#8222;Beyond Good &amp; Evil 2 Survives Ubisoft&#8217;s Cuts&#8220;, die sich mit der \u00fcberraschenden Stabilit\u00e4t dieses langj\u00e4hrigen Projekts in einer Welle von Abbrechungen auseinandersetzt <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/de\/2026\/01\/22\/jenseits-guter-sunde-2-uberlebt-ubisofts-kurzungen\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Jenseits guter S\u00fcnde 2 \u00fcberlebt Ubisofts K\u00fcrzungen<\/a>.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/production-static.mobilesyrup.com\/uploads\/2025\/12\/ubisoft-montreal-header-scaled.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ubisoft reorganisiert sich in f\u00fcnf autonome Kreativ-H\u00e4user um, die auf Open-World-Abenteuerspiele und Erlebnisspiele als Mehrspiel-Dienst-Erfahrungen fokussieren und einen nachhaltigen Wachstum sowie eine R\u00fcckkehr zur weltweiten AAA-F\u00fchrung anstreben, obwohl sie finanzielle Herausforderungen und Ver\u00e4nderungen in der Studio-Struktur zu bew\u00e4ltigen haben.<\/p>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":103666,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"Ubisoft spaltet sich in f\u00fcnf autonome Creative Houses auf: Konzentration auf Open-World-Spiele und Multi-Game-as-a-Service-Erlebnisse","meta_keywords":"ubisoft-umstrukturierung, kreative-h\u00e4user, autonome-studios, games-as-a-service, open-world-abenteuer","meta_author":"Tony Schneider","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"\"Ubisoft zerlegt sich: Neues Gesch\u00e4ftsmodell zum 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