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MicroProse kündigt TFC2: Zusammenbruch der Bronzezeit an, eine Narrativ-RTS im bröckelnden Weltbild der Späten Bronzezeit

MicroProse ankündigt TFC2: Zusammenbruch der Bronzezeit, ein Narrativ-RTS im bröckelnden Weltbild der Späten Bronzezeit. Spieler führen Überlebende in einer Welt im Zusammenbruch während des späten bronzezeitlichen Zusammenbruchs. Das Spiel kombiniert klassische Echtzeit-Strategie-Elemente wie Ressourcenbeschaffung und Stadtbau mit Überlebens-Mechaniken, bei denen Instabilität Entscheidungen beeinflussen kann. Die zentrale Rolle der Lebensmittelverwaltung für den Siedlungserhalt wird betont, was Fortschritt anstrebt, aber durch schlechte Verwaltung zusammenbruch riskiert. Außer seiner Kampagne bietet TFC2 Skirmish-Modi, Multiplayer-Server und Werkzeuge für benutzerdefinierte Szenarien. Entwickelt von MicroProse, einem renommierten Software-Simulation-Unternehmen seit 1982 bekannt für Meilenstein-Titel im strategischen Gaming, strebt das Spiel darauf ab, klassische Vergangenheitstitel wiederzuer