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Das Blame liegt nicht an Unreal Engine 5, sondern vielmehr an den Entwicklern, sagt Epic

Unreal Engine 5 hat keine Defekte, sagt Epic's Präsident Tim Sweeney. Probleme liegen bei suboptimalen Entwicklungsmethoden, die auf hohe Hardware abzielen und die Optimierung für schwächere Geräte auf später verschieben. Epic arbeitet an automatischer Optimierung über verschiedene Geräte sowie ausweitender Programmiererausbildung und Integrierung von Fortnite-Optimierungslehren in Unreal Engine.