Tony Schneider

Elon Musk kündigt an, dass sein AI-Unternehmen XAI bis Ende 2026 ein bedeutendes AI-generiertes Spiel veröffentlichen wird.

Im Jahr 2026 plant die künstliche Intelligenz-Unternehmen von Elon Musk, XAI, den Start eines revolutionär generierten durch künstliche Intelligenz Videospiels zu starten. Dies markiert einen bedeutenden Fortschritt in kreativen Projekten und löst erneut eine Diskussion über die Rolle der künstlichen Intelligenz im Videospiel-Geschäft aus.

Read more

PS Plus erhält herausragendes Horrorspiel

Vorbereiten Sie sich auf eine kühle Erfahrung mit dem Remake von Silent Hill 2 durch Bloober Team, das ab dem 21. Oktober im PlayStation Plus Extra und Premium Catalog verfügbar ist und neben Alan Wake 2 als weiterer schrecklicher Genuss für Halloween-Fans zur Verfügung steht!

Read more

Xbox Game Pass: Ein kostenloses Alternativ am Horizont etwas brüht auf

Benutzer von Xbox Game Pass können sich auf Änderungen einstellen, darunter eine Premium-Schicht verliert den Zugang zu einem wesentlichen Exklusiv-Angebot bei Veröffentlichung, während sie es innerhalb eines Jahres erlangt, während die Ultimate-Schicht unverändert 26,99 $ pro Monat bleibt. Eine angeblich kostenlose Version könnte Xbox Cloud Gaming umfassen und möglicherweise Werbung zwischen den Spielsitzungen enthalten, wobei potenzielle Einschränkungen auf die Spieldauer zutreffen können.

Read more

Silent Hill 2 könnte auf Switch 2 und Xbox Series erscheinen

Bei der Annäherung des ersten Geburtstags von Silent Hill 2 auf PlayStation 5 laufen die Gerüchte stark, dass es eine mögliche Erweiterung des Spiels für weitere Plattformen als die aktuelle PlayStation 5 geben könnte. Dafür sprechen vermutlich Reservierungsräume für Logos auf seiner offiziellen Website, die möglicherweise auch Nintendo Switch 2 und Xbox Series X/S umfassen.

Read more

PS5 Pro ist stark genug, um Pfadverfolgung (PT) zu bearbeiten

Gaijin Entertainment arbeitet aktiv daran, das Path Tracing (PT) auf der PlayStation 5 Pro zu optimieren und umzusetzen. Dabei wird dem Raytracing-Support auf den Konsolen Vorrang gegenüber der Einführung des PTGI gegeben. Zusätzlich entwickelt man neue Technologien wie das Shader Exekutionssortierungen (SER) und die Mikrokarten von Opaquität (OMM), um die Effizienz zu steigern.

Read more