Technologische Entwicklung im Spielbereich hat gestagniert, sagt ehemaliger PlayStation-Chef
Shawn Layden schlägt vor, dass die Videospielbranche möglicherweise einen strategischen Wendepunkt braucht, um dem scheinbaren technologischen Standstill zu begegnen und Hardware für verschiedene Unternehmen preiswerter zu machen. Zusätzlich muss erkannt werden, wie potenzielle Herausforderungen wie die Steigerung der Mikrotransaktionen und das Einwirkung von Game Pass auf die Kreativität in den Studios bewältigt werden können.