Der jüngste Einführung von DLSS 5 hat in der Spielergemeinschaft eine lebhaftes Gespräch ausgelöst, mit einigen die potenzielle Verbesserung der Grafikfähigkeiten lobend und anderen als künstliche Intelligenz-Eingriff in das künstlerische Konzept eines Spiels kritisierend. Allerdings versichern sich Industrieexperten, wie zum Beispiel CEO Jensen Huang, der senior artist Georgian Avasilcutei und der Entwickler JP Kellams, dass DLSS 5 eine generative Steuerung auf Geometriebenebene bietet, die es den Künstlern erlaubt, entweder das Spiel- oder sogar dessen Kunststil zu erhalten oder weiter zu verbessern, während technischer Einschränkungen ausgewichen wird.