Kritische Bewertung: Staffel 2, Folge 3 von The Last of Us verstärkt die Geschichte, die im Videospiel nicht zu sehen war
In der Regie von Peter Hoar erfolgt in Episode 3 eine Verlangsamung des Tempos, um die Charakterentwicklung von Tommy und die tiefgründigeren Motivationen von Dina zu erforschen, während Elemente wie die Verkürzung von Eugenes Szenen und die Veränderung der Einführung der Wölfe vorgenommen werden, um das Interesse des Fernsehzuschauers unter den Einschränkungen des Fernsehens aufrechtzuerhalten.