Final Fantasy 14 wird überarbeitet, weil Spieler weniger Zeit zum Spielen haben
Naoki Yoshida während des G-Star 2025 offenbart den Plan für Final Fantasy 14 zur Verbesserung des Gameplays des massiv online spielenden Rollenspiels (MMORPG), indem er auf kürzere, aber befriedigende Sessions Wert legt, eine nutzerfreundlichere Benutzeroberfläche und persönliche Tips für moderne Spieler, die wenig Freizeit haben.