
Laut Valve's Steam-Plattform waren im Februar 2025 über 50 Prozent der Spieler aus China, eine Trendwende, die anhalten wird.
Im Februar 2025 waren erstmals mehr als 50 Prozent der Spieler auf Valves Steam-Plattform aus China - ein Trend, der sich durch steigende Popularität von AAA-Spielen mit narrativer Story und wachsendem Konsolenmarkt in China fortsetzen wird.








