Microsoft stellt Advanced Shader Delivery vor
Microsoft setzt mit der Zukunft des PC-Spiels den Anfang durch die Funktionalität Advanced Shader Delivery, entwickelt von DirectX. Diese Funktionalität ist dafür gedacht, Ladezeiten zu reduzieren und Schnappschüsse zu minimieren, was eine flüssigere Spielerfahrung bietet. Dieses Ergebnis konnte in Avowed beobachtet werden, wo die Ladezeiten um bis zu 85% reduziert wurden.