Filme sollten nicht direkt auf Spiele basieren
Paul W.S. Anderson, Regisseur der ersten Resident-Evil-Filme, betont, dass direkte Adaptionen von Inhalten von Videospielen das Wesen des Originals häufig verspielen, indem sie wichtige Elemente preisgeben und damit an Impact verlieren, insbesondere in den Horror-Genres, wo Geheimnisse für Spannung und Schrecken entscheidend sind.