TakeTwo-CEO nennt Googles AI-Theorie zur Schöpfung von Spielen als lachhaft
CEO Strauss Zelnick betont im letzten Gespräch die Bedeutung von Kreativität und menschlicher Präsenz im Videospielsektor und wies die Bedrohung durch künstliche Intelligenz für etablierte Unternehmen wie Take-Two als unwahrscheinlich zurück.