Haben tatsächlich 45.000 Arbeitsplätze in der Spielesbranche abgebaut worden? Sind sie langsam zurückgegangen? Was ist die wahre Situation?
Die derzeitige Instabilität in der Spielesbranche wirkt sich weiterhin auf die Arbeitsplätze aus, wobei eine Potenzielle Anzahl von bis zu 4.000 Kündigungen bis 2025 vorhergesagt wird, und mehreren Studios gehen Einsparungen unilateral durch, was darauf hinweist, dass sie sich fortsetzt.