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Grand Theft Auto – Rio und Tokio wurden erwogen, sagt ehemaliger Rockstar-Mitarbeiter

by Hans Gruber

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • GTA: Tokio kam fast wirklich zustande durch eine Kooperation mit einem externen Studio, jedoch scheiterte das Projekt am Ende.
  • Das wachsende Entwicklungszeitraum für massenhaft skalierte GTA-Spiele macht es laut dem ehemaligen technischen Direktor von Rockstar North, Obbe Vermeij, nicht realisierbar, die Serie in globale Städte auszudehnen.
  • Obwohl es diese Einschränkungen gibt, äußerte Vermeij Begeisterung für die Darstellung einer Stadt außerhalb der USA als erweiterter Ort in GTA, speziell erwähnte er eine Karibik- oder Kolumbien-Landschaft.
  • Vermeij glaubt, dass GTA 6, das in Vice City (Miami) spielt, die Serie-Runde von etwa fünf amerikanischen Städten fortsetzen wird, da jedes Spiel viel Zeit zum Entwickeln erforderlich ist.

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Ehemaliger Leitender Techniker bei Rockstar North offenbart Pläne für Gta Tokyo und weitere internationale Erweiterungen

In den 2000er-Jahren erwog Rockstar die Entwicklung von Grand Theft Auto (GTA) Spielen in Rio de Janeiro und Tokio, wie der ehemalige technische Leiter von Rockstar North Obbe Vermeij berichtet. Während Rockstar-Führungspersonal GTA als inhaltlich eng verbunden mit der amerikanischen Kultur ansieht – mit Städten wie Liberty City (New York), Los Santos (Los Angeles) und Vice City (Miami), die amerikanische Ideale, Kriminalität und Sozialkritik widerspiegeln – haben Fans oft überlegen, wie die Formel der Serie in Städte wie Tokio und Rio de Janeiro umgesetzt werden könnte. Laut Vermeij in einem Interview mit Gameshub wurde GTA: Tokyo fast verwirklicht durch eine Zusammenarbeit mit einem externen Studio. „Es gab ein Interesse, aber es ist wie bei alternativen Projekten bei Rockstar, wenn man sie ernsthaft in Betracht zieht“, sagte Vermeij. „Wir hatten Ideen für GTA-Spiele in Rio de Janeiro, Moskau und Istanbul. Tokyo wurde fast wirklich. Ein anderes Studio in Japan sollte das Spiel machen, unsere Codebasis nutzen und Grand Theft Auto schaffen.“ Letztendlich scheiterte der Plan jedoch.

Grand Theft Auto-Serie bleibt in fünf amerikanischen Städten stecken, Ausbreitung auf globale Städte scheint unwahrscheinlich nach Aussage des ehemaligen Technischen Leiters

Grand Theft Auto 6 (GTA 6), welches in Vice City (Miami) erscheinen soll und am 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X/S veröffentlicht wird, glaubt Vermeij, dass die steigende Entwicklungszeit für großskalige GTA-Spiele eine Ausbreitung der Serie auf globale Städte unwahrscheinlich macht. „Es ist einfach nicht realistisch“, erklärte er. „Ich wünsche mir es, aber wenn die Spiele noch einen Jahr brauchen, um zu machen, dann natürlich könnten Sie eine Menge spass haben, aber Sie können es nicht tun, solange es ein neues GTA alle zwölf Jahre gibt. Sie werden sich in keiner neuen Stadt aufhalten. Tatsächlich braucht man das nicht, weil die Technik sich so sehr ändert. Keiner wird sagen, dass er sich an GTA VI verweigern wird, nur weil er früher Vice City gespielt hat. Das macht keinen Sinn. Es handelt sich um ein ganz anderes Spiel. Sie werden New York wiederbesuchen. Sie könnten möglicherweise zurück nach Los Angeles oder vielleicht nach Las Vegas kommen. Aber ich befürchte, dass wir in diesem Zyklus von ungefähr fünf amerikanischen Städten stecken bleiben.“

Ausdehnung einer nicht-amerikanischen Stadt in GTA als Erweiterungsfunktion erwogen – Karibik oder Kolumbien könnten interessant sein

Trotz dieser Einschränkungen zeigte der ehemalige Technische Leiter Enthusiasmus für eine außerhalb der USA befindliche Stadt als ausgedehnte Region in GTA zu sehen. Als auf Gerüchte über einen Karibik- oder Kolumbianischen Hintergrund für GTA 6 befragt, sagte er: „Ich denke es wäre fantastisch. Ich denke ein Drogenhändler würde sich gut mit dem Spiel verbinden. Außerdem habe ich zuvor versucht, dass das hinzugefügt wird, aber es wurde nie umgesetzt. Aber ich glaube nicht, dass Rockstar daran arbeitet. Das wäre viel zu viel Arbeit für ein zusätzliches Feature.“

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