Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Das Spiel God Slayer ist ein aufkommendes Open-World-Steampunk-Action-RPG, das von Pathea Games entwickelt wird. Damit macht es einen Bruch mit ihren üblichen Lebenssimulationsspielen wie Meine Zeit in Portia.
- Das Spiel spielt sich in einer prächtigen, ostliche inspirierten Metropole an, die von fortgeschrittenen Dampftechnologie angetrieben wird und unterschiedliche Fraktionen sowie elende Wohnviertel aufweist, die den Erlebnis der Spieler bestimmen.
- Spieler übernehmen die Rolle von Cheng, einem Elemancern, der fünf Elemente einsetzt, um Angriffe auszulösen, die Umgebung zu beeinflussen und handgemachte Kämpfe miteinander zu verbinden, indem er klassische chinesische Kampfkünste einsetzt.
- Das Spiel God Slayer bietet eine Geschichte um die Mission von Cheng, den Obersten Himmelsgotzen zu stürzen, und besteht aus sieben Kapiteln mit herausfordernden Boss-Kämpfen. Es wird im späten Jahr 2027 für PlayStation 5, Xbox Series und PC über Steam veröffentlicht.
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Ostrafter Steampunk-Aktion im Gotteslöscher von Pathea Games
Pathea Games, das chinesische Entwicklerstudio hinter den Lebenssimulationen My Time at Portia und My Time at Sandrock, hat mit seinem neuen Projekt, The God Slayer, einen Abwechslung von dem Genre der Lebensschnitte ankündigt. Dieses offene-weltbasierte Steampunk-Action-Rollenspiel ist Teil des China Hero Project von PlayStation, einem Programm, das chinesischen Entwicklern beratend und finanziell unterstützt. The God Slayer wurde ursprünglich im Jahr 2023 als Teil von PlayStations China Hero Project vorgestellt und blieb bis zum 3. Dezember 2025 geheim, bevor ein siebenminütiger Spielvideotrailer veröffentlicht wurde. Der unbearbeitete Demo gab einen seltenen frühen Einblick in das Spiel und erhielt innerhalb von 48 Stunden fast eine Million Aufrufe auf dem YouTube-Kanal von PlayStation. In The God Slayer übernehmen die Spieler die Rolle des Cheng, eines Elemancers in einem lebhaften, ostasiatisch inspirierten Metropolis, der nach einer Divinen Verurteilung seinem Clan schwer zugefügt wurde. Er nutzt fünf Elemente – Wasser, Feuer, Erde, Metall und Holz – um explosive Angriffe auszulösen, Wellen aufzurufen und die Umgebung mit Felsstürzen und elementaren Kombinationen zu manipulieren. Pathea Games betont, wie diese Elemente dynamisch interagieren; Feuer verzehrt Holz, Wasser löscht Feuer, was taktische Möglichkeiten über einfaches Brutalführung hinaus schafft. Spieler können auch Elemente als makeshift Schilde oder Waffen in Nahkämpfen nutzen, bei denen klassische chinesische Kampfkünste verwendet werden.
Steampunk-Action in Zhou’s Metropolis: Die Stürzung des Obersten Himmelsgottes – The God Slayer
Das Spiel spielt in der Hauptstadt des Königreiches Zhou, einer Metropole, die von fortschrittlicher Dampftechnologie angetrieben wird und sich darin auszeichnet, dass es auf Luftschiffe, Dampfboote, Monoräder und Fahrzeuge verzichtet. Der Kontext ist auch durch verschiedene Fraktionen und armen Viertel geprägt, die das Erlebnis des Spielers bestimmen. Die Handlung von The God Slayer dreht sich um Chens Mission, den Obersten Himmelsgott zu stürzen. Mächtige Wesen genannt Celestialen haben die Welt des Spiels für Qi-Kultivierung geschaffen, sind aber auch verantwortlich für die Gottesfälle, der Zerstörung des machtvollsten Königreiches und seiner Elemancer in einer Nacht. Das Spiel besteht aus sieben Kapiteln, jedes Kapitel endet mit einem herausfordernden Boss-Kampf. Während der Erkundung setzt die Weltsimulation fort, aber die Hauptgeschichte fortschreitet nur bei der Niederlage des jedem Kapitel eigenen Bosses. Spieler können auf verschiedene Weisen an Missionen arbeiten, indem sie Verlockungen wie das Setzen von Bomben oder Bestechung der Wachen einsetzen. The God Slayer wird für PlayStation 5, Xbox Series und PC über Steam veröffentlicht, wobei es in Frankreich lokalisiert und chinesisch-englisch synchronisiert wird. Obwohl noch kein offizieller Veröffentlichungsdatum bekannt ist, erwartet Pathea Games eine Veröffentlichung im späten 2027. Das Unternehmen hat auch gesagt, dass das Spiel möglicherweise auf neuen Konsolen verfügbar sein könnte, sofern diese bis dahin veröffentlicht werden.
Steampunk-Actionspiel mein Zeit in Evershine verlässt bald den Early Access nach erfolgreicher Kickstarter-Kampagne Zudem berichtet Pathea Games, dass ihr Spiel im Jahr zuvor über 2,5 Millionen US-Dollar durch eine erfolgreiche Crowdfunding-Kampagne eingesammelt hat.
Falls Sie es verpasst haben
In aufrüchrenden Ereignissen setzt fankreatives Inhalt in der Spielwelt feurig, mit dem Neuinterpretation des Original-God of War (2005) von Alifilmworx. Jonathan Dubinski bei Players For Life taucht in dieser himmlischen Unternehmung tief ein in seinem letzten Beitrag, „God of War Remake? Hier sehen Sie, was die Träume der Fans aussehen könnten“ (undefined), indem er die präzise Wiederherstellung des Spiels berühmter Gegner und der Schiffbruchsszene von Alifilmworx untersucht, die sicher all jene nostalgischen Gefühle wiederauferstehen lässt! In der Zwischenzeit löst Ahmed Hassan einen anderen Rätsel auf, das Spieler gefangen hält – der mysteriöse Mr. Whiskey aus Dispatch. In seinem neuesten Analysen, „Dispatch: Ein Rätsel Untersuchung, das Spieler bedrängt“ (undefined), untersucht Ahmed diese beliebte Figur auf ihrem Weg vom komödiantischen Relief zum verschwiegenden Geheimnis, indem er sich in Fan-Theorien einbeißt, die möglicherweise Licht auf zukünftige Offenbarungen werfen könnten. Aber wenn Sie ehrgeizig nach handgemachten Spielaktionen sind, verabschiedet sich Quantic Dream von ihren signataren erzählgetriebenen Spielen mit Spellcasters Chronicles, einem konkurrenzorientierten MOBA, der am 4. Dezember den geschlossenen Betatest startet. Ahmed Hassan offenbart alles in seinem neuesten Artikel, „Spellcasters Chronicles: Quantic Dream’s MOBA Offenbart Geschlossenen Betatestdaten“ (undefined), wobei ein dynamischer 3v3-Format zentral steht, in dem sich stilisierbare ‚Spellcasters‘ hervorheben, die Inspiration von beliebten TCGs wie Hearthstone ziehen, aber mit einer einzigartigen MOBA-Twist. Mit sechs unterschiedlichen Klassen und reichlich Kreaturen und Zaubersprüchen zur strategischen Planung bietet dieses Ereignis viel zu entdecken!
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | undefined |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
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