Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Square Enix reorganisiert seine nordamerikanische und europäische Abteilungen, wobei Potential für Kündigungen betrifft, die ca. 140 Mitarbeiter im Londoner Büro betreffen könnten.
- Die Firma will die Auslandsbetriebe effizienter machen und etwa 20 Millionen US-Dollar jährlich sparen, indem sie Kosten in den Bereichen Verkauf, Qualitätskontrolle, Planung, Marketing und Unterstützung externer Studios reduziert.
- Länger arbeitende Stunden werden für den verbleibenden Personalfachbereich erwartet, als Teil dieser Änderungen.
- Square Enix erwägt auch die Integration von Künstlicher Intelligenz zur Automatisierung bestimmter Aufgaben, die derzeit von menschlichen Mitarbeitern durchgeführt werden. Dadurch könnte das Ausgabenvolumen weiter verringert werden.
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Square Enix
Umbau führt zu Kündigungen bei 140 Mitarbeitern von Square Enix Europe, Ziel: Einsparung von 20 Millionen Dollar
Square Enix setzt in seinen nordamerikanischen und europäischen Abteilungen einen Umstrukturierungsplan um, der mit Entlassungen in verschiedenen Bereichen und verlängerten Arbeitszeiten für die verbliebenen Mitarbeiter verbunden ist. Laut Takashi Kiryu zielen die Änderungen darauf ab, das Unternehmen im Ausland effizienter zu machen. Video Games Chronicle (VGC) berichtet, dass ungefähr 140 Mitarbeiter in der London-Niederlassung von Square Enix entlassungsgefährdet sind. Diese Maßnahmen könnten die Positionen im Vertrieb, Qualitätskontrolle, Planung und Marketing, sowie die Unterstützung externer Studios betreffen. Die Maßnahmen sollen die jährlichen Ausgaben um rund 20 Millionen Dollar reduzieren. Square Enix überlegt auch, durch den Einsatz von künstlicher Intelligenz bestimmte Aufgaben von menschlichen Mitarbeitern zu automatisieren, was zusätzliche Kosteneinsparungen ermöglichen könnte.
Falls Sie es verpasst haben
„Im Gaming-Universum haben wir faszinierende Neuigkeiten, die wir teilen möchten. Zunächst hat Sophie Laurent in ihrem neuesten Artikel einen tiefen Eindruck von Square Enix‘ jüngstem Finanzbericht erfasst und eine nahezu 24%-Verkäufersinkung entdeckt, obwohl die Gewinne durch den Fokus auf digitalem Inhalt und Mehrplattform-Anstrengungen angestiegen sind (undefined). Gleichzeitig hat Jonathan Dubinski die beeindruckenden Verkäufe von Pokémon Legends: Z-A in Japan verfolgt, die bereits mehr als 2 Millionen physische Einheiten über eine Woche nach der Veröffentlichung verkauft haben. Obwohl sie für kurze Zeit das obere Feld an den Dragon Quest I & II HD-2D Remake verloren haben, sind Pokémon’s Verkäufe weiterhin ein Phänomen, das zu untersuchen wert ist (undefined). Zuletzt betrachten wir die Zukunft der Spieltestung mit Jonathan Dubinski’s Artikel über Square Enix‘ ambitionierte Pläne, bis zu 70% ihrer Qualitätskontrollprozesse mittels generativer künstlicher Intelligenz automatisieren (undefined).“
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