Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Rockstar Games entließ mehr als 30 Mitarbeiter aufgrund von Verletzungen der Geheimhaltungsklauseln.
- Die Entlassungen hatten nichts mit der Organisierung von Gewerkschaften zu tun, wie zunächst angegeben.
- Die entlassenen Mitarbeiter gehörten zu einem privaten Discord-Server für Angestellte der Gewerkschaft von Rockstar.
- Das Unternehmen erklärte, dass die Vervielfältigungen von Regeln im Zusammenhang mit der öffentlichen Freigabe und Diskussion von vertraulichen Informationen stattfanden.
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Vertraulichkeitsverstöße führen zu Kündigungen bei Rockstar Games in Verbindung mit Streitigkeiten innerhalb der Gewerkschaftsmitarbeiter Nach dem Entlassen von mehr als 30 Mitarbeitern hat Rockstar Games Bestimmungen verworfen, dass die Kündigungen auf Aktivitäten zur Unionisierung zurückzuführen seien. Das Unternehmen behauptet, dass die Entlassungen auf Verstöße gegen Vertraulichkeitsbestimmungen zurückzuführen sind. In einer Erklärung zum Blumberg, der die Kündigungen ursprünglich berichtet hat, erklärte Rockstar Games, dass einige Mitarbeiter wegen Verletzung des Unternehmenspolitis durch öffentliche Verbreitung von vertraulichen Informationen entlassen wurden. Das Unternehmen sagte, „Wir haben am letzten Wochenende gegen ein paar Leute vorgegangen, die beim Öffentlichen teilen und chatten über vertrauliche Dinge, was gegen unseren Bestimmungen ist.“ Blumberg berichtete, dass alle entlassenen Mitarbeiter Mitglieder eines privaten Discord-Servers für Gewerkschaftsmitarbeiter von Rockstar waren, der auch auswärtigen Vertretern der Gewerkschaft bestand. Das Unternehmen hat keine Angaben gemacht, ob die Bestimmungsverletzungen innerhalb dieses Discord-Servers oder auf anderen Plattformen stattfanden.
Falls Sie es verpasst haben
In den letzten Wochen hat unser Spielfach-Radar einen interessanten Flur von Geschichten gehabt, die Sie nicht verpassen wollen. Zunächst beginnen wir mit Sophies neuestem Bericht für Players For Life, „GTA 6 Producer Under Union Scrutiny for Dismissing Employees“ (undefined), der uns hinter den Kulissen der laufenden Auseinandersetzung zwischen Rockstar Games und der Independent Workers‘ Union of Great Britain über die Vorwürfe gegen den GTA 6 Produzenten einblick gibt. Währenddessen geht Jonathan Dubinsks aufschlussreiche Beitrag, „Critical: GTA 6 New Trailer Expected Imminently, Here’s Why“ (undefined), sehr tief in die wütende Erwartung hinein, die sich um Rockstars nächstes Großereignis zusammensetzt, indem er Potenziale Hinweise aus den letzten Online-Update-Meldungen und die unterschiedlichen Meinungen von Fans bezüglich des Datums der neuen Trailerveröffentlichung erforscht. Aber das ist nicht alles! Wenn Sie von dem, was hinter den Kulissen bei der Entwicklung offener Weltspiele geschieht interessiert sind, sollten Sie sicherheitshalber Ahmed Hassans aufschlussreiche Beitrag „Agent Cancelled as Rockstar Failed to Nail Design“ (undefined) lesen, der am 4. November 2025 veröffentlicht wurde und darüber erzählt, warum Rockstar Games ihr ambitioniertes Spionspiel Agent aufgegeben hat und die einzigartigen Herausforderungen, denen sie beim Zusammenfügen von Spionage mit offenweltlichem Spielen gegenübergestanden sind.
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