Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Square Enix erforscht Ideen für die nächste Ausgabe der Final-Fantasy-Serie, die Final Fantasy XVII heißen wird.
- Naoki Yoshida, ein wichtiger Faktor bei Final Fantasy XIV und Produzent von Final Fantasy XVI, unterstrich, dass jedes Spiel aus der Final-Fantasy-Reihe einzigartig ist und Risiken einnehmen sollte.
- Fans äußern verschiedene Meinungen darüber, was sie im Final Fantasy XVII hoffen, und diese umfassen zum Beispiel einen möglichen Rückkehr zur Wendezeitkampffehme, zeitgemäßer Stadtplanung oder auch eine Zellschablonen-Kunststil-Darstellung.
- Square Enix arbeitet derzeit an anderen großen Projekten wie der Fortführung der Entwicklung von Final Fantasy VII Rebirth und Erweiterungen für Final Fantasy XIV. Es wurde noch kein offizieller Zeitplan für die Veröffentlichung von Final Fantasy XVII bekanntgegeben.
Final Fantasy XVII weckt Interesse und Debatte unter Fans
In einem Interview mit VGC bestätigte Naoki Yoshida, dass Square Enix Konzepte für die nächste Ausgabe der lang laufenden Serie, Final Fantasy XVII, untersucht. Yoshida, der Final Fantasy XVI produzierte und eine bedeutende Figur in Final Fantasy XIV ist, betonte, dass das Unternehmen aktuell intern Ideen diskutiert und sich mit den Erwartungen der Fans an dem kommenden Titel befassen. Yoshida erklärte: „Wir können noch keine Bohnen verstreuen, aber wir werden niemals von dieser Herausforderung zurücktreten.“ Er unterstrich, dass es bislang keine festen Entscheidungen gegeben habe, jedoch wird Final Fantasy XVII bereits ein wichtiges Thema der Diskussion nach der Veröffentlichung von Final Fantasy XVI. Yoshida erläuterte die philosophische Grundlage der Serie und fügte hinzu: „Jede Installation von Final Fantasy ist einzigartig. Das ist ihre Stärke, aber auch ihr Lastenzeug.“ Yoshida betonte die offene-weltorientierte Design des Final Fantasy XV, den dunklen, spektakulären Aktion-RPG-Kampf von Final Fantasy XVI und das langjährige Erfolg als Global MMO von Final Fantasy XIV. Dieser Eigenartsbewusstsein lässt oft die Fans überrascht vor dem Final Fantasy XVII. Yoshida erklärte: „Um ein Final Fantasy zu sein, muss man Risiken eingehen.“
Final Fantasy XVII weckt unter Fans Diskussionen und Erwartung auf
Auch ohne offizielle Ankündigung hat Final Fantasy XVII zu erheblichen Diskussionen bei den Fans geführt. Sozialmedien zeigen eine breite Meinungsvielfalt über seine mögliche Richtung: Einige Spieler wünschen sich einen Rückkehr zum traditionellen Drehwinkel-Kampfsystem, andere erwarten eine moderne Welt, die an Final Fantasy VII Remake erinnert, und einige haben sogar Vorschläge für eine cel-shaded Gestaltung gemacht. Während Square Enix keinen Zeitplan für die Veröffentlichung von Final Fantasy XVII bekannt gegeben hat, konzentriert sich das Unternehmen weiterhin auf andere wichtige Projekte. Dazu gehören die Weiterentwicklung von Final Fantasy VII Rebirth und die Fortführung der Erweiterungen für Final Fantasy XIV.
Falls Sie es verpasst haben
Wenn Sie ein Fan der stetig weiterentwickelten Final Fantasy-Reihe sind und die zukünftige Richtung des Turn-basierten Kampfs interessiert haben, überprüfen Sie bitte Marcus Thompsons ausführliches Stück vom 11. Juli. Naoki Yoshida teilt seine Meinung mit, wie Erzählungs- und Ästhetikaspekte die Spielmechaniken beeinflussen können, was den Weg für beide Turnbasierte und Actionorientierte Erfahrungen in kommenden Titeln wie Final Fantasy XVII offen hält (obwohl sein direkter Einfluss noch unbestätigt ist). Stürze dich in die Diskussion auf Taktisches Kampfsystem bleibt für Final Fantasy XVII unsicher und trage zu ihr bei!