Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Ein neues Studio unter der Leitung eines ehemaligen Naughty Dog-Mitarbeiters, Vinit Agarwal, wird in Japan gegründet, um ein kinoartistisches Multiplayer-Erlebnis zu schaffen.
- Agarwal plant, sein im Arbeiten an Spielen wie Uncharted 4: Ein Endes für den Dieb, The Last of Us Part II und mehr erworbenes Expertisen, um eine hochwertige Weltbildung, Erzählung und Grafik in seinem kommenden Spiel liefern zu können.
- Das Studio strebt darauf ab, Elemente der japanischen Spielentwicklungsphilosophie einzubinden, was durch die Gespräche von Agarwal mit Hidetaka Miyazaki deutlich wird.
- Das neue Studio teilt eine Qualitätsauffassung mit Naughty Dog ein, insbesondere mit dessen Erzählleiter und kreativen Direktor, Joe Pettinati, der weiterhin in den USA ansässig ist.
Neues Studio von Ex-Veteran Naughty Dog will sich in Japan auf die Entwicklung eines multiplattformübergreifenden Spiels mit cinematischer Präsenz spezialisieren
Anfang 2025 verließ Vinit Agarwal Naughty Dog, um ein eigenes Studio in Japan zu gründen. Dort plant er, ein Multiplayer-Spiel mit cinematografischem Anschlag zu entwickeln, das direkt aus seiner Zeit bei Naughty Dog hervorgeht. Agarwal sah eine große Chance für Multiplayer-Titel, die den actionreichen cinematografischen Qualität von Naughty Dog entsprechen. Sein Ziel ist es, die Erfahrungen aus seiner Arbeit an Uncharted 4: Ein Dieb in der Nacht, Uncharted: The Lost Legacy, The Last of Us Part II und dem noch nicht veröffentlichten The Last of Us Online zu nutzen. Darunter fallen auch die hohen Produktionswerte, die er während seiner Tätigkeit als Produzent für erste-party-Titel von Sony erlangte, wo Weltbau, Erzählung und Grafik gleichberechtigt priorisiert wurden – eine Philosophie, die sich auch bei Naughty Dogs Narrative Leader und kreativem Leiter Joe Pettinati findet, der in den USA basiert. Er hat sich inspiriert von der konstanten Qualität japanischer Spielentwicklung bewusst nach Japan begeben und hatte Gespräche mit Hidetaka Miyazaki, für dessen auteurische Werke er großes Verständnis hat und die er in sein kommendes Spiel integrieren will.
Falls Sie es verpasst haben
Für alle, die es lieben, sich in Raumabenteuer zu vertiefen, hat Ahmed Hassan auf Players for Life interessante Gerüchte über das erwartungsvollste *Intergalactic: Der Hetzapostel* (11. Juli 2025) angezogen, mit Vermutungen, dass ein möglicher Release-Fenster bis Ende 2026 geplant werden könnte, was eine offene Welt mit innovativen Kampf- und Verhandlungsmöglichkeiten verspricht. Stürze in die Details auf Fenster des Erscheinungstermins für Intergalactic: Der Ketzereiprofhet mag offenbar enthüllt worden sein ein und sehe ob dieses kosmische Abenteuer dein nächstes Gaming-Fix sein könnte! Wenn du Fan von den legendären Welten der Naughty Dog sind, insbesondere der reichen Erzählungen von *The Last of Us* und den abenteuerlichen Geschichten von *Uncharted*, dann wirst du es nicht verpassen solltest. Carlos Mendoza hat am 10. Juli ein interessantes Stück veröffentlicht, das du nicht vermissen solltest. Vinit Agarwal, ein wichtiger Figur in einigen der bekanntesten Titel von Naughty Dog, schreitet mit spannenden Plänen für Multiplayer-Spiele aus einem neuen Studio in Japan ein. Stürze tiefer ein, was das bedeutet könnte für die Gaming-Gemeinschaft, indem du auf Fans von Uncharted und The Last of Us, halten Sie sehr genau auf diesen neuen Studio aufmerksam! hineinseht.