Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Krafton-Gründer und Gründer von Unknown Worlds konnten die Auseinandersetzungen über die Entwicklung von Subnautica 2 privat beilegen, was dazu führte, dass der Gründer aufgrund von Streitigkeiten über eine Verschiebung des Spiels auf 2026 ausstieg.
- Das Bonuszahlung von 250 Millionen US-Dollar für die Gründer von Krafton war an die Erfüllung von Verkaufszielen bis Ende 2025 geknüpft, was nun durch den Verschiebung der Veröffentlichung des Spiels auf 2026 gefährdet ist.
- Krafton behauptet, dass die Gründer ihre Verantwortungen aufgegeben und sich nicht aktiv am Entwicklungsprozess von Subnautica 2 beteiligt hätten, was zu erheblichen Verspätungen und richtungslosen Umwälzungen geführt habe.
- Die ehemaligen Führungskräfte von Unknown Worlds haben gegen Krafton rechtliche Schritte eingeleitet. Charlie Cleveland erklärte, dass das Spiel bereits für den Early Access bereitsteht, jedoch nicht von ihnen kontrolliert werden kann, aufgrund der laufenden Auseinandersetzung. Sie bekräftigen ihre Absicht, jede mögliche Boni-Auszahlung für die Mitarbeiter des Studios weiterhin teilzuhaben, wie sie es immer getan haben.
Erklärung von Krafton zur unerfolgreichen Verhandlung über die Entwicklung von Subnautica 2, dem Austritt der Gründer und dem Streit um eine Bonuszahlung in Höhe von 250 Millionen US-Dollar
Die Bemühungen von Krafton und den drei Gründern von Unknown Worlds – Charlie Cleveland, Max McGuire und Ted Gill – um privat ihre Auseinandersetzungen über die Entwicklung von Subnautica 2 zu lösen, blieben erfolglos. Details ihrer zunehmenden Differenzierung und anschließenden Abrechnung sind jetzt öffentlich geworden, wie in einem jüngsten Bericht des Bloomberg-News berichtet. Zufolge des Berichts haben die Gründer aufgrund von Streitigkeiten über den Versatz von Subnautica 2 bis ins Jahr 2026 ihre Stelle aufgeben müssen, was dazu führte, dass ihnen eine Bonuszahlung in Höhe von 250 Millionen US-Dollar verloren ging. Diese Bonuszahlung wurde von Krafton versprochen, wenn bestimmte Umsatzziele bis Ende 2025 erreicht wurden. Während Kraftons anfangliche Erklärung zum Austritt der Gründer freundlich war und Bedauern ausdrückte, hat sich die Haltung seitdem verschärft. Um nicht als „Schurke“ wahrzunehmen, hat Krafton eine Erklärung veröffentlicht, die prominenter auf seiner Homepage-Seite angezeigt wird. Das Unternehmen erklärte: „Mit dem Ziel, den Fans einen noch besseren Spielergruß zu geben, haben wir Unknown Worlds mit voller Ehrlichkeit zur Erfolgsgarantie von Subnautica erworben. Wir haben eng mit der Studioleitung zusammengearbeitet, die wichtig war für die Entstehung des Original-Subnautica, um eine Atmosphäre zu schaffen, die zum Erfolg von Subnautica 2 beiträgt.“
Streit von Krafton mit ehemaligen Leiterinnen und -leitern von Subnautica 2 über Verspätung der Veröffentlichung und angebliche Mangelhaftigkeit des Engagements
Detailleierte Finanzierungsinformationen zufolge, erwarb Krafton Unknown Worlds im Oktober 2021 für eine initiale Summe von 500 Millionen US-Dollar, mit einer möglichen Bonuszahlung von bis zu 250 Millionen US-Dollar. Diese Bonuszahlung sollte gezahlt werden, wenn bestimmte Ziele bis Ende 2026 erreicht wurden. Es war vorgesehen, dass diese Bonuszahlung zu 90 Prozent an die Exekutiven gehen würde. Krafton behauptet, dass diese erheblichen Investitionen mit der Erwartung getätigt wurden, dass die Gründer Führungsqualitäten zeigten und sich aktiv für die Entwicklung von Subnautica 2 einsetzten. Stattdessen sagt Krafton: „Wir beklagen es, dass diese ehemaligen Leiter ihre Verantwortung aufgegeben haben.“ Krafton warf zudem vor, dass die Veröffentlichung des Early Access für Subnautica 2 ursprünglich für den frühen Jahr 2024 geplant war, aber erhebliche Verspätungen hinzukam. Das Unternehmen bat Charlie Cleveland und Max McGuire, ihre Positionen als Game Director und Technical Director wieder anzunehmen, was sie jedoch ablehnten. Krafton ist besonders kritisch gegenüber dem Hauptgründer von Unknown Worlds, Charlie Cleveland, der vorgeworfen wird, dass er seine Pflichten nach der Scheiternung von Moonbreaker auf persönliche Projekte konzentrierte. Obwohl Krafton verlangte, dass Cleveland sich vollkommen Subnautica 2 widmete, sollte laut Vorwurf stattdessen ein persönliches Filmprojekt bevorzugt worden sein. Krafton zuschreibt dem Projekt wiederholten richtungs- und insgesamt erheblichen Verspätungen einen Mangel an zentraler Führung.
Enttäuschung von Krafton bei den Leitern von Subnautica 2 über Inhaltstreitigkeiten und Bonuszahlungen in Gefahr
Der südkoreanische Verlag hat seine Enttäuschung über die ehemaligen Führungsmitglieder deutlich angemeldet, indem es sich auf einen „tieferen Empfindlichkeitsverlust für die Unwahrheit, die ihren Vertrauen entgegengewirkt wurden“. Krafton erklärt, dass Subnautica 2 derzeit „die Erwartungen an den Inhalt nicht erfüllt“, wodurch seine Veröffentlichung auf 2026 verschoben werden muss. Dieser Standpunkt ist mit dem Gedanken der Entwickler, das Spiel für frühes Access ohne weitere Verschiebungen bereit ist, widersprüchlich. Der Journalist Jason Schreier von Bloomberg berichtet, dass dieses Ansichtspunkt vom Entwicklungsteam geteilt wird. Die subjektive Bestimmung eines Spiels-Bereitschaftes, insbesondere für frühes Access, kompliziert die Auseinandersetzung zusätzlich, weil es sich um erhebliche finanzielle Implikationen handelt. Die Verschiebung von Subnautica 2 droht auch einen Teil des angestammten Honorars für Mitarbeiter. Demnach sollte nach Vertrag von Krafton 10 % des Bonusbetrags von 250 Millionen US-Dollar an rund 40 Studio-Mitarbeiter ausgeschüttet werden, die meisten davon erhielten sechsstellige Beträge. Die frühere Leitung von Unknown Worlds hatte auch den Mitarbeitern ihre Anteilchen dieser Vereinbarung versprochen. Diese Zahlungen hängen ab vom Studio, um seine Leistungsziele bis 2026 zu erreichen, die derzeit in Gefahr sind.
Nach den öffentlichen Aussagen von Krafton hat sich Charlie Cleveland am X antworten lassen und später auf Reddit bestätigt, dass die Gründer von Unknown Worlds rechtliche Schritte gegen Krafton ergriffen haben. Cleveland beschrieb die Situation als „einen explodierenden und wunderlichen Moment“.
Cleveland gab bekannt, „Das ist nicht das, was wir gewollt hatten, aber wir schätzen die unglaubliche Unterstützung, die wir von jeder erhalten haben. Das bedeutet viel für uns, insbesondere in dieser Zeit.“ Er bestätigte erneut die Überzeugung der Gründer, dass das Spiel „bereit für Early Access“ sei und dass die Entwickler es den Spielern mögen, sie jedoch „nicht in unserer Hand liegt“ aufgrund des laufenden Rechtsstreits. Cleveland sprach direkt Krafton ihre Vorwürfe gegenüber und unterstrich, „Subnautica ist das Werk meines Lebens, und ich wäre niemals bereit, es verbittert zu lassen, noch der fantastischen Mannschaft, die sich ihm geweiht hat.“ Er verwies auch darauf, dass er zusammen mit Max McGuire und Ted Gill nicht den ganzen Abfindungsbonus für sich behalten wollten. „Historisch haben wir immer unser Gewinnteil unserer Teammitglieder teilgenommen und taten es auch, als wir unsere Studio verkauften“, erklärte Cleveland, betont ihre Absicht, weiterhin den Abfindungsbonus mit der Mannschaft zu teilen, da sie „es verdient für das wunderbare Arbeit, die sie geleistet haben, um diesen großartigen Spielen in Ihre Hände zu bringen“. Er schloss mit dem Ausspruch, dass es weniger gewünscht war, Krafton vor Gericht klagen zu müssen, jedoch „das Moment berichtigt werden muss.“
Falls Sie es verpasst haben
Für jene von euch, die immer auf der Suche nach dem perfekten Gleichgewicht zwischen Komfort und Leistung sind, lassen Sie sich nicht an Marcus Thompson’s neuestem Stück, „Razer DeathAdder V4 Pro Review“, verstricken, das am 10. Juli veröffentlicht wurde. Dieses umfassende Review geht tief in die neueste Version eines legendären Computerspielmäusemodells ein und zeigt, wie es seine ergonomische Perfektion behält, während es Neuheiten integriert wie den Focus Pro 45k-Sensor und Hyperspeed Wireless Gen-2 für unvergleichliche Präzision und Reaktivität. Ob Sie professioneller Spieler sind oder nur Ihre Ausstattung aktualisieren möchten, ist dies ein Muss-lesen (Razer Deathadder V4 Pro-Testbericht). Für jene, die auf Subnautica 2 warten, blickt Sophies Laurents neuer Post auf Players for Life in die Gründe für seine Verzögerung bis 2026. Veröffentlicht am 10. Juli 2025, ist dieses belehrungsreiche Stück eine detaillierte Analyse der komplexen Dynamiken zwischen Unknown Worlds und dem Publisher Krafton, die Licht auf beide die kreativen Ambitionen und finanziellen Druck belastenden Faktoren werfen, die zu dieser bedeutenden Verschiebung des Entwicklungszeitplans von Subnautica 2 geführt haben. Mit einer Mischung aus Insider-Informationen und Industrie-Kontext bietet Sophie Lesern eine umfassende Vorstellung über das, was für Subnautica 2 liegt. Falls Sie sich die Zukunft eines der am stärksten erwarteten Titel von Steam interessiert, sehen Sie bitte (Subnautica 2 verschiebt sich auf 2026 nach dem Austritt der Studiosleitung). Für jene, die sich mit den neuesten Entwicklungen im Bereich des Computerspielsports und Corporate Leadership interessieren, bietet Jonathan Dubinski’s belehrungsreiches Stück „Krafton Delays Subnautica 2, Jeopardizing $250 Million Producer Bonus“ (veröffentlicht am 10. Juli 2025) Einblick in die neueste Verschiebung von Subnautica 2 und ihre potentiellen finanziellen Auswirkungen. Das Stück erforscht Transitionen der Leitung bei Unknown Worlds und das strategische Entscheidung, die Qualität des Spieles gegenüber den aggressiven Terminen zu priorisieren. Lesen Sie bitte dies beeindruckendes Stück (Krafton verschiebt die Veröffentlichung von Subnautica 2, gefährdend den 250-Millionen-Bonus für Herausgeber) für mehr Details über die Auswirkungen dieser bedeutenden Verschiebung auf die Zukunft von Subnautica 2.