Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Hideki Kamiya bestreitet die Behauptung von Helena Taylor, dass sie lediglich 4.000 Dollar erhalten sollte, um ihre Rolle als Bayonetta in Bayonetta 3 wieder aufzunehmen. Er gibt an, dass der ursprüngliche Angebot für 10.000 Dollar und später um 5.000 Dollar erhöht worden ist.
- Die Kontroverse um die Austauschbarkeit von Helena Taylor als Sprecherin für Bayonetta hat auf sozialen Medien zu einem bedeutenden Volumen an Kritik an Hideki Kamiya geführt, wobei viele Nutzer ihre Kommentare löschten, sobald klar wurde, welche Informationen tatsächlich zutrafen.
- Hideki Kamiya äußert seine Meinung, dass jemand, der sich falsch auf sozialen Medien zeigt, öffentlich zugestehen sollte, und betont, dass er persönlich nur dann entschuldigt, wenn er glaubt, recht zu haben, aber Fehler anerkennt, sobald sie gemacht werden.
- Das Debatten um die Synchronsprecher für Bayonetta 3 betont die jahrelangen Streitigkeiten zwischen Synchronsprechern und Spielentwicklern hinsichtlich Bezahlung und Talentgewinnung, Konflikte, die in der letzten Zeit zu einem einjährigen Streik im Branchenbereich geführt haben.
Hideki Kamiya widerspricht dem Angebot von 4.000 US-Dollar an Helena Taylor im Auseinandersetzung um die Synchronsprecherin für Bayonetta 3
Die Konflikte um den Ersatz der Hauptdarstellerin, Helena Taylor, für ihre Rolle in Bayonetta 3 durch Jennifer Hale wurden von Hideki Kamiya, dem Schöpfer der Serie, zuletzt angegangen. Die Auseinandersetzung begann im Jahr 2022, nahezu drei Jahre nach der Veröffentlichung des Spiels auf Nintendo Switch, als Taylor, die die Protagonistin in den ersten beiden Bayonetta-Spielen gespielt hatte, durch Jennifer Hale ersetzt wurde. Zu dieser Zeit beschloss Taylor öffentlich, dass sie von PlatinumGames nur 4.000 US-Dollar angeboten bekommen hätte, um ihren Rollenpart in Bayonetta 3 zu wiederholen, eine Summe, die sie für unzureichend hielt. Diese Information wurde jedoch später von den nachfolgenden Daten in Frage gestellt. Taylor bestätigte später in einem späteren Post auf X, dass sie anfangs 10.000 US-Dollar für die Hauptrolle geboten bekommen hatte, was dann auf 15.000 US-Dollar nach direkten Verhandlungen mit Kamiya erhöht wurde. Das Angebot von 15.000 US-Dollar für die Hauptrolle war für fünf Aufnahmesessions, wobei jede Sitzung mit einem Honorar von etwa 3.000 bis 4.000 US-Dollar bezahlt wurde, was mindestens 15.000 US-Dollar für die komplette Rolle entsprach. Taylor lehnte letztendlich dieses Angebot ab. Der 4.000 US-Dollar angegebene Betrag war für eine Nebendarstellerrolle im Spiel, die nur ein einziges Aufnahmeteam erforderte, welche sie auch ablehnte.
Hideki Kamiya spricht zu kontinuierlicher Kritik auf sozialen Medien im Zusammenhang mit dem Streit um Bayonetta 3
In einem neuen YouTube-Video hat Kamiya die Auswirkungen des Streits darauf kommentiert, dass er einen beträchtlichen Umfang an Beleidigungen von allgemeinen Benutzer und bekannten Persönlichkeiten erhalten hat. Obwohl er nicht direkt auf Taylor Bezug nimmt, kritisierte Kamiya, wie viele Angreifer ihre Kommentare gelöscht haben, sobald die tatsächlichen Informationen klar wurden. Er zeigte sich zutraulich gegenüber diesen, die es ablehnen, ihre Fehler auf sozialen Medien öffentlich einzuräumen. Er betonte seine Überzeugung, dass „Wenn etwas auf sozialen Medien postet wird und du falsch bist, solltest du es öffentlich einräumen“. Er fügte hinzu, dass er trotz dieser Haltung eine persönliche Regel befolgt: kein Entschuldigungsschreiben, wenn er glaubt, dass er recht hat, aber eine Anerkennung der Fehler, wenn sie gemacht werden. Taylor hat bislang noch keine Kommentare zu Kamiyas neuem Video geantwortet, hatte jedoch in der Vergangenheit Aspekte des Löhndisputts bestritten. Dieser Vorfall illustriert dennoch die weiterhin andauernden Streitereien zwischen Sprechern und Computerspiel-Unternehmen über Bezahlung und Talentgewinnung, Konflikte, die zuletzt zu einem jahrelangen Streik in der Branche geführt haben.
Falls Sie es verpasst haben
Für Fans von geliebten Klassikern, die zurückkehren, ist die jüngste Ankündigung bei den Game Awards nichts weniger als magisch. In Sophies Laurents aufschlussreichem Artikel „Okami 2: Hideki Kamiya erklärt seinen Entschluss, die Lizenz und Studio Clover wiederzubeleben“, veröffentlicht am 13. Dezember, wird das überraschende Wiederauferstehen von Okami mit seinem lang erwarteten Nachfolger näher betrachtet. Mit einer begeisternden Botschaft von Regisseur Hideki Kamiya und Beiträgen von M-TWO Inc., Machine Head Works Inc. sowie CLOVERS Inc. verspricht dieses Zusammenarbeitsprojekt, dem Original seine einzigartige künstlerische Vision gerecht zu werden und zugleich einem der geliebtesten Titel der Spielewelt neue Lebensenergie zu verleihen. Kein Detail zum spannenden Wiederauferstehungsbewegung soll verpasst werden – hierzu wende sich Ihr Augenblick (Okami 2: Hideki Kamiya erklärt seinen Grund, die Lizenz und das Studio Clover wiederbeleben zu wollen). Für jene, die immer wieder nach dem ambitionierten Projekt *Scalebound* gefragt haben, bietet unser neues Beitrag einen Einblick in Hideki Kamiyas letzteren vorsichtigen Vorschlag an Xbox zum Neustart der Entwicklung. Sophie Laurent erforscht in diesem Artikel, wie sich dieses überraschende Ereignis, genau acht Jahre nach der ursprünglichen Einstellung, sowohl Fans als auch Industriekonzentrate erregt hat. Um mehr darüber zu erfahren, betrachten Sie bitte am 3. März 2025 veröffentlichte Artikel „(Scalebound: Hideki Kamiya hat Xbox gerade angefragt, die Entwicklung wieder aufzunehmen, acht Jahre nach der Einstellung)“. Wenn Sie ungefilterte Spieleentwickler-Rants lieben, sollten Sie sich in Sophies Laurents letztem Artikel vom 17. Januar nicht entbehren lassen, wo Hideki Kamiya auf sozialen Medien losgeht über die jüngsten Leaks bezüglich Nintendo Switch 2. Von Bezeichnung als „kleine Scheiße“ bis zum Ausdruck des tiefen Unmuts wegen verpasster Chancen ist Kamiyas Twitter-Rant beeindruckend und unterhaltsam. Dive into the details at (Hideki Kamiya (Bayonetta, Okami) flucht die Lüfter als Kleine Scheiße und wünscht ihnen Unglück) um einen Einblick in Kamiyas offene Meinung zur Leckage-Kultur der Spielespieleindustrie zu bekommen.