Raphael Colantonio und Michael Douse stellen Fragen zum Nachhaltigkeit des Xbox Game Pass
Raphael Colantonio, Gründer von Arkane Studios und Schöpfer von Spielen wie Dishonored und Prey, hat offen die Modellstruktur des Xbox Game Pass kritisiert. Er bezeichnet sie als unsustainable, da sie für ungefähr zehn Jahre lang das Videospielgeschäft schaden würde. In einer sozialen Medien-Bemerkung wundert sich Colantonio, warum niemand den „Elefanten im Raum“ anspricht. Er betont, dass Game Pass scheinbar nur von Microsofts praktisch unbegrenzten Ressourcen getragen wird. Colantonio glaubt, dass dieses Modell entweder andere Wege zur Verbreitung von Spielen auslöschen oder einfach nicht funktionieren werde.
Raphael Colantonio arbeitet nun bei Wolfeye Studios. Er hat sich erneut zu dem Modell des Xbox Game Pass geäußert, und Michael Douse, der die Veröffentlichung bei Larian Studios leitet, teilt seine Meinung mit. Für Colantonio und Douse könnte Game Pass in Zukunft andere Verbreitungswege für Spiele überflüssig machen oder einfach nicht funktionieren. Sie befürchten auch, wie er sich auf die Branche auswirkt, wenn Investitionen nicht so großzügig sind. Sie glauben, dass Game Pass möglicherweise mit anderen Modellen nicht mehr miteinander koexistieren könnte, indem es seine Konkurrenten aus dem Geschäft schlagen würde oder selbst das Überleben riskiert. Michael Douse, der Leiter der Redaktion bei Larian Studios, hat sich der Debatte mit ähnlicher Analyse angeschlossen. Douse erklärte, dass eine große Sorge in der Branche ist, was geschieht, wenn Investitionen nicht mehr so großzügig sind. Er hat auch betont, dass die Idee von unendlichem Geld bei Microsoft nie langfristig sinnvoll war. Während er aber anerkannte, dass Game Pass nützlich sein kann, um Risiken auf kleineren Projekten zu reduzieren, sagt Douse, dass seine Vorteile begrenzt sind.
Beide Manager betonen das Problem der „Umsatzerfassung“. Dies tritt ein, wenn ein Spiel direkt auf Game Pass veröffentlicht wird: Die Nutzer kaufen es nicht direkt, sondern zahlen nur Microsoft, das seine Aufnahme in den Katalog finanziert. Douse fügte hinzu, dass er die Modellierung der Lebenszyklusmanagement von Sony bevorzugt, bei der Spiele zu voller Preis veröffentlicht und später in Abonnement-Dienste eingeführt werden. Für Colantonio würde Game Pass nur sinnvoll sein, wenn es nur für ältere Spiele verwendet wird, um die Anfangsverkaufsperioden aus den Weg zu gehen.
Microsofts Xbox-Game-Pass-Modell unter wachsendem Kritikpunkt infolge von internen Umstrukturierungen und abgesagten Projekten
In schwierigen Zeiten für die Spiele-Sparte von Microsoft traten diese Aussagen auf. Im Jahr 2024 und 2025 führte das Unternehmen eine Reihe von internen Umstrukturierungen durch, darunter der Schließung prominenter Studios wie Tango Gameworks, Arkane Austin und Alpha Dog. Darüber hinaus wurden Projekte wie Rares Everwild, ein neues MMORPG von ZeniMax Online, sowie ein Neustart von Perfect Dark abgesagt. Neben Rare gingen auch andere Teams viele Leute verloren und sahen ihre internen Strukturen verändert. Die derzeitige Krise innerhalb der Xbox-Sparte unterstreicht die Zweifel von Colantonio und Douse an der Nachhaltigkeit des Game Pass. Dies ist besonders wahr, wenn es um eine kontinuierliche Finanzierung und seine Fähigkeit, sich gegen andere Geschäftsmodelle durchsetzen, geht. Die Einstellung ambitionierter Projekte und die Schließungen von Studios bestätigen Bedenken über die Abhängigkeit von einer scheinbar endlosen Geldbasis, die einmal ausdürren könnte.
Raphael Colantonio, Gründer von Arkane Studios, hat das Xbox-Game-Pass-Modell kritisiert und bezeichnete es als unsustainable und schädlich für die Spielesbranche. Er sagte, dass Game Pass andere Wege der Verbreitung von Spielen auslöschen könnte oder unarbeitable werden könnte. Michael Douse, Chefredakteur bei Larian Studios, war mit dieser Analyse einverstanden. Er unterstrich Bedenken über die Zukunft, wenn es nicht mehr so freundlich investiert wird. Beide betonten, dass der sogenannte „Vermarktungskannibalismus“ ein wichtiges Problem mit dem Modell ist, da Spiele direkt auf Game Pass erscheinen und somit direkte Verkäufe vermeiden. Für beide ist Game Pass nur für alte Spiele sinnvoll und sollte nicht das initiale Verkaufszeitraum stören.
Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet
Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen
- Fundador da Arkane Studios diz que o Game Pass é insustentávelhttps://www.thegamer.com/xbox-game-pass-criticism-unsustainable-impact-on-industry-arkane-studios-larian/
- Il fondatore di Arkane Studios accusa Xbox Game Pass di danneggiare l'industria dei videogiochihttps://insider-gaming.com/arkane-studios-founder-game-pass-unsustainable/