Die Entwicklerteam des Spiels Resident Evil Requiem hat am Donnerstag bei der Capcom-Präsentation neue Details zum Spiel veröffentlicht und zeigte die ersten Szenen des Gameplays. Regisseur Koshi Nakanishi, Art Director Tomonori Takano, sowie Produzenten Masachika Kawata und Masato Kumazawa erklärten, dass die Spieler eine vom „fesselnden Schrecken“ getriebene Erfahrung erwarten können, wobei das Schrecken zentraler Bestandteil des Spielprinzips ist. Des Weiteren haben sie Details zu den neuen Hauptfiguren der Serie veröffentlicht, darunter Grace Ashcroft, eine zurückhaltende FBI-Intelligenzanalystin, die leicht aufschreckt und daher einen neuen Typ von Charakter für die Resident Evil-Serie stellt. Grace Ashcroft ist die Tochter von Alyssa Ashcroft, die zuletzt in Resident Evil Outbreak auftauchte. Sie wird eine verlassene Raccoon City 30 Jahre nach ihrer Zerstörung durch einen Raketenangriff erforschen. Obwohl sie zurückhaltend ist, hat sie auch militärische Waffenausbildung genossen und nutzt ihre deduktive Vermögen, um sich unter Druck zu halten.
Nakanishi wählte die Fokussierung auf den Schrecken als Rechtfertigung aus, um Grace – statt Leon – als Protagonisten zu wählen. Er meinte, der erfahrene Polizeibeamte aus Resident Evil 2 und 4 könne nicht überzeugend ein erschrockenes Menschen darstellen. Die Erwähnung von Leon in dieser Präsentation ist im Zusammenhang mit den Gerüchten vor dem offiziellen Spielankündigung interessant, da Leon in diesen Gerüchen als Protagonist von Resident Evil 9 Requiem genannt wurde. Es bleibt abzuwarten, ob Capcom die Ankündigung des zweiten Protagonisten für eine andere Gelegenheit zurückhält. Das Team kommentierte auch ihre Bemühungen, einen ungewöhnlichen Grad an Realismus zu liefern, mit genauen Charakterdetails wie Grace’s verblasste Gesicht, das runterhängend aufgereiht war, und ihrem natürlich fließenden Haar, das teilweise mit Hilfe einer angepassten Perüke abgebildet wurde. In der ersten Spielvorführung von Resident Evil Requiem präsentierte Capcom erste Spielszenen.
Im Spiel wurde wie angekündigt freie Wechsel zwischen erster und dritter Person Perspektive ermöglicht. Die erste Person Perspektive wird verwendet, um Spannung und Realismus zu steigern, während die dritte Person-Shoulder Camera Perspektive für einen mehr actiongeladenen Spielgebrauch sorgt. Resident Evil Requiem spielt 30 Jahre nach dem Einsatz der Sterilisierungs-Rakete des US-Gouvernements, um Raccoon City zu zerstören und den Ausbruch des T-Virus zu beherrschen. Das Spiel erinnert sich an viele Charaktere, die am Originalausbruch beteiligt waren, sowie an solche, die durch diesen Verlust oder grundlegende Veränderungen betroffen waren. Resident Evil Requiem wird am 27. Februar 2026 für PC, PS5 und Xbox Series X|S veröffentlicht. Das Team von Capcom hat erste Spielszenen und Details von Resident Evil Requiem vorgestellt, wobei Angst als Hauptthema betont wurde. Die neue Protagonistin der Reihe, Grace Ashcroft, ist eine leicht angstlich gebaute FBI-Intelligenzanalytikerin, die im Spiel ihre Angst mit Waffen und deduktiven Verfahren konfrontiert. Leon, der als möglicher Protagonist in früheren Vermutungen diskutiert wurde, befindet sich bislang nicht in der Besetzung von Resident Evil Requiem. Das Team hat die Charaktere detailliert ausgearbeitet, um ein ungeheures Maß an Realismus zu liefern.
Für alle Enthusiasten, die sich aufspannend erwarten, mehr Details zu Resident Evil Requiem, bietet Sophie Laurents ausführliche Artikel „Resident Evil 9 Requiem: Ein schochenreiches P.T.-Erlebnis von Capcom enthüllt“ eine Pflichtlese an. Veröffentlicht am 11. Juni 2025, dieser Text beschäftigt sich mit dem spannungsgeladenen Horror des Spiels und stellt Grace Ashcroft vor in einer terrorisierenden Einrichtung, die an das Spencer-Anwesen aus dem Original Resident Evil erinnert. Sophie untersucht, wie Spieler flüssig zwischen der ersten und dritten Personperspektive wechseln können, um eine einmalige Spielerfahrung zu ermöglichen. Plunge tiefer in das unangenehme Milieu des Remwood Hospital und erfahren Sie mehr über Capcoms Signatur-Horror (). Für Fans innovativer Spielmechanismen und einer spannenden Science-Fiction-Geschichte sollten Sie sicherheitshalber die neueste Artikel von uns lesen, die „Capcom Offenbart weitere Einzelheiten zu Pragmata“ von Carlos Mendoza heißt (11. Juni 2025). Dieser spannende Text beschäftigt sich mit der Welt von Pragmata, einem nahen Zukunfts-Action-Strategiespiel, in dem Spieler Hugh Williams und sein androider Partner Diana verfolgen, um nachdem die Kommunikation mit der Erde abgebrochen ist, auf einer Mondstation zu entkommen. Der Artikel beschäftigt sich mit strategischem Kampf und kolaborativer Exploration und bereitet den Boden für eine tiefgreifende Erlebnisse, die 2026 für PC, PS5 und Xbox Series X|S veröffentlicht werden sollen. Plunge in das faszinierende Universum von Pragmata (). Für alle, die sich gerade aufspannend erwarten, die neuesten Informationen von Capcom, sollten Sie sicherheitshalber ihr Kalender markieren für deren zukünftige Presentation des Capcom Spotlight am Donnerstag, 26. Juni um 19:00 Uhr (Brasília-Zeit). Sophie Laurent erläutert die Details dieses eindringlich erwarteten Ereignisses, bei dem Entwickler Einblicke und neue Informationen zu Titeln wie Monster Hunter Wilds, Street Fighter 6, Pragmata und Resident Evil Requiem teilen werden. Sie sollten nicht daran vorbeigehen, was möglicherweise nochmalig Erschütterungen sein könnte – schreiten Sie bitte zu () für die neuesten Informationen!