Veröffentlicht im November 2024 war das Videospiel „Les Fourmis“ (Die Ameisen) eines der Überraschungen des vergangenen Jahres. Mit seinen attraktiven Aesthetiks, die auf Unreal Engine 5 basieren und deren hervorragend geplantes Gameplay für ein Real-Time-Strategiespiel sind, hat das von Tower Five entwickelte Titel das Talent dieses Rochelais-Studios in den Blick genommen, das andere Verleger möglicherweise erst seit Januar 2025 wahrgenommen haben, nach den finanziellen Schwierigkeiten von Microids. Heute erforschen wir die Entstehung des Spiels über einen 16-minütigen Video, das sich auf die Herkunft dieses unerwarteten Titels bei der Veröffentlichung bezieht. Das Video offenbart die technischen und künstlerischen Herausforderungen, denen Tower Five im Schaffen dieses mikroskopischen Universums gegenüberstanden haben, bietet einen Einblick in den Fontainebleau-Wald. Bitte beachten Sie, dass Namen von Videospielen, Filmen oder Veranstaltungen immer auf Englisch bleiben und nie übersetzt werden sollten. Alle anderen Anweisungen sind von Ihnen zu befolgen.
Um die Fontainebleau-Wald genau wiederzugeben, nutzten die Entwickler Photogrammetrie-Techniken, um natürliche Elemente wie Wurzeln, Baumstämme und Steine zu scannen. Diese Daten wurden dann in Unreal Engine 5 integriert, was die Schaffung von photorealistischen Umgebungsmodellen ermöglichte. Dieses Making-of-Feature hebt die genaue und leidenschaftliche Arbeit der Teams von Microids und Tower Five hervor, die es schafften, Treue zum Originalkonzept mit technologischen Innovationen zu verbinden und damit ein erfolgreiches Ergebnis zu erreichen. Um das komplette Making-of-Video anzusehen, klicken Sie hier: [Link zur Videoaufführung]