Verfügbar für nur zwei Wochen, hat Split Fiction bereits weltweit erhebliches Erfolg hatte, mit mehr als 118.000 Personen, die zurzeit die PC-Version zugleich spielen, nach meinem Schreiben dieses Textes. Man kann sicherlich einfühlsam in der Stimmung sein, die noch immer bei Hazelight Studios palpabel ist und wahrscheinlich die Gedanken über eine Fortsetzung und zukünftige Projekte auslöst. In einem Interview mit dem Friends Per Second Podcast bestätigte Josef Fares, der Gründer des Studios und kreative Kraft hinter allen Spielen, dass er bereits an seinem nächsten Projekt gearbeitet hat. Das neue Unternehmen begann ein Monat her, was bedeutet, dass wir mehrere Jahre warten müssen, bis es offenbart wird.
„Split Fission ist das von uns jemals entwickelte Spiel, das wir am besten aufgenommen haben“, erklärte Josef Fares. Er zeigte eine intensive Konzentration und Enthusiasmus hinsichtlich des Nachfolgers, der bereits in Arbeit ist. Allerdings merkte er an, dass die Entwicklung noch zu früh beziehungsweise zu frühe sei. Trotzdem sind für das Spiel 130 Seiten von Ideen verfasst worden. Durch den sofortigen Erfolg von Split Fission nach der Veröffentlichung betonte Fares eine verbesserte Atmosphäre innerhalb seines Unternehmens und äußerte Vertrauen in die Übertreffung von früheren Projekten. Mit dem kreativen Charme des Schöpfers gibt es viel zu erwarten.