Veröffentlicht zehn Tage her, hat „Indiana Jones und das alte Kreuz“ die negativen Vorhersagen übertreffen können, insbesondere bezüglich der Wahl der Erste-Person-Perspektive statt der erwarteten Dritten-Person-Ansicht. Das Spiel funktioniert gut von Indys Sicht aus, jedoch scheint für eine optimale Spielerfahrung ein durchgehender Hinter-des-Charakters-Standpunkt besser geeignet zu sein, nicht nur während der Klettersequenzen. Einige Spieler haben mit einem Speicherproblem zu kämpfen, das das Spiel zum Standard-Dritten-Person-Shooter (TPS)-Modus zurücksetzt, den es nicht im Entwicklungsprozess gegeben hatte. Dadurch entstehen unideale Leistungen, insbesondere bei den Animations, da das TPS-Rendering nicht Teil des Entwicklungsprozesses war. Es ergeben sich jedoch auch einige humorvolle Momente, wenn Indys Charakter während Sprüngen und Nahkämpfe voneinander getrennt wird.